Hay seis clases en Incremental Epic Hero 2. Cada clase tiene acceso a 10 habilidades diferentes, pero no vale la pena adquirirlas todas. En esta guía, te proporcionaremos una lista de niveles de las mejores habilidades del juego, incluidos consejos sobre cómo desbloquearlas todas.
Tenga en cuenta que las habilidades consisten principalmente en varias ventajas, pero a veces también pueden tener efectos adicionales, como se indicará a continuación. Todos los números enumerados reflejan el nivel de mejora máximo posible de cada habilidad con un límite máximo establecido en el nivel 1000. Para mejorar estas habilidades, invierte recursos en la tabla de habilidades, que recolectas durante tus recorridos habituales por el mundo y las mazmorras.
Categoría | Habilidades |
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S | Disparo de golpe (Guerrero), Arco Sagrado (Ángel), Trueno relámpago (Mago), Cometa (Arquero), Melodía de domesticación total (Domadora), Asesinato (Ladrón), Carga de escudo (Guerrero), Tormenta de alas (Ángel), Trueno doble Rayo (mago), Flecha de gravedad (arquero), Conocimiento de cría (domador), Empuñadura oscura (ladrón) |
A | Fan Swing (Guerrero), Prisa (Ángel), Thunder Bolt (Mago), Shining Arrow (Arquero), Feed Chilli (Domadora), Pilfer (Ladrón), Charge Swing (Guerrero), Proteger Muro (Ángel), Blizzard (Mago) , Flecha explosiva (arquero), Himno de entusiasmo (domador), Golpe furtivo (ladrón) |
B | Girar (Guerrero), Impacto Mágico (Ángel), Toque Escalofriante (Mago), Flecha Congelada (Arquero), Oda de Amistad (Domadora), Golpe de Sombra (Ladrón), Girar Hacia Abajo (Guerrero), Inflación Muscular (Ángel), Hielo Bolt (mago), Shock Arrow (arquero), Balada relajante (domador), Spread Toss (ladrón) |
do | Sonic Slash (Guerrero), God Bless (Angel), Meteor Strike (Mago), Multishot (Archer), Orden defensiva (Domadora), Lucky Blow (Ladrón), Double Slash (Guerrero), Heal (Angel), Fire Storm (Mago) ), Flecha Explosiva (Arquero), Orden Rápida (Domadora), Lanzamiento de Cuchillo (Ladrón) |
Las siguientes habilidades te permitirán superar niveles mucho más rápido y te ayudarán a superar algunos de los escenarios más complicados del juego, incluidos poderosos encuentros con jefes.
Habilidades | Estadísticas | Mejoras máximas |
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Disparo de golpe (Guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 0,75 seg. Alcance: 0.800m | Aumenta el daño en un 400%. Aumenta la furia blindada en un 1000 %. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 25%. Aumenta DEF/MDEF en un 200% Aumenta la ganancia de oro/EXP en un 200 %. |
Santo Arco (Ángel) | Nivel de habilidad: +20 MP canalizados: 500 | Aumenta otros niveles de habilidad en el héroe equipado. Aumenta la ganancia de oro en un 200% Aumenta la ganancia de material de la ciudad en un 200 %. Aumenta la resistencia a las desventajas en un 25% |
Trueno relámpago (mago) | Tipo de daño: Trueno (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1,75 seg. Alcance: 2.000 m | Aumenta la furia protegida SD en un 400% Aumenta el daño en un 12,800% Aumenta MATK en un 100% |
Cometa (arquero) | Efecto: Velocidad de movimiento MP canalizados: 200 | Moverse por los bordes durante el movimiento automático Aumenta la furia protegida en un 1000 %. Aumenta la probabilidad de ganar SD Enchant en un 100% Aumenta la ganancia de oro/EXP en un 400 %. |
Sintonía de Doma Total (Domadora) | Tipo de daño: ligero (MATK) Tiempo de lanzamiento: 2,5 segundos Alcance: 3m | Aumenta la ganancia de puntos de domesticación en un 5000 %. Aumenta la probabilidad de doble captura en un 100% Aumenta la experiencia del gremio en un 250 %. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. |
Asesinato (ladrón) | Tipo de daño: Oscuro (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1.375 seg. Alcance: 0.800m | Aumenta el daño en un 13.000%. Aumenta la furia protegida SD en un 800% Aumenta el límite de oro en un 300% Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. |
Carga de escudo (guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 0,75 seg. Alcance: 5.000 m | Aumenta DEF/MDEF en un 2000% Reduce el tiempo de lanzamiento en un 20%. Aumenta el daño en un 1600%. Aumenta los HP en un 150% Aumenta la furia blindada en un 25% |
Tormenta de alas (ángel) | Tipo de daño: ligero (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1,25 seg. Alcance: 2.000 m | Aumenta el daño ligero en un 30.000 %. Aumenta MP en un 25% Aumenta el daño en un 200%. |
Doble rayo (mago) | Tipo de daño: Trueno (MATK) Tiempo de lanzamiento: 0,5 segundos Alcance: 2.000 m | Aumenta el daño en un 200%. Aumenta el daño crítico en un 100% Incrementa MATK en 20.000 pts. Aumenta la furia protegida SD en un 80% Aumenta el daño del trueno en un 75% |
Flecha de gravedad (arquero) | Tipo de daño: Oscuro (MATK) Tiempo de lanzamiento: 2,5 segundos Alcance: 5.000 m | Aumenta el daño en un 6400%. Aumenta la resistencia a la oscuridad en un 800%. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. Aumenta el daño oscuro en un 125% |
Conocimiento de cría (domador) | Efecto: Ganancia de EXP MP canalizados: 10 | Aumenta la ganancia de EXP de la mascota convocada Aumenta la ganancia de puntos de domesticación en un 100 000 %. Aumenta la ganancia de puntos de fidelidad en un 12,8K% |
Empuñadura oscura (ladrón) | Tipo de daño: Oscuro (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1 segundo Alcance: 1.500 m | Aumenta el daño oscuro en un 30,000% Incrementa MATK en 15.000 pts. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 25%. |
El siguiente conjunto de habilidades se centra principalmente en habilidades defensivas, aunque aquí también hay suficientes para garantizar golpes críticos frecuentes.
Habilidades | Estadísticas | Mejoras máximas |
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Columpio de abanico (guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 1 segundo Alcance: 3.000 m | Aumenta el daño en un 3200%. Aumenta la furia blindada SD en un 200 %. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 20%. Aumenta la probabilidad de crítico físico en un 10% |
Prisa (ángel) | Efecto: SPD MP canalizados: 250 | Aumenta la VEL en un 100% Aumenta la velocidad de movimiento en un 235% Aumenta la ganancia de competencia en artefactos en un 30 %. Aumenta la ganancia de competencia del equipo en un 30% |
Rayo de trueno (mago) | Tipo de daño: Trueno (MATK) Tiempo de lanzamiento: 0,5 segundos Alcance: 2.000 m | Aumenta el daño en un 800%. Aumenta MDEF en 1000 pts. Aumenta el daño del trueno en un 30K% |
Flecha brillante (Arquero) | Tipo de daño: ligero (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1,5 segundos Alcance: 5.000 m | Aumenta el daño en un 3200%. Aumenta la resistencia a la luz en un 800%. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. |
Alimentar chile (domador) | Efecto: SPD MP canalizados: 500 | Aumenta ATK SPD de mascotas convocadas Aumenta el efecto pasivo de las mascotas en un 100 %. Aumenta la velocidad de expedición en un 500%. |
Hurtador (ladrón) | Tipo de daño: Oscuro (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1,25 seg. Alcance: 0.800m | Aumenta la probabilidad de obtener artefactos en un 100 %. Aumenta la ganancia de oro en un 500% Aumenta la ganancia de EXP en un 400% |
Balanceo de carga (Guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 1,75 seg. Alcance: 1.200 m | Aumenta el multiplicador de daño SD en un 1600 %. Aumenta la probabilidad crítica física en un 1000% Aumenta la furia blindada en un 150%. Aumenta el daño crítico en un 200% Reduce el tiempo de lanzamiento en un 25%. |
Proteger la pared (ángel) | Efecto: DEF/MDEF MP canalizados: 20 | Aumenta la ganancia de oro en un 500% Aumenta el multiplicador de corte de daño SD en un 100% Aumenta la furia protegida SD en un 50% Aumenta la furia blindada SD en un 50% Aumenta la probabilidad de anulación de Mag/Phy en un 10% |
Ventisca (mago) | Tipo de daño: Hielo (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1,25 seg. Alcance: 10.000 m | Reduce el tiempo de lanzamiento en un 25%. Aumenta la probabilidad de crítico mágico en un 50% Aumenta el daño en un 800%. Incrementa MATK en 1.500 pts. |
Flecha explosiva (arquero) | Tipo de daño: Fuego (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1.125 seg. Alcance: 3.000 m | Aumenta el daño en un 6400%. Aumenta la resistencia al fuego en un 800%. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. |
Himno del Entusiasmo (Domadora) | Efecto: MATK MP canalizados: 250 | Aumenta enormemente el ATK/MATK de las mascotas convocadas. Aumenta la ganancia de EXP de expedición en un 1000 %. Aumenta el efecto pasivo de las mascotas en un 20% |
Golpe furtivo (ladrón) | Tipo de daño: Oscuro (MATK) Tiempo de lanzamiento: 0,625 seg. Alcance: 5.000 m | Aumenta el daño en un 26K% Aumenta la DEF en 5.000 pts. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. |
Desde el principio hasta la mitad del juego, es importante mantener un flujo constante de oro y preservar HP, lo cual no es tan importante al final del juego. Ahí es donde estas habilidades te resultarán muy útiles.
Habilidades | Estadísticas | Mejoras máximas |
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Girar alrededor (guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 1,25 seg. Alcance: 1.500 m | Aumenta la VEL en 10.000 pts. Aumenta el multiplicador de daño SD en un 3200 %. Aumenta el área de efecto en 1.500 metros. |
Impacto mágico (ángel) | Efecto: MATK MP canalizados: 10 | Aumenta MATK en un 1000% Aumenta el daño ligero en un 100% Aumenta el multiplicador de daño SD en un 400% |
Toque escalofriante (mago) | Tipo de daño: Hielo (MATK) Tiempo de lanzamiento: 0,75 seg. Alcance: 1.200 m | Aumenta el daño de hielo en un 75% Aumenta el daño crítico en un 100% Aumenta el multiplicador de daño del jefe de SD Challenge en un 100% Aumenta la ganancia de oro/EXP en un 300 %. |
Flecha congelada (arquero) | Tipo de daño: Hielo (MATK) Tiempo de lanzamiento: 0,5 segundos Alcance: 5.000 m | Aumenta el daño en un 3200%. Aumenta la resistencia al hielo en un 800%. Aumenta HP en un 1000% |
Oda de la Amistad (Domadora) | Efecto: RNG MP canalizados: 250 | Aumenta la posibilidad de que las mascotas usen habilidades en un 20 %. Aumenta la ganancia de EXP de la mascota de expedición en un 500 000 %. |
Golpe de las Sombras (Ladrón) | Tipo de daño: Oscuro (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1 segundo Alcance: 0.800m | Aumenta el daño en un 2M% Aumenta la ganancia de competencia en artefactos en un 100% Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. |
Girar hacia abajo (guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 1.375 seg. Alcance: 1.200 m | Aumenta el daño crítico en un 1600% Aumenta la VEL en 5.000 pts. |
Inflación muscular (ángel) | Efecto: ATK MP canalizados: 10 | Aumenta el ATK en un 1000% Aumenta el daño físico en un 100%. |
Descarga de hielo (mago) | Tipo de daño: Hielo (MATK) Tiempo de lanzamiento: 0,75 seg. Alcance: 1.500 m | Aumenta MATK en 5.000 pts. Aumenta el daño de hielo en un 30K% Aumenta el daño crítico en un 100% |
Flecha de Choque (Arquero) | Tipo de daño: Trueno (MATK) Tiempo de lanzamiento: 0,875 seg. Alcance: 3.000 m | Aumenta el daño en 25.600 pts. Aumenta la resistencia al trueno en un 800% Aumenta MP en un 1000% |
Balada relajante (Domadora) | Efecto: HP Consumo de MP: 30(+2,50/Lv) | Aumenta la ganancia de puntos de fidelidad en un 10 000 % Restaura HP de mascotas convocadas Aumenta la ganancia de EXP de mascota en un 1 millón% |
Lanzamiento de propagación (ladrón) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 1 segundo Alcance: 2.000 m | Aumenta el daño crítico en un 150% Aumenta el daño en un 13K% Reduce el tiempo de lanzamiento en un 10%. |
Una vez que subas de nivel tus habilidades básicas a sus rangos máximos, desbloquearás las siguientes habilidades para las configuraciones de tu clase, lo que te permitirá obtener rápidamente un ritmo de progresión más rápido que antes.
Habilidades | Estadísticas | Mejoras máximas |
---|---|---|
Corte sónico (guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 0,5 segundos Alcance: 0.800m | Aumenta el daño en un 200%. |
Dios los bendiga (ángel) | Efecto: HP MP canalizados: 10 | Aumenta HP en 5M Aumenta la Bendición en un 600% |
Golpe de meteorito (mago) | Tipo de daño: Fuego (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1,5 segundos Alcance: 2.000 m | Aumenta el daño de fuego en un 75% Aumenta la VEL en 50.000 pts. |
Multidisparo (arquero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 1 segundo Alcance: 5.000 m | Aumenta la moneda de limo/oro/punto de alquimia en un 1000% Aumenta la furia blindada SD en un 800 %. |
Orden defensiva (domador) | Efecto: ATK Consumo de MP: 200 | Hace que las mascotas regresen al héroe. Las mascotas atacan al monstruo más cercano con mayor daño. |
Golpe de suerte (ladrón) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 0,625 seg. Alcance: 0.800m | Aumenta el ATK en 20K pts. Aumenta la ganancia de competencia en artefactos en un 40% |
Doble tajo (Guerrero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 0,625 seg. Alcance: 0.800m | Aumenta el multiplicador de daño del jefe de SD Challenge en un 100% |
Sanar (ángel) | Efecto: HP Consumo de MP: 30 | Aumenta la regeneración de HP en 30.000 pts. Aumenta MP en un 1000% |
Tormenta de fuego (mago) | Tipo de daño: Fuego (MATK) Tiempo de lanzamiento: 1,25 seg. Alcance: 1.200 m | Aumenta el multiplicador de daño del jefe de SD Challenge en un 75% Aumenta MDEF en 20.000 pts. |
Flecha explosiva (arquero) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 0,75 seg. Alcance: 3.000 m | Aumenta el ATK en un 1000% Aumenta el multiplicador de daño SD en un 1000% |
Orden urgente (domador) | Efecto: ATK Consumo de MP: 20 | Hace que las mascotas corran hacia un monstruo. Las mascotas lo atacan con mayor daño. |
Lanzamiento de cuchillo (ladrón) | Tipo de daño: Físico (ATK) Tiempo de lanzamiento: 0,5 segundos Alcance: 2.000 m | Aumenta el ATK en 20K pts. Aumenta la ganancia de competencia en artefactos en un 40% |
Tenga en cuenta que cada clase tiene acceso solo a un par de habilidades, pero el resto debe desbloquearse subiendo de nivel otras habilidades. Comprueba qué habilidades deseas desbloquear a continuación, para saber cuáles subir de nivel y cuáles no volver a actualizar nunca más, para que los recursos que tanto te costó ganar no se desperdicien.
Habilidades | Clase | Condición de desbloqueo |
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Doble barra | Guerrero | Ataque con espada Lv 24 Corte nivel 18 |
Corte sónico | Guerrero | Ataque con espada Lv 120 Doble corte Lv 48 |
Girar hacia abajo | Guerrero | Corte nivel 60 Doble corte Lv 30 |
Girar alrededor | Guerrero | Doble tajo Lv 60 Girar hacia abajo Lv 12 |
Oscilación de carga | Guerrero | Doble tajo Lv 120 Girar hacia abajo Lv 60 |
Columpio del ventilador | Guerrero | Tajo sónico nivel 90 Girar alrededor Lv 48 |
Carga de escudo | Guerrero | Ataque con espada Lv 48 |
Tiro de golpe | Guerrero | Ataque con espada Lv 90 Columpio de carga Lv 24 |
Sanar | Ángel | Ataque de ala Lv 24 Disparo de ala Lv 24 |
Dios los bendiga | Ángel | Ataque de ala Lv 48 Disparo de ala Lv 48 |
Inflación muscular | Ángel | Ataque de ala Lv 90 Dios los bendiga Nivel 30 |
Impacto mágico | Ángel | Disparo de ala Lv 90 Dios los bendiga Nivel 30 |
Proteger la pared | Ángel | Curación nivel 48 Dios los bendiga Nivel 42 |
Prisa | Ángel | Dios los bendiga Nivel 100 Proteger la pared Lv 24 |
Tormenta de ala | Ángel | Ataque de ala Lv 120 Disparo de ala Lv 120 |
Santo Arco | Ángel | Prisa Lv 18 Tormenta de alas Lv 90 |
tormenta de fuego | Mago | Ataque con bastón Lv 24 Descarga de fuego Lv 18 |
Golpe de meteorito | Mago | Descarga de fuego Lv 90 Tormenta de fuego Lv 60 |
Descarga de hielo | Mago | Descarga de fuego Lv 60 |
Toque escalofriante | Mago | Ataque con bastón Lv 120 Descarga de hielo Lv 12 |
Ventisca | Mago | Descarga de hielo Lv 60 Toque escalofriante Lv 48 |
Rayo de trueno | Mago | Ataque con bastón Lv 48 |
Doble rayo | Mago | Ataque con bastón Lv 90 Rayo de trueno nivel 24 |
Trueno relámpago | Mago | Rayo de trueno Lv 150 Rayo doble Lv 90 |
Flecha explosiva | Arquero | Ataque con flecha Lv 120 Flecha perforadora Lv 120 |
multidisparo | Arquero | Flecha perforadora Lv 240 Flecha explosiva Lv 96 |
Flecha de choque | Arquero | Ataque de flecha Lv 24 |
Flecha congelada | Arquero | Flecha perforadora Lv 48 Flecha de Choque Lv 12 |
Flecha explosiva | Arquero | Flecha de Choque Lv 30 Flecha Congelada Lv 18 |
Flecha brillante | Arquero | Flecha Congelada Lv 48 Flecha explosiva Lv 18 |
Flecha de gravedad | Arquero | Flecha explosiva Lv 48 Flecha brillante Lv 24 |
kite | Arquero | Ataque con flecha Lv 90 |
Orden urgente | Domador | Orden de ataque Lv 24 |
Orden defensiva | Domador | Orden de ataque Lv 150 Orden urgente Lv 24 |
Balada relajante | Domador | Ataque Soneto Lv 60 |
Oda a la amistad | Domador | Ataque Soneto Lv 96 Balada relajante Lv 18 |
Himno de entusiasmo | Domador | Ataque Soneto Lv 120 Oda de amistad Lv 12 |
Alimentar con chile | Domador | Oda de amistad Lv 60 Himno de entusiasmo Lv 48 |
Conocimiento de cría | Domador | Ataque Soneto Lv 12 |
Sintonía de domesticación total | Domador | Ataque Soneto Lv 250 Conocimiento de cría Lv 180 |
Lanzamiento de cuchillo | Ladrón | Puñalada Lv 90 |
golpe de suerte | Ladrón | Ataque con daga Lv 120 Puñalada Lv 120 |
Lanzamiento extendido | Ladrón | Lanzamiento de cuchillo Lv 60 |
Golpe de sombra | Ladrón | Ataque con daga Lv 24 Puñalada Lv 18 |
Golpe furtivo | Ladrón | Puñalada Lv 48 Golpe de las Sombras Lv 12 |
Robar a | Ladrón | Ataque con daga Lv 90 Golpe furtivo Lv 24 |
Empuñadura oscura | Ladrón | Golpe de las Sombras Lv 60 Golpe furtivo Lv 48 |
Asesinato | Ladrón | Golpe de suerte Lv 90 Robo Lv 90 |
Eso es todo por nuestra lista de niveles de las mejores habilidades en Incremental Epic Hero 2. Para obtener más guías, consulte la Lista de niveles de clases en línea de Royal Quest y Cómo vencer a Awaria en modo difícil.