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Lista de níveis de habilidades com armas de heróis em alto mar (janeiro de 2025)

2025-01-25

Existem 36 habilidades com armas em High Seas Hero que aumentam o poder mortal de seus navios de guerra. Existem cinco slots de armas no total, então desbloqueie apenas as opções principais para uma progressão mais rápida. Neste guia, forneceremos uma lista de níveis de todas as habilidades com armas do jogo, incluindo seus pontos fortes e fracos.

Lista de níveis de todas as habilidades com armas para herói de alto mar

Observe que você precisa coletar fragmentos durante as batalhas para desbloquear e atualizar novas habilidades com armas. Um fragmento desbloqueia a habilidade da arma e o restante dos fragmentos pode ser usado para aprimorá-la. Depois de maximizar a quantidade de fragmentos, você pode combiná-los para criar superfragmentos para atualizações ainda melhores.

Classificação Habilidades com armas
SS Perseguidor do Ártico, Divisor de Feixe Infinito, Pistola Antiaérea Sylvan, Defensor do Tufão, Twilight Haze
S Perseguidor Carmesim, Rastreador Skyfire, Canhão Estilhaçado, Contos do Oceano, Canhão Ferroviário da Salvação
UM Starflare, Battle Radiance, Ether Interceptor, Frostbite Blaster, Dark Iris Tracker
B Festa das Trevas, Canhão de Luz Vinculante, Laser Azul, Obsidian Skyguard, Orbitador de Vapor, Repetidor de Gelo
C Escudo de Luz Galáctica, Máquina de Reparo do Ártico, Sentinela do Território, Canhão Ferroviário Laser, Barreira Luminosa, Sussurro de Odin
D Bot de reparo glacial, canhão elétrico Black Shark, míssil Rogue, Doomsday Reaper, obsidiana, canhão pesado, metralhadora pesada, Phantom Shell, míssil Skybreaker

Nível SS – Habilidades com armas de fim de jogo

Essas habilidades são as únicas que o ajudarão a passar pelas fases finais e pelos chefes do jogo, pois são as únicas que possuem níveis de dano suficientes.

Habilidades com armas Tipo de arma Prós/Contras
Perseguidor do Ártico Canhão próximo +Atira rapidamente nos alvos, causando 4330% de dano de ATK no total.
+Aumenta a taxa crítica de habilidade em 10% por 5 segundos.
+Aumenta o dano crítico de habilidade em 3% a cada 1% de taxa crítica de habilidade.
Divisor de feixe infinito Canhão elétrico +Dispara um laser no alvo, causando 5.413% de dano de ATK ao longo do tempo.
+Aumenta a taxa crítica em 10% por 5 segundos.
+Aumenta o dano crítico em 3% a cada 1% de taxa crítica.
Pistola Antiaérea Sylvan Canhão Dispersor + Dispara várias balas de canhão no alvo e incendeia-os.
+ Causa 200% de dano de habilidade por segundo durante 10 segundos.
+Ganha escudo igual a 30% da durabilidade máxima por 10 segundos.
Defensor do Tufão Canhão próximo +Atira rapidamente nos alvos, causando 4.663% de dano de ATK no total.
+Ganha 20% de redução de dano de ataque base.
+Ganha um bônus de ATK de 0,5% com base na durabilidade atual por 5 segundos.
Névoa do Crepúsculo Escudo Protetor + Causa 5829% de dano ATK ao alvo.
+Ganha imunidade a danos por 3 segundos.

S-Tier – Habilidades de Late Game

As habilidades a seguir são tão eficazes quanto as de nível superior, mas seu dano geral é menor em comparação e, portanto, não serão suficientes para lutar contra os chefes finais.

Habilidades com armas Tipo de arma Prós/Contras
Perseguidor Carmesim Canhão +Dispara balas de canhão nos alvos, causando 3.731% de dano de ATK.
+Causa dano adicional igual a 2% de sua durabilidade máxima.
+Adiciona outro 1% ao dano adicional a cada 10% de redução de dano.
Rastreador Skyfire Míssil +Dispara mísseis rastreadores nos alvos, causando 2.098% de dano ATK.
+Após cada lançamento, o dano desta habilidade aumenta em 50%.
+O aumento de dano pode ser acumulado até 3 vezes.
Canhão Estilhaçado Canhão +Dispara balas de canhão nos alvos, causando 2.665% de dano de ATK.
+Esta habilidade marca alvos por 5 segundos.
+O dano não relacionado a habilidades é aumentado em 100% para alvos marcados.
Contos do oceano Canhão elétrico +Dispara um laser no alvo, causando 4.663% de dano de ATK ao longo do tempo.
+Esta habilidade incendeia todos os alvos danificados.
+Fogo reduz sua durabilidade em 1,5% a cada segundo durante 5 segundos.
Canhão elétrico da salvação Canhão +Dispara projéteis perturbadores nos alvos, causando 3.134% de dano de ATK.
+Esta habilidade com arma interrompe os inimigos por 5 segundos, tornando-os incapazes de se mover ou mesmo atacar.

A-Tier – Melhores habilidades no meio do jogo

Ao atingir o nível 50, você terá acesso a algumas armas muito poderosas que podem ser aprimoradas ainda mais com essas habilidades.

Habilidades com armas Tipo de arma Prós/Contras
Chama estelar Canhão elétrico +Dispara um laser no alvo, causando 2.642% de dano de ATK ao longo do tempo.
+Aumenta o ATK em 15% por 5 segundos.
Brilho de Batalha Escudo Protetor + Causa 2.050% de dano ATK ao alvo.
+Ganha um escudo igual a 30% da durabilidade máxima por 10 segundos.
Interceptador de Éter Canhão próximo +Atira rapidamente nos alvos, causando 2.682% de dano de ATK no total.
+Paralisa os alvos por 3 segundos, inutilizando suas habilidades ativas.
Blaster Congelante Canhão Dispersor +Dispara múltiplas balas de canhão nos alvos, causando 2.176% de dano ATK no total a todos os inimigos em seu caminho.
+Reduz o dano do inimigo em 20% por 5 segundos.
Rastreador de Íris Negra Míssil +Dispara mísseis rastreadores contra os alvos, causando 1443% de dano ATK.
+Alvos com durabilidade inferior a 5% são destruídos instantaneamente.

Nível B – Boas habilidades no meio do jogo

Se você não conseguiu desbloquear as habilidades de nível superior no meio do jogo, elas podem servir como uma excelente alternativa para superar os chefes de nível intermediário.

Habilidades com armas Tipo de arma Prós/Contras
Festa da escuridão Canhão +Dispara uma bala de canhão no alvo, causando 2.664% de dano de ATK.
+Aumenta o dano causado aos chefes em 20% por 5 segundos.
-Dispara apenas um único canhão sem efeito de dispersão.
Canhão de Luz Constritor Canhão elétrico +Dispara um laser no alvo, causando 1450% de dano de ATK ao longo do tempo.
+Aumenta o dano da habilidade em 30% por 5 segundos.
Laser Azure Canhão elétrico +Dispara um laser no alvo, causando 1450% de dano de ATK ao longo do tempo.
+Aumenta o dano da habilidade em 30% por 5 segundos.
-Este aumento de dano afeta apenas o tipo de navio de guerra fragata.
Guarda Aérea Obsidiana Canhão Dispersor +Dispara múltiplas balas de canhão nos alvos, causando 1450% de dano ATK no total a todos os inimigos em seu caminho.
+Aumenta o dano de ataque base em 35% por 5 segundos.
-Altamente impreciso quando se trata de aquisição de alvos.
Orbitador de Vapor Míssil +Dispara um míssil rastreador no alvo, causando 1.635% de dano ATK.
+Reduz a velocidade de ATK dos alvos em 40% por 5 segundos.
-O alcance deste efeito é bastante limitado.
Repetidor de Gelo Canhão + Causa 1657% de dano ATK na área.
+Reduz o ATK do inimigo em 20% por 5 segundos.
-O alcance AoE é bastante limitado.

C-Tier – Melhores habilidades iniciais de jogo

Depois de ultrapassar o limite do nível 30, você poderá desbloquear essas habilidades importantes no início do jogo. Os escudos protetores podem não causar muitos danos, mas são definitivamente recomendados para suportar todos os danos recebidos.

Habilidades com armas Tipo de arma Prós/Contras
Escudo de Luz Galáctico Escudo Protetor + Causa 1183% de dano ATK ao alvo.
+Ganha um escudo igual a 20% da durabilidade máxima por 10 segundos.
-O tempo de espera da habilidade é bastante alto, 18 segundos.
Máquina de reparo do Ártico Máquina de reparo +Convoca bots de reparo que causam 1775% de dano de ATK ao inimigo.
+Restaura 30% da durabilidade máxima do seu navio de guerra.
-O processo de reparo não é instantâneo e leva cerca de 5 segundos.
Sentinela do Território Canhão +Dispara múltiplas rajadas contra o inimigo, causando 1575% de dano de ATK.
-A mira desta habilidade de arma é altamente imprecisa.
Canhão elétrico a laser Canhão elétrico +Dispara um laser no alvo, causando 743% de dano de ATK ao longo do tempo.
-O dano pode ser aumentado, mas outras naves inimigas terão que passar pelo laser por conta própria.
Barreira Luminosa Escudo Protetor + Causa 100% de dano ATK ao alvo.
+Ganha um escudo igual a 15% da durabilidade máxima por 10 segundos.
-O dano é muito baixo, embora a proteção valha a pena.
Sussurro de Odin Canhão próximo +Atira rapidamente nos alvos, causando 620% do dano ATK no total.
-Esta habilidade com arma não oferece efeitos adicionais.

D-Tier – Habilidades básicas com armas

No início, algumas dessas habilidades podem ser muito úteis, mas no final elas precisam ser trocadas por algo muito melhor, então não invista muitos fragmentos para aprimorá-las.

Habilidades com armas Tipo de arma Prós/Contras
Bot de reparo glacial Máquina de reparo +Convoca bots de reparo que causam 50% de dano de ATK ao inimigo.
+Restaura 10% da durabilidade máxima do seu navio de guerra.
-O dano é muito baixo.
-O processo de reparo não é instantâneo e leva cerca de 5 segundos.
Canhão elétrico tubarão negro Canhão elétrico +Dispara um laser no alvo, causando 180% de dano de ATK ao longo do tempo.
+Aumenta a velocidade de ATK em 30% por 5 segundos.
-Esta habilidade de arma usa um laser pulsado, que não é tão eficaz quanto o normal.
Míssil desonesto Míssil +Dispara mísseis rastreadores nos alvos, causando 385% de dano ATK.
-Esta habilidade com arma usa mísseis desonestos, que são altamente imprecisos.
Ceifador do Juízo Final Canhão +Dispara um projétil altamente explosivo no alvo, causando 502,5% de dano em área de ATK.
-O efeito AOE funciona apenas dentro de um intervalo muito limitado.
Obsidiana Canhão Dispersor +Dispara saraivadas nos alvos, causando 405,5% de dano de ATK.
+Aumenta o dano de ataque base em 30% por 5 segundos.
-Esta habilidade de arma usa apenas duas rajadas, o que não é suficiente para causar dano suficiente.
Canhão Pesado Canhão +Dispara raios de luz nos alvos, causando 382,5% de dano de ATK.
-Esta habilidade com arma não oferece efeitos adicionais.
Metralhadora Pesada Canhão próximo +Atira rapidamente nos alvos, causando 177,5% do dano ATK no total.
-Esta habilidade com arma não oferece efeitos adicionais.
Concha Fantasma Canhão Dispersor +Dispara múltiplas balas de canhão no alvo, causando 222,5% de dano de ATK.
-Esta habilidade com arma afeta apenas um único alvo.
Míssil Quebra-céu Míssil +Dispara mísseis contra os alvos, causando 151% do dano ATK no total.
-Esta habilidade com arma não oferece efeitos adicionais.

É isso em nossa lista de níveis de todas as habilidades com armas em High Seas Hero. Para obter mais guias, verifique as melhores construções de acólito e curandeiro em Go Go Muffin e Heroes of Hammerwatch 2 Class Tier List – todas as especializações classificadas.

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