有名なゲーム「Warcraft」の30周年を祝うために、Blizzardは2024年11月14日にオンラインディスプレイイベント「Warcraft 30th Anniversary Live Broadcast Conference」を開催しました。 「2025年に「スターヒーローズのレジェンドオブスターヒーローズ」ミニシリーズを立ち上げます。
Blizzardは、World Of Warcraft、World of Warcraft Classics、Hearthstone、Warcraft Corpsのプロダクションチームから、11月16日(土曜日)の冒険の30年目を迎えることができます早朝のウォークラフト30周年のライブ放送。その中には、ハースストーンも10周年を迎えました。
「ハートストーン」の制作チームは、1600億以上の「ハートストーン」をプレイしてから10年後に最初にレビューし、2025年の計画を共有しました。彼らはさまざまな宇宙を旅して新年の旅に出かけ、多くの人が非常に愛している「スタークラフト」シリーズに参加し、「スターヒーローズ」ミニシリーズを立ち上げ、Zerg、人間、神々がホテルに参加できるようにします。そして、同じキャンプのカードはお互いに一致することができます。その中で、ヒーローのケリーガンが融合ゼルグの速い攻撃特性を備えたヒーローのケリーガンが融合騎士団をリードし、神はドルイドを導きます。魔術師、泥棒、泥棒は、人間の強力なユニットはジム・ルノーであり、パラディン、戦士、シャーマン、その他のユニットを望んでいます。人間を着用してください。
Starcraftのミニセットの紹介|
R&Dチームは、アリーナが2種類のアリーナを迎えることができます、それぞれの丸いプロセスは長く、敗北後にデッキが再編成される可能性があります。
来年の最初の拡張パックで次にエメラルドドリームに入るプレイヤーについては、アンゴロクレーターに戻って「隠れた都市(一時翻訳)」を探索し、年末にクロミに参加します「Heroes of Time(一時的な翻訳)」に関する別の現実を探求し、Mdoznoと対決します。
Raptorの年の紹介|
「Heartstone」シニアゲームデザイナーのLeo Robles Gonzalez、および「Heartstone」のチーフイニシャルデザイナーCora Georgiouもオンラインビデオを通じてメディアアクセスを受け取りました。
Q:「Heartstone」が最初にリリースされたとき、彼らが「Warcraft」シリーズを越えたという考えを持っていた場合、私はまだそのような計画を持っていないと言いました、あなたはそれを越えることにしました。
レオ:この決定があります。これは多くの小さな要因の組み合わせです。現在、Hearthstoneチームのメンバーの数は初期の制作チームとは異なり、メンバーも変更されており、最も早いチームとは異なるアイデアを持っている可能性があります。 Hearthstoneが最初に出てきたとき、Warcraftが探検していない場所がまだたくさんあり、探索すべきことがたくさんありました。ゲームは10年の探索の後に10年になりました。すでに「星のダークワールドの外側」の拡張パックを持っているので、さらに進むとどうなりますか?
Q:「Star Heroes」ミニシリーズを設計する上で最も難しい課題は何ですか?
レオ:最大の課題は、「スタークラフト」の重要な要素を引き出す方法と、一目で見ることができる要素は「ハートストーン」にあります。 「Starcraft」と「World of Warcraft」は、ゲームタイプではまったく異なります。 "。スタープレーヤーはマイクロ操作、競争などについて話すことができますが、World of Warcraftでは、海の過去や経済的破壊などの用語はほとんどありません。これは、Starcraftのゲーム体験とそれの違いの鍵です。リソースの収集やリソースの割り当てなど。
また、「Starcraft」にはさまざまなレースがあります。
Q:2018年に開始されたホテルバトル「単一次元ポータル」の追加に基づいた「Star Heroes」ミニシリーズのカードコンテンツはありますか?カードに類似点はありますか?
レオ:これは、実際には以前のホテルの戦いとは大きく異なります。 「スタークラフト」の多くの人々を「スタークラフト」のようにするために、「スターヒーローズの伝説」という点では、焦点を当てています。 「Starcraft」にアドバイスを求めてください。私は星間を愛するプレイヤーが間違いなくZergの子犬を見ると信じています、
Gods Light Cannonのために、私たちはプレイヤーの星への愛をカードに入れ、できる限り最善を尽くして、最善を尽くします。
CORA:ホテルの戦いの「外観的ポータル」には星間要素がありますが、「ハートストーン」に基づいており、主にハースストーンのキャラクターとカード計画が提示されており、わずかな星間テーマしかありません。しかし、「Legend of Star Heroes」は、Hearthstoneに「Starcraft」のキャラクターと特徴を本当に追加しています。
Q:以前のライブブロードキャストでは、新しく発売されたアンダーグラウンドアリーナは「緊張してエキサイティングでリスクがある」ことが言及されています。プレイヤーが地下のアリーナで不平等な力を持つプレイヤーに出会うことは可能ですか?これはポイントと報酬にも影響しますか?
Cora:「ハートストーン」をプレイしたことがないプレイヤーが簡単に始めることができるように、初心者に友好的な環境を作ることを望んで、アリーナを改修します。したがって、通常のアリーナモードはすぐに完了し、5つのゲームを獲得することです。激しいアリーナモード。
退役軍人には、地下のアリーナをお勧めします。退役軍人がここで素晴らしいカードスキルを示すことができることを願っています。勝ち負けがある場合は、デッキのデザインを交換するかどうかを選択して、12ゲームに勝つことができるようにデッキをより良く構築できるようにすることができます。現在のペアリングメカニズムと同様の地下アリーナのマッチングについては、アリーナにもポイントがあり、プレイヤーはプレーヤーと同様の技術レベルがどこにあるかを確認できます。
ハートストーンフルセグメント|