Es fühlt sich an, als würde fast jeder Spieler, der gerne Multiplayer-Titel spielt, in Marvel Rivals eintauchen. Der Helden-Shooter von NetEase Games bietet etwas Lustiges und Einzigartiges, aber das bedeutet nicht, dass er ohne Probleme ist. Hier erfahren Sie, wie Sie das Problem beheben, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert.
Was tun, wenn Marvel Rivals Shader langsam kompiliert? Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spiele, insbesondere solche, die eine Internetverbindung erfordern, Zeit zum Hochfahren benötigen. Es gibt eine Menge zu tun, um sicherzustellen, dass Spieler problemlos ihrer Team- oder Solo-Warteschlange beitreten können. Aber die Geduld der Marvel Rivals -Spieler auf dem PC wird auf die Probe gestellt, da das Spiel mehrere Minuten zum Kompilieren der Shader braucht und sie deshalb nur noch Däumchen drehen müssen.
Für alle, die sich nicht auskennen: Shader sind Programme, die beim Umgang mit 3D-Szenen Dinge wie Farbe, Licht und Dunkelheit auf dem richtigen Niveau halten. Sie sind für die Integrität eines Spiels sehr wichtig und können bei unsachgemäßer Installation alle möglichen Probleme verursachen. Doch obwohl die Spieler von Marvel Rivals alles richtig machen, werden sie von den Shadern als Geiseln gehalten. Zum Glück hat die Community bereits eine Lösung gefunden.
Nachdem jemand im Marvel Rivals -Subreddit gepostet hatte, dass die Kompilierung der Shader fast fünf Minuten dauerte, antwortete der Benutzer Recent-Smile-4946 mit einer Lösung, die offenbar funktioniert. Hier sind die Schritte:
Suchen Sie Ihr Nvidia-Kontrollfeld und suchen Sie die globalen Einstellungen Stellen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert ein, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist Verwandte Themen: Alle Marvel Rivals Ultimate Voice Lines und was sie bedeuten
Nun ist es wichtig zu beachten, dass die Einstellungen nur drei Optionen für den Wert bieten: 5 GB, 10 GB und 100 GB. Das ist kein großer Spielraum, aber die Auswahl des nächstgelegenen Anbieters sollte das Problem lösen. Nach der Verwendung dieser Methode stellten Benutzer fest, dass das Kompilieren der Shader in Marvel Rivals nicht nur nur wenige Sekunden dauerte, sondern auch der Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ verschwand.
Natürlich ist es für einige Spieler möglicherweise nicht angenehm, an ihren Einstellungen herumzuschrauben, und sie werden auf eine dauerhafte Lösung für NetEase warten wollen. Zum jetzigen Zeitpunkt hat sich der Entwickler jedoch noch nicht zu dem Problem geäußert, was bedeutet, dass unklar ist, ob es überhaupt etwas auf dem Radar hat. Wenn die Leute also nicht jedes Mal, wenn Sie das Spiel laden, wertvolle Minuten verschwenden möchten, ist es eine gute Idee, diese Lösung auszuprobieren.
Und so lässt sich das Problem beheben, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert.
Marvel Rivals ist jetzt für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.