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Lista definitiva de niveles de nivel de clanes Jujutsu Odyssey [Lanzamiento]

2025-02-03

¿Quiere aprender a qué familia/clan debe ir para aprovechar al máximo su experiencia JJO? Bueno, tenemos la espalda. A continuación, clasificamos a todas las familias/clanes de mejor a peor, y también incluimos información sobre los bonos que cada uno de ellos proporciona. Entonces, desplácese hacia abajo y vamos a sumergirnos en nuestra lista de nivel de nivel de clanes Odyssey Jujutsu .

Lista de nivel de clanes Jujutsu Odyssey (JJO)

Nivel Clanes/familias
S+ Gojo, Itadori, Zenin
S Inumaki, Kamo, Yaga, TODO
A Kusakabe, Miwa, Ino, Gakuganji
B Takada, ieiri
do Todos los clanes comunes y poco comunes

En la tabla anterior está la lista de niveles de todos los clanes en Jujutsu Odyssey . El orden de los clanes dentro de cada nivel es aleatorio. Además, tenga en cuenta que colocamos todos los clanes comunes y poco comunes en el nivel C , ya que esos no proporcionan bonos en absoluto. Son puramente cosméticos.

Lista completa de clanes Jujutsu Odyssey (JJO)

En la tabla a continuación , puede encontrar la lista de todos los clanes en Jujutsu Odyssey (JJO) , incluidas las bonificaciones que proporcionan. En la parte inferior, combinamos clanes comunes y poco comunes en filas individuales, ya que todas son prácticamente irrelevantes. Tenga en cuenta que se requieren algunos clanes para hacer el mejor uso de ciertas técnicas maldiciones.

Clan Rareza Efectos Nivel

Gojo
Grado especial (0.1%) • Buff de daños cuerpo a cuerpo al 20%
• Aumento del 28% en la energía maldita
• Reducir los costos de energía maldición para la expansión del dominio
• Recuperación de expansión del dominio más rápida
• Acceso al ritmo Echo Skil : cree múltiples imágenes posteriores de usted mismo, confundiendo enemigos y mejorando la evasión por un tiempo limitado (requisitos: 3 puntos de habilidad)
• Gane seis ojos Aperación: obtenga una percepción elevada de la energía maldita, lo que le brinda un aumento del 80% en la energía maldita, el 20% de impulso en el daño cuerpo a cuerpo, se filtró la reacción aumentada que le permite dodificar automáticamente en la batalla (requisitos: 10 puntos de habilidad)
S+

Itadori
Grado especial (0.1%) • 15% más de ganancia de EXP (experiencia)
• 40% de impulso de daño cuerpo a cuerpo
• Mayores posibilidades de recibir úteros malditos como recompensas de las gotas de botín
• Capacidad para golpear destellos negros de manera más eficiente y consistente que nadie
S+

Zenín
Grado especial (0.1%) • 30% de beneficio en el dominio del arma (dominio = daño)
• Aumento del 17% en la producción de energía maldita
• Acceso a la técnica de paso de sombra : permite al usuario fusionarse con su sombra y volverse invisible antes de repapere detrás de un oponente para un ataque sorpresa (requisitos: 3 puntos de habilidad)
S+

Inumaki
Legendario (1%) • Un aumento del 20% en la salud
• Acceso a las marcas de inukami
• Acceso al amplificador inukami que aumenta significativamente el rango y el daño de su discurso maldito.
S

Kamo
Legendario (1%) • 17% de impulso en daño cuerpo a cuerpo
• Aumento del 10% en el dominio del daño del arma
• Acceso a la escala roja fluida : un despertar que permite al usuario empujar su energía más allá de los límites corporales, desatando ataques devastadores a costa de sufrir daños a sus propios cuerpos (requisitos: 10 puntos de habilidad)
S

Yaga
Legendario (1%)El aumento del 15% mejora la salida de energía maldita
• Acceso a la capacidad de convocar a poderosos títeres infundidos con energía maldita
• Acceso a la técnica de dominio de títeres , que mejora su control sobre múltiples entidades simultáneamente, haciéndolos estrategas formidables en la batalla
S

Hacer
Épica (4%) • 20% de aumento en la fuerza física
• Acceso a la técnica de la Hermandad : mejora el trabajo en equipo y la coordinación, otorgando a los aliados un aumento del 5% en la energía maldita y un impulso del 5% en la defensa durante las batallas.
S

Kusakabe
Épica (4%) • Aumento del 13% en el dominio del arma A

MIWA
Épica (4%) • 15% de impulso en defensa A

Ino
Raro (10%) • 7% de aumento en la salida de energía maldita , mejorando las técnicas del usuario A

Takada
Raro (10%) • 5% de impulso en la experiencia obtenida B

Ieiri
Raro (10%) • Aumento del 7% en la salud B

Gakuganji
Raro (10%) • Aumento del 7% en la producción de energía maldita A

Jinguji
Hisakawa
Arakawa
Kazehaya
Ryuzen
Kamizaki
Fushimi
Taquibana
Yarimitsu
Shiranui
Poco común (25%) No hay información o ventajas conocidas de los clanes poco comunes. do

Tsukudo
Kondo
Shibata
Ueno
Tanaka
Matsudo
Hayashi
Ogawa
Watanabe
Sugiyama
Hirano
Nagoto
Kuroda
Mori
Kitagawa
Fujii
Yamada
Sato
Nakano
Takagi
OTA
Imai
Aoki
Común (60%) No hay información o ventajas conocidas de los clanes comunes. do

Cómo conseguir giros de clan en Jujutsu Odyssey

Los giros del clan son artículos especiales en Jujutsu Odyssey que te permiten volver a colocar tu clan . Puede obtenerlos como una caída aleatoria de los cofres (los cofres se caen al derrotar a los jefes/redadas) y mediante el uso de códigos . Cuanto mayor sea la dificultad del jefe/redada, mayores son las posibilidades de obtener giros del clan. También puede comprar giros de clan con Robux en la tienda.

Para usar el clan Spin S en JJO, vaya al menú principal y luego seleccione Personalización . La opción en la parte inferior es para vuelos de clan. También puede ver la lista de clanes en el juego a la izquierda. Si intenta rodar un clan raro, obtendrá un mensaje de confirmación.

Bueno, eso lo hace para nuestra lista de nivel de clan Odyssey Jujutsu. Si te parece útil esta guía y quieres aprender más sobre el juego, incluido cómo desbloquear técnicas malditas, visite el centro de guías aquí en PGG.

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