Les runes sont la chose que vous vous concentrez probablement sur le broyage le moins dans Archero 2, mais cela ne les rend pas sans importance; loin de là. Les runes seront ce qui rend votre construction cassée ou ordonnante, et nous vous aiderons à éviter ce dernier. Alors, faites défiler vers le bas et plongeons dans notre liste de niveaux définitive Archero 2 Runes !
Dans les images ci-dessus, vous pouvez trouver les listes de niveau de toutes les courses dans Archero 2, à la fois pour PVE et PVP (tous les types de runes dans la même liste de niveaux pour la commodité). Généralement, le choix des runes que vous utiliserez dépendra en grande partie de votre construction, à l'exception des runes de bénédiction, qui fournissent des bonus globaux (faites défiler vers le bas pour les explications de classement).
Par exemple, les runes de météores ont une valeur extrême dans le PVP , où tout le combat est complètement automatisé, et certaines runes de météores sont faciles à déclencher (étoile de fureur). D'un autre côté, la frappe et les runes d'armes principales sont faciles à combiner avec de bonnes compétences en PVE , et c'est pourquoi ils sont les plus utilisés pour cela. Voici le complicité des statistiques et des avantages / inconvénients de chaque rune.
Les runes gravées fournissent les meilleurs bonus de toutes les runes dans Archero 2. Vous avez besoin de toutes les runes équipées pour être à Epic / Legendary / Legendary +2 pour déverrouiller leurs créneaux respectueux. La meilleure rune gravée dans Archero 2 est la flèche des échos , et c'est pourquoi il est au-dessus des listes de niveau PVE et PVP. D'autres runes sont situationnelles et dépendent en grande partie du type de contenu que vous faites.
Rune | Bonus | Avantages et inconvénients |
---|---|---|
![]() Séponction de l'épée Split | Base : ATK PWR +, max hp + NORMAL : Frappez DMG +100 Fine : ATK DMG +100 Rare : les compétences en grève de l'épée ont augmenté les chances de frayer Epic : les frappes de l'épée ont une chance de se diviser en 3 mini-grèves lorsqu'ils s'estompent Légendaire : les frappes à l'épée ont une chance de se diviser en 5 frappes à domicile lorsqu'ils s'estompent Mythique : les compétences en grève de l'épée ont une chance considérablement accrue de frayer | + Strike est vraiment bon et l'augmentation du DPS est vraiment bonne + L'une des meilleures runes gravées pour PVE - relativement mauvais pour PVP - Il n'y a pas beaucoup de bonnes compétences en grève, ce qui fait que les buffs de Spawn Chance Buffs sont un peu mauvais - il doit être au moins au niveau de la fusion légendaire pour être bon |
![]() Division des météores | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : Meteor DMG +100 Fine : ATK DMG +100 Rare : les compétences en météores ont augmenté les chances de frayer Epic : les gouttes de météores ont une chance de se séparer Légendaire : les météores divisés rebondiront pour toujours Mythique : les compétences en météores ont considérablement accru les chances de frayer | + L'augmentation du DPS des météores fendus est en fait importante en PvP - extrêmement mauvais pour toute construction PVE - Les météores sont généralement une mauvaise chose à construire - Les sprites sont juste meilleurs |
![]() Flèche d'échos | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : arme principale DMG +100 Fine : ATK DMG +100 Rare : les compétences en armes principales ont augmenté les chances de frayer Epic : lors du tir de plus de 4 projectiles à la fois, ils ont une chance de former un Web Légendaire : démarrage de la flèche diagonale de compétence Mythique : les compétences en armes principales ont une chance considérablement accrue de frayer | + La rune globale la meilleure gravure dans archero 2 + Buffs la chance d'obtenir des compétences en arme qui sont principalement OP + La flèche diagonale au début le fait, vous n'avez donc besoin que d'un seul projectile supplémentaire pour le passif épique |
![]() Domaine élémentaire | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : DMG élémentaire +100 Fine : ATK DMG +100 Rare : les compétences élémentaires ont une chance accrue de frayer Epic : lorsque les ennemis tombent du DMG élémentaire, 30% de la chance de former une zone élémentaire pour 5s. Les ennemis en lui prennent un DMG élémentaire Légendaire : le domaine élémental dure 10s avec une augmentation du DMG Mythique : les compétences élémentaires ont une chance considérablement accrue de frayer | + Buff DMG élémentaire solide dans PVE - l'une des pires runes gravées - Le passif épique est inutile contre les boss et en Pvp |
![]() Orbe pulsé | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : cercle DMG +100 Fine : ATK DMG +100 Rare : les compétences en cercle ont une chance accrue de frayer Epic : les impulsions du cercle rétrécissent et se développent Légendaire : Circle Trails Deal Dmg to Monsters Mythique : Circle Skills a une chance considérablement accrue de frayer | + L'une des meilleures runes gravées du jeu + Très bon pour PVE et solide en PvP - La flèche d'échos est un peu mieux |
![]() Sprite's Awe | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : Sprite DMG +100 Fine : ATK DMG +100 Rare : les compétences de sprite ont une chance accrue de frayer Epic : Quand le héros est blessé, les sprites ont une chance de déclencher des clones qui durent 5 Légendaire : Pour chaque clone Sprite ou Sprite supplémentaire, les monstres au combat prennent 5% de DMG en plus Mythique : les compétences de sprite ont une chance considérablement accrue de frayer | + Une très bonne rune pour PvP + Le DMG supplémentaire n'est pas plafonné, ce qui peut transformer Sprite PvP construit en bêtes réelles - décevant dans PVE, car vous devez subir des dommages aux clones de déclenchement |
Vous aurez deux emplacements pour la bénédiction des runes , qui offrent des bonus généraux qui ne sont liés à aucune compétence. Les meilleures runes de bénédiction dans Archero 2 en ce moment sont Revive , Rabbit's Foot (PVE) et Lucky Shadow (PVP). Avec eux, vous pourrez faire les charges de runes optimales pour PVE et PVP. Donc, il est primordial que vous vous concentrez d'abord sur les améliorer.
Rune | Bonus | Avantages et inconvénients |
---|---|---|
![]() Relancer | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : aucun Fine : aucun Rare : Max HP +240 Epic : 50% de chance de raviver à la mort, la moitié de HP restaurée Légendaire : augmente l'ATK de 20% après le renouveau Mythique : 100% de chance de raviver à la mort, la moitié de HP restaurée | + La meilleure rune de bénédiction dans archero 2 + Cassé à la fois pour PVE et PVP |
![]() Pacte de démon | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : aucun Fine : aucun Rare : ATK PWR +60 EPIC : La chance de rencontrer des démons augmente de 10% et réduit la perte de HP lors de l'échange de capacités de 25% Le légendaire : le hasard de la rencontre de démon augmente à 20% Mythique : réduit la perte de HP à 50% lors de l'échange de capacités avec un démon | + Source solide de compétences supplémentaires et réduit le coût HP pour les pactes - vous oblige à le faire pour que ce soit pour qu'il devienne bon - inutile pour PVP - L'une des pires runes de bénédiction en général |
![]() Intelligence | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : aucun Fine : aucun Rare : Max HP +240 EPIC : augmente le taux de gain XP de 10% Légendaire : augmente le taux de gain XP de 20% Mythique : Cap de niveau maximum +1 pendant la bataille | + Le gain XP supplémentaire est assez solide dans PVE - inutile pour PVP - il y a de meilleures runes de bénédiction que vous pouvez prendre |
![]() Résilience | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : aucun Fine : aucun Rare : Max HP +240 Epic : convertit 15% ATK en 20% HP Légendaire : convertit 15% ATK en 25% HP Mythique : convertit 15% ATK en 30% HP | + Très bons buffs de statistiques d'une seule rune + Assez bon pour PVP - Aucun effet d'utilité supplémentaire pour vous aider |
![]() Tuteur | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : aucun Fine : aucun Rare : ATK PWR +60 Epic : réduit le DMG pris de 5% Légendaire : réduit le DMG pris de 5% Mythique : réduit le DMG pris de 5% | + Assez bon pour PVP - La réduction du DMG a une très faible valeur en PVE - L'une des pires runes de bénédiction à utiliser en général |
![]() Le pied du lapin | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : aucun Fine : aucun Rare : ATK PWR +60 Epic : Chance d'obtenir des compétences de haute qualité à un niveau de niveau augmente à 20% Légendaire : augmente les chances d'atterrir sur Valkyrie dans la roulette de 15% Mythique : Chance d'obtenir des récompenses de haute qualité lors de la rencontre avec Valkyrie augmente de 20% | + L'une des meilleures runes de bénédiction pour PVE + Les buffs de qualité des compétences sont en fait massifs - inutile en Pvp |
![]() Ombre chanceuse | Base : ATK PWR +, max hp + Normal : aucun Fine : aucun Rare : Max HP +240 Epic : augmente la chance de 5% et Dodge de 2% Légendaire : augmente la chance de 10% et esquive de 5% Mythique : augmente la chance de 15% et Dodge de 10% | + L'une des meilleures runes de bénédiction pour PvP + Fonctionne très bien dans PVE aussi + La meilleure rune de bénédiction du jeu après revivre |
Il y a quatre emplacements pour les runes d'amélioration , et il y a un très petit bassin de bons à choisir. Les meilleures courses d'amélioration dans Archero 2 et celles qui sont au-dessus des listes de niveau PVE et PVP sont l'épée Dragonflight , le sceau de flamenox et la flèche tranchante .
Rune | Bonus | Avantages et inconvénients |
---|---|---|
![]() Sprite | Base : ATK PWR + Normal : Sprite DMG +5 Fine : sprite dmg +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : chaque sprite supplémentaire augmente tous les sprites DMG de 5% Légendaire : chaque sprite supplémentaire augmente tous les sprites DMG de 10% Mythique : chaque sprite supplémentaire augmente tous les sprites DMG de 15% | + Peut fournir une augmentation massive du DPS si vous empilez les sprites + Fonctionne très bien avec la rune de Sprite gravée - Les sprites sont une mauvaise option de compétence en général - prend beaucoup de sprites pour commencer à travailler - l'une des pires runes d'amélioration du jeu |
![]() Sprite multishot | Base : ATK PWR + Normal : Sprite DMG +5 Fine : sprite dmg +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : Sprites ont 30% de chances de tirer plusieurs coups de feu Légendaire : Sprite ATK SPD augmente de 25% Mythique : Sprite ATK SPD augmente de 50% | + Fonctionne mieux que Sprite Link dans la plupart des cas - Les sprites sont une mauvaise option de compétence en général |
![]() Météore géant | Base : ATK PWR + Normal : Meteor DMG +5 Fine : Meteor DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : les météores ont 20% de chances de devenir des météores géants, le DMG augmente de 50% Légendaire : après avoir absorbé une potion de météore, 50% de chances d'invoquer 1 météore supplémentaire Mythique : Après l'invocation de 5 météores, la prochaine invocation sera 1 météor géant | + Choix solide pour PVP - Les météores ne sont que des ordures pour PVE |
![]() Aimant de potion | Base : ATK PWR + Normal : Meteor DMG +5 Fine : Meteor DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : Auto absorbe les potions de météores lorsqu'elles sont tombées Légendaire : les météores DMG augmentent de 25% Mythique : les météores DMG augmentent de 50% | - l'une des pires runes d'amélioration du jeu - terrible même pour une rune de météores |
![]() Frappe du ricochet | Base : ATK PWR + NORMAL : Frappez DMG +5 Amende : Strike DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : Strike a 35% de chances de ricochet Le légendaire : le hasard RICOCHET augmente à 70% Mythique : frappez toujours les ricochets | + Peut travailler avec Strike Builds pour PVE - Terrible pour PvP - Toujours vraiment mauvais au niveau de la fusion épique - l'une des pires runes d'amélioration du jeu |
![]() Épée en volant | Base : ATK PWR + NORMAL : Frappez DMG +5 Amende : Strike DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : Strike a 35% de chances de devenir Dragon Strike Le légendaire : Dragon Strike a une chance d'augmenter à 70% Mythique : Dragon Strike a une chance d'augmenter à 100% | + La meilleure rune de frappe du jeu + Augmentation massive du DPS pour les constructions de frappe + Fonctionne bien à la fois en PVP et PVE |
![]() Spd Spd up | Base : ATK PWR + Normal : cercle DMG +5 Fine : cercle DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : la vitesse du cercle augmente de 50% Légendaire : la vitesse du cercle augmente de 100% Mythique : les cercles passent de 2 orbes par groupe à 3 | + L'une des meilleures runes de cercle du jeu + DPS massif augmente même sur les niveaux de fusion épique / légendaire - Les cercles sont une option de construction relativement mauvaise en général |
![]() Cercle de lame de scie | Base : ATK PWR + Normal : cercle DMG +5 Fine : cercle DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : les cercles deviennent du cercle de lame de scie Le légendaire : le cercle Sawblade DMG augmente de 50% Mythique : Sawblade Circle hériter le taux critique de l'arme principale | + L'une des meilleures runes de cercle du jeu + DPS massif augmente même sur les niveaux de fusion épique / légendaire - Les cercles sont une option de construction relativement mauvaise en général - Spin SPD Up est souvent mieux |
![]() Sceau de gel | Base : ATK PWR + Normal : Lightning DMG +100 Fine : Ice DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : les coups de foudre ont une chance de provoquer une paralysie Légendaire : le gel approfondait les blessures ennemies de 30% Mythique : Lightning Strike DMG aux monstres gelés augmente de 30% | + L'une des meilleures runes du jeu + Peut fonctionner extrêmement bien à la fois en PVP et en PVE + Synergie extrêmement bonne avec Frosshock Touch - Vous devez obtenir à la fois la foudre et la glace des compétences / runes pour le faire fonctionner - doit être au moins sur le légendaire pour être utile |
![]() Sceau de flamenox | Base : ATK PWR + Normal : Fire DMG +10 Fine : Poison DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : le DMG du feu augmente de 50% Légendaire : le Poison DMG augmente de 50% Mythique : Lorsque le feu et le poison coexistent, une explosion se produit chaque seconde | + Peut fonctionner extrêmement bien à la fois en PVP et en PVE + L'une des meilleures runes du jeu + Synergie extrêmement bonne avec Flamenox Touch - doit être au niveau de la fusion mythique pour être vraiment op - Vous avez besoin à la fois de poison et de feu des compétences / runes pour que cela fonctionne |
![]() Flèche aiguë | Base : ATK PWR + Normal : arme principale DMG +5 Fine : arme principale DMG +10 Rare : ATK PWR +50 Epic : le DMG de l'arme principale augmente de 10% Légendaire : le DMG de l'arme principale augmente de 20% Mythique : le DMG de l'arme principale augmente de 30% | + L'une des meilleures runes globales dans archero 2 + Utile pour PVE et PVP + Augmentation massive du DPS de la rareté mythique - ne fournit pas autant de valeur sur les niveaux de fusion épiques / légendaires |
Comme pour les runes d'amélioration, il y a quatre emplacements pour les runes de capacité, et le nombre de bons est en fait plus grand ici. Les meilleures capacités dans Archero 2 en ce moment sont la guérison du sprite , la star de la fureur (PVP), l'anneau d'agonie (construction de coupures / griffes), les pluies de flèche et la touche flamenox .
Rune | Bonus | Avantages et inconvénients |
---|---|---|
![]() Sprite de guérison | Base : max hp + Normal : Sprite DMG +5 Fine : sprite dmg +10 Rare : Max HP +200 Epic : Commencez par un sprite de guérison, restaure une petite quantité de HP pour le caractère lorsqu'il attaque Légendaire : la guérison Sprite ATK augmente de 50% Mythique : Healing Sprite ATK SPD augmente de 50% | + Peut fournir un soutien solide à la fois en PVP et en PVE - Vous perdez un peu de DPS dans PVE |
![]() Sprite de mêlée | Base : max hp + Normal : Sprite DMG +5 Fine : sprite dmg +10 Rare : Max HP +200 Epic : commencez par un sprite en mêlée Le légendaire : le dmg de Sprite Melee augmente de 50% Mythique : Melee Sprite ATK SPD augmente de 50% | - L'une des pires capacités dans Archero 2 - inutile dans PVE et terrible en Pvp |
![]() Frapper la potion | Base : max hp + NORMAL : Frappez DMG +5 Amende : Strike DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : commencez par une potion de frappe Légendaire : déclenchez une frappe en absorbant une potion Mythique : Strike Potion a 50% de chances d'invoquer des épées à double frappe | - L'une des pires capacités du jeu - fonctionne mal à la fois en PVP et en PVE |
![]() Épée du temps | Base : max hp + NORMAL : Frappez DMG +5 Amende : Strike DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : Capacité initiale: invoquer 1 grève l'épée tous les 3 Légendaire : L'invocation de l'épée de Sword of Time est réduite à 1,5 s Mythique : Sword of Time a 50% de chances d'invoquer des épées à double frappe | + Un robot de rune de frappe solide pour PVE et PVP - L'augmentation du DPS n'est pas formidable à moins que vous ne vous empiliez vraiment de la grève - il y a de meilleures runes de capacité que vous pouvez utiliser |
![]() Star du temps | Base : max hp + Normal : Meteor DMG +5 Fine : Meteor DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : Capacité initiale: invoquer 1 météore tous les 10 ans Le légendaire : le temps d'invocation du météore de Star of Time est réduit à 5s Mythique : Star of Time a 50% de chances d'invoquer des météores doubles | - L'une des pires capacités du jeu - DPS absolument terrible |
![]() Star de la fureur | Base : max hp + Normal : Meteor DMG +5 Fine : Meteor DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : Capacité initiale: lors de la prise de DMG, invoque 3 météores pour bombarder au hasard le terrain Légendaire : récupérer une petite quantité de HP lorsqu'un météore frappe Mythique : En prenant DMG, invoque 7 météores pour bombarder au hasard le terrain | + L'une des meilleures runes PvP dans Archero 2 + Buff DPS pvp fou déjà sur la rareté épique - extrêmement mauvais pour PVE |
![]() Cercle | Base : max hp + Normal : cercle DMG +5 Fine : cercle DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : commencez par 2 orbes encercles faibles Légendaire : commencez par 2 orbes encerclés forts Mythique : Commencez par 4 orbes encerclés forts | + L'une des meilleures runes de cercle si vous commencez - surperformé par la plupart des autres runes à la fois dans PVP et PVE - nécessite beaucoup de fusions pour devenir même à distance |
![]() Anneau d'agonie | Base : max hp + Normal : cercle DMG +5 Fine : cercle DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : Commencez par Ring of Agony. Les monstres dans le ring prennent 20% de DMG en plus Légendaire : Ring of Agony traite DMG aux ennemis Mythique : Ring of Agony devient Ring of Lightning | + L'une des meilleures runes PvP du jeu + Extrêmement bon pour les constructions à la jointure / griffe - n'est pas le meilleur pour PVE |
![]() Pluies de flèches | Base : max hp + Normal : arme principale DMG +5 Fine : arme principale DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : Capacité initiale: toutes les 7 coups de feu déclenchent une pluie de flèches AOE Légendaire : la principale arme ATK SPD augmente de 15% Mythique : la principale arme ATK SPD augmente de 30% | + L'une des meilleures capacités dans archero 2 + Les buffs ATK SPD au niveau de fusion mythique sont fous + La pluie AoE est très utile pour nettoyer les foules |
![]() Touche de gel | Base : max hp + Normal : Ice DMG +10 Fine : Lightning DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : Capacité initiale: frapper un monstre aléatoire avec la foudre toutes les 2 Légendaire : Capacité initiale: congeler un monstre aléatoire tous les 2 Mythique : Lightning Touch peut frapper 2 monstres à la place | + Synergie extrême + L'une des meilleures runes du jeu pour PvP - ne fonctionne pas vraiment bien sans Frosshock Seal |
![]() Flamenox Touch | Base : max hp + Normal : Poison DMG +10 Fine : Fire DMG +10 Rare : Max HP +200 Epic : Capacité initiale: allume un monstre aléatoire tous les 2 Légendaire : Capacité initiale: empoisonner un monstre aléatoire tous les 2 Mythique : recharge de retenue de flamme-poisson est raccourci à 1,5 s | + Synergie extrêmement bonne avec un sceau de flamenox + L'une des meilleures runes du jeu pour PvP - ne fonctionne pas vraiment bien sans Flamenox Seal |
Cela le fait pour notre liste de niveaux Archero 2 Runes, et maintenant vous devriez être prêt à faire les meilleurs charges de runes pour PVP et PVE par vous-même. Si vous avez trouvé ce guide utile et que vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide pour débutant et tous les autres contenus que nous avons dans la catégorie Archero 2 ici sur PGG.