Also fährt du mit dem Zug in die gefährliche Welt der toten Segel auf Roblox? Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, loszulegen, die Grundlagen Ihrer Zugreise zu berichten, wie Sie die Gefahren überleben, Beute finden und Ihr endgültiges Ziel erreichen können. Stellen Sie sich dies als Ihre freundliche Roadmap vor, wenn Sie dort draußen im Land der toten Segel nicht gestrandet (oder gegessen) werden.
Wie man in tote Segel anfängt
Um das Endziel in toten Segeln zu überleben und zu erreichen, müssen Sie die Verwaltung Ihres Zuges beherrschen, Ressourcen plündern, mit Bedacht an Forts handeln und sich gegen Zombies und andere Nachtschrecken verteidigt. Dieser Leitfaden führt Sie durch das Wesentliche, von der Förderung Ihrer Fahrt bis hin zum Kampf gegen Werwölfe.
Das Ziel in toten Segeln verstehen
Okay, das erste Dinge zuerst, was versuchst du tatsächlich in toten Segeln zu tun? Ihr Hauptziel ist es, 100 km die Eisenbahnschienen hinunter zu fahren und letztendlich den furchterregenden Kraken zu besiegen, der am Ende wartet. Früher senkte es nur eine Brücke mit 80 km, aber die Dinge sind etwas intensiver geworden!
Ihre ersten Schritte in toten Segeln
Wenn Sie zum ersten Mal hineinspringen, gibt Ihnen das Spiel ein kurzes Tutorial, wie Sie Dinge verkaufen und kauft und wie Sie Ihren Zug treiben. Achten Sie darauf! Es mag einfach erscheinen, aber es ist sehr wichtig, zu wissen, wie Sie mit Ihrem Treibstoff verwaltet werden können, insbesondere wenn Sie anfangen, Leckereien in Gebäuden zu finden und den Kraftstoff auszugehen und in Panik zu geraten, wenn Sie von Zombies oder schlechter angegriffen werden.
Kontrolle Ihres Charakters in toten Segeln
Die Steuerelemente sind für ein Roblox -Spiel auf dem PC ziemlich Standard:
W, A, S, D: Bewegen Sie Ihren Charakter herum.
M1 (linke Maustaste): Greifen/ziehen Sie Gegenstände oder verwenden Sie eine Waffe.
E: Interagieren Sie mit Objekten (wie Hebel, Türen oder Geldbeutel).
Z: Schweißen Sie einen Artikel, den Sie derzeit in den Zug oder den Wagen ziehen. Drücken Sie erneut Z, während Sie sich einen geschweißten Gegenstand ansehen, um es unerwünscht zu haben.
Fahren Sie mit den Schienen und finden Sie Beute in toten Segeln
Halten Sie sich während der Fahrt auf den Gleisen auf Gebäude aus. Diese sind sehr wichtig, da sie Ihnen Ressourcen, Waffen und Treibstoff bieten können, die alle für Ihr Überleben wichtig sind.
Plünderungsgebäude: Sei aber vorsichtig! In einigen Gebäuden lauern Zombies im Inneren. Löschen Sie sie aus (oder locken Sie sie geschickt weg), bevor Sie mit der Suche beginnen. Sie können alle möglichen Artikel finden, die Sie dann in Ihren Zug schweißen können, um ihn anzupassen oder Dinge zu speichern.
Forts: Ihre sicheren Häfen in toten Segeln
Ungefähr alle 10 km werden Sie auf ein Fort stoßen. Dies sind im Grunde Ihre Kontrollpunkte.
Handel und Aufbewahrung: In Inside Forts können Sie Artikel verkaufen, die Sie geplündert haben, und wesentliche Vorräte kaufen. Kohle ist fantastischer Kraftstoff und Munition ist immer gut zu haben. Scheuen Sie sich nicht, Ihr Geld hier auszugeben. Sie können es nicht mit dem Kraken übernehmen!
Geld verdienen: die Bank in toten Segeln
Wenn Sie Ihr gesamtes Geld ausgegeben haben und nach Wiederversuche suchen, suchen Sie nach einem Bankgebäude entlang der Gleise. Sie müssen sich wahrscheinlich mit einem Zombie -Kassierer befassen, aber wenn Sie den Code (normalerweise in der Nähe) finden und die Kombination aus der Gewölbe herausfinden, werden Banken häufig mit Wertsachen und Bargeld gefüllt. Das Finden des Codes kann jedoch ziemlich schwierig sein. Wenn Sie also die Nacht fallen sehen können, fahren Sie direkt zu Ihrem Zug zurück und fahren Sie fort.
Gefahrenzone: befallene Städte in toten Segeln
Sie werden auch befallene Städte begegnen. Seien Sie sehr vorsichtig mit diesen, besonders früh.
Hohe Zombie -Graf: Diese Städte kriechen mit Zombies. Denken Sie nicht einmal daran, hereinzugehen, es sei denn, Sie sind gut ausgestattet und es ist Tag.
Nachts vermeiden: Ernsthaft, gehen Sie nach Einbruch der Dunkelheit nicht in eine befallene Stadt. Es ist ein Rezept für eine Katastrophe.
Überleben der Nachtschrecken in toten Segeln
Die Nacht wird in toten Segelnwirklich gefährlich. Es ist im Allgemeinen am besten, Ihren Zug in Bewegung zu halten. Drei böse Arten von Feinden können laichen:
Schnelle Zombies: schneller als die üblichen Schambler.
Vampire: Ein weiteres Nachtstillstand.
Werwölfe:Dies ist die größte Bedrohung. Sie haben hart geschlagen und haben viel Gesundheit. In der Nacht von Werwölfen zu schwärmen, ist eine sehr schlechte Situation.
Kurz gesagt: Halten Sie Ihren Zug angetrieben, fahren, plündern Sie Gebäude, verkaufen Sie Wertsachen und kaufen Sie Vorräte bei Forts und seien Sie nachts extrem vorsichtig.
Über Ihren Zug in toten Segeln
Ihr Zug ist Ihre Lebensader, Ihre Heimatbasis und Ihre Fahrt bis zur Ziellinie. Das Laufen zu halten ist Priorität Nummer eins.
Geschwindigkeit: Die Höchstgeschwindigkeit des Zuges beträgt ungefähr 64-65 km/h . (Manchmal können Fehler schneller gehen, aber zählen Sie nicht darauf!)
Springen:Seien Sie vorsichtig springen, während sich der Zug bewegt! Sie können leicht abfallen. Finden Sie einen Stuhl, in dem Sie sitzen oder einfach nicht ganz springen können. Schweißartikel können Sie manchmal auch unerwartet starten.
Schweißen: Denken Sie daran, Sie können Produkte nur in den Zug selbst und den darauf angeschlossenen Holzwagen schweißen . Sie können Dinge nicht einfach nirgendwo festhalten.
Förderung des Zugfeuerboxs in toten Segeln
In der Fire Box passiert die Magie. Sie müssen ständig Kraftstoff füttern, um den Zug in Bewegung zu halten.
Ort: Es liegt direkt neben den Zifferblättern, ein entscheidender Teil der Steuerelemente des Zuges.
Wichtigkeit: Die Kraftstoffstränge haben Sie möglicherweise in einem gefährlichen Bereich. Sie können Zombiekörper als Notfallstoff verwenden, wenn Sie eine Nacht überleben, aber es ist nicht ideal.
Beste Kraftstoff:Kohle ist die effizienteste Kraftstoffquelle, die Sie finden können. Fiehen Sie sich auf, wann immer Sie können!
Klicken und ziehen: Ziehen Sie den Firebox, um Kraftstoff hinzuzufügen, und ziehen Sie Elemente hinein und ziehen Sie sie hinein. Es ist sehr einfach!
Lesen Sie die Zugschilder in toten Segeln
Ihr Zug verfügt über vier wichtige Zifferblätter, die Ihnen kritische Informationen geben:
Zeit: Zeigt die aktuelle Zeit im Spiel an. Die Nacht beginnt gegen 23 Uhr und die Tageszeit beginnt gegen 6 Uhr. Behalten Sie dies im Auge!
Kraftstoff: Gibt Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon, wie viel Kraftstoff im Firebox übrig bleibt. Sehen Sie sich das genau an!
Entfernung: Verfolgt, wie weit Sie in Metern gereist sind (1000 m = 1 km). Ihr Ziel ist 100 km (100.000 m).
Geschwindigkeit: Zeigt Ihre aktuelle Geschwindigkeit in km/h an.
Die Bedeutung des Holzwagens in toten Segeln
Dieser an Ihrem Zug befestigte Holzwagen ist super wichtig. Hier speichern Sie lose Gegenstände, platzieren zusätzlichen Treibstoff und montieren Waffen wie Türme. Sie können bei Bedarf mehr Karren finden und anbringen, sodass es für das Tragen von Beute und Verteidigung unerlässlich ist.
Verwenden des Zughorns in toten Segeln
Es gibt auch einen Hebel für das Zughorn. Ziehen Sie es, um ein klassisches Zughorngeräusch zu machen. Es macht nichts in Bezug auf das Spiel, aber es macht Spaß!
Wie man Artikel in toten Segeln speichert
Wenn Sie in toten Segeln tuckern, möchten Sie auf jeden Fall anhalten und die Gebäude ansehen, an denen Sie vorbeikommen. Sie sind voll von nützlichen Dingen - Ressourcen für Ihren Zug, Artikel, die Sie für Bargeld verkaufen können, vielleicht sogar etwas Kraftstoff. Aber hier ist die Sache: Sie können nur bestimmte Gegenstände wie Waffen und Heilungsgegenstände auf Ihren HotBar legen, um einen schnellen Zugang zu erhalten. Für die Artikel, die Sie nur drücken müssen, um sie in Ihrem HotBar auszurilen!
Also, was machen Sie mit all dem anderen Müll, den Sie finden, wie Pfeifen, Gemälde, Kohle oder sogar wertvolle Goldbars, die Sie später verkaufen möchten? Es würde ewig dauern , oder?
Hier kommt der vertrauenswürdige Sack ins Spiel! Dieses Ding ist super nützlich, um ein paar Dinge gleichzeitig zu tragen.
Rüsten Sie den Sack aus: Drücken Sie die Taste "1" auf Ihrer Tastatur, um den Sack auszurüsten.
Speicherkapazität: Der Sack kann bis zu 10 Elemente darin enthalten.
Was kann es halten ?: Ziemlich alles, was nicht ausgestattet ist! Dies beinhaltet Kraftstoff , wertvolle Gegenstände für den Verkauf, zufällige Müll -ähnliche Rohre oder Gemälde und sogar die Leichen von Feinden, die Sie für Bargeld oder Verbrennung in der Fire Box/ verbrennen möchten/
Wie man Artikel speichert: Während der Sack ausgestattet ist (in den Händen), schauen Sie sich den Artikel an, den Sie abholen möchten, damit Ihr Zielpunkt darüber hinweg ist. Drücken Sie dann die Taste 'F' . Poof! Der Artikel geht direkt in Ihren Sack.
Wie nehme ich Artikel heraus: Benötigen Sie etwas aus Ihrem Sack? Drücken Sie einfach erneut die 'F' -Taste, während der Sack ausgestattet ist. Die Gegenstände werden in Ihrer Nähe auf den Boden zurückkehren, und sind bereit, verwendet oder verkauft zu werden.
Durch die Verwendung des Sacks wird die Plünderung weitaus effizienter und spart Ihnen eine Menge Zeit, um mit einzelnen Gegenständen zum Zug hin und her zu rennen. Vergiss es nicht!
Alle Strukturen in toten Segeln
Auf Ihrer Reise finden Sie verschiedene Gebäude. Wenn Sie wissen, was drin ist, können Sie entscheiden, ob Sie aufhören sollen.
Häuser (in Forts): Diese haben normalerweise nichts Nützliches. Einfach vielleicht ein Tisch und eine Laterne, die man nicht greifen kann.
Häuser (entlang der Spuren):Diese sind es wert, überprüft zu werden! Sie können zufällige Beute wie Vasen, Kraftstoffquellen (wie Holz oder manchmal Kohle) oder sogar wertvolle Goldstangen hervorbringen. Erwarten Sie vielleicht 2-5 Artikel pro Haus. Achten Sie auf 1-2 Zombies normalerweise im Inneren. Sie können sie oft sicher durch die Wände schlagen.
Handelsposten:
Ort: Zuverlässig in Forts gefunden, aber manchmal kann eine Variante entlang der Tracks erscheinen.
Funktion: Hier verkaufen Sie Ihre Beute! Lassen Sie verkaufbare Artikel auf die Pads auf den Tischen fallen. Sie werden basierend auf ihrem Wert in Geldbeutel verwandeln. Halten Sie 'e', um das Geld einzuholen. Als "wertvolle" gekennzeichnete Elemente sind mehr wert. Nicht-Valuable-Artikel verkaufen normalerweise für 5 USD max.
Track -Variante: Die Handelsposten, die auf den Strecken gefunden wurden, verkaufen auch 2 zufällige Artikel aus den Läden für Gemischtwarenladen, Doktor und Gunsmith, die häufig mit ihren zugehörigen Munition oder ihren zugehörigen Vorräten gebündelt sind. Nützlich in einer Prise, aber unzuverlässig.
Gemischtwarenladen:
Ort: Nur in Forts gefunden.
Funktion: verkauft wesentliche Lieferungen und Upgrades. Jedes Mal, wenn Sie eine Festung besuchen, können 4 von 8 möglichen Gegenständen nach dem Zufallsprinzip, Kohle, Metallbeschichtung, Stacheldraht, Fackeln, Dynamit, Laternen, Kameras und Sätteln besucht. Artikel aktualisieren in jedem Fort (obwohl Sie möglicherweise wieder die gleichen Artikel erhalten). Dies ist Ihre beste Wahl, um viel Kohle- und Trainer zu kaufen .
Arzt:
Ort: Nur in Forts gefunden.
Funktion: Verkaufe Heilungen: Bandagen ($ 10) und Schlangenöl (35 US -Dollar).
Waffengeschäft:
Ort: Nur in Forts gefunden.
Funktion: verkauft Waffen und Munition. Es lagert immer den Revolver, die Schrotflinte, das Gewehr und das Maxim -Maschinengewehr (Turm) zusammen mit ihren spezifischen Munitionstypen. Dies ist der zuverlässigste Ort, um sich zu bewaffnen, vorausgesetzt, Sie haben das Geld. Waffen und Munition können teuer sein!
Sheriff:
Ort: Nur in Forts gefunden.
Funktion: Dieses Gebäude dient speziell zum Einschalten von Banditenkorpsen . Es funktioniert wie der Handelsposten, akzeptiert aber nur tote Banditen. Jede Leiche ist 35 US -Dollar wert, sodass Sie eine Banditengruppe einteilen können, kann Ihnen einen guten Teil der Veränderung einbringen. Halten Sie sich an diesen Körpern!
Meins:
Ort: Eine seltene Struktur entlang der Spuren. Sieht aus wie ein Haus in der Nähe eines Minenschafteingangs (das Sie nicht eingeben können).
Funktion: Das Haus hier hat möglicherweise eine höhere Chance auf Laichen, aber es wird nicht bestätigt.
Scheune:
Ort: Eine weitere ziemlich seltene Struktur entlang der Spuren.
Funktion: scheint ähnliche Beutechancen wie reguläre Häuser entlang der Strecken zu haben; Nicht besonders besonders.
Fort:
Ort: Erscheint alle 10.000 Meter (10 km).
Funktion: Die wichtigste Struktur . Enthält das Gemischtwarenladen, der Arzt, der Gunsmith, der Sheriff und der Handelsposten. Forts bieten einen hervorragenden Schutz, besonders nachts. Versuchen Sie, Ihre Reise zu zeigen, damit Sie Nächte in Forts verbringen und tagsüber erkunden/Beute.
Verteidigung: Forts haben vier automatische Türme, eine an jeder Ecke, mit jeweils 250 Munition. Sie werden automatisch Gegner in der Nähe schießen.
Wie man in toten Segeln heilt
Gesund zu bleiben ist entscheidend. Sie haben nur zwei Heilungsmöglichkeiten:
Verband: kostet 10 US -Dollar vom Arzt. Eine zuverlässige, billige Heilung. Entscheidend ist, dass dies der einzige Gegenstand ist, der heruntergekommene Teamkollegen wiederbeleben kann.
Schlangenöl: kostet 35 US -Dollar vom Arzt. Es heilt effektiver als ein Verband, ist aber teurer. Oft die bessere Wahl, wenn Sie es sich leisten können und niemanden wiederbeleben müssen.
MEDKITS: Dies sind die besten der besten Heilungsgegenstände, können tote Segel erforschen, aber wenn Sie die Medic -Klasse sind, können diese zufällig laichen.
Unterricht in toten Segeln verstehen
Okay, so tote Segel geht es nicht nur darum, zu überleben; Es geht auch darum, wie Sie überleben. Hier kommen Klassen ins Spiel. Stellen Sie sich sie auf Ihre Reise als Beginn von Vergünstigungen oder Spezialitäten vor, die Ihnen unterschiedliche Vorteile (oder manchmal auch Nachteile!) Bieten. Wenn Sie sich die richtige Klasse auswählen, können Sie die Art und Weise ändern, wie Sie das Spiel spielen.
Wie man eine Klasse in toten Segeln bekommt
Sie wählen nicht nur eine Klasse aus; Du musst dafür rollen!
Finden Sie den Bereich "Kaufklassen": Suchen Sie im Hauptlobbybereich, bevor Sie mit dem Lauf beginnen, nach dem Abschnitt "Kaufklassen".
Verbringen Sie Ihre Währung: Interagieren Sie damit. Sie haben die Möglichkeit, entweder Dabloons oder Glücksspiele auszugeben, um für eine zufällige Klasse zu rollen.
Lucky Spins kostet 199 Robux pro Spin!
Glücksspiele sind besser: Das Spiel schlägt vor, glückliche Spins zu verwenden, wenn Sie sie haben, weil sie Ihnen eine viel bessere Wahrscheinlichkeit haben, Ihnen höhere Klassen zu geben (wie göttlich oder legendär).
Verfügbare Klassen in toten Segeln
Hier ist ein Überblick über die verschiedenen Klassen, für die Sie in toten Segeln rollen können und was sie tun:
Pirat: Derzeit gilt derzeit als eine der schwächeren Klassen. Der einzige Vorteil erhöht die Geschwindigkeit Ihres Segelboots um 20 Meilen pro Stunde . Da der Haupttransportmittel der Zug ist und Sie häufig langsam fahren müssen, um die Beute zu erkennen, bietet diese Fähigkeit in den meisten Situationen keinen großen praktischen Vorteil.
Nekromant: Diese Klasse ist ziemlich großartig, besonders wenn Sie sich am Kampf genießen. Es gibt Ihnen die Fähigkeit, tote Feinde zu beschwören, um mit Ihnen als Verbündeten zu kämpfen . Stellen Sie sich vor, Sie haben Ihre persönlichen Zombie -Leibwächter! Dies ist super hilfreich gegenüber harten Feinden. Eine großartige Wahl, wenn Sie mit Feuer kämpfen möchten (oder, wie Sie wissen, Zombies mit Zombies).
Trader: Geldgespräche, auch wenn Zombies versuchen, Sie zu essen! Die Händlerklasse erhöht den Geldbetrag, den Sie beim Verkauf von Artikeln in den Handelsposten in Forts erhalten . Auf diese Weise können Sie viel schneller Geld verdienen, was bedeutet, dass Sie sich mehr Kohle, bessere Waffen, Munition und entscheidende Heilmittel leisten können. Es hilft Ihnen wirklich, sich vorzubereiten und längere Strecken zu überleben.
Pyromancer: Dies ist eine überraschend nützliche Klasse, insbesondere wenn Sie auf Entfernung drängen oder sich nur wenig Kraftstoff befinden. Der Pyromancer kann jeden Gegenstand im Spiel für die Fire Ihres Zuges in Kraftstoff umwandeln . Ja, sogar tote Teamkollegen (ein bisschen düster, aber hey, Überlebensüberleben!). Wenn der Kraftstoff knapp ist, kann diese Klasse ein Lebensretter sein.
Screwloose: Muss schnell gehen! Die Screwloose -Klasse gewährt Ihnen zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, während Sie Objekte plündern . Dies mag klein erscheinen, aber es lässt Sie in Gebäude stürzen, Beute schnappen und schnell raus, um Zombie -Begegnungen zu vermeiden. Kombinieren Sie diese Geschwindigkeit mit so etwas wie Dynamit, um die Räume schnell zu löschen, und Sie werden zu einem sehr effizienten Plünderer.
Rich: Ziemlich einfach - Sie starten das Spiel mit mehr Geld als in anderen Klassen. Mit dieser anfänglichen Bargeldeinspritzung können Sie wichtige Ausrüstung wie Kohle, eine Waffe oder Heilartikel direkt von der ersten Festung kaufen, was Ihnen einen schönen frühen Vorteil bietet.
Priester: Diese Klasse beginnt mit einem Kruzifix . Mit diesem speziellen Artikel können Sie jeden einzelnen NPC -Feind kostenlos töten . Es ist unglaublich nützlich, um schnell einen besonders harten Zombie oder Werwolf herauszunehmen, besonders wenn Sie sich überfordert fühlen.
Gunslinger: Eine tolle Wahl, besonders für Anfänger. Sie beginnen das Spiel mit einer zufälligen Waffe und etwas Munition dafür. Dies gibt Ihnen sofort einen Fernkampfschutz und spart Ihnen das Geld, das Sie damit ausgegeben hätten, Ihre erste Schusswaffe in einem Fort zu kaufen.
Medic: Hervorragend für Überlebensfähigkeit, egal ob Sie alleine oder mit Freunden spielen. Mediziner laichen mit heilenden Gegenständen (wie Bandagen oder Schlangenöl) und erzeugen im Laufe der Zeit auch zufällig mehr Heilgegenstände . Diese ständige Versorgung hält Sie und Ihr Team während des gesamten Laufs gesund.
Miner: Die Bergmann -Klasse bietet Ihnen 4 Dynamiten zu Beginn Ihrer Reise. Dynamite ist nützlich, um Gruppen von Zombies schnell aus Gebäuden zu räumen oder einen zusätzlichen Schaden für Bosse zu verursachen. Es ist ein hilfreicher Startinventarschub.
Weitere Informationen zu toten Segeln finden Sie tote Segelcodes oder alle Gegenstände und Waffen in toten Segeln - Roblox