ルーンは、おそらくArchero 2で最も少ないものを粉砕することに焦点を当てているものですが、それはそれらを重要ではありません。それから遠く離れています。ルーンはあなたのビルドを壊れたりゴミを作ったりするものです。後者を避けるのに役立ちます。それで、下にスクロールして、決定的なArchero 2ルーン層リストに飛び込みましょう!
上記の画像では、 PVEとPVPの両方で、Archero 2のすべてのルーンの層リストを見つけることができます(便利なために同じティアリストのすべてのルーンタイプ)。一般的に、使用するルーンの選択は、全体的なボーナスを提供する祝福ルーンを除いて、あなたのビルドに大きく依存します(ランキングの説明のためにスクロールダウン)。
たとえば、流星ルーンはPVPに極端に価値があり、戦闘全体が完全に自動化されており、一部の流星ルーンは簡単にトリガーできます(星の星)。一方、ストライクとメインの武器ルーンは、 PVEの優れたスキルと簡単に組み合わせることができます。そのため、それらが最も使用されています。各ルーンの統計と長所/短所の要約は次のとおりです。
エッチングされたルーンは、 Archero 2のすべてのルーンの中で最高のボーナスを提供します。すべての装備されたルーンは、敬意を表するスロットのロックを解除するために壮大な/伝説的/伝説的な+2にある必要があります。 Archero 2で最高のエッチングされたルーンはエコーの矢です。そのため、PVE層とPVP層の両方のリストの上にあります。他のルーンは状況的であり、あなたがしているコンテンツのタイプに大きく依存します。
ルーン | ボーナス | 長所と短所 |
---|---|---|
![]() 剣ストライキが分裂します | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:STRIKE DMG +100 罰金:ATK DMG +100 レア:剣ストライキのスキルはスポーンの機会を増やしました 叙事詩:ソードストライクは、フェードすると3つのミニストライクに分かれる機会があります 伝説:剣のストライキは、彼らがフェードするときに5つのホーミングストライクに分かれる機会があります 神話:剣ストライキのスキルは、スポーンする機会が大幅に増加しています | +ストライクは本当に良いです、そしてDPSの増加は本当に良いです + PVEに最適なエッチングルーンの1つ - PVPにとって比較的悪い -多くの良いストライクスキルはありません、スポーンチャンスバフをちょっと悪いものにします -少なくとも伝説的なフュージョンレベルで良いものである必要があります |
![]() 流星分割 | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:流星DMG +100 罰金:ATK DMG +100 レア:流星のスキルは、スポーンの機会を増やしています 叙事詩:流星滴には分割される可能性があります 伝説:分割された流星は永遠に跳ね返ります 神話:流星のスキルは、出現する機会を大幅に増やしました | +スプリット流星DPSの増加は実際にはPVPで大きい - PVEビルドにとって非常に悪い -流星は一般的に構築するのに悪いことです -スプライトの方が優れています |
![]() エコーの矢印 | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:メインの武器DMG +100 罰金:ATK DMG +100 まれ:主な武器のスキルが発生する機会を増やしました 叙事詩:一度に4つ以上の発射体を発射すると、彼らはウェブを形成する機会があります 伝説:スキルの対角線矢印の開始 神話:主な武器のスキルは、出現する機会が大幅に増加しています | + Archero 2の全体的な最高のエッチングルーン +バフは、ほとんどがOPである武器スキルを獲得する可能性があります +開始時の斜めの矢印はそれを行うので、壮大なパッシブに1つの余分な発射体が必要なだけです |
![]() 元素ドメイン | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:Elemental DMG +100 罰金:ATK DMG +100 レア:エレメンタルスキルは、スポーンする機会を増やしています 叙事詩:敵が元素DMGから落ちると、30%の確率で5秒の元素領域を形成します。その中の敵は元素DMGを取ります 伝説:Elemental DomainはDMGの増加で10秒続きます Mythic :元素のスキルは、スポーンするチャンスが大幅に増加しています | + PVEの固体元素DMGバフ -最悪のエッチングルーンの1つ -壮大なパッシブはボスに対してもPVPに対しても役に立たない |
![]() パルスオーブ | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:円dmg +100円 罰金:ATK DMG +100 レア:サークルスキルにより、スポーンするチャンスが増えました 叙事詩:円のパルスは収縮して拡張します 伝説:サークルトレイルはDMGをモンスターに扱います Mythic :サークルスキルは、スポーンするチャンスが大幅に増加しています | +ゲームで最高のエッチングルーンの1つ + PVPのPVEに非常に適しています -エコーの矢印はもう少し良くなります |
![]() スプライトのa敬の念 | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:Sprite DMG +100 罰金:ATK DMG +100 レア:スプライトスキルにより、スポーンの機会が増えています 叙事詩:ヒーローが怪我をすると、スプライトは5秒のクローンをトリガーする機会があります 伝説:追加のスプライトまたはスプライトクローンごとに、戦闘中のモンスターは5%DMGを使用します Mythic :Sprite Skillsはスポーンする機会が大幅に増加しています | + PVPにとって非常に良いルーン +余分なDMGはキャップされていないため、Sprite PVPが実際の獣に構築される可能性があります -トリガークローンにダメージを受ける必要があるため、PVEで圧倒的 |
祝福ルーンの2つのスロットがあります。これは、どのスキルにも結び付けられていない一般的なボーナスを提供します。 Archero 2の最高の祝福ルーンは、現在復活、ラビットの足(PVE)、ラッキーシャドウ(PVP)です。それらを使用すると、PVEとPVPの両方に最適なルーンロードアウトを作成できます。したがって、最初にアップグレードすることに焦点を当てていることが最重要です。
ルーン | ボーナス | 長所と短所 |
---|---|---|
![]() 復活します | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:なし 罰金:なし レア:最大HP +240 叙事詩:死亡時に復活する50%の確率で、HPの半分が復元されました 伝説:リバイバル後にATKを20%増加させます Mythic :HPの半分が復元され、死亡時に復活する100%のチャンス | + Archero 2で最高の祝福ルーン + PVEとPVPの両方で壊れます |
![]() 悪魔協定 | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:なし 罰金:なし レア:ATK PWR +60 叙事詩:悪魔の遭遇チャンスは10%増加し、能力を25%交換するときにHPの損失を減らします 伝説:悪魔の遭遇チャンスは20%に増加します 神話:能力を悪魔と交換すると、HPの損失を50%に減らします | +余分なスキルの堅実なソースと協定のHPコストを削減する -実際に良くなるためには、それを神話に導く必要があります - PVPでは役に立たない -一般的に最悪の祝福ルーンの1つ |
![]() 知能 | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:なし 罰金:なし レア:最大HP +240 叙事詩:XPゲインレートを10%上げる 伝説:XPゲインレートを20%上げる 神話:戦闘中の最大レベルキャップ+1 | + pveでは余分なXPゲインはかなりしっかりしています - PVPでは役に立たない -あなたが取ることができるより良い祝福ルーンがあります |
![]() 回復力 | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:なし 罰金:なし レア:最大HP +240 叙事詩:15%ATKを20%HPに変換します 伝説:15%ATKを25%HPに変換します 神話:15%ATKを30%HPに変換します | +単一のルーンからの非常に良い統計バフ + PVPにかなり適しています -あなたを助けるための追加のユーティリティ効果はありません |
![]() ガーディアン | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:なし 罰金:なし レア:ATK PWR +60 叙事詩:撮影したDMGを5%削減します 伝説:撮影したDMGを5%削減する Mythic :撮影したDMGを5%削減する | + PVPにかなり適しています - DMGの削減はPVEで非常に低い値を持っています -一般的に使用する最悪の祝福ルーンの1つ |
![]() ウサギの足 | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:なし 罰金:なし レア:ATK PWR +60 叙事詩:レベルアップ時に高品質のスキルを獲得する可能性は20%に増加します 伝説:ルーレットのヴァルキリーに着陸する可能性を15%増やす Mythic :Valkyrieに会うときに高品質の報酬を得る可能性は20%増加します | + PVEにとって最高の祝福ルーンの1つ +スキル品質バフは実際には大規模です - PVPでは役に立たない |
![]() ラッキーシャドウ | ベース:ATK PWR+、最大HP+ 通常:なし 罰金:なし レア:最大HP +240 叙事詩:運を5%増やし、2%回避する 伝説:運を10%増やし、5%回避する Mythic :運を15%増やし、10%回避する | + PVPにとって最高の祝福ルーンの1つ +はPVEでも非常にうまく機能します +復活後のゲームで最高の祝福ルーン |
エンハンスメントルーン用の4つのスロットがあり、選択できる非常に小さなプールのプールがあります。 Archero 2で最適なエンハンスメントルーンと、PVE層とPVP層の両方のリストの上にあるものは、ドラゴンフライトソード、フラメノックスシール、鋭い矢印です。
ルーン | ボーナス | 長所と短所 |
---|---|---|
![]() スプライトリンク | ベース:ATK PWR+ 通常:Sprite DMG +5 罰金:スプライトDMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:追加のスプライトがすべてすべてのスプライトDMGを5%増加させる 伝説:すべての余分なスプライトがすべてのスプライトDMGを10%増加させる 神話:余分なスプライトごとにすべてのスプライトDMGが15%増加します | +スプライトをスタックすると、大規模なDPS増加を提供できます +スプライトエッチングされたルーンで非常にうまく機能します -スプライトは一般的に悪いスキルオプションです -作業を開始するために多くのスプライトを取ります -ゲームで最悪の強化ルーンの1つ |
![]() スプライトマルチショット | ベース:ATK PWR+ 通常:Sprite DMG +5 罰金:スプライトDMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:スプライトは複数のショットを発射する可能性が30%あります 伝説:SpriteATKSPDが25%増加する Mythic :SpriteATKSPDは50%増加します | +ほとんどの場合、Spriteリンクよりもうまく機能します -スプライトは一般的に悪いスキルオプションです |
![]() 巨大な流星 | ベース:ATK PWR+ 通常:流星DMG +5 罰金:流星DMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:流星は巨大な流星になる可能性が20%、DMGは50%増加します 伝説:流星ポーションを吸収した後、50%の確率で1つの余分な流星を召喚します 神話:5つの流星を召喚した後、次の召喚は1巨大な流星になります | + PVPの堅実な選択 -流星はPVEのゴミです |
![]() ポーションマグネット | ベース:ATK PWR+ 通常:流星DMG +5 罰金:流星DMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:ドロップすると自動車が流星ポーションを吸収します 伝説:流星DMGは25%増加します 神話:流星DMGは50%増加します | -ゲームで最悪の強化ルーンの1つ -流星ルーンでもひどい |
![]() リコチェットストライキ | ベース:ATK PWR+ 通常:DMG +5をストライクします 罰金:DMG +10をストライクします レア:ATK PWR +50 叙事詩:ストライクは35%の確率で跳ね返ります 伝説:ストライクリコチェットのチャンスは70%に増加します Mythic :ストライク常にリコチェット | + PVEのストライクビルドで動作することができます - PVPにとってひどい -壮大な融合レベルではまだ本当に悪い -ゲームで最悪の強化ルーンの1つ |
![]() ドラゴン照明の剣 | ベース:ATK PWR+ 通常:DMG +5をストライクします 罰金:DMG +10をストライクします レア:ATK PWR +50 叙事詩:ストライクはドラゴンストライキになるために35%の確率があります 伝説:ドラゴンストライクは70%に増加するチャンスがあります 神話:ドラゴンストライクは100%に増加するチャンスがあります | +ゲームで最高のストライクルーン +ストライキビルドの大規模なDPS増加 + PVPとPVEの両方でうまく機能します |
![]() SPDをスピンアップします | ベース:ATK PWR+ 通常:DMG +5の円 罰金:サークルDMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:円速度は50%増加します 伝説:サークルスピードは100%増加します Mythic :グループごとに2つのオーブから3に増加します | +ゲームで最高のサークルルーンの1つ +大規模なDPSは、叙事詩/伝説的な融合レベルでも増加します -サークルは一般的に比較的貧弱なビルドオプションです |
![]() Sawblade Circle | ベース:ATK PWR+ 通常:DMG +5の円 罰金:サークルDMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:サークルはSawblade Circleになります 伝説:Sawblade Circle DMGは50%増加します Mythic :Sawblade Circleはメインの武器の批評率を継承します | +ゲームで最高のサークルルーンの1つ +大規模なDPSは、叙事詩/伝説的な融合レベルでも増加します -サークルは一般的に比較的貧弱なビルドオプションです -スピンSPDの上昇はしばしばより良いです |
![]() フロストショックシール | ベース:ATK PWR+ 通常:Lightning DMG +100 罰金:ICE DMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:稲妻のストライキには麻痺を引き起こす機会があります 伝説:凍結は敵の負傷を30%深めます Mythic :Frozen MonstersからFrozen MonstersへのLightning Strike DMGは30%増加します | +ゲームで最高のルーンの1つ +はPVPとPVEの両方で非常にうまく機能します +フロストショックタッチとの非常に良い相乗効果 -それを機能させるには、スキル/ルーンスから稲妻と氷の両方を手に入れる必要があります -少なくとも伝説的に役立つ必要があります |
![]() フラメノックスシール | ベース:ATK PWR+ 通常:火災dmg +10 罰金:Poison DMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:火災dmgは50%増加します 伝説:ポイズンDMGは50%増加します 神話:火と毒が共存すると、爆発が毎秒起こります | +はPVPとPVEの両方で非常にうまく機能します +ゲームで最高のルーンの1つ +フラメノックスタッチによる非常に良い相乗効果 -本当にopになるには、神話の融合レベルにいる必要があります -それが機能するためには、スキル/ルーンスからの毒と火の両方が必要です |
![]() 鋭い矢印 | ベース:ATK PWR+ 通常:主な武器DMG +5 罰金:主な武器DMG +10 レア:ATK PWR +50 叙事詩:主な武器DMGは10%増加します 伝説:主な武器DMGは20%増加します 神話:主な武器DMGは30%増加します | + Archero2の全体的な最高のルーンの1つ + PVEとPVPの両方に役立ちます +大規模なDPSは神話の希少性を増加させます -叙事詩/伝説的なフュージョンレベルだけでそれほど価値を提供しません |
拡張ルーンと同様に、能力ルーンの4つのスロットがあり、ここでは実際には良いものの数が大きくなります。現在のArchero 2で最高の能力ルーンは、ヒーリングスプライト、フューリーの星(PVP)、リングオブアゴニー(ナックル/爪のビルド)、矢の雨、フラメノックスタッチです。
ルーン | ボーナス | 長所と短所 |
---|---|---|
![]() 癒しのスプライト | ベース:最大HP+ 通常:Sprite DMG +5 罰金:スプライトDMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:癒しのスプライトから始めて、攻撃するときにキャラクターのために少量のHPを復元します 伝説:ヒーリングスプライトATKは50%増加します 神話:ヒーリングスプライトATK SPDは50%増加します | +はPVPとPVEの両方で固体の持続を提供できます - PVEでDPSを少し失います |
![]() 近接スプライト | ベース:最大HP+ 通常:Sprite DMG +5 罰金:スプライトDMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:近接スプライトから始めます 伝説:近接スプライトDMGは50%増加します 神話:近接スプライトATK SPDが50%増加する | - Archero2で最悪の能力ルーンの1つ - PVEでは役に立たず、PVPではひどい |
![]() ストライクポーション | ベース:最大HP+ 通常:DMG +5をストライクします 罰金:DMG +10をストライクします レア:最大HP +200 叙事詩:ストライクポーションから始めます 伝説:ポーションを吸収するとトリガーストライキ 神話:ストライクポーションには、ダブルストライクソードを召喚する50%の確率があります | -ゲームで最悪の能力ルーンの1つ - PVPとPVEの両方でひどく実行します |
![]() 時間の剣 | ベース:最大HP+ 通常:DMG +5をストライクします 罰金:DMG +10をストライクします レア:最大HP +200 叙事詩:初期能力:3秒ごとに剣を召喚します 伝説:Time's Strike Sword Summoningは1.5秒に減少します Mythic :Sword of Timeにはダブルストライクソードを召喚する50%の確率があります | + PVEおよびPVP用のソリッドストライクルーンボット -あなたが本当にストライキを積み重ねていない限り、DPSの増加はそれほど大きくありません -使用できるより良い能力ルーンがあります |
![]() 時間の星 | ベース:最大HP+ 通常:流星DMG +5 罰金:流星DMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:初期能力:10秒ごとに1つの流星を召喚します 伝説:スターオブタイムの流星召喚時間は5秒に短縮されました Mythic :Star of Timeには、二重流星を召喚する可能性が50%あります | -ゲームで最悪の能力ルーンの1つ -絶対にひどいDPS |
![]() 怒りの星 | ベース:最大HP+ 通常:流星DMG +5 罰金:流星DMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:初期能力:DMGを服用したら、3つの流星を召喚してフィールドをランダムに攻撃します 伝説:流星が衝突したときに少量のHPを回復する Mythic :DMGを服用すると、7つの流星を召喚してフィールドをランダムに砲撃します | + Archero2で最高のPVPルーンの1つ +非常識なPVP DPSバフは、すでに壮大な希少性でバフをバフしています - PVEにとって非常に悪い |
![]() 丸 | ベース:最大HP+ 通常:DMG +5の円 罰金:サークルDMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:2つの弱い旋回オーブから始めます 伝説:2つの強い旋回オーブから始めます Mythic :4つの強い旋回オーブから始めます | +あなたが始めている場合、最高のサークルルーンの1つ - PVPとPVEの両方で他のほとんどのルーンによってアウトパフォーム -リモートでさらに良くなるには、多くの融合が必要です |
![]() 苦しみのリング | ベース:最大HP+ 通常:DMG +5の円 罰金:サークルDMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:リングオブアゴニーから始めます。リング内のモンスターは20%DMGをかかります 伝説:Ring of Agonyは敵にDMGを扱います 神話:リングオブアゴニーは稲妻のリングになります | +ゲームで最高のPVPルーンの1つ +ナックル/クロービルドに非常に適しています - PVEに最適ではありません |
![]() 矢の雨 | ベース:最大HP+ 通常:主な武器DMG +5 罰金:主な武器DMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:初期能力:7ショットごとにaoe矢印の雨を引き起こす 伝説:主な武器ATK SPDは15%増加します 神話:主な武器ATK SPDは30%増加します | + Archero2で最高の能力ルーンの1つ +神話の融合レベルでのATKSPDバフは非常識です + aoe雨はモブの清掃に非常に役立ちます |
![]() フロストショックタッチ | ベース:最大HP+ 通常:ICE DMG +10 罰金:Lightning DMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:初期能力:2秒ごとに稲妻でランダムなモンスターを打つ 伝説:初期能力:2秒ごとにランダムモンスターをフリーズする 神話:稲妻タッチは代わりに2つのモンスターを打つことができます | +フロストショックシールとの非常に良い相乗効果 + PVPのゲームで最高のルーンの1つ -フロストショックシールなしでは、実際にはうまく機能しません |
![]() フラメノックスタッチ | ベース:最大HP+ 通常:DMG +10ポイズン 罰金:Fire DMG +10 レア:最大HP +200 叙事詩:初期能力:2秒ごとにランダムモンスターに点火する 伝説:初期能力:2秒ごとにランダムモンスターを毒する 神話:クールダウンが1.5秒に短縮されました | +フラメノックスシールとの非常に良い相乗効果 + PVPのゲームで最高のルーンの1つ -フラメノックスシールなしでは実際にはうまく機能しません |
Archero 2 Runes Tierリストにはそれが行われますが、PVPとPVEの両方に自分で最高のルーンロードアウトを作成する準備ができている必要があります。このガイドが役立ち、ゲームの詳細を知りたい場合は、PGGのArchero 2カテゴリにある初心者のガイドと他のすべてのコンテンツをご覧ください。