Square Enix คาดว่าจะเปิดตัวกลยุทธ์ใหม่ RPG "Emberstoria" บนแพลตฟอร์มมือถือและพีซี อย่างเป็นทางการเปิดตัววิดีโอตัวอย่างที่สามแนะนำกระบวนการเกมสำหรับการอ้างอิงผู้เล่นในวันนี้ นอกจากนี้เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ "Emberstoria" ยังได้เพิ่มหน้าเว็บที่แนะนำการเล่นเกมต่างๆในเกม
วิดีโอส่งเสริมการขายใหม่ของ " Emberstoria":
เจ้าหน้าที่กล่าวว่ากระบวนการเกมของเกมนี้ขึ้นอยู่กับการต่อสู้กลุ่มขนาดใหญ่ ผู้เล่นจะต้องขยายสิ่งอำนวยความสะดวกที่ใช้เป็นฐานที่มั่นและรับมือกับสถานการณ์การต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ในเวลาเดียวกันโดยมีเป้าหมายที่จะครอง "หอคอย (キザザシ) ที่ตั้งอยู่ในใจกลางของโลกนอกจากนี้เกมยังเตรียมเกมเพลย์ที่หลากหลายเช่น" โหมดพล็อต "
กระบวนการเกมขึ้นอยู่กับเป้าหมายของการครอบครองหอคอย (キザザシ) และการต่อสู้กลุ่มขนาดใหญ่
มากกว่าครึ่งหนึ่งของโลกเป็นอาณาจักรแห่งการอาละวาดของ Warcraft และมันโหดร้ายเกินกว่าที่ผู้เล่นจะลองใช้โลก "Purgatory" เพื่อที่จะไปถึงที่ตั้งของหอคอย (キザスシ) ผู้เล่นจะต้องผ่านการทดลองหลายครั้งกับพันธมิตรพันธมิตรของพวกเขาเช่น "บาปดั้งเดิม/ฤดูใบไม้ผลิแห่งการกบฏ" ที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ดุเดือดกับศัตรู "ประตูภูมิภาค" ที่ยับยั้งและแยกโลก
แผนที่โลก
กุญแจสำคัญในกลยุทธ์ - บาปดั้งเดิม/น้ำพุแห่งการกบฏ -
ผู้เล่นจะต้องตั้งเป้าหมายที่จะปราบปราม "บาปดั้งเดิม/น้ำพุแห่งการกบฏ" ที่ตั้งอยู่ในแต่ละพื้นที่ หนึ่งในรางวัลของการปราบปรามน้ำพุคือสิทธิ์ที่จะท้าทาย "ประตูพื้นที่" ที่สามารถย้ายไปยังพื้นที่ถัดไปซึ่งเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายหอคอย (キザスシ) นอกจากนี้ "ความสามารถในการปราบปราม" ที่ได้รับเมื่อพิชิต Sizumi สามารถเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับพันธมิตรทั้งหมด
ประตูสู่ศูนย์กลางของโลก - ประตูของภูมิภาค -
ในการไปถึงที่ตั้งของหอคอย (キザスシ) คุณต้องผ่าน "ประตูพื้นที่" เพื่อที่จะใช้ประตูผู้เล่นจะเปิดการต่อสู้ปราบปรามกับกองกำลังศัตรู
การเสริมสร้างที่มั่น - กิจการภายใน - กิจการ -
"Anima Alga (アニマ・ルルル)" เป็นที่มั่นของผู้เล่น การใช้ประโยชน์จาก "การก่อสร้าง", "การวิจัย", "การฝึกอบรม" และ "การผลิตทรัพยากร" เพื่อพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกและเสริมสร้างพลังการต่อสู้เป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดในการทดลองใช้ "นรก" ของโลก
ความขัดแย้งของ Warcraft
ผู้เล่นสามารถใช้วัสดุที่ลดลงเป็นรางวัลสำหรับ Warcraft Siege เพื่อสร้างอุปกรณ์เพื่อเพิ่มพลังการต่อสู้
การรวบรวมทรัพยากร
แผนที่มีสี่ทรัพยากร: อาหารไม้โลหะและอีเธอร์ซึ่งเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากที่ขาดไม่ได้เมื่อพัฒนาฐานที่มั่น
การตีความ "โหมดพล็อต" ของโลก
มีสองเรื่องในเกมที่สามารถเพลิดเพลินกับพล็อตเสียงเต็มรูปแบบในขณะที่เรียนรู้ระบบการต่อสู้รวมถึงสองเรื่องเกี่ยวกับอดีต "โรงละครระหว่างดวงดาว" ของ Embers
ผู้คนถึง 4 คนท้าทาย "การต่อสู้แบบกลุ่ม" เพื่อโจมตีสงครามใหญ่แห่งสงคราม
เมื่อคุณโจมตีสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่คุณจะวางอุปกรณ์ประกอบฉากที่คุณต้องการทำอุปกรณ์ ใช้ประโยชน์จากทักษะการใช้งานของ Embers แต่ละครั้งเพื่อท้าทายการบุกโจมตี Warcraft ขนาดใหญ่
"เวที" ที่กำหนดผู้ชนะและแพ้กับผู้เล่นและการแข่งขันเพื่อจัดอันดับ
การต่อสู้ในเวทีนั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างเต็มที่ดังนั้นการก่อตัวของทหารจำนวนทหารและความแข็งแกร่งของ Embers จะเป็นกุญแจสู่ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ ขึ้นอยู่กับการจัดอันดับผู้เล่นจะได้รับรางวัลต่าง ๆ
"Emberstoria" ยังไม่ได้ประกาศกำหนดการเปิดตัว