Pikachu es uno de los Pokémon icónicos, y puedes sacar muchas variaciones de este Pokémon de los paquetes en Pokemon TCG Pocket. Pero la versión más fuerte de esta tarjeta es, con mucho, la variación Pikachu ex. Con un fuerte movimiento de tipo eléctrico y mucho potencial, usarlo en la cubierta derecha puede ser un cambio de juego. Entonces, aquí está el mejor Pikachu Ex Deck en Pokemon TCG Pocket.
Si desea construir el mejor mazo alrededor de la carta de Pikachu ex , aquí hay un desglose completo de las cartas que debe tener:
Tarjeta | Prioridad | No. de copias | Razón |
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Pikachu ex | Necesario | 2 | Pikachu Ex es el núcleo de este mazo. El verdadero potencial de esta tarjeta radica en tener Pokémon eléctrico en el banco. Puede causar hasta 90 daños por movimiento con la configuración correcta y 120 daños con las tarjetas de entrenador. |
Zapdos ex | Excelente | 2 | Zapdos EX proporciona una copia de seguridad fuerte y se sinergia con Pikachu EX. En caso de que su Pikachu se desmaya, puede usar sus Zapdos como sustituto. |
Voltorbo | Reemplazable | 2 | Voltorb funciona como una carta flotante que puede usar como su atacante inicial, o una carta de banco para proporcionar a Pikachu un ataque adicional. |
Electrodo | Reemplazable | 2 | El electrodo es la evolución de Voltorb y proporciona un ataque más fuerte, lo que también los hace algo viables a mitad del juego. |
La razón por la que este mazo tiene solo 4 cuatro pokemon es ayudarlo a girar más rápido a su tarjeta central (Pikachu EX) y configurar las tarjetas de banco necesarias como Zapdos y Voltorb.
En caso de que no tenga todas las cartas para el mazo ideal de Pikachu ex, aquí hay algunas cartas alternativas para su mazo que puede usar como reemplazo hasta que encuentre el resto de las cartas.
Tarjeta | Reemplazo | Razón |
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Magnetón | Electrodo | Un sustituto viable del electrodo, inflige daños similares y también puede unir orbes de energía adicionales sobre sí mismo cuando está en la ranura activa. La desventaja es que el movimiento de Magneton requiere cuatro orbes en lugar de dos. |
Magnemita | Voltorbo | Igual que Voltorb, bueno como iniciador, y se puede usar como flotador hasta que tenga Pikachu Ex o Zapdos Ex configurado. |
Pikachu | Zapdos | En caso de que no tenga Zapdos, puede usar la tarjeta Pikachu regular como un soporte viable para su Pikachu Ex. |
Raichu | Zapdos | Solía evolucionar Pikachu regular a mitad del juego, y casi puede disparar la mayoría de las cartas oponentes. Pero tendrá que invertir sus orbes de energía correctos para el mayor valor, ya que se descartarán después de cada movimiento. |
Este mazo necesita tener 20 cartas, pero para apoyar sus cuatro cartas principales de Pokemon, necesitará 12 cartas de entrenador en su mazo. Para ayudarlo a tomar la mejor decisión, aquí están las mejores cartas de entrenador para elegir para este mazo:
Tarjeta | Prioridad | No. de copias | Razón |
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Giovanni | Necesario | 2 | Debe usar esta tarjeta de entrenador en conjunto con el movimiento de Pikachu para casi un disparo de cualquier carta, ya que agrega +10 de daño a cada ataque. |
Sabrina | Excelente | 2 | Una tarjeta de entrenador fuerte que puede usar para deshacerse de Pokémon problemático de la ranura activa de su oponente. |
X velocidad | Excelente | 2 | Tarjeta de entrenador extremadamente importante para ayudarlo a cambiar su Pokémon activo cuando haya construido su tarjeta principal. |
Poción | Bien | 2 | Una buena opción para tener alrededor que pueda usar para curar a su importante Pokémon. |
Bola de poke | Reemplazable | 2 | Una tarjeta de soporte flotante que puede usar para girar rápidamente a su Pokémon central. |
Investigación del profesor | Reemplazable | 2 | Similar a Poke Ball, pero dibuja dos cartas en lugar de una. |
Como cualquier otro mazo en el bolsillo de Pokemon TCG, su mazo solo no será suficiente para ayudarlo a ganar partidos. Tendrá que configurarlos correctamente desde su mano de inicio hasta su configuración de juego tardío. Entonces, aquí está todo lo que necesitas saber sobre eso.
Este mazo se basa en el dominio del juego temprano , lo que significa que tendrá que ser agresivo desde el principio. Entonces, al obtener sus primeras cinco tarjetas de inicio, estas son las que debe intentar obtener:
En cuanto a las tarjetas de entrenador, la mayoría de ellas pueden ser útiles, pero debe intentar tener al menos una tarjeta de poción para evitar que su flotador se desmaye temprano y una velocidad X para cambiar su ranura activa cuando su configuración esté lista.
Cuando comience un enfrentamiento en las primeras rondas (una a cinco), intente configurar una de sus tarjetas principales, Pikachu EX o Zapdos EX en la ranura activa con los otros tipos eléctricos en las ranuras del banco.
Esto le permite crear una presión del juego temprano, ya que cualquiera de sus cartas principales puede ocuparse de la mayoría de los Pokémon del juego temprano que su oponente podría jugar.
Independientemente de qué configuración esté tratando de jugar, su enfoque principal debe ser deshacerse de cualquier ranura activa flotante que juegue su oponente en las primeras cinco rondas. Pikachu EX y Zapdos, son excelentes en el daño de la explosión en las primeras rondas, por lo que pueden interrumpir efectivamente la mayoría de las configuraciones enemigas antes de que puedan alcanzar su máximo potencial.
Mientras usa este mazo, se enfrentará a otros tipos de mazo. Entre todas las cubiertas contra las que he usado el mazo Pikachu Ex, aquí están los mejores y peores enfrentamientos:
Ninguna plataforma es inmejorable en el bolsillo Pokemon TCG, que incluye esta plataforma Pikachu ex que tiene algunas debilidades y puede ser contrarrestada si toma las precauciones adecuadas. Aquí están todos los que necesita saber:
Tarjeta | Razón | Cómo contrarrestar |
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Machamp ex | Movimiento increíblemente fuerte que puede causar 120 daños con solo tres orbes de energía. | Cambie Pikachu Ex por Zapdos EX y potencialmente lo dispare, o interrumpa la evolución. |
Marowak ex | Similar a Machamp EX, puede causar hasta 240 daños en un solo movimiento. | Interrumpir su evolución atacando a Cubone o usando Zapdos ex en un solo disparo. |
Dragonita ex | Puede atacar tanto a las ranuras activas como a la banca al mismo tiempo. | Trate de interrumpir la evolución usando Sabrina para forzar un cambio y deshacerse de Dragonair. |
Dugtrio | 50% de posibilidades de negar todo el daño causado en una ronda. | Tiene un HP bajo, todo lo que necesitas es un tiro de suerte en el juego temprano. Propenso a obtener un tiro. |
Machamp | Un poco más débil que la versión EX, pero puede causar un daño significativo debido a la ventaja del tipo. | Igual que EX, Target Machop o Machoke para detener la evolución o el interruptor en Zapdos Ex. |
Para obtener más información sobre Pokemon TCG Pocket, consulte el mejor mewtwo ex mazo - Pokemon TCG Pocket en Pro Game Guides!