Sería muy difícil completar un guerrero de nivelación hardcore por su cuenta, pero afortunadamente, el juego te ofrece la opción de 24 compañeros de héroes diferentes que te ayudarán enormemente. En esta guía, le proporcionaremos una lista de nivel de todos los compañeros en HLW, incluidas sus fortalezas y debilidades.
Tenga en cuenta que puede reclutar hasta tres compañeros para su fiesta, por lo que es imperativo que solo recoja los mejores. Todos estos héroes complementarios pertenecen a varios gremios, donde cada gremio ofrece diferentes aficionados, incluido el gremio de base que otorga un impulso de daño final, un gremio Giga que otorga un impulso de ataque, un destino peculiar que otorga un aumento de HP y muchos otros.
Categoría | Compañeros |
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S | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Los atacantes son los compañeros más fuertes del juego. Definitivamente quieres al menos un atacante fuerte en tu grupo, especialmente cuando te enfrentas a los monstruos jefes. Estos compañeros tienen la estadística de ataque más alta del juego, así como la producción de daños.
Compañeros | Estadísticas | Pros/contras |
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![]() Sin nombre | ATK : 5 HP : 1 Rango : 2 ATK SPD : 5 Mover SPD : 5 | +La aceleración de habilidades aumenta en 4 pts. +San Salvador Slash aumenta el daño en un 15% por nivel. +Celta 375% de daño 5 veces a hasta 10 enemigos dentro de 8 unidades de rango. +La defensa del golpe objetivo se reduce en un 10%. +El daño infligido a los enemigos restringidos aumenta en un 70%. +Aumenta la velocidad de movimiento de todos los aliados por 6 pts. +El daño final aumenta en un 10% por cada objetivo de hasta 200%. -HP es demasiado bajo para un atacante delantero. |
![]() Calentador de corazón | ATK : 5 HP : 2 Rango : 2 ATK SPD : 1 Mover SPD : 4 | +Mejor unidad agrícola y atacante. +Aumenta la ganancia de oro en cada etapa en un 150%. +La huelga de meteoritos aumenta el daño de la llama en un 110% por nivel. +Invoca un meteorito que inflige un 1490% de daño a todos los enemigos dentro del alcance. +El meteorito inflige un efecto de quemadura en todos los enemigos afectados. +El meteorito crea un campo de lava que inflige un 80% de daño cada 0.5 segundos. -La velocidad del ataque es demasiado lenta. -No no puedes moverte al lanzar meteorito. |
![]() Maestro de espada | ATK : 5 HP : 1 Rango : 2 ATK SPD : 3 Mover SPD : 5 | +El daño de ataque básico se amplifica en un 400%. +Lacerado aumenta el daño físico en un 60% por nivel. +Celta 840% de daño a 20 enemigos dentro del alcance 3 veces. +Si los enemigos están sangrando, el daño aumenta en otro 70%. +Carga cada 5 segundos, causando un 260% de daño a todos los enemigos. +Este ataque inflige un efecto sangrante en los enemigos afectados. -HP es demasiado bajo para un atacante delantero. |
![]() Cero | ATK : 5 HP : 1 Rango : 2 ATK SPD : 3 Mover SPD : 3 | +El ataque se amplifica en un 400%. +Nubación de vacío aumenta el daño vacío en un 125% por nivel. +Convoca un vórtice nulo que inflige un daño del 1725% a todos los enemigos dentro del alcance. +Cada sexto ataque inflige un efecto infectado en todos los enemigos que rodean el objetivo. -No no puedes moverte al emitir vacío. -HP es demasiado bajo para un atacante delantero. |
![]() Maestro espadachín | ATK : 4 HP : 3 Rango : 2 ATK SPD : 2 Mover SPD : 5 | +El daño a los monstruos normales se amplifica en un 500%. +El núcleo aumenta el daño físico en un 140% por nivel. +Golpea una cuchilla que inflige el 2010% de daño a todos los enemigos dentro del alcance. +Este ataque inflige el efecto de estasis en todos los enemigos afectados. +Caza automáticamente por delante cada 5 segundos. Para causar 200% de daño a todos los enemigos en el camino. |
Es posible que estos personajes no tengan el mayor daño de ataque, pero su velocidad y agilidad les permiten ser muy efectivos en el campo de batalla. También a menudo tienen algunas habilidades de apoyo excelentes que pueden ser muy útiles en diferentes escenarios.
Compañeros | Estadísticas | Pros/contras |
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![]() Bruja | ATK : 2 HP : 4 Rango : 3 ATK SPD : 5 Mover SPD : 5 | +El daño de habilidad se amplifica en un 400%. +La bomba divina aumenta el daño de explosión en un 80% por nivel. +Crea una esfera de luz que inflige un 250% de daño. +Explota la esfera de las luces, causando un daño del 1320%. +Si los enemigos se sorprendieron, el daño aumenta en otro 100%. +Cada vez que derrotas a un enemigo, tu habilidad de reescurrencia se reduce en 0.1 segundos. -El ataque de base es demasiado bajo para un cargador. |
![]() Tempestad | ATK : 2 HP : 1 Rango : 5 ATK SPD : 3 Mover SPD : 3 | +La pluma aumenta en 30 pts. +Profundidad luminosa aumenta el daño divino en un 60% por nivel. +Crea una fisura luminosa que recupera el 12% de HP y inflige el 740% de daño a los enemigos dentro del alcance. +Recuperas 1% HP cada vez que un enemigo recibe daño. +Inflige un 100% de daño a todos los enemigos automáticamente cada 8 segundos. -Se una tendencia a moverse a ubicaciones aleatorias. -HP es demasiado bajo para un cargador. |
![]() Sopa de goteo | ATK : 4 HP : 1 Rango : 2 ATK SPD : 1 Mover SPD : 4 | +El daño a los monstruos de Boss se amplifica en un 120%. +El terremoto Smite aumenta el daño de la Tierra en un 40% por nivel. +Inflige terremotos que infligen un 480% de daño a todos los enemigos dentro del alcance y los aturde. +Aumenta el daño a los enemigos aturdidos en un 100%. +Cada quinto ataque tiene un 100% que inflige un daño crítico. -HP y la velocidad de ataque son demasiado bajas para un cargador. |
![]() Fengxio | ATK : 4 HP : 1 Rango : 2 ATK SPD : 2 Mover SPD : 3 | +El daño a los monstruos normales se amplifica en un 120%. +Blaze aumenta el daño de la llama en un 95% por nivel. +Invoca un pilar de fuego que inflige un 1255% de daño a todos los enemigos dentro del alcance. +Inflige el efecto de estado de quemaduras en todos los enemigos afectados. +Todos los ataques básicos infligen efecto de sangrado en los enemigos. -HP es demasiado bajo para un cargador. |
Los compañeros de defensa se asegurarán de que su grupo se mantenga a salvo. Esto no significa solo el tanque, aunque hay algunos tanques puros aquí, pero también pueden desmontar enemigos y hacerlos mucho más débiles.
Compañeros | Estadísticas | Pros/contras |
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![]() Luz | ATK : 3 HP : 4 Rango : 5 ATK SPD : 3 Mover SPD : 2 | +Aumenta la velocidad de ataque de todos los aliados por 7 pts. +Luz santa de la cadena de masa aumenta el daño divino en un 30% por nivel. +Crea un vórtice luminoso que rastrea el traget. +Este ataque inflige un 370% de daño hasta 24 veces a todos los enemigos dentro del alcance. +Cada vez que derrotas a un enemigo, todos los enemigos se sorprenden. -La dama al jugador se amplifica en un 100%. |
![]() Sopa de goteo de pesadilla | ATK : 2 HP : 3 Rango : 2 ATK SPD : 4 Mover SPD : 4 | +El ataque se amplifica en un 110%. +La espada de pesadilla aumenta el daño en un 8% por nivel. +Deja caer la espada en todos los enemigos dentro del alcance, causando un daño del 307%. +La espada restringe a todos los enemigos cada 2 segundos. +Además, restringe a los enemigos en cada quinto ataque. |
![]() Sonrisa triste | ATK : 3 HP : 1 Rango : 4 ATK SPD : 3 Mover SPD : 3 | +Aumenta la estadística de precisión por 30 pts. +La maldición aumenta el daño vacío en un 25% por nivel. +La maldición también aumenta la velocidad de movimiento en un 40% y el daño en un 50%. +Dispara al azar 5 bolas de fuego maldecidas, causando un daño del 425%. +Los ataques básicos infligen un efecto infectado en los enemigos. -La maldición aumenta el daño tomado en un 15%. -HP es demasiado bajo para un defensor. |
Por lo general, quieres un atacante y un partidario en tu grupo, ya que los atacantes a menudo tienen HP muy bajo. Algunas de las habilidades de los partidarios también pueden aumentar su daño y regenerar su salud mucho más rápido de lo habitual.
Compañeros | Estadísticas | Pros/contras |
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![]() Constante | ATK : 2 HP : 2 Rango : 3 ATK SPD : 4 Mover SPD : 4 | +La regencia HP se amplifica en un 300%. +El tonto final aumenta el daño nulo en un 180% por nivel. +Crea un pico que inflige un 55% de daño a 12 enemigos aleatorios dentro del alcance. +Después de 1 seg., El Spike inflige otro daño de 2120%. +La espiga inflige un efecto de estasis en los enemigos. +Cada vez que atacas, todos los enemigos están restringidos. -No no puedes moverte mientras lanzas a Final Fooler. -Shase HP es demasiado bajo para un partidario. |
![]() Arma | ATK : 2 HP : 4 Rango : 2 ATK SPD : 4 Mover SPD : 5 | +Todos los compañeros recuperan el 20% de su máximo HP cada vez que convocas el barco de Santa Maria. +El daño a los monstruos de Boss se amplifica en un 500%. +La salida aumenta el daño de la convocatoria en un 4700% por nivel. +Disminuye la velocidad de ataque de todos los enemigos en un 20% dentro del rango. +Santa Maria Ship dispara un cañón que inflige un 603% de daño 5 veces. -Me usa el 45% del MAX MANA para convocar el barco de Santa María. -Santa María tiene solo el 40% del HP del personaje. |
![]() Nathan Han | ATK : 2 HP : 2 Rango : 4 ATK SPD : 3 Mover SPD : 4 | La regeneración de +HP se amplifica en 200%. +El granizo de la tormenta aumenta el daño del hielo en un 26% por nivel. +Crea un tornado de hielo que inflige un 434% de daño a todos los enemigos dentro del alcance. +Cuando el tornado desaparece, inflige un 120% de daño a todos los enemigos y los congela. +Congela automáticamente a todos los enemigos cuando derrotas a un objetivo. -El tornado de hielo se mueve al azar en el mapa. |
![]() Bibi de chocolate | ATK : 3 HP : 3 Rango : 2 ATK SPD : 3 Mover SPD : 2 | +El daño final se amplifica en un 110%. +El viaje espacial aumenta el daño divino en un 68% por nivel. +Tiene la capacidad de teletransportarse a la posición del enemigo. +Cumple 862% de daño a 4 unidades dentro del rango. +Los ataques de habilidades infligen un 30% más de daño. -La range y la velocidad son bajas para un partidario. |
Los siguientes compañeros estarán disponibles para usted en las primeras horas de juego. Realmente no importa cuál elija, ya que todos tienen estadísticas muy bajas. Así que solo elige el que te sientas mejor y cámbielas lo antes posible.
Compañeros | Estadísticas | Pros/contras |
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![]() Dacón | ATK : 2 HP : 2 Rango : 2 ATK SPD : 2 Mover SPD : 3 | +La pluma aumenta en 20 pts. +Tiene la oportunidad de quemar enemigos, causando un daño del 895%. -Deals daño crítico solo si los enemigos fueron quemados. |
![]() Kyo | ATK : 1 HP : 1 Rango : 5 ATK SPD : 2 Mover SPD : 4 | +El mayor rango entre todos los héroes básicos. +La pluma aumenta en 20 pts. +Aumenta el daño a todos los enemigos congelados en un 40%. -Se solo tiene un 50% de posibilidades de aturdir a los enemigos, -Actack y HP son demasiado bajos. |
![]() Lazie | ATK : 2 HP : 3 Rango : 2 ATK SPD : 1 Mover SPD : 2 | +Aumenta el ataque en un 150%. +Disminuye la velocidad de ataque de los enemigos en 20 pts. -Deals daño crítico solo si los enemigos tienen miedo. -La velocidad del ataque es muy lenta. |
![]() Foodie Sora | ATK : 2 HP : 3 Rango : 2 ATK SPD : 2 Mover SPD : 3 | +Aumenta la defensa por 20 pts. +Aumenta el daño a todos los enemigos sangrantes en un 40%. -Conscribe solo al 2% de HP por ataque. -Cera solo un 3% de HP para sus aliados. |
![]() Borde | ATK : 3 HP : 1 Rango : 2 ATK SPD : 3 Mover SPD : 3 | +Aumenta la defensa por 20 pts. +Tiene la oportunidad de electrocutar enemigos, causando un daño del 339%. -Deir el daño crítico solo si los enemigos fueron electrocutados. -HP es demasiado bajo incluso para un héroe básico. |
![]() Chico oscuro | ATK : 1 HP : 1 Rango : 3 ATK SPD : 4 Mover SPD : 4 | +La aceleración de habilidades aumenta en 2 pts. +Golem de sangre convocada inflige un 280% de daño a todos los enemigos dentro del alcance. -Mus consumen el 25% de su propio HP para convocar un golem de sangre. -Se puede restringir a los enemigos, aunque la posibilidad es solo del 70%. |
![]() Cabeza de cebolleta | ATK : 1 HP : 1 Rango : 3 ATK SPD : 3 Mover SPD : 3 | +La pluma aumenta en 20 pts. +Cada vez que recuperas HP, la bendición de la Tierra inflige un 368% de daño a todos los enemigos. -Cera solo el 1% de HP a los aliados cuando se ataca. -Actack y HP son demasiado bajos. |
![]() Octonash | ATK : 1 HP : 2 Rango : 2 ATK SPD : 3 Mover SPD : 4 | La regeneración de +HP se amplifica en un 120%. +Inflige un 50% de daño a los enemigos y los retira. -El colmillos de tierra restauran solo 0.5% hp. -Ta Attack es demasiado bajo incluso para un héroe básico. |
Eso es todo para nuestra lista de niveles de todos los compañeros en Hardcore Leveling Warrior. Para obtener más guías, consulte la lista de niveles de habilidades de arma de héroes de alta mar y la lista de niveles de clases Heroes of HammerWatch 2: todas las especializaciones clasificadas.