Liste complète des niveaux des traits de défense de la tour de Bob l'éponge
2025-01-10
Les traits de Bob l'éponge TD sont les mêmes que dans de nombreux jeux Roblox TD, donc ceux qui améliorent autant de statistiques importantes comme les dégâts et la vitesse sont les meilleurs. Je décrirai tous les traits du jeu et leurs effets, ainsi que les évaluerai du meilleur au pire que vous devriez relancer. Voici ma liste de niveaux de caractéristiques de Bob l'éponge Tower Defense .
Table des matières
Meilleurs traits de défense de tour de Bob l'éponge
Caractéristiques du niveau S
Caractéristiques d'un niveau
Caractéristiques du niveau B
Caractéristiques du niveau C
Caractéristiques du niveau D
Meilleurs traits de défense de tour de Bob l'éponge
Image par site
J'ai classé les traits de Bob l'éponge Tower Defense du niveau S au niveau D. Vous souhaiterez conserver tous les traits de niveau S et A sur les secrets, les mythiques et les légendaires. Les traits de niveau B sont corrects sur les légendaires et inférieurs, mais je les relancerais éventuellement sur les mythiques et les secrets. Enfin, je relancerais la plupart des traits C et tous les traits D-Tier, à moins que vous ne vous souciez pas vraiment de l'unité à long terme. Découvrez les raisons de tous les classements en détail ci-dessous.
Caractéristiques du niveau S
Nom
Raison du classement
Chance et effet de lancer
Formule secrète
Facilement le meilleur trait du jeu qui double essentiellement l’efficacité d’une unité. Ne relancez jamais ça.
(0,5%) : double les dégâts, double la portée, réduit de moitié le temps de recharge (augmentation de la vitesse d'attaque).
Vortex
Le deuxième meilleur boost DPS du jeu. Idéal pour toutes les unités. Ne le relancez jamais.
(1%) : Augmente considérablement la vitesse d'attaque.
Caractéristiques d'un niveau
Nom
Raison du classement
Chance et effet de lancer
Frappe III
Strike III et Surge III sont interchangeables, l'un ou l'autre fonctionnant mieux sur différentes unités. Bien que Secret Formula et Vortex soient meilleurs, je ne relancerais toujours pas ces deux-là à moins que vous n'ayez beaucoup de relances et que vous dépensiez tout pour obtenir des traits de niveau S sur Cyber Plankton et vos meilleurs Mythiques.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une forte augmentation des dégâts.
Surtension III
Même raison que Strike III.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une grande augmentation de la vitesse d'attaque.
Richesse
La richesse peut être excellente si vous connaissez bien vos points d’arrêt de mise à niveau. Si vous comptez les revenus en pièces dans le jeu et que vous pouvez obtenir une mise à niveau supplémentaire avant une vague importante, il s'agit du niveau A. Sinon, si vous n'y jouez pas beaucoup, c'est du niveau B et je le relancerais.
(2,5%) : Réduit les coûts de mise à niveau dans le jeu.
Caractéristiques du niveau B
Nom
Raison du classement
Chance et effet de lancer
Frappe II
Raisonnement similaire à Strike III ci-dessus. Cela dit, je relancerais ceci sur Cyber Plankton et vos meilleurs Mythiques pour avoir une chance d'obtenir les traits de niveau III ou S.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une augmentation modérée des dégâts.
Surtension II
Identique à Strike II.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une augmentation modérée de la vitesse d'attaque.
Savant
Scholar est un cas particulier car il peut être très utile de conserver un niveau inférieur Secret, Mythique, Légendaire ou votre meilleur starter Rare pendant un certain temps. Amenez-les à un niveau supérieur avec de la nourriture ou quelques jeux, puis, une fois que vous êtes satisfait, relancez-le pour les traits de niveau A ou S.
(12%) : Augmente le gain d'EXP de l'unité.
Caractéristiques du niveau C
Nom
Raison du classement
Chance et effet de lancer
Poursuite
La portée n'est généralement pas la meilleure statistique à améliorer avec un trait. La poursuite peut être décemment utile sur certains mythiques et légendaires pour couvrir une zone plus large si vous êtes débutant. Cela dit, si vous avez des relances à revendre, je relancerais ceci.
(6%) : Augmente considérablement la portée.
Je frappe
Décent car vous débutez et n’avez pas beaucoup de relances. Relancez-le plus tard.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une moindre augmentation des dégâts.
Surtension je
Identique à Strike I.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une moindre augmentation de la vitesse d’attaque.
Caractéristiques du niveau D
Nom
Raison du classement
Chance et effet de lancer
Atteindre III
La portée est généralement la statistique la plus faible à augmenter par rapport aux dégâts et à la vitesse d'attaque. Je le relancerais pour les statistiques de niveau A et S une fois que vous aurez plus de relances.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une grande augmentation de la portée.
Atteindre II
Identique à Reach III.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une augmentation modérée de la portée.
Atteindre moi
Identique à Reach III.
26% à lancer, puis vous obtenez I, II ou III au hasard. Une moindre augmentation de la portée.
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