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Civilization 7 a-t-il un jeu croisé et une progression croisée (CIV 7)?

2025-02-08

La série de jeux de stratégie à tour de rôle de Sid Meier Civilization lance une nouvelle ère avec la civilisation VII . Étant donné que le jeu est disponible pour pratiquement toutes les grandes plateformes de jeu contemporaines, voici si la civilisation VII offre un jeu croisé entre différentes plateformes et la progression croisée.

La civilisation 7 a-t-elle un jeu croisé?

Source de l'image: Firaxis

Concernant si la civilisation VII offre un jeu croisé entre d'autres plates-formes en ligne, la réponse courte est oui, mais avec quelques mises en garde majeures sur la façon dont exactement le jeu croisé peut se produire en douceur entre différents types de consoles et de configurations. Pour s'engager dans un jeu croisé, les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif, de l'éditeur des jeux de civilisation , et le font lier les plateformes qu'ils choisissent d'utiliser cette fonctionnalité pour la civilisation VII . Cependant, à partir de là, c'est là que les fonctionnalités de jeu croisé deviennent plus compliquées, selon les plateformes qui participent ensemble au jeu en ligne.

Maintenant, pour la plupart des plateformes qui soutiennent la civilisation VII - PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux - la fonctionnalité de jeu croisé devrait offrir toutes les cartes et le nombre habituels de joueurs dans diverses joueurs historiques âges disponibles dans le jeu. Le problème s'accompagne de joueurs qui tentent de jouer avec les utilisateurs de Nintendo Switch dans les matchs en ligne, en raison du commutateur offrant moins de tailles de carte et moins de joueurs dans certains âges historiques par rapport à d'autres plateformes. Selon le site Civilization VII , la version Switch du jeu ne peut pas prendre en charge les tailles de carte qui sont répertoriées comme standard ou supérieures. De même, Switch les joueurs peuvent avoir jusqu'à quatre joueurs dans les jeux multijoueurs multiplaquants dans l'âge de l'antiquité et de l'exploration, et jusqu'à six joueurs à l'ère moderne.

Pour résumer tout, le jeu croisé entre la plupart des plateformes exécutant la civilisation VII est transparent, mais si même un joueur est impliqué dans un match en ligne à l'aide d'une console de commutation, les limitations de jeu énumérées ci-dessus sont en place. Cela ne veut pas dire que la civilisation VII ne devrait pas être jouée sur le commutateur, mais soyez conscient de ce dont la console est capable de jouer au jeu, en particulier dans le multijoueur croisé en ligne.

Connexes: Civilisation 7 Road Tail 2025 (CIV 7)

La civilisation 7 a-t-elle une progression croisée?

Par rapport aux complexités de ses fonctionnalités de jeu croisé, le système croisé de la civilisation VII est beaucoup moins compliqué, tant que les joueurs ont un compte 2K actif. Le jeu propose une progression croisée aux joueurs qui relient leurs comptes 2K sur les plates-formes sur lesquelles ils jouent Civilization VII , avec leur compte en ligne en gardant une trace de leurs progrès sur toutes les plateformes liées. Cela signifie que tant que quelqu'un jouant à la civilisation VII sur PlayStation 5 ou Xbox Series X | S, ainsi que PC, a son compte 2K actif et connecté pendant le gameplay, il n'aura pas à recommencer à partir de zéro sur chaque plate-forme.

De nos jours, les joueurs possédant plusieurs plateformes et versions du même jeu, quelque chose que 2K et le développeur du jeu, Firaxis Games, ont reconnu dans leur développement de la civilisation VII . Alors que Civilization VI a incorporé la progression croisée avec une mise à jour post-libération, Civilization VII a cette fonctionnalité disponible au lancement pour refléter ces sensibilités de jeu modernes. Que vous soyez en mouvement avec un jeu de vapeur ou un commutateur, ou que vous jouiez à la maison sur PC ou consoles, la civilisation VII gardera une trace de l'endroit où vous êtes dans son jeu de jeu tentaculaire et de construction du monde.

La civilisation VII sort le 11 février.

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