Ete Chronicle es un nuevo juego de Gacha en el que tomas el control de varias unidades mecha para pelear batallas en terreno de tipo tri-tri. Dependiendo de los diferentes tipos de batalla, se le otorgará una unidad bonificaciones de estadísticas, ya sea en combate aéreo, terrestre o naval. Esta lista de niveles de Ete Chronicle lo ayudará a elegir la mejor unidad para su equipo y conquistar varios niveles de dificultad en su viaje.
La lista de la lista de niveles de ecuación a continuación le brinda una visión general de las unidades que puede adquirir en este juego, lo que le permite elegir una composición del equipo más deseable basada en roles, tipo de mapa y confrontar el halo del enemigo.
Nivel | Personajes |
---|---|
S | Avenger, Devastator, Kaspian Mk. Iii, sin ondas, yao-guang |
A | Iwatoshi, Rhine, Schmelzfeuer, Seablade, White Swan, Zumwalt |
B | Lionguard, Leclerc MX, César, Barrera, Cheiftain, Kotetsu-Kai, Apocalypse, Stryker, White-Hawk, Dawnbreak, Asagiri, Wyrm, Vampire, Raikiri Type16 |
do | Cero Wing, Hessen, Longbow, Glacierov, Tornado IDS, Osafune Type90, Flyshark, Blitzwind, Transall, Abrams |
D | Voidbreak, Otomatic, Kirishima |
Nuestras mechas de nivel S son las de la rareza que alcanzan su papel del estadio de béisbol u ofrecen kits que se expanden más allá de sus roles, lo que hace que las composiciones de equipo y los altos niveles de dificultad sean una tarea fácil.
Personaje | Rareza / tipo | Pros y contras |
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![]() Vengador (Obsidiana) | S (asalto, naval, nuclear) | + Peleo de objetivo constante con definición defectora de definición, penetración completa del campo DS + Bonificación de daño verdadero en Ultimate - El daño continuo sugiere que podría tomar un poco más de tiempo derrotar a los objetivos más voluminales |
![]() Devastador (Ojo de gato) | S (soporte, tierra, fotón) | + Un sanador que también elimina la recuperación de la durabilidad y la recuperación de la durabilidad de los objetivos + Actualmente la única unidad de soporte de rareza S en el juego + Especialmente útil en batallas más largas/jefes donde sus habilidades pueden recargarse varias veces en la batalla - El tiempo de reutilización en algunas habilidades significa que probablemente no verá mucho uso en batallas solo para la mafia |
![]() Kaspian Mk. III (Carámbano) | S (pesado, naval, nuclear) | + Proporciona daño de AOE y debuffs enemigos además de ser una frecuencia de ataque pesada y alta + La deflexión en combo con alta armadura y escudo hace su súper tanque - Ejército de una mecha especialmente beneficioso para principiantes |
![]() Sin ondas (Deneb) | S (especial, tierra, fotón) | + Daño alto tanto al campo DS como al objetivo, no afectado por los efectos de defensa de Target + También esgumenta la restauración del equipo AP que se acumula fácilmente hasta 5 - Los efectos de ataque variables basados en pilas de estado pueden ser difíciles de predecir |
![]() Yao-guang (Long-Ang) | S (asalto, aéreo, fotón) | + Salida de daño orientado al jefe alto tanto al campo DS como a la unidad objetivo + La autocuración de durabilidad la hace más resistente - Planificación un poco complicada alrededor de la durabilidad en todo el equipo que consumen la durabilidad Ultimate |
Las unidades de rareza que brindan una ventaja significativa con sus habilidades versátiles y su gran número de estadísticas que son estándar para su rareza.
Personaje | Rareza / tipo | Pros y contras |
---|---|---|
![]() Iwatoshi (Yukiwari) | S (especial, terrestre, magnetismo) | + Ataques de AOE y ayuda final a controlar un mayor número de enemigos + Ambos pulir la armadura del equipo y pueden restringir las acciones enemigas |
![]() Rin (Gobernante) | S (asalto, naval, fotón) | + Alta potencia de fuego con beneficios de precisión adicionales - Ultimate tiene más sentido en escenarios de un enemigo |
![]() Schmelzfeuer (Gobernante) | S (especial, terrestre, magnetismo) | + Alta potencia de fuego AOE con auto-buffing - Ayuda a acumular aún más debuffs para las composiciones de equipo orientado a las debuffas |
![]() Marea marina (Chisha) | S (asalto, naval, penumbra) | + Damager Aoe especialmente orientado a los niveles navales, llegando con algunos debuffs + Una de las pocas unidades de tipo penumbra actualmente en el juego - Potencial completo solo disponible en mapas navales |
![]() Cisne blanco (Carámbano) | S (asalto, aéreo, resonancia) | + Unidad de orientación crítica de daños, ataques normales súper rápidos para números grandes - elementos de kit ligeramente contradictorios, con algunos aficionados a atacar múltiples objetivos y algunos objetivos individuales |
![]() Zumwalt (Bratz) | S (especial, naval, resonancia) | + Especialista en debuffer con restricciones de recuperación Target EN/AP, armadura, reducción de resistencia - Ultimate ataca a todos los enemigos, pero ella inflige más daño cuanto menos enemigos hay en el campo |
Los personajes de nivel B son mechas cuyas diversas habilidades les permiten cumplir bien los roles, con una ventaja de requisitos de recursos más bajos para construir una unidad de rareza.
Personaje | Rareza / tipo | Acerca de |
---|---|---|
![]() León (Shadow de cuchilla) | A (pesado, aéreo, nuclear) | Un pesado que reduce el daño recibido por el equipo, mientras se da un daño más lento a AoE |
![]() Leclerc mx (Emily) | A (especial, terrestre, nuclear) | Un amortiguador/debuffer cuyo último puede resultar difícil apuntar a los enemigos deseados |
![]() César (Louise) | A (apoyo, naval, nuclear) | Un apoyo decente que puede restaurar continuamente Durabilty, con el máximo apuntar a un aliado con la más baja durabilidad |
![]() Barrera (Hálito) | A (pesado, naval, magnetismo) | Un pesado que también luce algunos debuffs para los objetivos enemigos, junto con aficionados a la armadura adicionales |
![]() Jefe (Voloteado en frío) | A (especial, terrestre, magnetismo) | Un búfer/debuffer clásico con recuperación de aliado EN/AP y alta potencia de fuego |
![]() Kotetsu-kai (Mukuge) | A (asalto, terreno, magnetismo) | Un atacante que ignora a algunos de la defensa de los enemigos mientras los debufa con recuperación de durabilidad |
![]() Apocalipsis (Carámbano) | A (especial, terrestre, magnetismo) | Al igual que el cisne blanco de la carcajada s raridad, está orientada al daño crítico con debuffs que trae una unidad especial |
![]() Stryker (Bratz) | A (especial, terrestre, magnetismo) | Una armadura y una trituradora de estadísticas que también puede aumentar la recuperación de aliado en/AP |
![]() Blanco (Stikka) | A (especial, aérea, resonancia) | Un especialista orientado crítico que tiene la capacidad de ignorar la defensa de Target y algunos aficionados |
![]() Estallido (Louise) | A (apoyo, tierra, resonancia) | Un apoyo cuyo último trae curación de puntos a su equipo |
![]() Asagiri (Suzurán) | A (asalto, naval, resonancia) | Un asalto con un último número sencillo, grandes números, algunos debuffs e ignoran la defensa |
![]() Wyrm (Celesilver) | A (especial, naval, resonancia) | Un especial con alta durabilidad gracias a su capacidad de escudo y una armadura aumentada |
![]() Vampiro (Voloteado en frío) | A (asalto, aéreo, resonancia) | Como su nombre indica, ella es bastante duradera con su habilidad de autoinforme, pero también ofrece aficionados por daño aliado |
![]() Raikiri Tipo 16 (Stikka) | A (asalto, terreno, penumbra) | El juego naturalmente te guiará para nivelar Raikiri Tipo 16, que es más adecuado para las peleas de jefes |
Servicio de unidades de rareza que tienen una menor variedad de habilidades para ellos y el equipo, lo que las hace menos deseables. Querrá obtener unidades de los niveles de Chronicle de ETE anteriores para que realmente sea una gran compensación de equipo.
Personaje | Rareza / tipo |
---|---|
![]() Ala cero (Mukuge) | A (especial, aéreo, nuclear) |
![]() Hessen (Lente) | A (especial, naval, nuclear) |
![]() Arco (Bratz) | A (asalto, aéreo, nuclear) |
![]() Glacierov (Terciopelo) | A (asalto, tierra, nuclear) |
![]() IDS de tornado (Candela) | A (asalto, aéreo, nuclear) |
![]() OSAFUNE TYPE90 (Suzurán) | A (pesado, terrestre, nuclear) |
![]() Flyshark (Chisha) | A (asalto, antena, magnetismo) |
![]() Bombardeo (Gobernante) | A (especial, aérea, resonancia) |
![]() Trastornar (Lente) | A (soporte, aéreo, resonancia) |
![]() Abrams (Obsidiana) | A (pesado, terreno, resonancia) |
Hacen la única tarea que le da su papel, a menudo con un reemplazo fácilmente obtenible, por lo que sugiero que se acerque a ellos.
Personaje | Rareza / tipo |
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![]() Brote (Chisha) | A (especial, terrestre, nuclear) |
![]() Otomático (Silverspoon) | A (asalto, terreno, resonancia) |
![]() Kirishima (Yukiwari) | A (especial, naval, resonancia) |
Si no está satisfecho con sus tirones en Ete Chronicle, puede restablecer fácilmente su cuenta con la esperanza de obtener su unidad de rango S preferida. Aquí hay una guía paso a paso sobre cómo hacerlo:
Además, el juego ofrece un Kaspian Mk.iii garantizado, Zumwalt o Schmelzfeuer, uno de sus elecciones, en un banner puede volver a colocar hasta que obtenga cualquiera de los tres con los que esté contento. ¡Feliz Rolling!
Para obtener más listas de niveles de juegos de Gacha, consulte nuestra lista de niveles Enigma of Sepia aquí en las guías de juegos profesionales.