ETE Chronicle est un nouveau jeu Gacha dans lequel vous prenez le contrôle de diverses unités Mecha pour combattre les batailles sur un terrain tri-type. Selon les différents types de bataille, une unité se verra accorder des bonus de statistiques dans un combat aérien, terrestre ou naval. Cette liste de niveaux d'Ete Chronicle vous aidera à choisir la meilleure unité pour votre équipe et à conquérir divers niveaux de difficulté dans votre voyage.
La liste des niveaux de niveau ETE Chronicle ci-dessous vous donne un aperçu des unités que vous pouvez acquérir dans ce jeu, vous permettant de choisir une composition d'équipe la plus souhaitable en fonction des rôles, du type de carte et de la confrontation du halo de l'ennemi.
Étage | Personnages |
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S | Avenger, Devastator, Kaspian Mk. Iii, sans vague, yao-guang |
UN | Iwatoshi, Rhin, Schmelzfeuer, SeaBlade, White Swan, Zumwalt |
B | Lionguard, Leclerc MX, Caesar, Barrière, Cheiftain, Kotetsu-Kai, Apocalypse, Stryker, White-Hawk, Dawnbreak, Asagiri, Wyrm, Vampire, Raikiri Type16 |
C | Zero-wing, Hessen, Longbow, Glacierov, Tornado IDS, Osafune Type90, Flyshark, Blitzwind, Transall, Abrams |
D | Videbreur, otomatique, kirishima |
Nos mechas de niveau S sont ceux de S rareté qui ont soit frappé leur rôle du stade, ou offrent des kits qui s'étendent au-delà de leurs rôles faisant des compositions d'équipe et des niveaux de difficulté élevés une tâche facile.
Personnage | Rareté / type | Avantages et inconvénients |
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![]() Vengeur (Obsidienne) | S (assaut, naval, nucléaire) | + Peeling de cible constant avec DEF cohérent ignorer, pleine pénétration du champ DS + Véritable bonus de dégâts dans Ultimate - Les dégâts continus suggèrent qu'il pourrait prendre un peu plus de temps pour vaincre les cibles plus volumineuses |
![]() Dévastateur (Cat-Eye) | S (support, sol, photon) | + Un guérisseur qui débuffait également les deux cibles en / AP et la reprise de la durabilité + Actuellement la seule unité de support Rareté du jeu + Particulièrement utile dans les batailles plus longues / boss où ses capacités peuvent se recharger plusieurs fois au combat - Le temps de recharge sur certaines compétences signifie qu'elle ne verra probablement pas beaucoup d'utilisation dans les batailles de la foule uniquement |
![]() Kaspian Mk. III (Stalactite) | S (lourd, naval, nucléaire) | + Fournit à la fois des dégâts AOE et des débuffes ennemies en plus d'être une fréquence d'attaque normale élevée et élevée + Déflexion en combo avec armure haute et bouclier fait son super tanky - Une armée à un mécanisme particulièrement bénéfique pour les débutants |
![]() Sans vague (Deneb) | S (spécial, sol, photon) | + Dommages élevés à la fois au champ DS et à la cible, non affecté par les effets de défense de Target + De plus, buffs la restauration de l'équipe AP qui s'accumule facilement jusqu'à 5 - Des effets d'attaque variables basés sur des piles de statut peuvent être difficiles à prévoir |
![]() Yao-guang (Ang long) | S (assaut, aérien, photon) | + Dommage élevé et orienté boss + Durabilité L'auto-récupération la rend plus robuste - planification légèrement délicate autour de la durabilité à l'échelle de l'équipe ultime |
Les unités de rareté qui fournissent un avantage significatif avec leurs compétences polyvalentes et leurs nombres de statistiques purs qui sont standard pour leur rareté.
Personnage | Rareté / type | Avantages et inconvénients |
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![]() Iwatoshi (Yukiwari) | S (spécial, sol, magnétisme) | + AoE AoE et Ultimate Aide à contrôler un plus grand nombre d'ennemis + Les deux buffs l'armure de l'équipe et peuvent restreindre les actions ennemies |
![]() Rhin (Règle) | S (assaut, naval, photon) | + Puissance de feu élevée avec des buffs de précision supplémentaires - Ultimate a plus de sens dans les scénarios en une seule enceinte |
![]() Schmelzfeuer (Règle) | S (spécial, sol, magnétisme) | + Puissance de feu AoE élevée avec auto-obstacle - aide à empiler encore plus de débuffes pour les compositions d'équipe orientées vers le débuff |
![]() Marin (Chisha) | S (assaut, naval, pénumbra) | + Aoo Damager spécialement destiné aux niveaux navals, venant avec des débuts + L'une des très rares unités de type pénumbra actuellement dans le jeu - potentiel complet uniquement disponible sur les cartes navales |
![]() Cygne blanc (Stalactite) | S (assaut, aérien, résonance) | + Unité critique orientée vers les dégâts, des attaques normales super rapides pour les grands nombres - Éléments de kit légèrement contre-intuitifs, avec certains buffs conçus pour attaquer plusieurs cibles et quelques cibles uniques |
![]() Zumwalt (Bratz) | S (spécial, naval, résonance) | + Spécialiste Debuffer avec des restrictions de récupération Target EN / AP, armure, réduction de la résistance - Ultime attaque tous les ennemis, mais elle inflige plus de dégâts, moins il y a des ennemis sur le terrain |
Les caractères de niveau B sont des mechas dont les différentes compétences leur permettent de bien remplir les rôles, en venant d'un bonus d'exigences de ressources inférieures pour construire une unité d'une rareté.
Personnage | Rareté / type | À propos |
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![]() Lionguard (Blade-Shadow) | A (lourd, aérien, nucléaire) | Un lourd qui réduit les dégâts reçus par l'équipe, tout en infligeant des dégâts plus lents AoE |
![]() Leclerc MX (Emily) | A (spécial, terre, nucléaire) | Un tampon / débuffer dont l'ultime peut s'avérer difficile de cibler les ennemis souhaités |
![]() César (Louise) | A (soutien, naval, nucléaire) | Un soutien décent qui peut continuellement restaurer la durabillation, avec un ciblage ultime un allié avec une durabilité la plus basse |
![]() Barrière (Halite) | A (lourd, naval, magnétisme) | Un lourd qui arbore également des débuts pour les cibles ennemies, ainsi que des buffs d'armure auto-ciblés supplémentaires |
![]() Chef de clan (Flame à froid) | A (spécial, sol, magnétisme) | Un tampon / débuffer classique avec une récupération alliée en / AP et une puissance de feu élevée |
![]() Kotetsu-kai (Mukuge) | A (assaut, sol, magnétisme) | Un attaquant qui ignore une partie de la défense des ennemis tout en les soumettant avec une reprise de la durabilité |
![]() Apocalypse (Stalactite) | A (spécial, sol, magnétisme) | Comme le Swan White Icicle White, elle est orientée vers les dégâts critiques avec des débuts, une unité spéciale apporte |
![]() Stryker (Bratz) | A (spécial, sol, magnétisme) | Une armure et un déchiqueteur de statistiques qui peuvent également augmenter la récupération alliée en / ap |
![]() Fusée blanche (Stikka) | A (spécial, aérien, résonance) | Un spécialiste orienté critique qui a la capacité d'ignorer la défense de Target et certains buffs |
![]() Casse-tête (Louise) | A (soutien, terrain, résonance) | Un soutien dont l'ultime apporte la guérison des points à son équipe |
![]() Asagiri (Suzuran) | A (assaut, naval, résonance) | Un assaut avec un grand nombre ultime, des nombres, certaines débuts et la défense ignorent |
![]() Wyrm (Celesilver) | A (spécial, naval, résonance) | Une spéciale avec une durabilité élevée grâce à sa capacité de bouclier et à une armure accrue |
![]() Vampire (Flame à froid) | A (assaut, aérien, résonance) | Comme son nom l'indique, elle est assez durable avec sa capacité d'auto-réparation, mais offre également aux buffs pour les dégâts alliés |
![]() Raikiri Type 16 (Stikka) | A (assaut, terrain, pénumbra) | Le jeu vous guidera naturellement pour niveler Raikiri Type 16, qui est plus adapté aux combats de boss |
Service des unités rarement qui ont une gamme moins de compétences pour eux et l'équipe, ce qui les rend moins souhaitables. Vous voudrez obtenir des unités des niveaux d'Ete Chronicle ci-dessus pour vraiment faire une excellente composition d'équipe.
Personnage | Rareté / type |
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![]() À zéro-ailes (Mukuge) | A (spécial, aérien, nucléaire) |
![]() Hessen (Lentille) | A (spécial, naval, nucléaire) |
![]() Arc (Bratz) | A (assaut, aérien, nucléaire) |
![]() Glacierov (Velours) | A (assaut, terrain, nucléaire) |
![]() ID de tornade (Candela) | A (assaut, aérien, nucléaire) |
![]() Osafune Type90 (Suzuran) | A (lourd, sol, nucléaire) |
![]() Flyshark (Chisha) | A (assaut, aérien, magnétisme) |
![]() Blitzwind (Règle) | A (spécial, aérien, résonance) |
![]() Se transformer (Lentille) | A (soutien, aérien, résonance) |
![]() Abrams (Obsidienne) | A (lourd, sol, résonance) |
Ils font la seule tâche que leur rôle leur donne, souvent avec un remplacement facilement accessible, donc je suggère de se débarrasser d'eux.
Personnage | Rareté / type |
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![]() Brise-voile (Chisha) | A (spécial, terre, nucléaire) |
![]() Otomatique (Silverspoon) | A (assaut, terrain, résonance) |
![]() Kirishima (Yukiwari) | A (spécial, naval, résonance) |
Si vous n'êtes pas satisfait de votre traction dans ETE Chronicle, vous pouvez facilement réinitialiser votre compte dans l'espoir d'obtenir votre unité de rang préférée. Voici un guide étape par étape sur la façon de le faire:
De plus, le jeu propose un kaspian MK.III garanti, Zumwalt ou Schmelzfeuer - l'un de vos choix, sur une bannière que vous pouvez relâcher jusqu'à ce que vous obteniez l'un des trois auxquels vous êtes satisfait. Joyeux roulement!
Pour plus de listes de niveaux de jeu Gacha, consultez notre liste d'énigme de Sepia Tier ici sur les guides de jeu professionnel.