Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
2025-03-19
Con protagonistas duales que lideran la carga, Assassin's Creed Shadows ofrece a los jugadores diferentes formas de resolver problemas. Del mismo modo, cuando se trata de habilidades que te hacen mejor y más fuerte, también hay un montón de opciones atractivas. Para los jugadores que buscan eliminar a Yasuke como la bestia, está destinada a estar en las primeras partes de Assassin's Creed Shadows , estas son las mejores habilidades para llegar al principio del juego.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del sitio
Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
No solo puedes defender y castigar, sino que también golpearás al enemigo con tus ataques y recuperarás cualquier salud perdida al mismo tiempo. Este conjunto de habilidades debería mantenerte saludable a lo largo de cualquier encuentro de combate en el juego durante bastante tiempo.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del sitio
Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Mantener a los enemigos a raya no significa que no puedas lastimarlos. En cambio, es el escenario preferido para la Naginata, que le da daño adicional y una oportunidad crítica. Esto es excepcionalmente potente cuando se enfrenta a las multitudes, y cuando se acerquen demasiado, use la impilación para despejar un camino o para reunir a los enemigos para un daño concentrado.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del sitio
Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Breaker de la columna vertebral: habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Obtenga ese poder adicional con velocidad adicional usando estas habilidades, y derretirá a la mayoría de los enemigos que eligen luchar. La onda de choque aplastante ayudará con las multitudes, y siempre puede usar el interruptor de la columna vertebral para comprar algo de tiempo para sanar y reagruparse, antes de entregar un golpe de tierra aplastante.
Teppo
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STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
Explosiva sorpresa: habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Una excelente manera de comenzar y terminar una pelea, usar el enorme daño del Teppo incluso para las probabilidades. Reducir el tiempo y mejorar la velocidad de la recarga de la mano, y siempre puede crear espacio usando sorpresa explosiva o tempo de Teppo antes de volver a las armas cuerpo a cuerpo para la muerte.
Samurai
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Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Regeneración- Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Los asesinatos no son solo para Naoe, y Yasuke puede eliminar incluso las élites con su versión del movimiento de la firma. La regeneración también es genial tener en todos los ámbitos, restaurando la salud con cada asesinato, y si está en apuros, la defensa impenetrable le dará una mano para mantenerlo a salvo.
Arco
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Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades ayudarán a Yasuke a eliminar obstáculos antes de detectarlo, e incluso aquellos con armadura pueden ser derribados con fuego concentrado y recarga más rápida y dibujar velocidades.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre todas las mejores habilidades para yasuke primero en Assassin's Creed Shadows . Si necesita más ayuda con el juego, asegúrese de consultar el resto del sitio.