Jotunnslayer: Hordes of Hel 是一款广受欢迎的 Roguelike 弹幕射击游戏,您将扮演当前可用的四名英雄之一,杀死成群的怪物,最终与强大的 Jotunn 展开对决。虽然您可以通过随机构建来完成前几个级别,但随着您的进步,您将需要更精致的构建来赢得各个阶段。因此,为了帮助您实现这一点,我们为 Jotunnslayer: Hordes of Hel 中的每个角色编译了所有最佳构建。
解锁方式:默认解锁(起始角色)
狂战士是你在 Jotunnslayer Hordes of Hel 中最早解锁的角色之一。作为典型的野蛮人,狂战士利用他的近战技能和狂暴模式粉碎了大多数怪物。虽然缺乏射程,但野蛮人依靠蛮力来维持。因此,您可以使用两种构建来充分利用该角色。
姓名 | 类型 | 优先事项 | 原因 |
---|---|---|---|
沸腾的热情 | 被动(等级) | 基本的 | 攻击造成的暴击会重置神技能CD。 |
撕裂 | 被动(等级) | 基本的 | 暴击率提高 +15% |
梅金乔德的力量 | 被动(雷神) | 基本的 | 神技能伤害最多增加+36% |
毁灭性打击 | 被动(雷神) | 基本的 | 暴击率提高 10%,暴击伤害提高 35% |
血液流失 | 被动(等级) | 高的 | 受到暴击时有 25% 几率恢复生命值。 |
辐射回声 | 被动(芙蕾雅) | 高的 | 在单张 CD 上双施神技的几率高达 21%。 |
甘班泰因 | 活跃(芙蕾雅) | 高的 | 巨大的 AoE 远程技能,可发射高伤害的剑。 |
神波 | 活跃(芙蕾雅) | 高的 | 巨大的AoE技能,持续对附近的敌人造成伤害。 |
姆约尼尔 | 主动(雷神) | 低的 | 向敌人直线射击锤子。不错的 AOE。 |
旋转斧头 | 活跃(类别) | 低的 | 向附近的敌人投掷多把斧头。 DPS 好,AoE 低。 |
抵达 | 被动(等级) | 低的 | 攻击范围增加最多 60%。 |
这个构建严重依赖神技,即来自芙蕾雅的神技。它利用狂战士的高暴击率,不断重置你的技能CD,最大化DPS 。一旦你解锁了必备技能,你就可以选择几乎任何AoE或高DPS神技,轻松通关。
姓名 | 类型 | 优先事项 | 原因 |
---|---|---|---|
肾上腺素激增 | 被动(等级) | 基本的 | 进入狂暴回复高达 15 HP |
没有痛苦就没有收获 | 被动(等级) | 基本的 | 受到伤害会触发狂怒 |
祖先之怒 | 被动(等级) | 基本的 | 使用技能时有几率触发怒气 |
疯狂 | 被动(等级) | 基本的 | 进入狂怒会造成范围伤害 |
霸王 | 被动(奥丁) | 高的 | 英雄HP增加攻击力 |
英雄赞歌 | 被动(芙蕾雅) | 高的 | 所有治疗效果提高最多 40% |
神波 | 活跃(芙蕾雅) | 高的 | 定期造成大量 AoE 伤害 |
突击 | 活跃(类别) | 低的 | 造成直线范围伤害 |
前沿 | 活跃(类别) | 低的 | 对英雄周围造成圆形范围伤害 |
与之前的构建不同,此构建完全依赖于职业被动和天赋技能。这消除了运气因素,是一种更漫长的游戏风格。每隔几秒就会触发狂怒,承受几乎任意数量的伤害,同时恢复速度极快。有了巨魔后裔子类增益,你几乎可以永生。
解锁方式:默认解锁(起始角色)
女先知是你在 Jotunnslayer Hordes of Hel 中解锁的第二个起始角色。作为一名典型的法师,女先知依靠她的魔法技能和神技来造成大量伤害。即使她缺乏防御,你也可以通过正确的构建造成巨大的 AoE 伤害。因此,这里有两个版本可以帮助您入门。
姓名 | 类型 | 优先事项 | 原因 |
---|---|---|---|
雷击 | 主动(雷神) | 基本的 | 无CD,高伤害,大范围技能。 |
金唱片 | 活跃(芙蕾雅) | 基本的 | 低CD、高伤害、大范围技能。 |
哨兵 | 主动(雷神) | 基本的 | 无CD、单一目标、高伤害技能。 |
符文掌握 | 被动(奥丁) | 高的 | 双重施放几率增加 5%,双重施放的 HP 回复量增加。 |
众神之王 | 被动(奥丁) | 高的 | 神技伤害提升至多30%,暴击率提升至多15%。 |
梅金乔德的力量 | 被动(雷神) | 高的 | 神技能伤害最多增加36%。 |
压倒性的潜力 | 被动(雷神) | 高的 | 雷神托尔的技能伤害最多提高 30%。 |
辐射回声 | 被动(芙蕾雅) | 高的 | 双重施法几率增加高达 36%。 |
专注 | 被动(奥丁) | 低的 | 站立时技能冷却时间减少-20%。 |
雷雨 | 主动(雷神) | 低的 | 多目标,高伤害,小范围技能。 |
虽然女先知缺乏防御,但她用疯狂的火力弥补了这一点。使用这个主要的上帝技能构建,以及她的女巫子类,您可以相对轻松地清除几乎任何级别。无 CD 技能与多层上帝技能伤害提升相结合,使其成为女预言家以及您想要的任何其他英雄的理想构建。
解锁方法:在简单模式下通关尼福尔海姆即可解锁
荒野猎人是一名远程英雄,擅长造成大量远程伤害,同时身边还有狼同伴。这将他的构建限制为两种截然不同的游戏风格,一种完全依赖弓箭,而另一种则是召唤构建。因此,以下是如何使用它们。
姓名 | 类型 | 优先事项 | 原因 |
---|---|---|---|
斯雷普尼尔的速度 | 被动(奥丁) | 基本的 | 攻击速度最多提高 30% |
贾格瑞普之击 | 被动(雷神) | 基本的 | 攻击有一定几率造成击退和眩晕 |
截击 | 被动(等级) | 基本的 | 增加射出的箭矢数量,最多可达 7 支。 |
指导 | 被动(芙蕾雅) | 高的 | 职业技能伤害提高最多 60% |
爆炸性质 | 被动(雷神) | 高的 | 每次攻击时都会产生连锁闪电。 |
集中火力 | 活跃(类别) | 高的 | 快速连续射出最多 15 支箭。 |
瞄准射击 | 被动(等级) | 高的 | 攻击力提升最多 30% |
死灵雨 | 活跃(类别) | 低的 | 在 AoE 范围内射出一波箭。 |
寻心者 | 活跃(班级) | 低的 | 射出最多 6 支箭,自动寻找附近的目标。 |
正如您可能从名称中猜到的那样,此版本优化了 Marksman 子类以创建一个本质上是箭头机枪的英雄。如果建造得当,英雄将粉碎几乎任何数量的敌人,并且在对抗精英敌人甚至巨人族时就像一把霰弹枪。
姓名 | 类型 | 优先事项 | 原因 |
---|---|---|---|
恐狼 | 被动(等级) | 基本的 | 出没的狼有 10% 的杀死几率。 |
破碎的灵魂 | 被动(等级) | 基本的 | 冲刺后有 35% 的几率释放出一只萦绕心头的狼。 |
吸血鬼主义 | 被动(等级) | 基本的 | 出没的狼提供轻微的治疗效果。 |
狼群 | 被动(等级) | 高的 | 升级时召唤五只狼。 |
梅金乔德的力量 | 被动(雷神) | 高的 | 增加技能伤害。 |
头骨射击 | 活跃(类别) | 低的 | 发出一个头骨,粉碎并造成伤害。 |
金唱片 | 活跃(芙蕾雅) | 低的 | 发出造成损坏的光盘。 |
荒野猎人的一个更独特和替代的构建是兽王构建。这重点是充分利用该英雄的鬼影狼被动。为了补充任何伤害,你可以选择元AoE神技能,如金盘来清除大多数阶段。虽然不如射手构建那么一致,但这对于大多数玩家来说仍然是一个有趣的选择。
解锁方法:普通模式下通关尼福尔海姆即可解锁
火焰姐妹是目前在 Jotunnslayer 中可以解锁的最后一个角色。她在某种程度上是荒野猎人和预言家的结合体。正因为如此,你可以为她创建两种不同的构建,一种利用她的敏捷性和高攻击速度,而另一种则最大限度地发挥她的火力。所以,这里有两个版本供您尝试。
姓名 | 类型 | 优先事项 | 原因 |
---|---|---|---|
雷击 | 主动(雷神) | 基本的 | 无CD,高伤害,大范围技能。 |
神波 | 活跃(芙蕾雅) | 基本的 | 无CD,高伤害,英雄周围的AoE技能。 |
哨兵 | 主动(雷神) | 基本的 | 无CD、单一目标、高伤害技能。 |
符文掌握 | 被动(奥丁) | 高的 | 双重施放几率增加 5%,双重施放的 HP 回复量增加。 |
众神之王 | 被动(奥丁) | 高的 | 神技伤害提升至多30%,暴击率提升至多15%。 |
梅金乔德的力量 | 被动(雷神) | 高的 | 神技能伤害最多增加36%。 |
压倒性的潜力 | 被动(雷神) | 高的 | 雷神托尔的技能伤害最多提高 30%。 |
辐射回声 | 被动(芙蕾雅) | 高的 | 双重施法几率增加高达 36%。 |
专注 | 被动(奥丁) | 低的 | 站立时技能冷却时间减少-20%。 |
雷雨 | 主动(雷神) | 低的 | 多目标,高伤害,小范围技能。 |
这是火焰姐妹与灰烬弟子的关键构建。随着上帝技能伤害增益的数量叠加,此版本具有您可以预期的最高 DPS 数字。例如,使用此版本我可以在 15 秒内清除火焰巨人。尝试尽快解锁无CD技能,然后袖手旁观破坏的展开。
姓名 | 类型 | 优先事项 | 原因 |
---|---|---|---|
斯雷普尼尔的速度 | 被动(奥丁) | 基本的 | 攻击速度最多提高 30% |
长刀 | 被动(等级) | 基本的 | 攻击范围增加 30%。 |
刺客大师 | 被动(等级) | 基本的 | 击杀几率增加 5%。 |
禁术 | 被动(等级) | 基本的 | 攻击速度最多提高 30%。 |
爆炸性质 | 被动(雷神) | 高的 | 每次攻击时都会产生连锁闪电。 |
斯莱普尼尔的速度 | 被动(奥丁) | 高的 | 攻击速度最多提高 30%。 |
贾格瑞普之击 | 被动(雷神) | 高的 | 攻击有一定几率造成击退和眩晕 |
神波 | 活跃(芙蕾雅) | 低的 | 在你周围创建一个无CD、巨大的AoE伤害圈。 |
火焰射线 | 活跃(班级) | 低的 | 在你周围创建一个圆形 AoE、低 CD 伤害区域。 |
此构建类似于荒野猎人的射手构建,但唯一的区别是它总共有 40% 的杀戮几率,因此几乎每次攻击都会一击命中任何级别的普通怪物。除此之外,高攻击速度和状态效果使其成为理想的刺客构建,可以在相对较近的范围内清除任何 Boss。
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