包裝點可用於購買PokémonTCG口袋中的單個神奇寶貝卡。
因此,如果您找不到特定的卡,可以隨時使用包裝點購買它,而不是繼續打開PokémonTCGPocket Booker Packs。好吧,如果您有足夠的打包點,這就是為什麼了解包點成本系統如何工作的好主意。
但是,首先,您很可能想知道如何在PokémonTCG口袋中獲得包裝點,以及它們是否算作遊戲的可憐系統。
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要獲取PokémonTCG口袋中的包裝點,您只需要打開助推器包即可。每個助推器都打開您打開五個包點的獎勵。您一次可以擁有的包點數限制為2,500。
據我們所知,唯一一個不用包裝點獎勵您的包是您首次開始玩遊戲時打開的第一個助推器包。這可能是因為與其他所有包裝不同,您在此處收到的卡是根據選擇Charizard,Pikachu還是Mewtwo Booster Pack設置的。如果您想了解這些卡是什麼,請訪問我們最好的入門包,在PokémonTCGPocket Guide中首先選擇。
當前的包裝點總計可以在屏幕的右下角找到,您可以選擇要打開的助推器包。選擇此按鈕還將帶您進入菜單,您可以在其中交換特定神奇寶貝卡的包裝點。您需要在每張卡上花費多少個打包點與其稀有性相關,我們在下一部分中介紹了這一點。
就目前而言,重要的是要注意,由於與打開包裝本身的打開,包裝點以緩慢的速度積累。這意味著典型的球員每天將通過打開兩個免費的助推器包,每天賺取10個打包積分。這個數字顯然可以通過使用包裝沙漏或在Pokégold上花真實的錢來減少計時器來增加。
即使您確實決定在神奇寶貝口袋上花費冷現金,您仍然必須打開500個助推器包才能達到2500個包裝點限制。 (這也是您需要在最稀有的卡上花費多少個打包點。)出於這個原因,最好通過考慮要使用它們的用途來明智地花費您的包裝點。您是否要使用它們來確保您最終可以在收藏中添加超級稀有卡?還是您想將它們花在卡片上的卡片或副本上?
每張卡成本的包裝點量與其稀有性相關,這意味著與物理上的卡片一樣,PokémonTCG袖珍卡遵循 - 稀有規則越稀有,它會損害您的銀行帳戶。因此,許多卡以相同的稀有性而共享相同的包點價格。
這是每個稀有成本的收入,以及您需要打開多少個助推器包,從最稀有到最稀有的包裝:
稀有 | 包點成本 | 您需要打開幾包? |
---|---|---|
一顆灰色鑽石 常見的 | 35 | 7 |
兩顆灰色鑽石 罕見 | 70 | 14 |
三個灰色鑽石 稀有的 | 150 | 30 |
四個灰色鑽石 雙稀有 /超稀有 | 500 | 100 |
一顆金星 插圖很少見 | 400 | 80 |
兩個金星 特殊插圖很少見 | 1,250 | 250 |
三個金星 沉浸式卡片 | 1,500 | 300 |
王冠 超級稀有 | 2,500 | 500 |
不,包裝點不是PokémonTCG口袋中的可憐系統。
Pity System是Gacha Games(例如Genshin Impact)經常發現的一個術語。它是指在嘗試將特定角色或一定數量提取一定次的特定角色或項目之後,GACHA系統的機率將更改以確保您在一定數量的拉動中收到稀有物品。這種效果通常只能持續一次拉動,然後再返回以前的賠率,如果您想再次體驗它,則必須進行額外的拉力。
保留Genshin Impact示例,五星級角色是最稀有的,通常是您在遊戲中扮演的最有力的角色。它們通常在有限的時間橫幅上發布,可憐系統在玩家的九十二號拉力上處於活動狀態。在這一點上,球員可以保證一個五星級的角色,但是,由於很可能會有多種選擇,因此他們可能會得到他們想要的。如果是這種情況,那麼他們將需要繼續使用GACHA系統,在該系統再次變得活躍。但是,至少在Genshin Impact中,球員可以保證在Pull 180上獲得特色的5星角色。重要的是要注意,在Genshin Impact的不同Gacha系統中,這種進步不會共享下一個從零開始。
PokémonTCG口袋中沒有這樣的可憐系統。取而代之的是,每個玩家始終都會受到相同的發行率,可以在選擇要打開哪種類型的助推器包的左下角找到。但是,每個助推器包都包含不同的卡片,因此仍然值得檢查每個人的所持。
相反,與其他玩家相比,Pack Points是一種獎勵在PokémonTCGPocket中投入更長時間(或金錢)的玩家的方法。以2500個包裝點購買稀有金牌卡的唯一方法是打開500個助推器包。缺乏可憐的系統很可能與PokémonTCGPocket的競爭一面相關 - 這是在免費玩家和可以自由花錢在遊戲上的人之間稍微平衡比賽的方式,同時也確保有一個獲取這些超級稀有卡的方法。
祝您好運在PokémonTCG口袋裡收集包點!