Es spielt während des Ersten Weltkriegs und stellt eine gewisse Abweichung von der Serie dar, da alles an einem relativ kleinen Ort spielt, dem Titelbunker. Amnesia: The Bunker versetzt Sie in die Rolle eines Soldaten, der mit einem lichthassenden Monster eingesperrt ist. Du bist bewaffnet, aber deine Waffe wird es nur vorübergehend vertreiben.
Mit einer Ausnahme bewegt sich die Zeitleiste der Serie mit jedem Eintrag weiter. So passen die Spiele auf die Amnesia -Timeline.
Frictional Games hat zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch keinen neuen Titel in der Serie angekündigt, aber ich wäre sehr überrascht, wenn wir ein modernes Amnesia bekämen, da ein großer Teil des Charmes der Spiele von ihren historischen Schauplätzen herrührt.
Warum? Da diese beiden größtenteils nichts miteinander zu tun haben, leidet der Protagonist ansonsten unter Amnesie, was den Titel rechtfertigt. Amnesia: The Bunker sollte eine stärkere Verbindung zum ursprünglichen Amnesia haben, aber das scheint weggelassen worden zu sein.
Die Amnesia -Spiele teilen keine einzige Geschichte, aber sie teilen mehrere Themen und Elemente. Dazu gehören:
Der Protagonist hat sein Gedächtnis ganz oder teilweise verloren Eine übernatürliche Kraft und/oder Monster verfolgen den Protagonisten Es gibt ein Artefakt oder eine Substanz, die vermutlich aus einer anderen Dimension stammt Der Protagonist kann seine Feinde außerhalb von Bosskämpfen nicht töten Möchten Sie mehr wissen? Dann werde ich es erklären, aber seien Sie auf einige ernsthafte Spoiler zur Geschichte von Amnesia vorbereitet.
Die Handlungszusammenhänge der Amnesia-Serie werden erklärt Jedes Spiel erzählt zwar eine eigene Geschichte, aber zwischen einigen Spielen gibt es subtile Story-Verbindungen, insbesondere im Zusammenhang mit den Orbs. Hier werden die Handlungszusammenhänge von Amnesia erklärt.
Amnesia: Der dunkle Abstieg . Wir lernen die jenseitigen Orb-Artefakte und den Schatten kennen, der den Besitzer des Orbs verfolgt. Wir erfahren auch, dass eine Substanz namens „Vitae“ aus lebenden Menschen gewonnen werden kann. Daniel trank einen Amnesietrank, um seine Schuldgefühle wegen seiner Beteiligung an Alexanders Experiment zu überwinden.
Amnesie: Justine . Justines Vater ist im Besitz eines sternförmigen Steins, der mit den Orbs in Verbindung gebracht wird, obwohl er selbst kein Orb ist. Justine benutzt den Stein, um ihren Vater zu töten. Justine unterzog sich einer Amnesie, um zu testen, ob sie noch Liebe zur Menschheit hatte.
Amnesie: Eine Maschine für Schweine . Der Protagonist Mandus wurde dazu getrieben, die Maschine zu bauen, nachdem er in einem aztekischen Tempel ein Objekt entdeckt hatte, ein Ei, bei dem es sich stark um eine Kugel handelt. Sein Wahnsinn führte dazu, dass sich seine Seele „spaltete“, was zu seiner Amnesie führte.
Amnesie: Wiedergeburt . Vitae wird erneut erwähnt, da The Gate Builders es nutzen, um ihre Lebensdauer zu verlängern. Auch der Schatten taucht wieder auf und Protagonistin Tasi findet eine Kugel, obwohl sie mit größeren Problemen zu kämpfen hat. Die Substanz, zu deren Konsum man sie verleitet hatte, löste bei ihr Amnesie aus.
Amnesie: Der Bunker. Eine konkrete Verbindung zu den vorherigen Spielen besteht hier nicht. Einige Leute haben in den Spieldateien eine Kugel gefunden, die jedoch nicht im Spiel erscheint. Henris Amnesie war auf die Verletzung zurückzuführen, die er sich während der Patrouille zugezogen hatte.
Es gibt also einige kleinere Story-Elemente, die zwischen den Spielen geteilt sind und die hauptsächlich die Orbs oder deren Einfluss betreffen. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie sich verloren fühlen, wenn Sie in eines der Spiele einsteigen, da diese nicht speziell auf der Kenntnis früherer Einträge basieren. Es gibt keine festgelegte Anzahl an Orbs, also könnte man sich eine Fortsetzung einfallen lassen.
Letztendlich besteht der stärkste Zusammenhang zwischen den Spielen darin, dass der Protagonist teilweise oder vollständig an Amnesie leidet. Manchmal ist diese Amnesie selbstverschuldet und sie werden von einer dramatischen Erkenntnis getroffen, die ihnen verborgen geblieben ist; sei es ein Trauma, das sie erlitten haben, oder etwas, das sie getan haben, aber ernsthaft bereuen.
So spielen Sie also alle Amnesia -Spiele der Reihe nach durch, aber Sie können in jedes der Spiele einsteigen und trotzdem der Handlung folgen.
Der obige Artikel wurde am 09.12.2024 vom ursprünglichen Autor aktualisiert, um zusätzliche Informationen zu den Amnesia-Spielen hinzuzufügen.