Call of Duty Black Ops 6 est enfin là, et avec lui, un tout nouveau mode Zombies et deux cartes à explorer et à découvrir. Voici notre procédure pas à pas pour le mode de jeu basé sur des tours et comment vous préparer au mieux à la vague sans fin de zombies.
Avant de vous donner un aperçu des deux modes actuellement disponibles, il existe de nombreuses nouvelles options à découvrir pour la personnalisation du chargement dans Call of Duty Black Ops 6 Zombies . Par exemple, les joueurs ne disposent que d’un seul emplacement d’arme principale dans Zombies, une arme de mêlée étant leur arme secondaire. Lors du premier démarrage du mode, l'équipement et la personnalisation de l'arme principale sont verrouillés jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 4, mais il existe une variété de préréglages parmi lesquels choisir, comme toujours.
Outre les armes principales et de mêlée, les équipements Zombies proposent également des armes tactiques et mortelles, ainsi qu'une mise à niveau sur le terrain et un pack Gobblegum. Cependant, il est important de noter que l'arme avec laquelle vous commencez n'est pas très puissante lorsque vous personnalisez votre équipement avant de vous lancer dans Zombies. Il existe cinq raretés d'armes différentes dans le mode de jeu, et bien que vous puissiez Pack-a-Punch et améliorer votre arme de départ en utilisant la récupération, acheter des armes sur le mur ou utiliser la boîte mystère constitue de meilleures options à mesure que vous avancez dans votre course.
Différents styles de jeu conviennent à différentes améliorations sur le terrain. Si vous organisez un match en solo, l'Aether Shroud est la mise à niveau recommandée à équiper dans votre équipement (bien qu'il ne soit pas déverrouillé avant le niveau 46). Un excellent équipement précoce qui est déjà l'équipement par défaut est la mine d'énergie, parfaite pour contrôler les foules et sortir d'une situation délicate. La mise à niveau Healing Aura parle d'elle-même et est une mise à niveau qu'au moins un membre de votre équipe devrait avoir équipée, qui est débloquée au niveau 33 pour soigner ses coéquipiers.
Les augmentations, une fonctionnalité introduite dans Black Ops Cold War Zombies, sont de retour et développées dans Black Ops 6 Zombies. Les augmentations permettent essentiellement d’amplifier les mises à niveau sur le terrain que vous équipez dans votre équipement et d’avoir des avantages supplémentaires. Les améliorations augmentent également la puissance des avantages et des modifications que vous achetez dans le jeu avec votre essence, vous donnant ainsi un avantage contre la horde.
Cependant, les améliorations ne peuvent pas être débloquées sans « Recherche d'augmentation », une section de l'onglet « Armes » du mode Zombies. Il n'est débloqué que lorsque vous atteignez le niveau 11 dans votre progression en mode multijoueur et zombies. Dès que vous déverrouillez la fonctionnalité, nous vous recommandons de commencer immédiatement à rechercher les arguments disponibles. Le processus de déverrouillage des augmentations est fastidieux et peut prendre beaucoup de temps.
Étant donné qu'il y a 108 augmentations disponibles dans le jeu, allant des avantages aux mods de munitions en passant par les améliorations sur le terrain, les joueurs ont de nombreuses possibilités d'expérimentation pour voir quelle combinaison d'augmentations fonctionne le mieux pour leur style de jeu. Encore une fois, dès que cela est débloqué, il est sage de choisir la première augmentation de recherche disponible (Endurance) et de commencer à jouer aux Zombies pour gagner de l'XP et progresser vers le déverrouillage d'autres augmentations plus précieuses et plus puissantes pour votre équipement.
Au début d’une partie de Zombies à Liberty Falls ou à Terminus, les joueurs ont carte blanche pour faire ce qu’ils veulent. Qu'il s'agisse de terminer la quête principale pour gagner des récompenses et de l'XP ou simplement de voir combien de temps ils peuvent survivre, le mode de jeu Zombie est une expérience libre et amusante.
Lorsqu'ils commencent sur les cartes Liberty Falls ou Terminus, les joueurs doivent déverrouiller la plupart, sinon la totalité, des portes verrouillées pour accéder aux avantages et aux bonus vraiment amusants qui contribueront à rendre l'exfilage beaucoup plus facile une fois que vous aurez finalement décidé de le faire. Sur la carte Terminus, il est nécessaire d'allumer trois amplis spécifiques pour accéder au Pack-a-Punch. Pour Liberty Falls, c'est un processus plus simple qui consiste simplement à déverrouiller toutes les portes devant vous jusqu'à ce que vous arriviez à l'église, où se trouve le Pack-a-Punch de cette carte.
Il existe également des tours répétés dont les joueurs doivent être conscients et qui se produisent occasionnellement. Certains d'entre eux, comme les tours d'infestation, se terminent par un avantage de munitions maximales pour permettre au joueur d'économiser du temps et de l'argent dans le jeu et de se préparer pour le tour suivant.
Nous en sommes au onzième tour, et tous les cinq tours suivants, les joueurs auront la possibilité de s'exfiltrer, avec une icône radio apparaissant sur la carte avec le mot Exfil. Interagissez simplement avec le point désigné et vous devrez survivre à plusieurs vagues de zombies jusqu'à l'arrivée de l'hélicoptère. C’est ainsi que vous exfiltrez dans Black Ops 6 Zombies.
Les joueurs ont droit à une cinématique d’ouverture lorsqu’ils jouent à Liberty Falls dans un jeu solo pour vous immerger davantage dans l’histoire de Black Ops Zombies. Une épidémie de zombies se produit bientôt dans la ville de Liberty Falls, en Virginie occidentale. Nolan North reprend son rôle d'Edward Richtofen dans la cinématique, avec cette version de Black Ops Zombies poursuivant la saga Dark Aether qui a commencé dans Black Ops Cold War . Richtofen disparaît mystérieusement dans une sinistre fumée violette ; la cinématique se termine avec la chambre de confinement contenant l'Éther sombre, donnant un avertissement inquiétant.
Au début de Liberty Falls, les joueurs apparaîtront sur le toit d'un bâtiment avec deux points de cheminement marqués vers lesquels vous pourrez vous diriger. Un personnage nommé Blanchard (vu dans la cinématique d'ouverture) communiquera avec vous, vous donnant un aperçu de la situation générale. Un waypoint est tout droit, tandis qu’un autre est vers votre droite lorsque vous apparaissez pour la première fois. Avant de débloquer l'un ou l'autre avec l'essence gagnée lors des prochains tours, il est essentiel de vous diriger vers le deuxième étage du Motel juste en face de vous. En vous dirigeant vers la salle 202, une vague de zombies fera irruption par la porte.
Plus tôt vous entrez dans cette chambre de motel, mieux c'est, car cela facilite la destruction des hordes de zombies depuis la pièce. Après avoir dégagé la zone, vous pouvez entrer dans la pièce pour trouver les plans du Jet Gun. Trois composants essentiels sont requis pour le pistolet à réaction, et nous les détaillerons pour vous ici dans ce guide.
Le premier est le manomètre d’eau. Pour l'obtenir, vous devez d'abord effectuer quelques tours pour obtenir de l'essence et l'utiliser pour débloquer les différents couloirs et portes bloquant d'autres points de la carte. À droite de l'avantage Speed Cola se trouve le magasin de fleurs appelé Lily's Flower Pots. À côté de l'entrée du magasin se trouve un robinet avec une valve que vous pouvez emporter.
Obtenir la valve est assez simple, mais l’étape suivante est la partie la plus délicate. Après avoir obtenu la valve, les joueurs devront se rendre au Liberty Lanes Bowling Alley (où se trouve l'avantage Stamin-Up). Un panneau de commande carré blanc se trouve sur le mur droit de la piste de bowling. Utilisez une attaque au corps à corps sur le panneau pour l'ouvrir, et vous placerez la valve que vous avez obtenue dessus pour augmenter la pression de l'eau.
Assurez-vous d'être bien préparé avec des armes tactiques telles que des grenades. Une fois que vous aurez mis la valve et commencé à augmenter la pression de l’eau, des vagues infinies de zombies vous attaqueront. Le but est de maintenir enfoncé le bouton X de votre manette Xbox (ou le bouton carré si vous utilisez une Dualsense) pour augmenter la pression de l'eau jusqu'à ce que la valve se brise. Les zombies vous attaqueront tout le temps, donc à moins d'avoir une équipe qui vous protège, vous devrez faire des pauses rapides pour éliminer les zombies à proximité immédiate avant de continuer à augmenter la pression de l'eau. Encore une fois, cette étape de l'assemblage du Jet Gun est mieux réalisée lors des tours précédents afin que les zombies soient plus faciles à tuer. Une fois cela fait, le manomètre de pression d'eau tombera au sol, permettant aux joueurs de le ramasser.
Suite à cela, les joueurs voudront se rendre au cimetière (à côté de l'église où se trouve le Pack-a-Punch) et tuer des zombies dans cette zone pendant un tour ou deux. Après un certain temps, un zombie spécial devrait apparaître, appelé « Groundskeeper ». Assurez-vous de tuer ce zombie tout de suite, sinon vous le perdrez et devrez attendre qu'il réapparaisse dans un tour ultérieur. Tuer le Groundskeeper lui fera lâcher une clé, que vous pourrez utiliser pour déverrouiller un hangar à l'arrière gauche de la cour du Groundskeeper qui est à côté du cimetière et bloqué à moins que vous n'utilisiez de l'essence. À l’intérieur du hangar nouvellement déverrouillé se trouve la deuxième pièce requise, le frein à main.
La dernière pièce requise pour le Jet Gun (les fils électriques) peut être obtenue en entrant dans le Radio House Store (situé juste en face du Quick Revive Perk). Cependant, les barreaux bloquant l'entrée du magasin ne peuvent être détruits que par un canon Mangler. Le canon peut être acquis de deux manières : depuis un établi ou en tuant un Mangler. Après avoir détruit l'entrée de la Radio House avec le canon, il y aura des tas de joueurs indésirables avec lesquels interagir, et l'un d'entre eux finira par être les fils électriques.
Après avoir obtenu la dernière pièce requise, retournez dans la salle du motel où vous avez initialement trouvé les plans. Une autre horde de zombies vous attendra. Une fois la pièce dégagée, vous pouvez utiliser les pièces obtenues pour créer le Jet Gun. Il s’agit de la première étape majeure dans l’achèvement de la série de quêtes principales de Liberty Falls.
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Après avoir obtenu le Jet Gun, les joueurs voudront retourner à l’Église et interagir avec le générateur SDG pour déclencher une cinématique. A partir de ce moment, Panos vous demandera de récupérer trois pièces d'équipement pour créer le dispositif LTG. Il est recommandé d'essayer de laisser un Zombie en vie pour retarder le début du tour suivant afin de pouvoir récupérer les trois composants en toute tranquillité.
Il est important de noter que le Jet Gun est nécessaire pour récupérer les trois composants du dispositif LTG. Tandis que la gâchette gauche tire une rafale d'air et décime les vagues de zombies, la gâchette droite vous permet d'utiliser le Jet Gun pour inhaler des objets (et des zombies). Voici les trois emplacements dans lesquels utiliser le Jet Gun pour récupérer les composants LTG :
Après avoir obtenu les trois composants du dispositif LTG, les joueurs souhaiteront acheter la tyrolienne située à l'entrée de Liberty Falls Bank pour accéder au toit. Depuis le toit, traversez vers le côté gauche du toit, où vous trouverez un établi. Interagissez simplement avec l'atelier pour créer le périphérique LTG afin de pouvoir passer à l'étape suivante.
Cette prochaine étape de la ligne de quêtes principale de Liberty Falls est peut-être la plus difficile à ce jour. Après avoir créé l'appareil LTG, vous devrez retourner à l'église et récupérer une cartouche d'Éther du générateur SDG qui ne dépassait pas auparavant (attention : ramasser cette cartouche désactive le sprint pour le joueur). Cette cartouche d'éther sombre est vide et c'est le travail du joueur de la remplir d'essence HVT. Pour ce faire, les joueurs doivent activer l'appareil LTG qu'ils ont assemblé en interagissant avec l'appareil situé sous l'Aether Storm Cloud à Riverside.
Cependant, avant de vous rendre au nuage de tempête d'Éther à Riverside, le bidon d'Éther vide que vous avez récupéré à l'église doit être déposé près de l'un des trois pièges générateurs de champ d'Éther sombre situés au point d'apparition (entre le Motor Lodge et le Gas). Gare). N'oubliez pas où vous avez laissé tomber la cartouche, car il est facile de se perdre ou de se mélanger au milieu des hordes interminables de zombies.
Après avoir déposé la cartouche près de l'un des pièges, allez vers le nuage d'orage à Riverside et déclenchez le dispositif LTG que vous avez assemblé. Une tempête violette sort de l'appareil qui attire les zombies. Cependant, le joueur ne peut pas laisser les zombies s'approcher du portail créé par le périphérique LTG, sinon il sera compromis. Les joueurs doivent donc défendre le portail pendant 60 secondes. Si cela est fait avec succès (et il peut toujours être redémarré en cas d'échec), un boss ennemi apparaîtra, soit un Mangler, soit une Abomination. Après avoir gravement affaibli ce boss, les joueurs doivent le piéger dans le générateur de champ d'Éther sombre dans lequel ils ont laissé la cartouche d'Éther vide. Une fois que le boss est tué à proximité de la cartouche ET à l'intérieur du piège, son essence ira dans la cartouche.
Les joueurs doivent ensuite récupérer la cartouche d'Éther maintenant remplie et la rapporter à l'église. Vous n'aurez que 90 secondes pour le remettre dans le générateur SDG, il est donc préférable de passer par le Bowling et de monter les escaliers, car c'est l'itinéraire le plus rapide. Terminer cette étape donnera aux joueurs le dispositif de contre-tactique Strauss accessible avec L1.
Avec le compteur Strauss nouvellement acquis, la prochaine étape consiste à accéder à trois projecteurs situés sur la carte de Liberty Falls. En s'approchant de l'un des projecteurs, le compteur Strauss affichera l'une des trois couleurs. En fonction de la couleur du compteur Strauss, les joueurs devront interagir avec l'ampoule du projecteur et changer la couleur pour correspondre à votre compteur. Les combinaisons sont les suivantes :
Vous pouvez trouver les trois projecteurs aux endroits suivants :
Après avoir configuré chacune des lumières de l'ampoule du projecteur (et éventuellement terminé un tour, car cette partie peut parfois tomber en panne même si elle est effectuée correctement), une autre cartouche d'Éther apparaîtra à la station-service. Il est maintenant temps de garder un autre portail et de capturer l'essence d'un autre boss ennemi.
Prenez la cartouche d'Éther qui vient d'apparaître à la station-service, prenez-la et laissez-la près de l'un des pièges générateurs de champ d'Éther sombre. Sur le chemin du cimetière, prenez également l'appareil LTG que vous avez protégé à Riverside. Interagissez simplement avec l'appareil et il disparaîtra de l'endroit où il était précédemment placé. Après avoir placé la cartouche vide près d'un piège DAFG, montez jusqu'au nuage d'orage du cimetière, placez l'appareil LTG et protégez le portail des zombies pendant 60 secondes supplémentaires.
Après avoir défendu avec succès le portail, un Boss Enemy apparaîtra et vous devez répéter les mêmes étapes que précédemment : réduisez la santé du boss ennemi, et une fois qu'elle est suffisamment basse, attirez-la dans le piège DAFG où se trouve la cartouche d'Éther et tuez-la. donc son essence sera transférée dans la cartouche. Cela fait, vous disposez de la cartouche finale dont vous avez besoin et êtes prêt pour la dernière étape. Une fois que vous avez placé l'Aether Cannister dans le générateur SDG, vous serez invité à interagir avec l'appareil et à démarrer la rencontre finale dans Black Ops 6 Zombies.
Avec tous les conteneurs d'Éther Noir remplis et placés dans le générateur SDG, il ne reste plus qu'à l'activer et à commencer la rencontre finale sur la carte Liberty Falls de Black Ops 6 Zombies. Cependant, les joueurs doivent être prévenus : les trois dernières vagues de zombies sont intenses et peuvent facilement être submergées sans l'équipement approprié. Pour vous assurer que vous êtes parfaitement préparé pour la rencontre finale, procédez comme suit :
Chaque fois que vous pensez être prêt pour la rencontre finale, rendez-vous à l'Église et activez le générateur SDG. Cela entraînera votre téléportation et celle des autres joueurs du jeu, qui seront enfermés dans l'église. Les joueurs doivent voter pour procéder à la rencontre finale si celle-ci ne se fait pas en solo.
La première vague d’attaque est une horde de zombies. Un Elite Mangler suit cette vague, et enfin, une Abomination. Étant donné que vous êtes piégé dans l'Église, il n'y a pas beaucoup d'espace pour courir et échapper aux zombies, c'est là que votre arme surpuissante entre en jeu.
Après avoir vaincu tous les ennemis, tous les joueurs seront assommés (ne vous inquiétez pas, vous n'avez rien fait de mal). Cela déclenchera alors la cinématique finale et vous aurez terminé avec succès la ligne de quête principale de Liberty Falls dans Black Ops 6 Zombies.
Une fois terminé, les joueurs recevront 5 000 XP et un nouveau camouflage d'arme pour le Ray Gun.
La nouvelle carte de Black Ops 6 Zombies , Citadelle Des Morts, est remplie de toutes sortes de nouveaux œufs de Pâques à découvrir par les joueurs, le principal d'entre eux étant une nouvelle quête principale que les joueurs doivent accomplir pour obtenir des tonnes d'XP et de produits cosmétiques.
L'objectif principal de la série de quêtes Citadelle Des Morts est de trouver et d'améliorer quatre épées et leurs incantations. Après cela, les joueurs devront résoudre différentes énigmes symboliques. Gardez à l’esprit que tout cela devra être fait tout en survivant à des hordes de morts-vivants. Ce défi est particulièrement difficile avec les énigmes qui doivent être résolues tout en survivant, et ce guide est là pour aider ceux qui ne savent pas où chercher ni comment progresser dans la série de quêtes.
La coopération à quatre joueurs est entièrement facultative lorsque vous jouez à Black Ops 6 Zombies. Cependant, trouver trois autres joueurs pour vous aider dans la série de quêtes de la Citadelle des Morts est fortement encouragé, car cela facilitera grandement la recherche et la localisation des quatre épées nécessaires pour terminer la série de quêtes. Attribuer une épée et un puzzle à chaque joueur rendra non seulement le processus plus fluide et plus rapide, mais vous aurez également de meilleures chances de survivre à la rencontre.
La machine Pack-a-Punch doit être activée pour commencer la série de quêtes, similaire aux quêtes Liberty Falls et Terminus. Le jeu fournira des points de cheminement pour savoir où aller et quoi faire, comme utiliser votre essence pour déverrouiller certaines portes marquées. Finalement, vous rencontrerez une porte qui ne peut pas être ouverte avec de l'essence. Pour l'ouvrir, dirigez-vous vers les remparts, faites pivoter le canon lion et utilisez-le pour faire exploser l'entrée principale du château.
Les marqueurs d'objectif redeviendront visibles à l'intérieur ; En descendant les escaliers et dans la dernière pièce, les joueurs trouveront un conteneur avec trois serrures. Tirez sur les trois verrous de la porte du conteneur pour activer une rencontre avec un Doppleghast, que vous devez tuer. Ensuite, récupérez le cristal d’Aetherium de sang que la créature laisse tomber lorsque vous la tuez et placez-le dans le portail à l’intérieur du conteneur que vous avez ouvert pour déverrouiller la machine Pack-a-Punch.
Après avoir activé la machine Pack-a-Punch, les joueurs devront parler avec Krafft dans le donjon (il se trouve sur la porte de gauche avec laquelle vous devez interagir). Cela débloquera alors le laboratoire d’alchimie.
Sur le chemin du retour vers la pièce où se trouve la machine Pack-a-Punch, les joueurs peuvent trouver les quatre épées bâtardes, chacune tenue par des armures dans la salle à manger. Chaque épée se rapporte à un emblème différent sur les armures. Afin de terminer la quête principale, les quatre épées doivent être améliorées. Pour obtenir les épées, vous devrez tuer des zombies qui portent des casques médiévaux, qui n'apparaissent qu'après avoir survécu au dixième tour. Les zombies casqués lâcheront des timbres qui pourront ensuite être échangés contre les épées, et les timbres ne sont pas exclusifs à une épée spécifique, ce qui signifie que vous pouvez les débloquer dans l'ordre de votre choix.
Après avoir échangé un tampon contre l'épée Dragon Bastard dans la salle à manger, apportez l'épée au passage de la salle à manger, où vous verrez une statue de dragon en pierre dans laquelle vous devez placer l'épée, ce qui activera trois braseros autour de la carte.
À partir de ce moment, vous devrez localiser chaque brasier. Chaque fois que vous en trouvez un, cela enflammera le joueur et épuisera lentement votre santé. Lorsqu'il est allumé, votre objectif est de revenir à la statue du dragon depuis le brasier avec lequel vous avez interagi, puis d'interagir avec la statue pour « livrer la charge utile ». Pour éviter de mourir sur le chemin de la statue pendant que vous êtes en feu, frapper et tuer des zombies restaurera complètement votre santé. Ci-dessous, l'emplacement des trois braseros :
Une fois la troisième et dernière flamme du brasier transférée sur la statue du dragon, le dragon prendra vie et crachera du feu sur l'épée, la transformant en Caliburn, et vous aurez votre première épée améliorée.
Après avoir obtenu un autre timbre et l'avoir échangé contre l'épée Stag Bastard. Cependant, trois paratonnerres doivent d'abord être récupérés sur toute la carte de la Citadelle Des Morts avant de pouvoir améliorer cette épée. Les trois paratonnerres se trouvent aux emplacements suivants :
Après avoir obtenu les trois paratonnerres, rendez-vous aux remparts à flanc de colline et sur le côté gauche de l'emplacement, vous verrez un objet en forme de vase. Interagissez avec lui pour placer les trois bâtons, ce qui provoquera un orage dans cette zone. À partir de là, une infinité de zombies continueront à vous attaquer dans la zone et les joueurs devront tuer des zombies avec l'épée du cerf.
Tuer des zombies imprégnera l'épée du cerf d'éclairs, que vous devrez ensuite utiliser pour frapper les paratonnerres afin de la charger. Cela doit être fait trois fois de suite pour alimenter les trois tiges. Une fois que cela est terminé et que les trois tiges brillent d'électricité, placez l'épée de cerf au centre du vase, où elle se chargera lentement et deviendra l'épée Durendal.
Après avoir obtenu un autre tampon et l’avoir échangé contre l’épée Raven Bastard, rendez-vous au laboratoire alchimique. Maintenant, c’est ici que les choses se compliquent ; il y a un crâne d'animal affiché quelque part dans le laboratoire, bien que l'emplacement et le type de crâne changent à chaque partie. Ainsi, même si ce guide ne peut pas vous dire exactement où il se trouve, il se trouvera soit sur l'une des étagères, sur l'un des bureaux, soit quelque part à proximité de ces deux endroits.
Après avoir récupéré le crâne, les joueurs doivent retourner dans la zone d'apparition, atteindre la cave de la taverne et insérer le crâne dans les sculptures circulaires sur le mur de la cave de la taverne, ainsi que l'épée du corbeau. Faire cela activera un puzzle. En fonction du type de crâne d'animal que vous possédez, vous devrez déplacer les symboles du cercle le plus intérieur du mur vers l'élément approprié et les cercles les plus extérieurs vers le signe du zodiaque approprié qui correspond à votre animal. L'utilisateur de Reddit Bubbly_Parsley_6651 a fourni un tableau utile en ligne qui détaille quels symboles vont avec quels signes du zodiaque pour faciliter les choses. Toutes les solutions possibles sont les suivantes :
Une fois que vous aurez entré la bonne combinaison de symboles dans le puzzle circulaire, un portail violet s'ouvrira sur le sol de la cave de la taverne, accompagné d'orbes flottants qui vous suivront et causeront des dégâts s'ils vous touchent. Faites attention à ne pas laisser les orbes vous toucher, car ils ne réapparaîtront qu’au prochain tour. Le but est de contrôler vos mouvements pour que les orbes finissent par tomber dans le portail au sol.
Si cela est fait avec succès, un deuxième portail et d'autres orbes flottants apparaîtront dans la taverne, où vous devrez répéter le processus, ce qui fera apparaître un troisième et dernier portail et un ensemble d'orbes au deuxième étage de la taverne. Une fois qu'ils ont tous été installés avec succès, suivez l'orbe violet jusqu'à la cave, où il améliorera l'épée Raven en Balmug.
Après avoir obtenu un autre timbre et l'avoir échangé contre l'épée Lion Bastard, les joueurs voudront se rendre là où se trouve l'avantage Speed Cola dans le haut du village. En descendant la rampe inférieure et dans le petit tunnel, il y aura une porte avec une tête de lion dessus, que vous devrez frapper avec l'épée du bâtard de lion via une attaque au corps à corps. Chaque fois que vous faites cela, un parasite volant et brillant apparaîtra que vous devrez tuer avec l'épée, qui brillera en jaune à chaque fois que vous y parviendrez.
Frappez simplement la porte chaque fois que vous tuez un parasite pour révéler un nouveau symbole lumineux sur la porte. Une fois qu'il y a un symbole à chaque coin de la porte, combattez-le une fois de plus pour « frapper », ce qui vous téléportera ensuite dans un sanctuaire avec un piédestal pour y placer l'épée du lion.
Placer l’épée sur le piédestal déclenchera l’allumage de divers symboles et leur propagation dans tout le sanctuaire. Le but du joueur est de voir quel symbole gravé sur le piédestal brille, puis de tirer sur ce symbole correspondant flottant quelque part dans le Sanctuaire. Rincez et répétez cette opération jusqu'à ce que vous ayez fait correspondre les quatre symboles. Une fois cette opération terminée, vous aurez amélioré l'épée du bâtard du lion en Solais.
Pour retrouver les quatre fragments de pages déchirées, rendez-vous dans le salon du château (vous le saurez car c'est là que se trouve la machine Stamin-Up). Pour gagner du temps sur ce puzzle, veillez à récupérer soigneusement les fragments de pages en fonction de l'endroit où ils sont placés dans la pièce, du côté gauche vers la droite. Les points d'apparition de ces pages lumineuses changent à chaque match et peuvent être difficiles à trouver car ils sont étonnamment bien cachés.
Après avoir collecté les quatre pages, assurez-vous de disposer de l'avantage Melee Macchiato, que vous devez utiliser lorsque vous descendez dans Undercroft. Frappez le mur au fond de la pièce, qui semble visiblement cassable et différemment ombré, révélant un nouveau puzzle et un nouveau mur de symboles.
Ce casse-tête peut être délicat simplement parce qu’il nécessite la mémorisation de six symboles différents. Après avoir révélé le mur caché avec les différents symboles, vous devez retourner dans la zone d'apparition et vous rendre à la taverne, où vous pourrez trouver six bouteilles portant les chiffres romains I à VI. Chaque bouteille a un symbole différent, et le but est de mémoriser quelle bouteille a quel symbole et de tirer les symboles correspondants sur le mur dans l'ordre numérique. Attention cependant, car à chaque fois que vous tirez sur le bon symbole, le mur change l'ordre dans lequel il présente ces symboles.
Les bouteilles de la taverne sont les suivantes :
Au lieu de monter et descendre constamment de la taverne à l'Undercroft, les joueurs devraient prendre des captures d'écran de chaque bouteille pour savoir quels symboles tirer dans l'ordre. Après avoir tiré les six symboles sur le mur dans le bon ordre, un orbe rouge apparaîtra et révélera un emplacement caché à côté du puzzle mural contenant un livre. Placez les quatre fragments de pages déchirées dans le livre pour commencer le puzzle suivant.
Après avoir placé les quatre pages déchirées sur le livre caché, quatre symboles rouges lumineux apparaîtront, chacun correspondant à quatre points de pièges différents qui seront désormais activés sur la carte de la Citadelle Des Morts. Les quatre symboles du livre diffèrent à chaque jeu, nous ne pouvons donc pas vous dire avec certitude où aller.
Pour terminer cette partie du puzzle, vous devez activer les pièges qui correspondent aux symboles du livre dans le bon ordre. Vous devez d'abord faire le piège pour la page en haut à gauche, puis le symbole en bas à gauche, puis le symbole en haut à droite et enfin le symbole en bas à droite. Lorsque vous localisez ces symboles de pièges puissants sur la carte, vous saurez que vous êtes sur le bon lorsqu'il est entouré en blanc.
Interagissez avec le symbole au sol et restez dans le cercle, ce qui vous permettra de tirer des balles spéciales avec vos armes. Après avoir tué un certain nombre de zombies en vous tenant sur le symbole, vous obtiendrez un dialogue de Krafft indiquant que vous l'avez terminé. Les symboles disparaîtront du livre à mesure que vous terminerez chaque piège de pouvoir.
Une fois les pièges de puissance des symboles terminés, vous souhaiterez localiser quatre objets rituels animaux différents, ainsi que les améliorer. Voici les emplacements des quatre objets rituels animaux, ainsi que comment les améliorer :
Après avoir collecté les quatre éléments rituels ainsi que la mise à niveau de celles nécessaires, quatre cercles dorés apparaîtront autour de la carte. Ils fonctionnent de manière similaire aux pièges à symboles du livre mentionnés précédemment, et vous devez prendre chaque élément et le placer dans la section appropriée, ce qui déclenchera des vagues de zombies que vous devez tuer pour terminer les mises à niveau pour chaque élément. Les emplacements du cercle d'or sont les suivants;
Une fois que toutes les étapes ci-dessus sont effectuées correctement, accédez aux escaliers sous-grains, où le mur montrera désormais quatre symboles d'animaux (chacun représente l'une des quatre épées améliorées) et un chiffre romain à côté de chacun. Comme pour plusieurs autres étapes ici, la séquence numérique romaine pour chaque symbole animal est randomisée dans chaque jeu. Assurez-vous de mémoriser quel animal passe en premier selon les nombres et la couleur associée au symbole animal.
Selon la commande, vous voudrez trouver la case associée à l'épée améliorée sur la carte. Déverrouillez la boîte avec l'épée, prenez l'incantation en ce qui concerne lui-même et retournez dans la salle à manger, où vous utiliserez l'incantation sur l'armure et placez l'épée sur le costume d'armure, ce qui le fera élever son bras ainsi que le faisant briller de l'or (s'il est fait correctement). Voici les emplacements de chaque boîte d'incantation:
Une fois que les incantations et les épées sont placées sur chaque costume d'armure (dans l'ordre correct en fonction du symbole d'animal qui vous a engendré dans le sous-grain), un orbe mystique apparaîtra au centre de la salle à manger.
Maintenant que vous avez l'orbe mystique, vous devez passer l'orbe à quatre endroits différents autour de la carte Citadelle des Morts et des défis élémentaires complets pour charger l'orbe. Pour une fois, peu importe l'ordre que vous faites ces défis. Il y aura de petits composants métalliques circulaires qui sortont du mur où vous devrez placer l'orbe pour démarrer le défi, situé dans les zones suivantes:
Après ce qui sera sans aucun doute vingt rounds de zombies, toutes ces étapes étendues et fastidieuses seront enfin achevées avec la charge des Orbes mystiques. Avant de déclencher la rencontre finale, assurez-vous que vous avez tous les avantages déverrouillés, ainsi que les armes pack-a-toqué dont vous avez besoin pour le boss final. Une fois que vous êtes bon et prêt, prenez l'orbe chargé et placez-le dans le mur où se trouvent les escaliers de sous-grains, au centre des quatre symboles animaux. Cela vous donnera alors la clé Guardian, que vous devez apporter à la statue du centre-ville. Cela déclenchera ensuite le combat de boss final.
De là, c'est entièrement à vous de vaincre le gardien de Citadelle des Morts, qui terminera ensuite la ligne de quête principale exhaustive de la carte des zombies dans Black Ops 6 Zombies.
La réalisation de la ligne de quête vous récompensera avec la peau de l'opérateur Jackknife pour Weaver, 5 000 XP et une carte de visite.
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L'article ci-dessus a été mis à jour le 31/12/2024 par l'auteur d'origine pour inclure la quête Citadelle des Morts dans Black Ops 6 Zombies.