Ninja Time Roblox從非常受歡迎的火影忍者動漫系列中汲取了靈感,這種影響反映在遊戲元素中,無論是角色,武器和項目。您需要有很多消耗品和配件來熟悉他們的功能並自信地玩忍者時間。
消耗品是暫時提高角色統計數據的項目,主要是健康。當與NPC老闆和其他球員作戰時,這些可以在戰略上用來幫助您獲得勝利。查看所有在忍者時間內可消耗的可消耗品,其功能以及在下面獲取它們的方法。
物品 | 如何獲得 | 細節 |
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簡單的藥丸 | 購買5枚白銀或從滴劑中收集 | 惠普增益:20 Max Carry :10片 冷卻:5秒 |
雙藥 | 通過梳理兩種簡單的藥丸購買8枚銀或製作 | 惠普增益:40 最大攜帶:5粒 冷卻:5秒 |
三丸 | 通過組合兩種雙藥,購買10枚白銀或製作 | 惠普增益:80 最大攜帶:3粒藥 冷卻:5秒 |
拉麵 | 購買1銀 | 惠普收益:完整的健康再生 最大:0 冷卻:0秒 |
捲軸 | 購買1黃金 | 滾動經驗:1.3倍 滾動強度:1.5倍 滾動活力:1.5倍 滾動ninjutsu :1.5倍 滾動genjutsu :1.5倍 |
雖然消耗品使您的統計數據具有限時的增益,但配件對角色的能力產生了永久影響。這些都是可穿戴設備,例如服裝,背心,眼鏡,口罩和項鍊,也為您的玩家增加了化妝品的變化。這些項目中的大多數都是可以通過Boss Drop來獲得的,但是,可以通過完成任務和考試來獲取一些項目。在此列表中,我還將可用的配件作為收藏品(Collectibles)獎勵,因為它是Beta測試儀,Alpha Patreon等,其中一些具有非常強大的統計數據提升。
物品 | 如何獲得 | 細節 |
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頭巾 | 完成Gennin考試,以從學院學生過渡到忍者 | 穿著:額頭 統計: +1%xp升級 |
叛徒頭巾 | 通過與叛徒NPC互動以轉變為流氓忍者,成為叛徒 | 穿著:額頭 統計:+1%xp升級 |
冰冷的面具 | 老闆冰冷的 | 穿著:臉 統計數據: +2%的活力, +5%的冰元素損害 |
冰冷的衣服 | 老闆冰冷的 | 穿著:身體 統計: +2%的活力, +10%速度提升 |
隱藏的加油惡魔的口罩 | 由老闆隱藏的加油惡魔丟下 | 穿著:臉 統計:+20%速度提升 |
隱藏的加油惡魔的衣服 | 由老闆隱藏的加油惡魔丟下 | 穿著:身體 統計: +2%的活力, +2%的太極拳傷害,武器損壞 +2% |
Chunin的背心 | 完成Chunin考試 | 穿著:身體 統計: +2%的活力 |
喬寧的背心 | 完成喬寧考試 | 穿著:身體 統計:+5%的活力 |
喬寧的精英背心 | 完成喬寧考試 | 穿著:身體 統計:+8%的活力 |
鈴鐺 | 由Boss CopyCat丟下 | 穿著斑點:腰 統計:活力 +2%,忍者傷害 +5% |
身體骨頭 | 由老闆骨頭掉 | 穿著:肩膀 統計: +5%的活力,+2健康,每秒+2脈輪 |
骨骼的衣服 | 由老闆骨頭掉 | 穿著:身體 統計:+15%的活力 |
骨骼的衣服(撕裂) | 由老闆骨頭掉 | 穿著:身體 統計:+15%的活力 |
白眼衣服 | 老闆白眼睛可以丟下 | 穿著:身體 統計:脈輪上的+5% |
帽子的眼鏡 | 由老闆帽子下去 | 穿著:臉 統計:+物品和柔術的20%癒合 |
帽子的衣服 | 由老闆帽子下去 | 穿著:身體 統計: +5%的活力, +5%的物品癒合和柔術 |
蛇的繩子 | 由老闆蛇丟下 | 穿著斑點:腰 統計數字: +5%的活力, +5%的脈輪,+3脈輪每秒 |
蛇的衣服 | 由老闆蛇丟下 | 穿著:身體 統計數據: +8%的活力, +脈輪的8% |
石獅子的衣服 | 由老闆斯通獅子摔倒 | 穿著:身體 統計:+5%的活力 |
蟲的眼鏡 | 由老闆錯誤丟下 | 穿著:臉 統計:脈輪上的10% |
蟲的衣服 | 由老闆錯誤丟下 | 穿著:身體 統計數據: +12%的活力,脈輪上的 +8% |
不朽的項鍊 | 老闆不朽 | 穿著:脖子 統計數據: +10%的活力, +10%的太極拳傷害,武器損壞 +10%,每秒健康+2健康 |
不朽的戒指 | 老闆不朽 | 穿著:手 統計: +10%的活力, +10%的太極拳傷害,武器損壞 +10% |
稻草人的面具 | 由老闆稻草人丟下 | 佩戴地點:返回 統計:(所有人每秒健康) 火稻草人的面具: +2%的生命力 / +5%的火元素傷害 水稻草人的口罩:生命力 +2% / +5%的水元素損害 風稻草人的口罩:生命力 +2% / +5%的風元損害 閃電稻草人的口罩:閃電元素損害的活力 / +5% +2% |
稻草人的戒指 | 由老闆稻草人丟下 | 穿著:手 統計: +15%的活力, +10%的地球元素損害 |
烏鴉的項鍊 | 由老闆烏鴉丟下 | 穿著:脖子 統計:忍者損害 +10%, +10%的genjutsu損壞,+2脈輪 /秒 |
烏鴉的戒指 | 由老闆烏鴉丟下 | 穿著:手 統計:忍者損害 +10%,genjutsu損害 +10% |
烏鴉的衣服 | 由老闆烏鴉丟下 | 穿著:身體 統計: +5%的活力,忍者傷害 +5%,genjutsu損害 +5% |
英雄的衣服 | 由老闆一尾英雄丟下 | 穿著:身體 統計數據: +20%的活力, +脈輪的20%,每秒健康 +5 |
黑色火焰的衣服 | Boss Curse Mark Black Flames的輟學 | 穿著:身體 統計: +20%的活力, +20%的忍者傷害,+5脈輪每秒 |
ANBU服裝 | 首先升級然後完成任務,加入ANBU組織 | 穿著:身體 統計: +10%的活力, +脈輪的10% |
Ankokuji成員的服裝 | 通過完成所需的任務加入秘密組織 | 穿著:身體 統計: +10%的活力, +脈輪的10% |
蟲子獵人的衣服 | 可收藏的蟲子狩獵任務 | 佩戴地點:返回 統計:20%活力,20%脈輪,2倍移動速度 |
Ankokuji服裝 | Alpha Patreons的收藏 | 穿著:身體 統計: +20%的活力, +脈輪 +20%,+2健康,每秒+2脈輪 |
守護程序衣服 | Alpha Patreons的收藏 | 穿著:身體 統計數據: +20%的活力, +20%的脈輪 |
Rikudou Sennin的項鍊 | Alpha Patreons的收藏 | 穿著:脖子 統計數據:活力 +50%,脈輪的 +50%,每秒健康 +5個,每秒+5脈輪, +50%的taijutsu傷害, +50%的武器損壞, +50%的忍者傷害, +50%的genjutsu損壞 |
Rikudou Sennin的服裝 | Alpha Patreons的收藏 | 穿著:身體 統計數據:活力的100%,脈輪的100%,每秒+10健康,每秒+10脈輪,taijutsu損害的100%, +100% +武器損壞100%,忍者損害 +100%, +100%的genjutsu損壞 |
黑色rikudou Sennin的衣服 | 為開發人員收藏 | 穿著:身體 統計:活力的+10 000%,脈輪的+10 000%,每秒健康+1000%,每秒+5000脈輪 增加所有傷害的100倍,4倍移動速度 |
神秘的人面具 | Beta測試人員可收集的 | 穿著:臉 統計: +10%的活力, +脈輪的10% |
神秘的男人服裝 | Beta測試人員可收集的 | 穿著:身體 統計: +15%的活力, +脈輪的 +15%,+1健康,每秒+1脈輪 |
伍德的服裝(CC版) | 內容創建者可收藏 | 穿著:身體 統計: +20%的活力, +脈輪 +20%,+2健康,每秒+2脈輪 |
流星的服裝(CC版) | 內容創建者可收藏 | 穿著:身體 統計: +20%的活力, +脈輪 +20%,+2健康,每秒+2脈輪 |
有關在火影忍者風格的遊戲中的更多內容,請查看如何在Ninja Time加入Akatsuki - Roblox在Pro Game Guide中。