Final Fantasy는 대부분의 사람들이 JRPG를 생각할 때 생각하는 최초의 RPG 시리즈 일지 모르지만 Dragon Quest는 일본에서 지배적입니다. 각 릴리스는이 나라의 국경일로 간주되므로 각 메인 라인 게임을 시리즈의 최악에서 최고로 순위를 매기겠습니다.
각각의 여러 버전이 있으므로 게임, 우리는이 목록에 어떤 버전이 나타나는 지에 주목할 것입니다. 때로는 일부 버전이 현지화되어 있고 다른 버전은 그렇지 않았기 때문에, 다른 경우에는 나중에 재 발전이 원래의 것보다 열등 할 수 있기 때문입니다. 우리는 각 게임의 최고의 버전으로 간주되는 것을 살펴보고 각 설치를 최대한 쉽게 비교할 수 있습니다.
그렇게 말하면서, 여기에 최악의 모든 드래곤 퀘스트 게임의 순위가 있습니다.
Dragon Quest X 는 여러 가지 방법으로 이상한 게임입니다. 먼저, 그것은 시리즈의 첫 번째 MMORPG이며, PC에 오기 전에 모든 것의 Wii 및 Wii U에서 출시 된 MMORPG입니다. 그리고… 그게 우리가 게임에 대해 실제로 말할 수있는 전부입니다. 프랜차이즈의 인기에도 불구하고,이 게임은 일본 이외의 지역에서 출시되지 않았으므로 평균적인 서부 게이머는 결코 그것을 플레이 한 적이 없습니다. 플레이어가 MMO의 grindy 특성, 특히 Wii의 하드웨어 기능에 의해 제한되어 Dragon Quest X를 다른 무엇보다 호기심으로 만들었는지 말하기는 어렵습니다.
원래 드래곤 퀘스트가 더 날짜가되었다고 주장 할 수 있지만 Dragon Quest II는 플레이하기가 더 거칠다. 그것은 속편을보다 재생 가능한 경험으로 만들기에 충분한 역학을 추가했으며, 지금 파티를 통제하는 대신 파티를 통제 할 수 있습니다. 사용해야 할 주문과 항목이 더 많지만 게임의 가장 큰 문제는 끔찍한 어려움입니다. 구식 표준에도 불구하고 II는 게임이 끝나기 전에 좌절에서 떨어 뜨릴 수 있습니다. 재생하려면 업데이트 된 Game Boy 버전을 추적합니다.이 버전은 여전히 도전이지만 NES만큼 잔인하지는 않습니다.
Dragon Quest VII 의 가장 큰 죄는 그것이 어떻게 부풀어 졌는지입니다. 초기 게임은 짧고 짧은 일 이었지만 VII는 거의 100 시간을 운영하며 그 시간 동안 실제로는 진화하지 않는 게임 플레이와 함께 실행됩니다. 많은 임의의 만남, 3DS 리메이크에서 약간 완화 된 많은 만남, 그리고 당신이 탐색하는 각각의 새로운 지역에서 이야기가 진행되는 방식으로 인해 천천히 지나가는 줄거리를 결합하고 때때로 긍정적 인 느낌을주는 게임이 있습니다. 실망스러운 게임은 아니지만 가장 확실한 게임입니다.
클래식 JRPG가 있으며 드래곤 퀘스트가 있습니다. 어떤 버전을 재생하든 매우 기본적인 경험이지만 단순성에는 특정한 매력이 있습니다. 모든 싸움은 일대일 일이며, 당신의 마법 시스템은 시각적으로 매우 간단합니다. 그렇습니다. 이것은 매우 날짜가 높은 게임입니다. 새로운 항목의 팬들이 뛰어 들어가기가 매우 어려울 것입니다. 그러나 올바른 사고 방식이라면이 기본 JRPG가 특정 가려움증을 긁을 것입니다.
DS에서만 미국에서 출시 된 Dragon Quest VI는 간단하지만 효율적인 게임입니다. 클래스 시스템은 초기 게임에서 계속되며 이야기는 조금도 만족 스럽다면 만족 스럽습니다. VI 의 가장 주목할만한 점은 링크와 과거의 빛의 세계와 어두운 세계에 이르지 못하는 꿈의 세계이지만, 그것이 전부에 관한 것입니다. 다시 말하지만, 이것은 혁신적인 게임은 아니지만 드래곤 퀘스트 게임에서 기대할 수있는 모든 비트에 부딪칩니다.
Dragon Quest III 는 역사상 가장 중요한 JRPG 중 하나입니다. 웨스턴 릴리스가 음소거 된 것처럼 보이지는 않지만 일본에서는이 게임이 상징적입니다. 얼마나 상징적입니까? HD 리메이크를 받기 위해 시리즈의 모든 게임 중에서 Square는 첫 번째 또는 V 및 VIII 이전 에이 항목을 선택했습니다. 이 게임은 새로운 클래스 시스템과 게임의 특정 시점 후 클래스를 변경할 수있는 능력 덕분에 상당한 재생 가능성이 있습니다. 여전히 비교적 간단한 이야기이지만 이전 게임과 달리 훨씬 접근하기 쉽습니다.
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Dragon Quest IX는 몇 가지 이유로 시리즈의 획기적인 게임입니다. 멀티 플레이어 중심의 게임 이었지만 Dragon Quest X 와 달리 전 세계적으로 출시되었으며 실제로 DS에 대한 혜택을 받았습니다. Wi-Fi 지원 기능은 잠금을 해제하는 데 몇 시간이 걸렸더라도 협력과 상호 작용을 장려했지만 게임에 고유 한 정체성을 제공했습니다. 특히 싱글 플레이어에서 게임을 플레이하는 경우 여전히 약간의 갈기가 있습니다.이 게임은 이제 게임을하는 유일한 방법인데, 그 당시에는 시스템을 가장 많이 사용하는 견고하고 재미있는 핸드 헬드 게임입니다.
시리즈의 초기 게임의 대부분과 마찬가지로 Dragon Quest IV는 이전 NES 게임이 확립 한 내용을 기반으로했습니다. 그러나 가장 큰 차이점은이 이야기가 이전 항목보다 훨씬 더 저술되고 맞춤화되어 있으며, 마지막 장을 위해 함께 모이기 전에 각 당사자 회원이 설립되는 작은 장으로 나뉩니다. Live-A-Live 및 Octopath Traveler는 Dragon Quest IV 의 DNA를 가지고 있으므로 그 게임을 좋아한다면 Dragon Quest IV를 좋아할 것입니다. 시리즈의 팬이 어떻게 기대하는지 정확히 연주하는 매우 전통적인 드래곤 퀘스트 게임이지만, 어떤 버전을 재생할 것인지 선택해야한다면 더 나은 프레젠테이션으로 DS 스토리로 가십시오.
가장 오랫동안 Dragon Quest는 서쪽에서 일관되지 않은 상태를 유지해 왔지만 Dragon Quest VIII 와 함께 프랜차이즈는 마침내 서양 관객들과 헤어졌습니다. 어쩌면 그것은 Final Fantasy XII 의 데모와 함께 번들 되었기 때문일 수도 있지만 VIII를 집어 들었던 플레이어는 화려하고 활기찬 세상으로 대우되었습니다. 이야기는 집에 쓸만한 것이 아니지만 Tension System과 같은 역학 덕분에 게임 플레이는 약간 더 복잡했습니다. 시리즈가 80 년대에 다시 출시 된 이후 처음으로 Dragon Quest VIII는 이 시점까지 시리즈가 정체 된 시리즈의 주요 도약처럼 느껴졌습니다. 예, 3DS 버전이 있지만 PS2 버전은이 상징적 인 JRPG의 가장 좋은 버전입니다.
Dragon Quest III와 마찬가지로 V는 게임 플레이와 플롯 측면에서 시리즈에서 절대적으로 상징적 인 항목입니다. 이 이야기는 가족이 성장하고 결혼하고 자녀를두고 팀을 구성하여 세상을 구하기 위해 여러 세대 스패닝 서사시입니다. DS 버전은 스토리에 추가 복잡성을 추가하여 새로운 플레이어에게 가장 완전한 버전입니다. 게임 플레이에 관해서는, 파티에 몬스터를 추가 할 수 있다는 것은 당신이 길들일 수 있고 기차 할 수 있다는 것은 파티에 깊이를 더한 좋은 추가 기능이었습니다. 이것은 의심 할 여지없이 시리즈에서 클래식 게임 중 최고입니다.
초기 게임의 역사적 중요성에 대해 논쟁 할 수는 있지만 Dragon Quest Xi는 시리즈에서 최고의 게임입니다. 특히 결정판을 선택했다면. 밝고 다채로운 3D 모델, 모자를 떨어 뜨릴 때 2D 스프라이트로 전환 할 수있는 능력 및 완전히 조정 된 점수를 포함하여 구식 팬과 새로운 팬을 모두 만족시키는 모든 것이 있습니다. 이야기는 놀랍지 않지만 캐릭터는 파티에서 잘 발달되어 있고 파티에서 상호 작용하는 것이 좋습니다. 마침내 임의의 만남을 제거하는 것을 포함하여 현대의 감성 덕분에 가장 쉬운 게임입니다. 시리즈에서 하나의 게임 만 플레이하려면 Dragon Quest XI로 만드십시오.
그리고 그것은 모든 드래곤 퀘스트 게임이며, 최악에서 최고로 순위가 매겨졌습니다.
Dragon Quest Games는 Square Enix 웹 사이트에서 구입할 수 있습니다.