Accueil Articles

Toutes les techniques maudites de Jujutsu Odyssey répertoriées

2025-02-05

Il existe différentes techniques maudites que vous pouvez trouver dans le jeu ou obtenir en terminant des examens et en battant les boss. Je les répertorierai tous ainsi que tous leurs mouvements et ce dont vous avez besoin pour déverrouiller chaque mouvement. Voici toutes les techniques maudites de Jujutsu Odyssey .

Table des matières

  • Toutes les techniques maudites de Jujutsu Odyssey
    • Techniques maudites légendaires
    • Techniques maudites épiques
    • Techniques maudites courantes
  • Comment obtenir des techniques maudites à Jujutsu Odyssey

Toutes les techniques maudites de Jujutsu Odyssey

Ci-dessous, je vais énumérer toutes les techniques maudites actuellement disponibles dans Jujutsu Odyssey ainsi que tous leurs mouvements. Consultez notre guide de contrôles pour voir les KeyBinds pour tous. Après la liste, je parlerai de toutes les méthodes pour obtenir des techniques maudites. Voici une liste rapide de toutes avant de plonger dans la liste plus détaillée:

  • CTS légendaire: Limitless, navire de Sukuna, flammes de catastrophe.
  • Epic CTS : Boogie Woogie, discours maudit.
  • CTS commun : guitare soul, technique de clonage.

Techniques maudites légendaires

Nom Mouvements Exigences

Illimité
Lapse Bleu : crée une force d'attraction magnétique, tirant violemment des objets et des cibles vers le point que vous choisissez.
Infinity : produisez une barrière impénétrable en interrompant tout ce qui s'approche de l'utilisateur à une distance infinie vous rendant intouchable.
Sortie maximale bleu : création d'une implosion AoE massive à votre curseur.
Inversion rouge : déchaîner une puissante onde de choc qui repousse violemment tout.
Sortie maximale rouge : une version autonome du rouge d'inversion.
Je le comprends maintenant : téléportez-vous derrière votre cible en un instant et libérez un inversion dévastatrice rouge.
Technique imaginaire violet : fusible bleu et rouge pour créer un projectile de dégâts massif qui efface tout dans sa trajectoire.
Purple creux : une version autonome de Purple.
Expansion du domaine Vide Unlimited : étourdit tous les ennemis du domaine pendant la durée.
Lapse Bleu : 3 points de compétence.
Infinity : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 28.
Sortie maximale bleue : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 36.
Inversion rouge : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 46.
Sortie maximale rouge : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 59.
Je le comprends maintenant : 3 points de compétence, Mastery Level 66.
Technique imaginaire violet : 3 points de compétence, Mastery Niveau 80.
Purple creux : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 99.
Extension du domaine Vide Unlimited : 12 points de compétence, niveau de maîtrise 125.

Sanctuaire (navire Sukuna)
Démantele : libérez des barres obliques dévastatrices sur votre ennemi.
Retreat's Retreat : Dash Back Lifinghing a Forward Moveging Slash qui part tout sur son chemin.
Demon's Wrath : prenez un ennemi et claquez-les puis lancez-les avec une force brutale.
Clive : sautez et livrez une barre oblique large qui tranche à travers plusieurs cibles.
Crimson Web : lâchez un réseau AoE de barres obliques qui étouffe.
Ascendant Slash 1 et 2 : Le premier se précipite dans votre ennemi tandis que le second le améliore pour avoir un finisseur.
Abyssal Firebolt : tirez une flèche explosive qui inflige de lourds dégâts, puis inflige des dommages au fil du temps.
Awakening Enchain : Laissez l'esprit des Ryomen Sukuna prendre temporairement le relais lorsque vous obtenez une réduction des dégâts et une augmentation de 40% de l'énergie maudite. Vos attaques de base dans cet état deviennent désormais des barres obstruées.
Expansion du domaine Sanctuaire malveillant : Tous les ennemis du domaine subissent des dommages constants de la barre oblique pendant la durée.
Démantele : 3 points de compétence.
Reaper's Retreat : 3 points de compétence, Mastery Level 20.
Demon's Wrath : 3 points de compétence, Mastery Niveau 31.
Cleave : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 37.
Crimson Web : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 58.
Ascendant Slash 1 : 3 Points de compétence, Mastery Niveau 72.
Ascendant Slash 2 : 2 Points de compétence, Mastery Niveau 91.
Abyssal Firebolt : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 85.
Awakening Enchain : 10 points de compétence, Mastery Niveau 91.
Expansion du domaine Sanctuaire malveillant : 12 points de compétence, niveau de maîtrise 120.

Flammes de catastrophe
Éruption volcanique : éclater un volcan pour faire exploser les ennemis vers le haut.
Poutre Hellfire : déchaîne un faisceau concentré de feu fondu.
Précipitant en fusion : saut et explosion des flammes vers le bas, créant une piscine de lave en fusion qui endommage ceux qui s'y trouvent.
Entrée infernale : invoque des mains de feu massives du sol qui applaudissent en déclenchant une puissante explosion.
Blazing Skull Eruption : une puissante attaque de saisie qui inflige des dégâts massifs.
Cercot d'expansion du domaine de la montagne de fer : engloutit le champ de bataille dans un paysage volcanique fondu engendrant constamment des attaques AOE contre les ennemis à l'intérieur.
Awakening Hellfire Incarnate : Devenez englouti dans les flammes et tout ennemi qui vous frappe subit des dégâts de brûlures intenses. Vous recevez également une augmentation de 65% de l'énergie maudite et pouvez lancer des météores.
Meteor de technique maximale : invoque un météore massif du ciel qui explose des dommages de l'AOE lourds dans une large zone.
Éruption volcanique : 3 points de compétence.
Poutre Hellfire : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 17.
Précipitations en fusion : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 30.
Entrée infernale : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 48.
Éruption de crâne flamboyante : 6 points de compétence, niveau de maîtrise 54.
Extension du domaine : 12 points de compétence, Mastery Niveau 78.
Awakening Hellfire Incarnate : 10 points de compétence, Mastery Level 61.

Techniques maudites épiques

Nom Mouvements Exigences

Boogie Woogie
Clap : échangez instantanément des positions avec n'importe quel allié ou ennemi à portée. Peut être mis à niveau pour augmenter la plage
Téléportation de Stone Strike : lancez un rocher sur votre ennemi et sur l'impact, téléportez-leur instantanément pour leur livrer un puissant dropkick.
Boogie Mark : Marquez un allié ou un ennemi commutant avec eux chaque fois que vous applaudissez et que vous êtes à portée. Peut être mis à niveau pour une cible supplémentaire.
Suplex trompeur : feinter un clap et s'il est frappé pendant le clap que vous téléportez à l'attaquant et les claque avec une immense force. Peut être mis à niveau pour réinitialiser le temps de recharge de clap
Faire écho à l'attaque : se précipiter sur votre ennemi en livrant une vague de coups imparables et dévastateurs sous tous les angles.
Awakening Schizophrène surcharge : invoquez Takada pour augmenter votre moral et votre esprit de combat, ce qui vous donne une augmentation de 45% de l'énergie maudite et augmenter la gamme des mouvements de woogie de boogie.
Strike sincère : lors de l'éveil, Takada peut utiliser cette capacité à attaquer.
CLAP : 3 points de compétence ou +2 à mettre à niveau.
Téléportation de Stone Strike : 3 points de compétence.
Boogie Mark : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 23 ou +2 à Mastery 30 pour mettre à niveau.
Suplex trompeur : 4 points de compétence, niveau de maîtrise 34 ou +2 à Mastery 60 pour mettre à niveau.
Faire écho à l'assaut : 5 points de compétence, niveau de maîtrise 46.
Awakening : 10 points de compétence, niveau de maîtrise 54.

Discours maudit
Passif : les mouvements de discours maudits vous infligent jusqu'à ce que vous obteniez une résistance passive.
Ne bougez pas : congelez votre ennemi en place.
Soyez écrasé : écrasez votre victime avec la force de votre discours maudit. Peut être facturé pour un effet plus long
Sirop contre la toux : vous protège contre les dommages de toute compétence de parole maudite pour les 3 prochaines utilisations. Peut être mis à niveau pour 5 utilisations.
Exploser : faire exploser votre ennemi dans les flammes, les endommager et ceux qui les entourent.
Soufflez-vous : envoyez votre adversaire voler pendant que vous les explosez.
Passif - Résistance : vous ne subissez plus de dégâts grâce à l'utilisation de compétences de la parole maudits.
Ne bougez pas : 3 points de compétence.
Soyez écrasé : 3 points de compétence, maîtrise du niveau 15.
Sirop contre la toux : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 35 ou +2 à Mastery 56 pour mettre à niveau.
Exploser : 4 points de compétence, niveau de maîtrise 50.
Soufflez-vous : 5 points de compétence, niveau de maîtrise 60.
Passif - Résistance : 4 points de compétence, Mastery Niveau 75.

Techniques maudites courantes

Nom Mouvements Exigences

Guitare de l'âme
Resonant CHRED : Unleashes une puissante gratte de guitare qui envoie une onde de choc d'énergie maudite dommageant et stupéfiant les ennemis à portée.
Riff de puissance : une décision chargée qui permet à Resonant Shred à infliger des dégâts massifs.
Resonant CHRED : 3 points de compétence.
Riff de puissance : 3 points de compétence, Mastery Niveau 28.

Clonage
Clone technique : créez un clone de vous qui vous suit et combat les ennemis qui les approchent. Les clones restent plus longs en fonction de votre maîtrise.
Passif - Clone II : ont deux clones actifs en même temps.
Blaze of Glory : fait s'auto-destruction de tous les clones.
Clone technique : 3 points de compétence.
Passif - Clone II : 3 points de compétence, niveau de maîtrise 20.
Blaze of Glory : 3 points de compétence, Mastery Niveau 35.

Comment obtenir des techniques maudites à Jujutsu Odyssey

Il existe différentes façons d'obtenir des techniques maudites et voici toutes:

  • Examens d'entrée : terminer les examens d'entrée au niveau 20 vous permet d'obtenir votre première technique maudite.
  • Spoil aléatoire Open World : les techniques maudites apparaissent au hasard dans le monde ouvert toutes les 1 à 2 heures. Vous pouvez les trouver en les explorant et en les ramassant, mais soyez prudent parce qu'ils décrochent après 30 minutes. Si vous en trouvez un, ramassez-le, sélectionnez-le dans votre inventaire et choisissez «Absorber».
  • Vaincre l'esprit maudit Azure Maw : ce boss du monde laisse tomber une technique maudite via l'utérus maudit.
  • Terminez la fin secrète d'un raid : cela vous donne un ventre maudit pour une technique maudite.

C'est tout pour ma liste de toutes les techniques maudites de Jujutsu Odyssey . Enfin, n'oubliez pas de saisir des goodies gratuits sans codes d'Odyssey Jujutsu .

Dernières mises à jour

Articles populaires

Recommandations de jeu

Recommandation logicielle