Square Enixは、モバイルおよびPCプラットフォームで新しい戦略RPG「Emberstoria」を発売する予定です。さらに、「Emberstoria」の公式Webサイトには、ゲームにさまざまなゲームプレイを紹介するページも追加されました。
「 Emberstoria」の新しいプロモーションビデオ:
当局者は、このゲームのゲームプロセスは、大規模なグループの戦いに基づいていると述べました。さらに、このゲームでは、戦闘システムを学びながら完全な音声メインプロットを楽しむことができる「プロットモード」、「グループバトル」などのさまざまなゲームプレイも準備しています。
タワーを支配する目標(キザザシ)と大規模なグループの戦いに基づくゲームプロセス
世界の半分以上がramp延の領域であり、プレイヤーが地球を「煉獄」にするにはあまりにも残酷です。タワーの場所(キザスシ)に到達するには、プレイヤーは、敵との激しい戦いに従事する「元の罪/反乱の春」など、同盟パートナーと複数の試練を経験する必要があります。
世界地図
戦略の鍵 - 元の罪/反乱の噴水 -
プレイヤーは、各地域にある「元の罪/反乱の噴水」を抑制することを目指しなければなりません。噴水を抑制することの報酬の1つは、次のエリアに移動できる「エリアゲート」に挑戦する権利です。さらに、シズミを征服するときに得られた「抑制能力」は、同盟全体を強化することができます。
世界の中心に向かう門 - 地域の門 -
タワー(キザスシ)の場所に到達するには、「エリアゲート」を通過する必要があります。ゲートを使用するために、プレイヤーは敵軍との抑制戦いを開始します。
拠点を強化する - 内問題 -
プレーヤーの拠点としての「アニマ藻(アニマ・ルルル)」。 「建設」、「研究」、「トレーニング」、「リソース生産」を適切に利用して、施設を開発し、戦闘力を強化することが、地球の「煉獄」の試験における生存の鍵です。
ウォークラフト争い
プレイヤーは、Warcraftの包囲の報酬として落とされた材料を使用して、戦闘力を強化するための機器を作成できます。
リソースコレクション
マップには、拠点を開発する際に不可欠な小道具である食品、木材、金属、エーテルの4つのリソースが含まれています。
世界の「プロットモード」の解釈
ゲームには、戦闘システムを学びながら完全な音声プロットを楽しむことができる2つのストーリーと、Embersの過去の「Interstellar Theater」に関する2つのストーリーがあります。
最大4人が「グループバトル」に挑戦して、大規模な戦争の戦争を攻撃します
大きなモンスターを攻撃すると、機器を作るために必要な小道具を落とします。大規模な戦争の包囲に挑戦するために、各残り火のアクティブなスキルをうまく利用してください。
勝者を決定し、プレイヤーと一緒に負け、ランキングを競う「アリーナ」
アリーナでの戦いは完全に自動化されているため、軍隊の形成、兵士の数、そして残り火の強さが勝利または敗北の鍵になります。ランキングに応じて、プレイヤーはさまざまな報酬を受け取ります。
「Emberstoria」はまだ発売スケジュールを発表していません。