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所有原子遊戲風格都解釋了

2025-03-26

Atomfall是一種獨特的RPG,它使您想擁有的體驗類型。這首先要讓您選擇想要的遊戲風格,並且有多種選擇。如果您不確定該選擇什麼,這裡有一個指南來幫助解釋每個遊戲風格。

所有的遊戲風格及其工作方式

如前所述, Atomfall是一款以您想扮演故事的方式為您帶來最大自由的遊戲而自豪的遊戲。當您首次開始新的保存時,PlayStyle菜單將根據您想要的經驗以五種不同的預定遊戲模式。

  • 觀光者- 被描述為“低壓模式”,這種遊戲風格是為那些希望主要關注故事而不必擔心壓力大的戰鬥或生存策略的人的。探索,生存和戰鬥都將“協助”難度。
  • 調查員- 此模式適用於那些想要在沒有提示或HUD幫助的同時保持低壓力的情況下探索的人。探索設定為“具有挑戰性”的困難,而生存設定為“休閒”,戰鬥保持在“輔助”中。
  • Brawler - 這種模式適用於“享受戰鬥”並且不介意對敵人的挑戰的玩家,而探索和生存則更有指導。戰鬥將“挑戰”困難,而生存是“隨意”的,並且探索保持在“輔助”中。
  • 倖存者- 開發人員“推薦”的模式,該模式全面提供了平衡的挑戰性體驗。戰鬥,生存和探索都將“挑戰”困難。
  • 資深人士- 這是想要在各個領域真正測試自己技能的球員最頑固的模式。戰鬥,生存和探索都將“激烈”困難。

當您第一次體驗遊戲時,當然很難立即知道哪種遊戲風格最適合您。如果您覺得一開始就選擇的人太壓力或太容易了,則可以在不罰款的情況下進行更改。

暫停您的遊戲,然後選擇“選項”。在“遊戲”標籤下,頂部將是“ PlayStyle”。選擇它,然後將顯示一個菜單,以幫助重新定制您的遊戲風格。您可以將三個主要類別(戰鬥,生存和探索)中的任何一個切換到不同的困難。然後,這將使您調整到其他遊戲風格之一。

或者,如果您想更詳細地編輯自己的經驗,請轉到“高級選項”,這將帶您瀏覽每個類別的多個方面。

您應該從哪種原子遊戲風格開始?

總體而言, Atomfall被設計為一種平衡的體驗,並不會在其遊戲玩法方面推動任何極端。但是,最後,這一切都取決於您個人發現最愉快的東西。遊戲為您提供了幾乎所有自由,可以選擇想要挑戰或不挑戰的東西。

如果您想從五個默認遊戲風格選項之一中進行選擇,那麼最好的選擇是調查員Brawler 。這些選項可以幫助您在遊戲的戰鬥和獨特的探索系統上測試您的舒適區。從那裡,您可以根據需要調整體驗。

但是,真正最好的選擇可能是定制的遊戲風格。有了它,您可以根據個人風格來定制遊戲玩法的各個方面。從敵人的行為方式到容易探索和易貨,任何限制都取決於您。

同樣,在某些困難方面完成遊戲沒有成就/獎杯。因此,沒有根據需要改變您的經驗的固有懲罰。

這是所有原子遊戲風格的結論。請務必查看我們的遊戲內容,包括如何儘早獲得免費的金屬探測器。

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