El modo de desafío está diseñado para probar las habilidades incluso de los mejores cazadores de fantasmas en la fasmofobia, y el desafío de hacer lo que me mando es un excelente ejemplo. Si quieres saber cómo funciona antes de sumergirte, aquí es cómo completar el desafío.
¿Qué es el modo de desafío en la fasmofobia? El modo de desafío es una tarea semanal única en fasmofobia que lo envía a un contrato preestablecido con condiciones y equipos especiales. Este modo se restablece todas las semanas el domingo y presenta un desafío diferente para que conquistes.
Los desafíos en las cuestiones varían en la dificultad general. Algunos están a la par con investigaciones regulares, mientras que otros están diseñados para llevar sus habilidades de caza de fantasmas a sus límites. Esto se hace alterando significativamente el comportamiento de los fantasmas y/o proporcionando una exigua cantidad de equipos para trabajar.
Para completar con éxito un desafío semanal, debe cumplir con el contrato preestablecido no solo una sino tres veces. No tiene que ser consecutivo, pero debe hacerse antes del reinicio semanal para recibir crédito.
Durante cada giro del contrato, también debe adivinar correctamente el fantasma para que contará para su finalización general del desafío. No es necesario completar los objetivos opcionales, pero puede proporcionar puntos adicionales. Esto es especialmente útil si está buscando prestigio a su personaje.
La finalización completa de un desafío semanal le da una recompensa base de $ 5,000, junto con cualquier punto que acumule durante los contratos.
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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia El desafío "Do As I Command" en la fasmofobia es posiblemente una de las opciones más domesticadas que se encuentran en el modo de desafío. Esto se debe a que las alteraciones al comportamiento y el equipo fantasma son muy mínimos, lo que algunos jugadores encontrarán como un alivio.
La descripción del desafío establece que "tendrá que obligar a este fantasma a darle evidencia", lo que significa que el fantasma que encuentre exhibirá menos actividad de lo habitual. El contrato también debe realizarse en el mapa Sunny Meadows (no está permitida la versión "restringida").
Al igual que con otros desafíos, se le enviará en su contrato con una carga preestablecida de forma gratuita. Afortunadamente, no tendrá que preocuparse por perderse ningún equipo para este, ya que le proporciona todo en el nivel de nivel 3. Aún mejor, la caja de fusibles también es funcional para este desafío, así que actúe tan pronto como llegue.
Normalmente, completar un contrato en Sunny Meadows puede ser lo suficientemente desalentador, especialmente con un fantasma que prefiere permanecer callado. Sin embargo, hay otra característica de bonificación en este desafío que puede ayudar mucho en ese sentido: posesiones malditas.
Si bien otros desafíos generalmente no proporcionan objetos malditos (posesiones) para que lo use, este desafío le ofrece no solo uno sino los siete. Afortunadamente, también se encuentran todos en el mismo lugar en la capilla (visto arriba).
Ciertos, como el espejo embrujado o el tablero de Ouija, pueden ayudarlo a encontrar la ubicación del fantasma mucho más rápido. Otros como la muñeca Voodoo o la pata de mono pueden instigar el comportamiento de los fantasmas para ayudar con la evidencia. Sin embargo, tenga cuidado, ya que el uso de estos elementos conlleva riesgos como drenaje de cordura y cazas malditas.
Eso concluye cómo completar el desafío de hacer como lo mando en la fasmofobia . Asegúrese de consultar todas las demás guías y noticias en el sitio, como cómo completar el desafío de tortuga y liebre.
Phasmophobiais disponibles ahora en PlayStation, Xbox y PC.