El juego de estrategia móvil La ofensiva Lucky trae un juego liviano a la mesa que es fácil de recoger, pero se vuelve cada vez más difícil de dominar con cada ola que pase. Si bien puede parecer sencillo que las unidades míticas sean las mejores que hay en el juego, su valor es mucho más matizado. ¡Echemos un vistazo a la clasificación de todas las unidades en nuestra lista de niveles de afortunados!
¿La presencia de Bandit King y Mushking implica la existencia de un rey de tipo mecha ...? Dejando a un lado las preguntas existenciales, nuestra lista de niveles le mostrará cómo decidir las mejores unidades para el juego. Por supuesto, proporcionó una oportunidad sobre las reliquias que las complementan durante el juego. Los desarrolladores de muy querida defensa afortunada se aseguraron de que la lista esté llena de diversos kits de unidades.
Nivel | Personajes |
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S | Mecharomancer, maulgno, dragón, máquina de guerra, daner, carter |
A | Princesa, clint, chef, punk, cicatriz |
B | Bandit King, Mushking, Good-Gun, Tiger Master, Electro Robot |
do | Ninja, Sheriff, Hunter, Ranger, Eagle General |
D | Robo, bandido, champiñones, robot de choque, Badger de tirano |
Nuestras unidades de ofensiva afortunada de nivel S son las mejores de las mejores. Necesitarás muy poco más para una combinación ganadora en una carrera.
Personaje | Pros y contras |
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![]() Mecanismo Mítico, mago | + En ULT, convocará mechabots cuerpo a cuerpo que son más fuertes que algunas unidades cuerpo a cuerpo independientes + Bajo costo Ult para citación adicional + Zaps los objetivos con ataques regulares y AoE, gran rango, velocidad de ataque medio - puede tomar tiempo para convocar la masa crítica de bots, por lo que es necesario un tanque fuerte para el apoyo |
![]() Maullido Mítico, mago | + Una habilidad fuerte que puede teletransportar ataques directamente a las líneas enemigas para causar estragos a Max + Ataque Ultima Super Strong + Estadística HP fuerte para un tipo de mago para una durabilidad adicional, movimiento rápido, rango medio, velocidad de ataque medio - El elemento RNG hace que sea difícil predecir el objetivo definitivo de un ataque |
![]() Dragón Mítico, generalista | + Jack de todos los oficios con HP y ATK súper altos, comenzando a un lugar aleatorio al comienzo de la batalla + Múltiples aficiones de ataque que entran en juego de forma rápida y caótica - Requiere que una de las tres unidades legendarias se fusione, súper lento |
![]() Máquina de guerra Legendario, tanque | + Un tanque de rareza legendario significa que es significativamente más fácil obtenerlo que las contrapartes míticas, además de que puede agruparse con sus copias en un azulejo + Gran grupo de HP total cuando se agrupa para súper tanque + Una oportunidad de aturdir a los enemigos cuando golpean - ATK también puede no existir |
![]() Daner Mítico, apoyo | + Excelente sanador para cualquier número de unidades, otorga reducción de daño + Largo alcance significa que puede mantenerse fuera de la mayoría de los daños, dado que hay un tanque en el frente - Requiere sacrificar una máquina de guerra y dos cazadores para fusionarse, todo lo que hace es sanar |
![]() Carretero Mítico, tanque | + Habilidad de vinculación especial para la unidad directamente detrás de él, proporcionando reducción de daños, cura, compartir la recuperación de maná, HP y ATK Boost en abundancia para uno mismo y la unidad vinculada + Grupo HP más grande en el juego - A menos que esté vinculado a una bestia ATK, su propio ATK es negligente |
El nivel A para ofensiva por suerte consiste en unidades bastante buenas dignas de inversión. Son especialmente geniales si puedes combinarlos con esas reliquias específicas para tener la oportunidad de brillar.
Personaje | Pros y contras |
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![]() Princesa Mítico, tanque | + En ULT, convocar a Tank Phantom Knight para burlarse de los enemigos + La convocatoria aturde a los enemigos cercanos en la derrota, mientras que también restaura la salud de la princesa - Las estadísticas de la convocatoria son bajas y realmente no pueden acumular más éxitos donde importa, lo que lo convierte en un método de tanque inconsistente |
![]() Hacer rayas Mítico, rango | + Ult tiene un bajo costo de maná y lo enrolla por un daño incrementalmente mayor cada vez que finge + Estadística ATK muy alta con el rango más grande del juego - La velocidad lenta de ataque significa que necesitará demasiado tiempo para terminar con un potencial de daño total |
![]() Cocinero Mítico, cuerpo a cuerpo | + Unidad tipo Berserker que restaura la salud cuando derrota a los objetivos por cierta autosuficiencia + Gana ATK y ATK SPD en la propia salud perdida - La experiencia general realmente no justifica la inversión en una fusión mítica donde podría tener una pila de sheriffs |
![]() Punk Mítico, rango | + Big Rango, gran velocidad de ataque, aumenta aún más el rango en asesinatos, desconectar el beneficio en la caída de HP una vez por ola + Bonificación de la velocidad de ataque cuando se nivelan - El HP débil significa que podría obtener un disparo si se atrapa, ATK podría ser mejor, confía en los ataques de spamming |
![]() Cicatriz Mítico, tanque | + La fuente principal de daños escala HP, lo cual es bueno para un tanque + Buffs de reducción de daño para una durabilidad adicional - Ult no puede ser cronometrado en objetivos más grandes, por lo que el pasivo de actualización de mordida no es tan útil, HP podría ser más grande para escalar |
Las unidades en B Tier traen algo a la mesa. Sin embargo, los inconvenientes indican que su equipo debe confiar en alguien más poderoso a largo plazo.
Personaje | Pros y contras |
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![]() Rey de los bandidos Mítico, apoyo | + Buen juego temprano mítico, y lo obtienes gratis, Buffs Team Crit Rate y posee HP, ATK basado en cuántos bandidos hay en el equipo - A menos que los bandidos fueran impulsados, blandos especialmente porque es cuerpo a cuerpo |
![]() Rey de papillas Mítico, mago | + Prioriza los objetivos no superados por envenenamiento, pero el veneno también se apila y transfiere a otros objetivos si mueren cuando se envenenan, buen rango, requisito de maná súper bajo - El daño total lleva tiempo para apilarse, hay una gorra superior en los jefes |
![]() Bey-gun Mítico, rango | + Buen rango, velocidad de ataque decente, se basa en ataques de spam - ATK Buffs están allí, pero tómese el tiempo para entrar, en general Medicore |
![]() Maestro de tigres Legendario, cuerpo a cuerpo | + Melee decente con aficionados a ATK SPD para mosaicos adyacentes, ataques básicos de AOE, nivelación más fácil y capacidad para apilar - Solo hasta ahora puede ser legendario |
![]() Electro robot Épico, tanque | + Este tanque épico decente, en la pila, proporcionará una cobertura muy necesaria en el juego temprano y puede aturdir en la habilidad - Ataque lento y débil, básicamente inexistente |
Las unidades de nivel C en la ofensiva afortunada están bien para mantenerse en el juego temprano y pueden ayudarte a derrotar a algunos de los enemigos más voluminosos.
Personaje | Pros y contras |
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![]() Ninja Mítico, cuerpo a cuerpo | + Buen posicionamiento y capacidad de sigilo para limpiar hordas de objetivos débiles, alta velocidad de movimiento - súper blando por la posición en la que se encuentra principalmente durante la batalla, no un jefe de asesinato a menos que alguien más esté tanqueando y agravando |
![]() Alguacil Legendario, mago | + Bueno para atacar las líneas posteriores, con buen rango, súper decente en una pila - puede ser decepcionante si está solo |
![]() Cazador Épica, cuerpo a cuerpo | + Está etiquetado como cuerpo a cuerpo, pero tiene un daño de rango medio que puede fortalecerse fácilmente cuando se nivela y en una pila - ataques muy lentamente |
![]() Guardabosque Raro, rango | + Opción de rango súper barata que puede salpicar los objetivos de las líneas de fondo, especialmente cuando se apilan, excelente para el juego temprano - Realmente no puedo ayudar mucho a medida que pasa el juego |
![]() General del águila Épica, rango | + Daño rápido a distancia, súper agradable en una pila, - El daño apunta hacia enemigos al azar |
Verás mucho las unidades de nivel D, especialmente en el juego temprano. No son los mejores, ¡pero no olviden actualizarlos de todos modos! Todavía pueden brindarle apoyo cuando lo necesite.
Personaje | Rareza / tipo |
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![]() Robo Normal, tanque | ![]() Bandido Normal, cuerpo a cuerpo |
![]() Champiñón Normal, rango | ![]() Robot de choque Raro, tanque |
![]() Badger de tirano Raro, cuerpo a cuerpo |
Es relativamente fácil abrocharse el cinturón y desbloquear las unidades míticas deseadas con gemas gratuitas que recolectas en el camino. Sin embargo, es posible que desee obtener algo gratis desde el principio. Si planea volver a colocar en una ofensiva afortunada, es mejor iniciar inicialmente iniciar sesión como invitado . Solo vincule su cuenta cuando esté satisfecho con los primeros tirones que realice . No hay una opción de alero incorporada, ni una opción para iniciar sesión en una nueva cuenta de invitado. Entonces, la única forma es reinstalar el juego y volver a intentarlo con una nueva cuenta de invitados. ¡Al menos no es una gran descarga!
Para obtener más listas de niveles en juegos similares, consulte la Lista de niveles de la Saga Eternal y la Guía de vuelco sobre guías de juegos profesionales.