Monster Hunter Wilds เป็นเกมที่น่าทึ่ง แต่การได้รับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่การรักษาภาพที่ยอดเยี่ยมอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds
หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ปัญหาที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM และ CPU ที่ทรงพลังมากขึ้น ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณสามารถสั่งซื้อ Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
ไม่ว่าคุณจะมี RTX 4090 ระดับไฮเอนด์ระดับสูงหรือการสร้างงบประมาณ RX 5700XT แนะนำให้ปรับการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds ให้เหมาะสม คุณสามารถรับประสิทธิภาพได้มากโดยไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของภาพมากเกินไป นอกจากนี้ในเกมวันนี้ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงนั้นแทบจะมองไม่เห็นด้วยสายตา แต่ความแตกต่างของประสิทธิภาพมีความสำคัญ
ที่เกี่ยวข้อง: Monster Hunter Wilds นานแค่ไหน?
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่มีประสิทธิภาพเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ: | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาที่ระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
นี่คือการตั้งค่าที่มีคุณภาพครั้งแรกซึ่งหมายความว่าเรากำลังจัดลำดับความสำคัญของความเที่ยงตรงของเกมผ่าน FPS ดิบ Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่มีการแข่งขันดังนั้นการพยายามบีบเฟรมสุดท้ายทุกชิ้นโดยการลดระดับการตั้งค่าภาพทำให้การเล่นเกมมีประสบการณ์ไม่ดี อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นแตกต่างกันดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับแต่งมันเล็กน้อยหากคุณยังคงได้รับเฟรมที่ไม่ดี
สิ่งแรกที่คุณสามารถทำได้คือปิดเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่ใช้เวลามากที่สุด นอกจากนี้การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ สุดท้ายคุณสามารถลดผลกระทบน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเนื่องจากสามารถส่งผลกระทบต่อการใช้งาน VRAM
ไม่ใช่พวกเราทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่สามารถวิ่งได้ทุกเกมใน 4K ดังนั้นเราต้องเสียสละเพื่อให้เกมทำงานได้อย่างราบรื่น นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดตามระดับของการสร้างที่แตกต่างกันที่คุณจะพบ
หมายเหตุ: การตั้งค่าที่ไม่ได้กล่าวถึงในการตั้งค่าด้านล่างจะถูกทิ้งไว้ที่ค่าเริ่มต้น
ประสิทธิภาพ ที่คาดหวัง : ~ 40-50 fps ที่ 1080p
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
Monster Hunter Wilds มีตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางจะช่วยได้ ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ FSR 3 upscaling เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถผลักดันการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ติดตั้งการตั้งค่าปานกลางสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการปรับขนาดและการปรับแต่งเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ
และนั่นคือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wildsis วางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC