¿Cuáles son las mutaciones anormales en el daño mágico de las tácticas de caballero S13? "Tácticas de Genting" no es solo un juego, sino también una especie de sustento emocional. Cada victoria emociona a la gente, y cada fracaso hace que las personas reflejen y crezcan. En este mundo lleno de estrategias y desafíos, enfrente los desafíos desde el frente. La siguiente es una lista de mutaciones anormales en daño mágico en tácticas de caballero S13.
Absorción de energía
Ganar 20 hechizo de fuerza. Cada vez que un amistoso muere, gane el 5% de su fuerza de hechizo total.
Entrenamiento mágico
Ganar 20 hechizo de fuerza. Al lanzar una habilidad, su equipo gana 2 fuerza de hechizo por cada 10 maná consumido por su equipo.
Arcano extraordinario
Obtenga 40 resistencia mágica y obtenga una fuerza de hechizo equivalente al 50% de la resistencia mágica total.
Tiempo de moco
Cada 5 segundos, libera limo a enemigos adyacentes, causando el 150% (fuerza del sprite) de daño mágico y restaura la salud equivalente al 100% del daño causado.
Experto en magia
Este ajedrez obtiene 40% de fuerza de hechizo adicional de todas las fuentes.
Ojo láser
Continúe haciendo daño mágico equivalente al 80% de la fuerza del hechizo a los enemigos en la línea B en el frente, y aplique un efecto de ardor durante 3 segundos (2%).
Lo anterior es la lista completa de las mutaciones anormales de daño mágico en "Genting Tattoo" S13.