與火影忍者漫畫/動漫系列類似,氏族在確定忍者時工具包的整體戰鬥潛力方面發揮了重要作用,因為每個氏族都提供將製造或破壞您的構建的獨特特權。因此,我強烈建議您閱讀下面的列表,而不是保留/選擇隨機氏族,而是選擇最佳氏族,以根據您的遊戲方式製作強大的構建。
在下面,您可以在忍者時間中找到所有分類為五個類別的氏族,從s開始,一直到d 。像其他所有級別列表一樣,S-tier氏族是遊戲中最好的。同時,應盡可能避免使用D層。我還提供了列表中每個氏族的愛好者,以更好地理解。
氏族名稱 | 稀有 | 優點/缺點 |
---|---|---|
![]() 紅眼睛 | 神話 | +極高的傷害數量,攻擊範圍和小組控制能力 +由於Susanoo轉換而引起的高防禦性統計數據 +忍者時間最強的覺醒 |
![]() 紫色的眼睛 | 神 | +大多數動作是自動攻擊且易於執行的 +大型動作武器庫,使其適合各種連擊 +巨大的傷害數字,範圍和速度 |
氏族名稱 | 稀有 | 優點/缺點 |
---|---|---|
![]() 黃雷 | 傳奇 | +適用於敏捷和基於速度的構建 +組合構建的理想 +良好的傷害數字和低冷卻 - 需要大量時間來掌握 |
![]() 骨 | 史詩 | +近距離攻擊的好混合 +使用氏族武器等獨特武器(例如骨劍) +許多自動攻擊 - 原始傷害數字 - 消耗很多脈輪 |
氏族名稱 | 稀有 | 優點/缺點 |
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![]() 漏洞 | 稀有的 | +非常適合近距離攻擊 +大多數技能應用效果會隨著時間的推移造成損害 +低冷卻且易於使用 - 缺乏原始傷害數字和長距離攻擊 |
![]() 治療師 | 常見的 | +忍者時間的最佳支持氏族 +多種治療盟友/自我的方法,包括自動治愈技能 +不錯的基於拳頭的戰鬥動作 - 極低的傷害數字 - 高度依賴其他盟友成員 |
氏族名稱 | 稀有 | 優點/缺點 |
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![]() 白眼睛 | 神話 | +對近戰用戶的非常好的舉動 +兩種中等與近距離移動的好混合 - 消耗很多脈輪 - 白眼模式非常不舒服,因為它僅掃描脈輪點/級別 |
氏族名稱 | 稀有 | 優點/缺點 |
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![]() 戰鬥機 | 傳奇 | +非常強大的封閉範圍戰鬥的動作 +易於執行和理解 - 由於要求而極度使用技能 - 非常低的攻擊範圍 |
像大多數火影忍者遊戲一樣,您無法從忍者時間列表中挑選或選擇氏族。相反,您只能旋轉並獲得一個隨機氏族。如果您喜歡氏族,可以保留它或支付更多旋轉以獲得新的旋轉。獲得旋轉的最佳方法是使用Robux購買它,或者使用我們的獨家忍者時間代碼文章來了解所有可兌換的代碼以獲取一些免費的旋轉。
要重新樂譜,請單擊主菜單中的自旋選項以獲取自旋菜單。在這裡,單擊菜單右下角的氏族選項,開始為新氏族旋轉。對於每個氏族的重新讀力,請檢查下面的列表。
有關忍者時間的更多信息,請查看Ninja Time Elements tier List&Reroll指南 - Roblox或官方Ninja Time Trello Link&Discord - Roblox