ホーム 記事

Monster Hunter Wildsの最高のグラフィックス設定

2025-03-06

Monster Hunter Wildsは視覚的に素晴らしいゲームですが、素晴らしいビジュアルを維持しながら最高のパフォーマンスを獲得することは挑戦です。 Monster Hunter Wildsの最高のグラフィック設定です。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定を目指している場合は、より多くのVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。希望するプラットフォームにモンスターハンターワイルドを注文できる場所を確認してください。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

スーパーハイエンドのRTX 4090であろうと予算RX 5700XTビルドを持っているかどうかにかかわらず、モンスターハンターワイルドのグラフィック設定を最適化することをお勧めします。視覚の品質にあまり影響を与えることなく、多くのパフォーマンスを得ることができます。さらに、今日のゲームでは、ウルトラとハイ設定の違いは視覚的にはほとんど顕著ですが、パフォーマンスの違いは重要です。

設定を表示します

  • スクリーンモード:個人的な好み、境界のあるフルスクリーンは、多くのタブをタブアウトすれば、よりうまく機能します。
  • 解決策:モニターのネイティブ解像度
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレートと同じ(例:144、240など)
  • v-sync:より低い入力ラグの場合。

関連: Monster Hunter Wildsはどのくらいですか?

グラフィック設定

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します
草/木の品質高い植生の詳細に影響します
草/木の揺れ有効になっていますリアリズムが追加されますが、パフォーマンスがマイナーなヒットを追加します
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します。
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細
砂/雪の質:最高詳細な地形テクスチャについては
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します。
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです。
遠い影の品質高い距離で影の詳細を強化します。
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します
周囲の閉塞高い影の深さを改善します

これらは質の高い設定です。つまり、RAW FPSよりもゲームの視覚的な忠実度を優先しています。 Monster Hunter Wildsは競争の激しいゲームではないため、視覚的な設定を格下げすることで最後のフレームのすべてのビットを絞り出そうとすると、ゲームプレイの体験が貧弱になります。ただし、すべてのPCビルドが異なるため、まだ悪いフレームを取得している場合は、お気軽に微調整してください。

最初にできることは、最もリソースが消費されるので、影と周囲の閉塞を倒すことです。さらに、遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に高めることができます。最後に、VRAMの使用に影響を与える可能性があるため、水の影響や砂/雪の質を削減することもできます。

さまざまなビルドに最適な設定

私たち全員が4Kですべてのゲームを実行できる非常にハイエンドビルドを持っているわけではありません。そのため、ゲームをスムーズに実行するために、犠牲を払わなければなりません。一般的に見つけるビルドのさまざまな層に基づいた最適な設定は次のとおりです。

注:以下の設定で言及されていない設定は、デフォルトで残されます。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ

予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ

予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ

予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

Monster Hunter Wildsには多くのグラフィカルなオプションがありますが、それらのすべてがゲームプレイに等しく影響するわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合、影、周囲の閉塞、レンダリング距離の減少が役立ちます。予算ユーザーはFSR 3アップスケーリングを使用してFPSを高めますが、ハイエンドビルドはフレーム生成で4K設定をプッシュできます。

最適なバランスをとるには、中程度の設定の混合、アップスケーリングを有効にし、ハードウェアに基づいて影と距離設定を調整します。

そして、これらはモンスターハンターワイルドに最適なグラフィックス設定です。

Monster Hunter Wildsisは、PlayStation、Xbox、およびPCで現在入手可能です。

最新のアップデート

人気記事

ゲームのおすすめ

ソフトウェアの推奨事項