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Black Ops 6 Missão de Emergência - Guia completo

2025-03-21

A missão de emergência em Black Ops 6 é a marca do meio da campanha de Call of Duty, altamente elogiada. A missão também é a maior partida do estilo de reprodução da série até agora. Aqui está um guia completo da missão.

Encontrando o balcão de segurança em Black Ops 6 Emergência

Desde o início da missão, os jogadores são lançados para um loop como caso (seu personagem) e Marshall entra na instalação de biotecnologia do Kentucky, cheia de gases tóxicos, exigindo que ambos usem máscaras de gás. Enquanto atravessa a instalação aparentemente abandonada, o elevador que você entra se quebra, fazendo com que ele caia no fundo do edifício enquanto quebra sua máscara de gás. Isso faz com que seu personagem alucine, pois uma cena jogará, e os jogadores não ganharão controle até depois do caos.

Após esse incidente inicial, você deve explorar a área em que pousou até chegar a uma porta trancada com um sinal vermelho. Para desbloquear a porta, os jogadores devem pegar um machado preso nas costas de um manequim e usar a arma corpo a corpo para abrir a porta. Depois de entrar na nova área, vire à direita em um corredor e depois saia por uma porta aberta para subir as escadas no salão principal, onde um elevador fica no centro.

A interação com o elevador fará com que os manequins se transformem em zumbis (o gás tóxico fará você ver coisas assim). Retire -os rapidamente com seu machado. Posteriormente, um telefone começará a tocar na mesa circular da área, e o chamador o direcionará para a sala de biotecnologia. No entanto, para entrar lá, são necessários os cartões de quatro diretores. Todos os cartões são rotulados por cores, incluindo a instalação de pesquisa cognitiva (vermelha), administração (verde), projetos conjuntos (azul) e ACR (amarelo). Os jogadores também receberão um mapa direcionando -os para o cartão ACR (amarelo).

Encontrando o cartão amarelo e o gancho de luta em Black Ops 6 Emergência

No console de segurança, vire à esquerda e vá direto para onde o mapa leva até que você atinja uma escada amarela, que estará localizada no lado esquerdo da tela. Suba essas escadas e, eventualmente, você chegará ao escritório do diretor. Você pode interagir com o computador na mesa, pedindo para resolver um quebra -cabeça simples. As respostas para este quebra -cabeça são "Access" e "Lift". Ao chegar à sala do ACR, mais zumbis que você precisa derrubar com um machado aparecerá.

Depois de derrubar todos os zumbis da região, a câmera do jogo o apontará deliberadamente para um manequim segurando o cartão amarelo que você está procurando. Acender a esse manequim fará com que ele se transforme em uma abominação (aqueles que tocam o modo de zumbis Black Ops 6 estarão mais do que familiarizados com essa criatura). Você pode optar por assumir essa criatura com o pequeno inventário que você tem. Ainda assim, é recomendável primeiro explorar a área ao redor do manequim e pegar pratos de armadura, armas e, eventualmente, o gancho de luta (que é essencial para concluir esta missão).

A abominação também gera zumbis ao seu redor, e a maneira mais rápida de retirar a abominação e sua horda é usar explosivos táticos encontrados ao redor da sala do ACR, seja C4 ou granadas. Depois de matar a abominação, pegue o cartão amarelo em seu cadáver.

Encontrando o Green Card em Black Ops 6 Emergência

Para sair da sala do ACR, basta equipar seu gancho de luta recém-adquirido, passar para o centro da sala e olhar para cima. Você encontrará as bordas para lidar com a lenta mas seguramos as instalações principais. Em seguida, os jogadores desejam adquirir o Green Card na instalação de administração.

No balcão de segurança, onde você recebeu o mapa inicialmente, olhe para a esquerda enquanto enfrenta o elevador e você encontrará um ponto que poderá lidar. Isso o levará à instalação de administração. Mais uma vez, um telefone tocará. Depois de respondê -lo, siga em frente e você descobrirá que precisará encontrar quatro documentos e colocá -los na área de exibição de arquivos na parede de vidro.

Enquanto localizam esses arquivos, os manequins o seguirão como algo fora de um jogo de terror. Toda vez que o jogador se vira, no entanto, os manequins congelam no lugar. Tente correr e manter os manequins a uma distância segura de você enquanto localiza todos os arquivos. Com isso dito, aqui está a localização de todos os arquivos:

Um documento está no topo de uma mesa no canto da sala. Outro pode ser encontrado no lado esquerdo da sala perto de uma mesa redonda. O terceiro está localizado em uma pequena mesa no centro da sala, ao lado de um quadro de avisos. O documento final fica do outro lado da sala no café, perto de uma pia. Depois que todos os arquivos forem colocados nas pastas na parede, um manequim vermelho o atacará. A única maneira de apreciá -lo é com o gancho. Depois de obter o manequim vermelho com o gancho de luta várias vezes, ele se transformará em um zumbi de Mangler (essas alucinações estão ficando estranhas). Tirar o zumbi Mangler o recompensará com o green card.

Encontrando o cartão amarelo em Black Ops 6 Emergência

A partir da varanda, você costumava acessar a ala administrativa, procure na direção em frente a ela para encontrar um local de luta. Isso o levará à instalação conjunta de projetos. Haverá mais um telefone tocando para atender. Depois, volte e vá em frente e olhe ao redor da área até encontrar a câmera em torno de uma câmara de vidro. Eventualmente, você encontrará o cartão azul. Infelizmente, tentar interagir com ele causará uma imitação a aparecer, que você deve eliminar.

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Matar essa imitação fica complicado, pois pode desaparecer. Para atraí -lo, você precisará atirar em objetos na sala que parecem estar se movendo, fazendo o Mimic Transform novamente. Depois de matá -lo, você pode realmente coletar o cartão azul e retornar à área principal para obter o cartão vermelho final.

Encontrando o cartão vermelho em Black Ops 6 Emergência

Na área de partida do console de segurança, vá até a ala leste (marcada no mapa que você recebeu no início desta missão) e siga os tapetes vermelhos até uma série de escadas. Eventualmente, os jogadores acabarão em uma sala com água e um console, junto com um Mangler que parece preso na sala. Interagir com o console fará com que o cartão vermelho, que o Mangler tenha, visível.

Para chegar, basta olhar para cima e usar o gancho para chegar à área superior da sala. A partir daqui, você pode pular na piscina e notar um túnel vermelho brilhante atrás do Mangler, que você pode nadar para o outro lado. Saindo do túnel, você verá escadas à sua esquerda para subir e, a partir daí, seguirá pela porta e eliminará os zumbis que aparecem. Depois de limpar os zumbis, você verá uma porta trancada que pode ser aberta usando a luz preta. O número feito visível é único para todos.

Depois de desbloquear a porta, vá para a sala em frente a ela e interaja com o console. Isso iniciará um temporizador e você deve girar todos os interruptores de drenagem em 25 segundos. O primeiro interruptor fica na mesma sala em que você iniciou o cronômetro e o próximo está na sala que você acabou de desbloquear com a luz preta. O último precisa ser alcançado com o gancho na área em que você nadou e subiu a escada.

Depois de drenar com sucesso a água, os jogadores podem passar pelo túnel que nadaram originalmente, e você verá que o Mangler escapou. Siga seu caminho e você será imediatamente atacado por ele e uma horda de zumbis. Lutar e matar esses inimigos o recompensará com o cartão final de que você precisa, o cartão vermelho.

Derrotando o discípulo em Black Ops 6 Emergência

Retorne ao ponto de partida/balcão de segurança e insira todos os quatro cartões que você coletou no sistema. Isso fará com que o elevador se abra e você deve matar qualquer zumbis seguindo você enquanto entra no elevador. Não se assuste; Entrar no elevador e chegar ao piso superior fará com que sua tela fique preta. Eventualmente, apenas um telefone vermelho será visível.

Atender o telefone levará a um cinematográfico que o coloca na sala de biotecnologia. Aqui, você encontrará zumbis aparentemente inúmeros e um discípulo. Eliminar a horda e matar o discípulo desencadeará outro cinematográfico onde o jogador observa seu personagem morrer por zumbis. Eventualmente, porém, você descobre que foi uma alucinação com Marshall e Sev tentando tirar seu personagem. Com isso, a missão chega ao fim.

E esse é o guia completo da missão de emergência do Black Ops 6 .

Call of Duty: Black Ops 6IsAvailable agora no PlayStation, Xbox e PC.

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