Sid Meierの象徴的なターンベースの戦略ゲームシリーズCivilizationは、文明VIIで新しい時代を開始します。ゲームはほぼすべての主要な現代ゲームプラットフォームで利用可能であるため、文明VIIが異なるプラットフォームと相互進行の間のクロスプレイを提供するかどうかはここにあります。
文明VIIがオンラインで他のプラットフォーム間でクロスプレイを提供するかどうかに関して、短い答えはイエスですが、異なるタイプのコンソールとセットアップ間でクロスプレイがどのように正確にスムーズに発生するかについてのいくつかの大きな警告があります。クロスプレイに従事するには、プレーヤーは文明ゲームの出版社であるアクティブな2Kアカウントを必要とし、この機能を文明VIIに使用することを選択したプラットフォームにリンクしてください。ただし、そこから、オンラインプレイにどのプラットフォームが参加しているかに応じて、クロスプレイ機能がより複雑になります。
現在、文明VIIをサポートするほとんどのプラットフォーム - PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PC、MacOS、およびLinux - クロスプレイ機能は、さまざまな履歴のすべてのマップと数のプレーヤーを提供する必要がありますゲームで利用可能な年齢。この問題は、他のプラットフォームと比較して特定の歴史的な年齢のマップサイズが少なくなり、プレイヤーが少ないスイッチがあるため、オンラインマッチでNintendo Switchユーザーとクロスプレイしようとするプレイヤーに伴います。文明VIIサイトによると、ゲームのスイッチバージョンは、標準以上としてリストされているマップサイズをサポートできません。同様に、Switch Playerは、古代と探査の年齢のクロスプレイマルチプレイヤーゲームで最大4人のプレイヤーを持ち、現代では最大6人のプレイヤーを持つことができます。
それをまとめると、文明VIIを実行しているほとんどのプラットフォーム間のクロスプレイはシームレスですが、1人のプレーヤーでさえスイッチコンソールを使用してオンラインマッチに関与している場合、上記のゲームプレイの制限が整っています。これは、文明VIIをスイッチでプレイすべきではないということではなく、ゲームをプレイするとき、特にオンラインのクロスプレイマルチプレイヤーでコンソールが何ができるかに注意してください。
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クロスプレイ機能の複雑さと比較して、 Civilization VIIの相互進行システムは、プレーヤーがアクティブな2Kアカウントを持っている限り、それほど複雑ではありません。このゲームは、文明VIIをプレイするプラットフォームに2Kアカウントをリンクするプレーヤーに相互進行を提供し、オンラインアカウントがすべてのリンクされたプラットフォームで進捗を追跡しています。つまり、PlayStation 5またはXboxシリーズX | sで文明VIIをプレイしている人とPCで、2Kアカウントがアクティブになり、ゲームプレイ中にログインしている限り、各プラットフォームでゼロから完全に倒す必要はありません。
この時代には、ゲーマーが同じゲームの複数のプラットフォームとバージョンを所有しているため、2Kとゲームの開発者であるFiraxis Gamesが文明VIIの開発において認識しています。 Civilization VIは、リリース後の更新で相互進行を組み込みましたが、 Civilization VIIには、これらの現代のゲームの感性を反映するために、発売時にその機能があります。 Steam DeckまたはSwitchで移動している場合でも、PCやコンソールで自宅で遊んでいる場合でも、 Civilization VIIは、あなたがその広大な世界構築のゲームプレイの場所を追跡します。
文明VIIは2月11日にリリースされます。