Lodge-это игра с головоломкой, которая видит, как вы попали на остров, от которого вы можете сбежать. Говорят, что это на сложной стороне, поэтому, без сомнения, вы приехали сюда, ища помощь. Нет проблем - я получил вас с этим прохождением.
Прохождение Lodge (Cool Math Games) - Все решения головоломки
Загадка часов, активируйте растворы загадков с лазером и шахматной платы
- Посмотрите вправо и осмотрите вазу с цветом Daisy на подоконнике. Выберите лепестки, пока не останутся только два (которые не могут быть выбраны).
- Зеркал их внешний вид на часах по коридору (поверните налево). То есть поверните руки в 1:50 (см. Изображение выше).
- Возьмите ключ с левой стороны часов.
- На столе за романией осмотрите зеркало, чтобы увидеть числа 417 .
- Изучите устройство под часами и входом 417 в качестве комбинации, чтобы разблокировать и получить порванную бумагу (оно читает «E vr meclo»). (Убедитесь, что вы выстраиваете средние ряды.)
- Сверните кубик на таблицу, затем введите итоги в правом конце романины. (Если кто -либо в кости в конечном итоге частично оказался на их стороне, снова катитесь.) Например, если вы свернули 3, 4 и 5 (синий) и 1, 2, 6 (красный), вы введете 1 и 2 в синие слоты (для 12 - общее количество свернутых синих костей) и 0 и 9 в красные слоты (для 9). Убедитесь, что вы стремитесь к «средним» рядам при выстилении чисел.
- Выйдите из крупного плана и возьмите ключ со стола (с синей и красной головоломкой).
- Вставьте ключ в маленькую таблицу с предыдущей комбинированной головоломкой (417) на нем (под часами).
- Изучите картину (живопись 2) справа от ромашки и соблюдайте рисунок.

- Повторите рисунок с двумя клавишами на маленьком столе (под часами), чтобы разблокировать его. Вертикальные линии служат признаком того, когда переключать клавиши. Посмотрите влево направо. Например, на четвертом изображении выше, поверните левую клавишу один раз, затем дважды правую клавишу, затем левую клавишу один раз, кнопку правой один раз и один раз влево.
- Нажмите на устройство внутри таблицы, чтобы активировать красный лазер .
- Лазер указывает на сокращенную шахматную доску с рыцарем. Как вы, возможно, знаете, рыцари перемещаются в L -формировании, поэтому просто перемещайте его в L -форме постоянно, пока все белые пятна не станут коричневыми.

- Возьмите отвертку с доски.
- Используйте отвертку на картине камней у океана (живопись 2), прилегающая к кресло, чтобы обнаружить головоломку.
Решение дверной головоломки
Изучите дверь напротив головоломки, чтобы найти шесть форм с числами рядом с ними: череп, клевер, шлем, RV, сердце и VR. Ваша задача здесь состоит в том, чтобы найти эти объекты в области, затем ввести слова корреспондента с ними в головоломку и посмотреть, какое число появляется.
Элемент | Слово | Расположение | Номер двери |
---|
Картина | Бухта | Стол под живописи | 7 (череп) |
Клевер | Клевер | Под картиной (слева внизу) | 2 (клевер) |
Картина | Коври меня | Конечный стол (слева от сиденья) | 3 (шлем) |
Открытка | Em rv co | За любомедом (вверху слева) | 5 (RV) |
Сердце | Люблю мистер VCL | Стол под живописи | 8 (сердце) |
Разорванная бумага | E VR Meclo | Инвентарь | 6 (VR) |
Tic Tac Toe Puzzle раствор
Посмотрите на окно, примыкающего к двери и играйте в Tic Tac Toe с ИИ. Обычные правила TIC TAC TOE здесь не применяются; То, что вы хотите сделать, нажимать на «противоположность» того, что выбирает. Используя изображение выше для справки, вот движения, которые вы должны делать в зависимости от того, что делает O.
O Движение | X Движение |
---|
1 | 9 |
2 | 8 |
3 | 7 |
4 | 6 |
5 | N/a |
6 | 4 |
7 | 3 |
8 | 2 |
9 | 1 |
Лампочка и зеленая коробочка для головоломки
- Откройте зеленый контейнер для хранения, чтобы приобрести статую собак
- Вернуться внутрь
- Осмотрите стол перед вами, чтобы найти красный медицинский символ + и математическое уравнение
- Поместите статую собаки в математическое уравнение
- Найдите зеленую коробку (компьютер) на красном любовном сиденье (рядом с лампой)
- Введите слово «логическое» в компьютер, чтобы получить кнопку Lightbulb
- Откройте дверь с символами на нем до (сердце, череп и т. Д.)
- Вставьте кнопку Lightbulb в измеритель снаружи
- Нажмите кнопку, чтобы выключить свет
Решение головоломки вторых часов, включив свет, серая коробка

- Возьмите правый и правый поворот, чтобы найти три раза, указанный в доме (1:55, 7:15 и 11:35)
- Вернувшись внутрь, осмотрите нижнюю половину стола (та, которая с сердцем на нем), на зеленую эластичную ленту и возьмите ее
- Проверьте часы до (слева) и нанесите на него зеленая эластичная полоса
- Установите время выше, отмечая слова, выделенные зеленой эластичной лентой каждый раз (посмотрите - под - таблица)
- Вы уже догадались: посмотрите под стол (круглый с костями) и возьмите разорванную бумагу с его нижней стороны
- Присоединяйтесь к разорванной бумаге с предыдущей порванной бумагой в вашем инвентаре и отметьте «слова» на ней (Cremo, Ormeclo, Emrovc, Uoru, Orvce, OR, Cevr, Revco, Volcemrv)
- Вернувшись на улицу, включите свет на
- Вернитесь внутрь и откройте картину перед вами над столом (из -за того, что перед камнями и волнами), чтобы снова получить доступ к загадке букв
- Используйте объединенные кусочки разорванной бумаги и введите каждый набор букв (Cremo, Ormeclo и т. Д.) И наблюдайте за буквой, которая появляется потом (U - O - Y - D - N - I - H - E - B, или наоборот: позади вас)

- Вернитесь на улицу и возьмите правый и правый поворот. Затем сделайте другой правый поворот (не отмеченный стрелкой - см. Изображение выше), чтобы найти серую коробку на табуретке
- Введите u - o - y - d - n - i - h - e - b Используя клавиатуру в коробку, затем посмотрите за свою игру, чтобы завершить игру
Хотите больше проходов головоломки? Проверьте прохождение по экологичному прохождению Moon House Room, на Pro Game Guides.