للاحتفال بالذكرى الثلاثين لتأسيس لعبتها المعروفة "Warcraft" ، عقدت Blizzard حدث عرض عبر الإنترنت "Warcraft 30th Anniversary Broadcast Conference" في 14 نوفمبر 2024 ، حيث ستعبر مقطورة "Heartstone" عالم "Starcraft" "، قم بإطلاق سلسلة" Legend of Star Heroes "المصغرة في عام 2025.
وقالت Blizzard أن Warcraft Universe ستدخل في عامها الثلاثين من المغامرة في 16 نوفمبر (السبت) ، من فرق الإنتاج في World of Warcraft ، World of Warcraft Classics ، Hearthstone و Warcraft Corps. البث المباشر للذكرى السنوية الثلاثين لـ Warcraft في الصباح الباكر ، حيث احتفل Hearthstone أيضًا بالذكرى السنوية العاشرة.
قام فريق الإنتاج "Heartstone" بمراجعة السنوات العشر التي يتبع اللاعبين أكثر من 160 مليار "Heartstone" ثم شاركوا خططهم لعام 2025. سوف يسافرون عبر أكوان مختلفة للشروع في رحلتهم للعام الجديد ، والانضمام إلى سلسلة "Starcraft" التي يحبها الكثير من الناس ، ويطلقون سلسلة "Star Heroes" المصغرة ، مما يسمح لـ Zerg والبشر والآلهة بالانضمام إلى الفندق ، وستتمكن البطاقات الموجودة في نفس المخيم من مطابقة بعضها البعض ، من بينها أن يقود البطل كيليجان فارس الموت ، وشيطان هانتر ، وورلوك ، وهنتر ، مع خصائص الهجوم السريع فيوجن زج ، بينما سيقود الآلهة الدرويد ، Mage ، Priest and Thief ، الذي سيكون له استهلاك كبير للبشر هو Jim Renault ، مع Paladins و Warriors و Shamans ووحدات أخرى. ارتداء البشر.
إدخال أبطال Starcraft mini |
قام فريق البحث والتطوير أيضًا بالدخول إلى التغييرات الرئيسية. ، كل عملية مستديرة ، ويمكن إعادة تنظيم سطح السفينة بعد الهزيمة.
أما بالنسبة للاعبين الذين سيدخلون في Emerald Dream في أول حزمة التوسع في العام المقبل ، فسوف يعودون إلى أنغولو كاتر لاستكشاف "المدينة الخفية (الترجمة المؤقتة)" وسيقومون بالانضمام إلى كروم في نهاية العام. واستكشف حقيقة أخرى على "أبطال الوقت (ترجمة مؤقتة)" ومواجهة ضد Mdozno.
تقديم سنة رابتور |
تلقى مصمم اللعبة "Heartstone" Leo Robles Gonzalez ، و "Heartstone" ، المصمم الأولي Cora Georgiou ، وصول وسائل الإعلام من خلال الفيديو عبر الإنترنت:
س: أتذكر عندما تم إصدار "Heartstone" لأول مرة ، زارت فريق الإنتاج إذا كان لديهم فكرة عبور "Warcraft". ، قررت عبورها.
ليو: سيكون هناك هذا القرار ، وهو مزيج من العديد من العوامل الصغيرة. الآن يختلف عدد أعضاء فريق Hearthstone عن أقدم فريق الإنتاج وتغير الأعضاء أيضًا ، والذي قد يكون لديهم أفكار مختلفة عن الفريق الأول. عندما خرج Hearthstone لأول مرة ، لا يزال هناك العديد من الأماكن التي لم تستكشف فيها Warcraft ، وكانت هناك أشياء كثيرة لاستكشافها. الآن بعد أن كانت اللعبة عشر سنوات. نظرًا لأن لدينا بالفعل حزمة التوسع في "خارج The Star Dark World" ، ماذا سيحدث إذا ذهبنا أبعد من ذلك ، هل ستكون مثيرة؟
س: ما هو أصعب التحدي في تصميم سلسلة "Star Heroes" المصغرة؟
ليو: يجب أن يكون التحدي الأكبر هو كيفية إبراز العناصر المهمة من "StarCraft" والعناصر التي يمكن رؤيتها في لمحة في "Heartstone". "Starcraft" و "World of Warcraft" يختلفان تمامًا في أنواع الألعاب. "يمكن لاعبي النجوم التحدث عن العمليات الدقيقة ، والمنافسة ، وما إلى ذلك ، ولكن في World of Warcraft ، هناك عدد قليل من المصطلحات مثل Sea Past and Economic Crashing. هذا هو مفتاح تجربة لعبة Starcraft والفرق بينه ، مثل جمع الموارد وتخصيص الموارد.
هناك أيضًا سباقات مختلفة في "Starcraft".
س: هل محتوى البطاقة لسلسلة "Star Heroes" المصغرة استنادًا إلى إضافة Battle Battle "Single Pimense Portal" التي تم إطلاقها في عام 2018؟ هل هناك أوجه تشابه بين البطاقات؟
ليو: هذا في الواقع مختلف تمامًا عن معارك الفندق السابقة. فيما يتعلق بـ "أسطورة الأبطال" ، فإن التركيز على تقديم عناصر "Starcraft". اسأل "Starcraft" للحصول على المشورة. أعتقد أن اللاعبين الذين يحبون Interstellar سيرون بالتأكيد جرو Zerg ،
بالنسبة إلى Cannon Gods Light Cannon ، فإننا نبذل قصارى جهدنا لوضع حب اللاعبين للالتقاء في البطاقات ونبذل قصارى جهدنا لنضع قدر الإمكان.
كورا: على الرغم من أن معركة الفندق "بوابة الأبعاد" لها عناصر بين النجوم ، إلا أنها لا تزال تستند إلى "Heartstone" ويتم تقديمها بشكل أساسي مع شخصيات الموقد وتخطيط البطاقات ، مع موضوع بين النجوم. ومع ذلك ، فإن "Legend of Star Heroes" يضيف حقًا الشخصيات وميزات "StarCraft" إلى Hearthstone ، والتي أعتقد أنها أكثر دراية لدى لاعبي النجوم.
س: في البث المباشر السابق ، تم الإشارة إلى أن الساحة تحت الأرض التي تم إطلاقها حديثًا "شجاعة ومثيرة ، عالية الخطورة". هل من الممكن للاعبين مواجهة اللاعبين ذوي القوة غير المتكافئة في الساحة تحت الأرض؟ هل سيؤثر هذا أيضًا على النقاط والمكافآت؟
CORA: نقوم بتجديد الساحة ، على أمل خلق بيئة ودية للمبتدئين حتى يتمكن اللاعبون الذين لم يلعبوا أبدًا "Heartstone". لذلك ، سيتم الانتهاء من وضع الساحة العادي بسرعة ، فقط الفوز بخمس مباريات. مكثف.
بالنسبة للمحاربين القدامى ، أوصي بساحة تحت الأرض ، وهو مكان أكثر كثافة وأكثر مكافأة وأكثر تكلفة. نأمل أن يتمكن قدامى المحاربين من إظهار مهاراتهم الرائعة في البطاقات هنا ، وإذا كان لديك فوز أو خسارة ، فيمكنك اختيار ما إذا كان سيتم استبدال تصميم سطح السفينة ، بحيث يمكن بناء سطح السفينة بشكل أفضل حتى تتمكن من الفوز بـ 12 مباراة. أما بالنسبة لمطابقة الساحة تحت الأرض على غرار آلية الاقتران الحالية ، فسيحتوي الساحة أيضًا على نقاط ، ويمكن للاعبين معرفة أين توجد المستويات الفنية المشابهة للاعبين.
شريحة القلب الكاملة |