หน้าแรก บทความ

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

2025-03-06

Monster Hunter Wilds เป็นเกมที่น่าทึ่ง แต่การได้รับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่การรักษาภาพที่ยอดเยี่ยมอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ปัญหาที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM และ CPU ที่ทรงพลังมากขึ้น ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณสามารถสั่งซื้อ Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะมี RTX 4090 ระดับไฮเอนด์ระดับสูงหรือการสร้างงบประมาณ RX 5700XT แนะนำให้ปรับการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds ให้เหมาะสม คุณสามารถรับประสิทธิภาพได้มากโดยไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของภาพมากเกินไป นอกจากนี้ในเกมวันนี้ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงนั้นแทบจะมองไม่เห็นด้วยสายตา แต่ความแตกต่างของประสิทธิภาพมีความสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

  • โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล Fullscreen ทำงานได้ดีขึ้นถ้าคุณแท็บออกมาก
  • ความละเอียด: ความละเอียดดั้งเดิมของ Monitor
  • อัตราเฟรม: เหมือนกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240, ฯลฯ )
  • V-Sync: ปิดสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ต่ำกว่า

ที่เกี่ยวข้อง: Monster Hunter Wilds นานแค่ไหน?

การตั้งค่ากราฟิก

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่มีประสิทธิภาพเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ: สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาที่ระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

นี่คือการตั้งค่าที่มีคุณภาพครั้งแรกซึ่งหมายความว่าเรากำลังจัดลำดับความสำคัญของความเที่ยงตรงของเกมผ่าน FPS ดิบ Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่มีการแข่งขันดังนั้นการพยายามบีบเฟรมสุดท้ายทุกชิ้นโดยการลดระดับการตั้งค่าภาพทำให้การเล่นเกมมีประสบการณ์ไม่ดี อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นแตกต่างกันดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับแต่งมันเล็กน้อยหากคุณยังคงได้รับเฟรมที่ไม่ดี

สิ่งแรกที่คุณสามารถทำได้คือปิดเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่ใช้เวลามากที่สุด นอกจากนี้การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ สุดท้ายคุณสามารถลดผลกระทบน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเนื่องจากสามารถส่งผลกระทบต่อการใช้งาน VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่พวกเราทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่สามารถวิ่งได้ทุกเกมใน 4K ดังนั้นเราต้องเสียสละเพื่อให้เกมทำงานได้อย่างราบรื่น นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดตามระดับของการสร้างที่แตกต่างกันที่คุณจะพบ

หมายเหตุ: การตั้งค่าที่ไม่ได้กล่าวถึงในการตั้งค่าด้านล่างจะถูกทิ้งไว้ที่ค่าเริ่มต้น

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด

ประสิทธิภาพ ที่คาดหวัง : ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด

ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด

ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

Monster Hunter Wilds มีตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางจะช่วยได้ ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ FSR 3 upscaling เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถผลักดันการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ติดตั้งการตั้งค่าปานกลางสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการปรับขนาดและการปรับแต่งเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ

และนั่นคือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wildsis วางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์