기억상실(Amnesia) 시리즈는 지금까지 가장 잘 알려진 공포 게임 시리즈 중 하나이며, 레지던트 이블(Resident Evil) 만큼 높은 인지도를 갖고 있지는 않지만 품질 면에서는 최고입니다. 따라서 새로운 공포감을 찾고 있다면 모든 Amnesia 게임을 순서대로 플레이하는 방법을 소개합니다.
Amnesia 게임 중 어느 것도 직접적인 속편이 아니므로 이론적으로는 길을 잃지 않고 특정 순서로 플레이할 수 있습니다. Albert Wesker, Chris Redfield 또는 여러분이 알 것으로 예상되는 기타 반복되는 캐릭터는 없습니다.
하지만 제대로 경험하고 싶다면 출시된 순서대로 플레이해 보시길 권하고 싶은데, 그 이유를 설명드리겠습니다. Amnesia 게임 주문 가이드는 다음과 같습니다.
Amnesia: Dark Descent 는 시리즈의 첫 번째 게임으로, 프로이센 성에서 진행됩니다. 당신의 주인공은 기억이 거의 없는 상태에서 깨어나 자신이 다른 세상의 세력에 의해 쫓기고 있다는 사실을 알게 됩니다. 이 으스스한 게임은 싸우기보다는 숨는 습관을 갖게 만듭니다. 대부분의 Amnesia 게임에서는 몬스터와 싸울 수 없습니다.
Amnesia: The Dark Descent 와 함께 제공되는 이 확장팩은 기술적으로는 확장팩이지만 Amnesia의 스토리라인을 이어가기보다는 관련 없는 이야기를 들려줍니다. 1858년을 배경으로 한 이 영화는 당신을 다른 주인공으로 캐스팅합니다. 주인공은 깨어나 Saw 스타일의 환경에서 동료 죄수들을 구출하는 임무를 맡게 됩니다. 그러나 여기에는 저장 시스템이 없습니다. Amnesia: The Dark Descent 와 달리 한 번 잡히면 게임이 끝납니다. 그러니 인내심이 부족하다면 이 단계를 건너뛰는 것이 좋습니다.
이 항목은 빅토리아 시대의 런던에서 진행되며, 부유한 사업가 주인공이 실종된 아들을 추적하려고 합니다. Frictional이 제작하지 않고 대신 The Chinese Room이 개발한 유일한 게임입니다. 퍼즐이 한두 개 있는 동안 몬스터와의 만남은 최소화되므로 원본보다 걷기 시뮬레이터에 더 가깝습니다.
아프리카 탐험대의 일원이 비행기 추락 사고에서 살아남았으나 나머지 팀원들이 실종된 것을 발견하고 그녀의 기억은 약간 흐릿합니다. 이전 Amnesia 게임에 비해 이 타이틀은 주인공이 더 넓은 영역과 다양한 환경을 다루고 있지만 여전히 호러 게임입니다.
제1차 세계 대전을 배경으로 한 이 작품은 모든 것이 상대적으로 작은 위치인 제목의 벙커에서 진행되기 때문에 시리즈에서 약간 벗어났습니다. Amnesia: The Bunker는 당신을 빛을 싫어하는 괴물과 함께 갇힌 군인으로 캐스팅합니다. 당신은 무장했지만 당신의 무기는 일시적으로 그것을 쫓아낼 뿐입니다.
한 가지 예외를 제외하고 시리즈의 타임라인은 각 항목마다 앞으로 이동합니다. 게임이 Amnesia 타임라인에 어떻게 부합하는지 살펴보겠습니다.
Frictional Games는 이 글을 쓰는 시점에 시리즈의 새 타이틀을 발표하지 않았지만, 게임의 많은 매력이 역사적 배경에서 비롯되기 때문에 현대의 기억상실증에 걸리게 된다면 매우 놀랄 것입니다.
모든 Amnesia 게임을 순서대로 플레이할 수 있나요? 물론입니다. 만약 여러분이 그 길로 가고 있다면 이것이 제가 추천하고 싶은 순서입니다. 그러나 필수는 아닙니다. Amnesia 시리즈를 시작하고 싶지만 시간이 부족하다면, 오리지널 Amnesia: The Dark Descent 와 Amnesia: The Bunker를 플레이해 보시기를 권합니다.
왜? 주인공이 기억상실증을 앓고 있다는 점만 제외하면 이 둘은 크게 연관성이 없기 때문에 제목이 변명의 여지가 충분하다. Amnesia: The Bunker는 원래 Amnesia 와 더 강한 연관성을 갖도록 설정되었지만 삭제된 것으로 보입니다.
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Amnesia 게임은 단일 스토리를 공유하지 않지만 여러 테마와 요소를 공유합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
더 알고 싶으십니까? 그런 다음 설명하겠지만 심각한 기억상실 스토리라인 스포일러에 대비하세요.
각 게임은 고유한 스토리를 전달하지만 일부 게임, 특히 Orbs와 관련된 게임 간에는 미묘한 스토리 연결이 있습니다. Amnesia의 스토리라인 연결은 다음과 같습니다.
기억상실: 더 다크 디센트 . 우리는 다른 세상의 오브 유물과 오브의 소유자를 쫓는 섀도우를 소개합니다. 우리는 또한 “vitae”라고 알려진 물질이 살아있는 인간에게서 추출될 수 있다는 것을 알게 됩니다. 다니엘은 알렉산더의 실험에 연루된 죄책감에서 벗어나기 위해 기억상실제를 마셨습니다.
기억상실증: 저스틴 . Justine의 아버지는 Orb 자체는 아니지만 Orbs와 관련된 별 모양의 돌을 소유하고 있습니다. 저스틴은 돌을 이용해 아버지를 죽인다. 저스틴은 인류에 대한 사랑이 남아 있는지 테스트하기 위해 기억 상실증을 겪었습니다.
기억상실: 돼지를 위한 기계 . 주인공 Mandus는 아즈텍 사원에서 오브임을 강하게 암시하는 달걀인 물체를 발견한 후 기계를 만들기 위해 쫓겨났습니다. 그의 광기는 그의 영혼을 '분열'시켜 기억 상실증에 걸렸습니다.
기억상실: 환생 . The Gate Builders가 수명을 연장하기 위해 Vitae를 사용하기 때문에 Vitae가 다시 언급됩니다. The Shadow도 다시 나타나고 주인공 Tasi는 처리해야 할 더 큰 문제가 있지만 Orb를 찾습니다. 그녀가 속여서 마신 물질은 그녀에게 기억상실증을 일으켰습니다.
기억상실: 더 벙커. 여기에는 이전 게임과 특별한 연관성이 없습니다. 어떤 사람들은 게임 파일에서 오브를 찾았지만 게임 내에서는 나타나지 않습니다. 앙리의 기억상실증은 순찰 중 입은 부상으로 인해 발생했습니다.
따라서 게임 간에 공유되는 몇 가지 사소한 스토리 요소가 있으며, 주로 Orbs나 그 영향력과 관련됩니다. 게임은 이전 항목에 대한 지식에 특별히 의존하지 않기 때문에 게임에 뛰어들다가 길을 잃을까 봐 걱정할 필요가 없습니다. 오브의 수는 정해져 있지 않으므로 속편을 만들 수 있습니다.
궁극적으로 게임 간의 가장 강력한 연관성은 주인공이 부분적 또는 전체 기억 상실증을 앓고 있다는 것입니다. 때때로 이 기억상실증은 스스로 자초한 것이며, 그들은 숨겨져 있던 어떤 극적인 깨달음에 충격을 받습니다. 그것이 그들이 겪은 트라우마인지, 아니면 그들이 한 일이지만 심각하게 후회하는 것인지.
이것이 모든 Amnesia 게임을 순서대로 플레이하는 방법이지만, 어떤 게임에든 뛰어들어 스토리라인을 계속 따라갈 수 있습니다.
위 기사는 Amnesia 게임에 대한 추가 정보를 추가하기 위해 원저자가 2024년 12월 9일에 업데이트했습니다.