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Meilleures constructions de personnages Jotunnslayer Hordes of Hel

2025-01-23

Jotunnslayer : Hordes of Hel est un Roguelike Bullet-Hell populaire, dans lequel vous incarnez l'un des quatre champions actuellement disponibles et tuez des hordes de monstres, menant finalement à une confrontation contre le puissant Jotunn. Même si vous pouvez passer les premiers niveaux avec des builds aléatoires, au fur et à mesure de votre progression, vous aurez besoin de builds plus raffinés pour remporter les étapes. Donc, pour vous aider, nous avons compilé toutes les meilleures versions pour chaque personnage de Jotunnslayer : Hordes of Hel.

Meilleure construction de Berserker dans Jotunnslayer Hordes of Hel

Comment débloquer : Débloqué par défaut (personnage de départ)

Le Berserker est l’un des premiers personnages débloqués dans Jotunnslayer Hordes of Hel. Étant un barbare typique, le Berserker utilise ses compétences de mêlée et son mode Rage pour déchiqueter la plupart des monstres . Bien qu'il manque de portée, le barbare s'appuie sur sa force brute pour se préserver. Il existe donc deux versions que vous pouvez utiliser pour tirer le meilleur parti de ce personnage.

Construction de critiques de compétences de Dieu zélote

Nom Taper Priorité Raison
Zèle bouillonnant Passif (Classe) Essentiel Les coups critiques des attaques réinitialisent le CD God Skill.
Déchirure et déchirure Passif (Classe) Essentiel Augmente vos chances de coup critique de +15 %
Puissance de Megingjord Passif (Thor) Essentiel Augmente les dégâts des compétences divines jusqu'à +36 %
Coup dévastateur Passif (Thor) Essentiel Augmente les chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques de 35 %
Drainage du sang Passif (Classe) Haut 25 % de chances de régénérer vos PV lors d'un coup critique.
Écho radieux Passif (Freya) Haut Lancez deux fois les compétences divines sur un seul CD avec jusqu'à 21 % de chances.
Auberge Gambante Actif (Freya) Haut Énorme compétence à distance AoE qui tire une épée avec des dégâts élevés.
Vague divine Actif (Freya) Haut Énorme compétence AoE qui inflige continuellement des dégâts aux ennemis proches.
Mjölnir Actif (Thor) Faible Tire un marteau en ligne droite vers les ennemis. AoE décente.
Hache tourbillonnante Actif (Classe) Faible Lance plusieurs haches sur les ennemis proches. Bon DPS, faible AoE.
Atteindre Passif (Classe) Faible Augmente la portée d'attaque jusqu'à 60%.
  • Sous-classe recommandée : Zélote (temps de recharge de toutes les compétences divines -20 %)
  • Arme recommandée : haches paralysantes (chance critique +5 %)
  • Allocation de points de compétence : 7x puissance (Thor), 7x résolution (Freya), Evolved Divine Wave, Evolved Gambanteinn

Cette version dépend fortement des compétences divines, à savoir celles de Freya. Il utilise la chance critique élevée de Berserker pour réinitialiser continuellement le CD de vos compétences et maximiser le DPS . Une fois que vous avez débloqué les compétences essentielles, vous pouvez choisir presque n'importe quelle compétence AoE ou DPS God élevée et terminer les niveaux en toute simplicité.

Construction de régénération de rage de Scion Troll

Nom Taper Priorité Raison
Montée d'adrénaline Passif (Classe) Essentiel Entrer dans Rage régénère jusqu'à 15 HP
On a rien sans rien Passif (Classe) Essentiel Prendre des dégâts déclenche la rage
Colère ancestrale Passif (Classe) Essentiel Chance de déclencher Rage lors de l'utilisation de la compétence
Frénésie Passif (Classe) Essentiel Entering Rage inflige des dégâts de zone
Suzerain Passif (Odin) Haut Augmente l'attaque avec les HP du héros
Hymne héroïque Passif (Freya) Haut Augmente tous les soins jusqu'à 40 %
Vague divine Actif (Freya) Haut Inflige des dégâts de zone massifs à intervalles réguliers
Agression Actif (Classe) Faible Inflige des dégâts de zone en ligne droite
Avant-gardiste Actif (Classe) Faible Inflige des dégâts de zone circulaires autour du héros
  • Sous-classe recommandée : Troll Scion (Guérison +50 % Régénération HP +3/s)
  • Arme recommandée : haches époustouflantes (chance d'étourdissement + 5 %)
  • Allocation de points de compétence : 7x vaisseau de douleur (classe), 2x poussée d'adrénaline (classe), 7x robustesse (Thor), 6x récupération (Thor), 6x défense (Freya), 2x hymne héroïque (Freya), 2x plus vieux que le temps (Odin )

Contrairement à la version précédente, cette version dépend entièrement des passifs de classe et des compétences de talent . Cela élimine le facteur chance et constitue un style de jeu plus long. Déclencher de la rage toutes les quelques secondes et infliger presque n'importe quelle quantité de dégâts tout en récupérant incroyablement vite. Avec le buff de la sous-classe Troll Scion, vous serez presque immortel.

Meilleure construction de Seeress dans Jotunnslayer Hordes of Hel

Comment débloquer : Débloqué par défaut (personnage de départ)

La voyante est le deuxième personnage de départ que vous débloquez dans Jotunnslayer Hordes of Hel. En tant que mage typique, la voyante s'appuie sur ses compétences magiques et celles de Dieu pour infliger d'énormes dégâts. Même si elle manque de défense, vous pouvez infliger des dégâts de zone importants avec le bon build. Voici donc deux versions pour vous aider à démarrer.

Construction de compétences de Hag God

Nom Taper Priorité Raison
Coup de foudre Actif (Thor) Essentiel Pas de CD, dégâts élevés, énorme compétence à distance AoE.
Disque d'or Actif (Freya) Essentiel CD faible, dégâts élevés, énorme compétence à distance AoE.
Sentinelle Actif (Thor) Essentiel Pas de CD, cible unique, compétence de dégâts élevés.
Maîtrise des runes Passif (Odin) Haut Augmente les chances de Double Cast de 5 % et la régénération de HP en Double Cast.
Roi des Dieux Passif (Odin) Haut Augmente les dégâts des compétences divines jusqu'à 30 % et les chances de coup critique jusqu'à 15 %.
Puissance de Megingjord Passif (Thor) Haut Augmente les dégâts des compétences divines jusqu'à 36%.
Potentiel écrasant Passif (Thor) Haut Augmente les dégâts des compétences de Thor jusqu'à 30%.
Écho radieux Passif (Freya) Haut Augmente les chances de double incantation jusqu'à 36%.
Concentration Passif (Odin) Faible Diminuez le temps de recharge des compétences de -20% lorsque vous êtes immobile.
Orage Actif (Thor) Faible Multicible, dégâts élevés, compétence AoE mineure.
  • Sous-classe recommandée : Hag (+25 % de dégâts)
  • Arme recommandée : bâton asgardien (temps de recharge -10 %)
  • Allocation de points de compétence : 6x Maîtrise du destin (Classe), 2x Divination (Classe), 7x Puissance (Thor), 6x Sentinelle (Thor), 2x Potentiel écrasant (Thor), 3x Coup de foudre (Thor)

Bien que la voyante manque de défenses, elle compense cela avec une puissance de feu insensée . En utilisant cette construction de compétences principalement divines, avec sa sous-classe Hag, vous pouvez terminer presque tous les niveaux avec une relative facilité. Les compétences sans CD associées à plusieurs piles d'augmentation des dégâts des compétences divines en font une construction idéale pour la voyante, ainsi que pour tout autre héros de votre choix.

Meilleure construction de Revenant dans Jotunnslayer Hordes of Hel

Comment débloquer : Débloqué en effaçant Niflheim en mode Facile

Le Revenant est un héros à distance qui excelle dans l'art d'infliger des tonnes de dégâts à longue portée tout en ayant un compagnon loup à ses côtés. Cela limite son build à deux styles de jeu bien distincts, s'appuyant entièrement sur l'arc et les flèches, tandis que l'autre est un build d'invocation . Voici donc comment vous pouvez utiliser les deux.

Construction de la vitesse d'attaque du tireur d'élite

Nom Taper Priorité Raison
Vitesse de Sleipnir Passif (Odin) Essentiel Augmente la vitesse d'attaque jusqu'à 30 %
Coups de Jarngreipr Passif (Thor) Essentiel Les attaques ont une chance de provoquer un recul et un étourdissement.
Volée Passif (Classe) Essentiel Augmente le nombre de flèches tirées jusqu'à 7 flèches.
Conseils Passif (Freya) Haut Augmente les dégâts des compétences de classe jusqu'à 60 %
Nature explosive Passif (Thor) Haut Créez des éclairs en chaîne à chaque fois que vous attaquez.
Feu concentré Actif (Classe) Haut Tire jusqu'à 15 flèches en succession rapide.
Tir visé Passif (Classe) Haut Augmente l'attaque jusqu'à 30 %
Pluie nécrotique Actif (Classe) Faible Tire une vague de flèches dans une AoE.
Chercheur de cœur Actif (Classe) Faible Tire jusqu'à 6 flèches qui recherchent automatiquement les cibles proches.
  • Sous-classe recommandée : Tireur d'élite (à l'arrêt, vitesse d'attaque +50 % et recul : faible)
  • Arme recommandée : Arc d'hiver (vitesse d'attaque +5 %)
  • Allocation de points de compétence : 7x tir rapide (classe), 7x Lichborne (classe), 2x tir visé (classe), 3x tir concentré (classe), 7x résolution (Freya), 7x prouesse (Odin), 2x vitesse de Sleipnir (Odin)

Comme vous l'avez peut-être deviné d'après son nom, cette version optimise la sous-classe Marksman pour créer un héros qui est essentiellement une mitrailleuse à flèches. Le héros, s'il est construit correctement, déchiquetera presque n'importe quel nombre d'ennemis et agira comme un fusil de chasse face aux ennemis d'élite ou même aux Jotunns.

Construction du loup hanté Beastmaster

Nom Taper Priorité Raison
Loup terrible Passif (Classe) Essentiel Les loups obsédants ont 10 % de chances de tuer.
Esprit brisé Passif (Classe) Essentiel 35 % de chances de libérer un loup obsédant après un sprint.
Vampirisme Passif (Classe) Essentiel Les loups hantés offrent des soins mineurs.
Meute de loups Passif (Classe) Haut Invoquez une meute de cinq loups au niveau supérieur.
Puissance de Megingjord Passif (Thor) Haut Augmente les dégâts des compétences.
Tir de crâne Actif (Classe) Faible Envoie un crâne qui se brise et inflige des dégâts.
Disque d'or Actif (Freya) Faible Envoie des disques qui causent des dommages.
  • Sous-classe recommandée : Beastmaster (temps de recharge de Haunting Wolf -30 %, dégâts +50 %)
  • Arme recommandée : Arc d'hiver (vitesse d'attaque +5 %)
  • Allocation de points de compétence : 7x Lichborne (classe), 6x Wild Hearth (classe), 7x puissance (Thor), 2x hymne héroïque (Freya),

Une version plus unique et alternative pour le Revenant est la version Beastmaster . Cela vise à tirer le meilleur parti du passif Haunting Wolf de ce héros. Pour compléter les dégâts, vous pouvez choisir des compétences méta AoE God comme les Golden Discs pour terminer la plupart des étapes. Bien qu'elle ne soit pas aussi cohérente que la version Marksman, cela peut néanmoins être une option amusante pour la plupart des joueurs.

Meilleure construction de Flame Sister dans Jotunnslayer Hordes of Hel

Comment débloquer : Débloqué en effaçant Niflheim en mode Normal

La Flame Sister est actuellement le dernier personnage que vous pouvez débloquer dans Jotunnslayer. Elle est en quelque sorte une fusion du Revenant et du Voyant . Pour cette raison, vous pouvez créer deux builds distincts pour elle, l’un qui tire parti de son agilité et de sa vitesse d’attaque élevée, tandis que l’autre maximise sa puissance de feu. Voici donc les deux versions à essayer.

Construction de compétences de Dieu disciple des cendres

Nom Taper Priorité Raison
Coup de foudre Actif (Thor) Essentiel Pas de CD, dégâts élevés, énorme compétence à distance AoE.
Vague divine Actif (Freya) Essentiel Pas de CD, dégâts élevés, compétence AoE autour du Héros.
Sentinelle Actif (Thor) Essentiel Pas de CD, cible unique, compétence de dégâts élevés.
Maîtrise des runes Passif (Odin) Haut Augmente les chances de Double Cast de 5 % et la régénération de HP en Double Cast.
Roi des Dieux Passif (Odin) Haut Augmente les dégâts des compétences divines jusqu'à 30 % et les chances de coup critique jusqu'à 15 %.
Puissance de Megingjord Passif (Thor) Haut Augmente les dégâts des compétences divines jusqu'à 36%.
Potentiel écrasant Passif (Thor) Haut Augmente les dégâts des compétences de Thor jusqu'à 30%.
Écho radieux Passif (Freya) Haut Augmente les chances de double incantation jusqu'à 36%.
Concentration Passif (Odin) Faible Diminuez le temps de recharge des compétences de -20% lorsque vous êtes immobile.
Orage Actif (Thor) Faible Multicible, dégâts élevés, compétence AoE mineure.
  • Sous-classe recommandée : Disciple des cendres (dégâts des compétences divines + 35 %)
  • Arme recommandée : Dague de cultiste (Régénération +1 HP/s)
  • Allocation de points de compétence : 7x Point Vital (Classe), 7x Puissance (Thor), 6x Sentinelle (Thor), 2x Potentiel écrasant (Thor), 3x Frappe de Foudre (Thor), 7x Prouesse (Odin), 3x Vague Divine (Freya)

Il s’agit de la construction clé de la Flame Sister avec le Ash Disciple. Avec le nombre d’améliorations de dégâts de God Skill empilées, cette version possède certains des nombres DPS les plus élevés auxquels vous pouvez vous attendre. Par exemple, je pourrais effacer le Flame Jotunn en 15 secondes avec cette version. Essayez de débloquer les compétences sans CD le plus rapidement possible , puis asseyez-vous et regardez la destruction se dérouler.

Construction de massacre d'assassin de fumée

Nom Taper Priorité Raison
Vitesse de Sleipnir Passif (Odin) Essentiel Augmente la vitesse d'attaque jusqu'à 30 %
Couteau long Passif (Classe) Essentiel Augmente la portée d'attaque de 30%.
Maître assassin Passif (Classe) Essentiel Augmente les chances de tuer de 5%.
Technique interdite Passif (Classe) Essentiel Augmente la vitesse d'attaque jusqu'à 30%.
Nature explosive Passif (Thor) Haut Créez des éclairs en chaîne à chaque fois que vous attaquez.
Vitesse de Slepnir Passif (Odin) Haut Augmente la vitesse d'attaque jusqu'à 30%.
Coups de Jarngreipr Passif (Thor) Haut Les attaques ont une chance de provoquer un recul et un étourdissement.
Vague divine Actif (Freya) Faible Crée un énorme cercle de dégâts AoE sans CD autour de vous.
Rayon enflammé Actif (Classe) Faible Crée une zone circulaire AoE, à faible dommage aux CD autour de vous.
  • Sous-classe recommandée : Smoke Assassin (Chance de tuer +20 %)
  • Arme recommandée : Dague de la Fraternité (Évasion +10 %)
  • Allocation de points de compétence : 2x Sprint (Classe), 7x Puissance (Thor), 6x Massacre (Thor), 7x Résolution (Freya), 3x Onde divine (Freya), 7x Prouesse (Odin), 2x Vitesse de Slepnir (Odin), 7x Rapidité (Loki)

Cette version est similaire à la version Marksman du Revenant, mais la seule différence est qu'elle a un total de 40 % de chances de tuer , donc presque chaque attaque ciblera des monstres normaux en un seul coup, à n'importe quel niveau. En dehors de cela, la vitesse d'attaque élevée et les effets de statut en font un assassin idéal pour éliminer n'importe quel boss à relativement courte distance.

Pour en savoir plus sur Jotunnslayer Hordes of Hel, consultez le guide du débutant Jotunnslayer Hordes of Hel sur les guides de jeu Pro !

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