الرئيسية المقالات

كيف تفعل تحدي سيمز 4 عقود

2025-02-13

يبقى مجتمع Sims 4 اللعبة مسلية ويحاول إضافة بعض الصعوبة من خلال خلق تحديات. إذا كنت ترغب في تجربة Sims الخاصة بك من خلال فترات زمنية مختلفة ، فستحتاج إلى معرفة كيفية القيام بعقود تحدي في Sims 4 .

تحدي قواعد العقود في سيمز 4

الصورة عبر EA

أولاً ، تحتاج إلى إلقاء نظرة على قواعد هذا التحدي ونظرة عامة على كيفية عمله. والفكرة هي أنه كل يومين هو عام جديد ، بدءًا من عام 1890. ومع ذلك ، يمكنك ضبط السنوات التي تستخدمها لتحدي التحدي الخاص بك. في الممارسة العملية ، يصنع نظام هذا اليوم أن الأيام الأولى والثانية هي 1890 ، ثم الأيام الثالثة والرابعة هي 1891 ، وهكذا حتى نهاية التحدي ، وهو 2010 أو 2020 ، اعتمادًا على تفضيلاتك. مع الانفجار من الحدث الماضي ، إنه الوقت المثالي للقيام برحلة عبر التاريخ.

تحتاج أيضًا إلى التأكد من إيقاف تشغيل الشيخوخة التلقائية واستخدام هذه الأدلة لعمر متوسط ​​العمر. نظرًا لأن متوسط ​​العمر المتوقع يتغير بمرور الوقت ، فإنك تعكس ذلك في اللعبة من خلال فصل SIM إلى فئتين: ولدت قبل عام 1950 وبعد عام 1950. وذلك لأن هذا هو الوقت الذي شهد فيه متوسط ​​العمر زيادة سريعة.

بغض النظر عن هذه الفئة ، فإن مراحل الحياة الأولى هي نفسها عندما يكون عمرها وما هو عمرهم في تلك المرحلة من أجل التحدي.

  • الطفل: العمر بعد يوم واحد (6 أشهر)
  • الرضيع: العمر بعد 3 أيام (2 سنة)
  • طفل صغير: العمر بعد 8 أيام (6 سنوات)
  • الطفل: العمر بعد 14 يومًا (13 عامًا)
  • سن المراهقة: العمر بعد 12 يومًا (19 عامًا)

سيمز البالغ المولود قبل عام 1950 اتبع هذه الإرشادات:

  • شاب بالغ: العمر بعد 26 يومًا (32 عامًا)
  • البالغ: العمر بعد 36 يومًا (50 عامًا)
  • شيخ: يموت بعد حوالي 14 يومًا (حوالي 60 عامًا)

سيمز البالغ المولود بعد عام 1950 اتبع هذه الإرشادات بدلاً من ذلك:

  • شاب بالغ: العمر بعد 32 يومًا (35 عامًا)
  • البالغ: العمر بعد 60 يومًا (65 عامًا)
  • شيخ: يموت بعد حوالي 56 يومًا (حوالي 90 عامًا)

أما بالنسبة للقواعد المتعلقة بمحتوى التحدي والبدء ، فأنت تبدأ بشاب واحد وتزوجهم ، أو يمكنك البدء مع زوجين متزوجين من الشباب. يمكن أن يكون لدى SIM والديهم في الأسرة أيضًا لأن الحياة متعددة الأجيال كانت شائعة في ذلك الوقت. عندما يتعلق الأمر بالمظهر ، فأنت تريد بذل قصارى جهدك للعثور على الملابس المناسبة للفترة الزمنية.

ثم ، لدينا قيود على الإسكان. لا يمكنك استخدام Strangerville على الإطلاق ، ولا يتوفر Del Sol Valley حتى الخمسينيات. إذا كنت تريد أكبر قدر ممكن من الواقعية ، فلا يمكنك استخدام Sulani أيضًا. يمكنك العيش في شقة إذا كانت SIM عازبة ، ولكن عليك الانتقال إلى منزل عندما تتزوج.

بالنسبة للتكنولوجيا ، يمكنك استخدام الهواتف من أجل عناصر اللعب المتوفرة فقط من خلالها ، ولكن ليس للترفيه أو التواصل حتى تصل إلى العقد المناسب. وينطبق الشيء نفسه على أجهزة الكمبيوتر لأنك ستحتاج إليها لبعض الوظائف ولطلب عناصر مثل الكتب والبذور. عندما يتعلق الأمر بالوظائف ، حاول أن تمر بحكمك فيما إذا كان سيكون خيارًا متاحًا خلال الفترة الزمنية التي أنت فيها.

ذات الصلة: أين يمكن العثور على بلاثينوم ومفارقة في انفجار سيمز 4 من الحدث الماضي

سيمز 4 عقود تحدي الصعوبات

الصورة عبر EA

كل عقد يأتي مع مجموعة فريدة من القواعد. إليك نظرة عامة على كيفية عمل كل واحد. إذا كنت تريد المزيد من المعلومات التفصيلية ، فقم بإلقاء نظرة على قواعد التحدي الكاملة لقهوة Coffee Gal.

1890

في التسعينيات من القرن التاسع عشر ، قد يكون لديك ورثة من الذكور. يجب أن تأخذ البنات السمة الإبداعية والخروج بمجرد زواجها. لا يُسمح بـ Woohooing ، ومحاولة الطفل هي السبب الوحيد الذي يمكن أن ينامه سيمز معًا. يولد الأطفال في المنزل. الوظائف المناسبة للرجال ، تشمل مهن مثل الأعمال الخشبية في المنزل. تميل النساء إلى المنزل ولكن يُسمح لهن بأخذ وظيفة مثل العمل الحر أو البستنة إذا كانت الأرامل.

الكهرباء غير مسموح بها. يجب على الأطفال الالتحاق بالمدرسة الابتدائية ، لكن المدرسة الثانوية ليست مطلوبة. يسمح بالجامعة للرجال والنساء ولكن يجب أن تتابع تخصصات الفترة المناسبة. ابدأ في إنشاء مصنع بقرة خلال هذا العقد.

1900s

المصابيح مسموح بها الآن. لديك السباكة الداخلية ، ولكن لا دش. لا تزال الوظائف والتعليم كما هي. سيمز باستخدام الصوتيات للموسيقى مقبولة. خلاف ذلك ، ما زالت قواعد بقية تسعينيات القرن التاسع عشر قيد اللعب.

1910s

يتم صياغة المراهقين والشباب البالغين والذكور من أجل الحرب العالمية الأولى. ثم ، لفة النرد لكل ذكر Sim صاغ. الأرقام الفردية تأكل الكعكة مرة أخرى. حتى الأرقام تعود إلى المنزل. أصبحت أقدم أنثى في الأسرة وزوجها وريثًا إذا مات جميع الذكور في هذه العملية.

المدرسة الثانوية الآن إلزامية بمتوسط ​​C ؛ خلاف ذلك ، أرسل SIM إلى منزل جديد. يمكن لسيمز الذكور الذهاب إلى الجامعة بعد الذهاب إلى الحرب. يمكن للمرأة أن تأخذ وظائف العمل اليدوية.

1920s

يمكن للمرأة أن تكون ورثة ولا تحتاج إلى الخروج عندما يتزوجن. يمكن للبنات تخطي السمة الإبداعية. يسمح بالراديو الحديث ، وكذلك الأفلام وجميع خيارات الإضاءة. يمكن للمرأة العمل في ظل المزيد من الظروف ، بما في ذلك أزواجهن لا يكسبون ما يكفي من المال.

نظرًا لأن هذا هو عقد الحظر ، لا يُسمح لـ Sims بالكحول.

1930s

يسمح براميل في الجامعة. ومع ذلك ، فإن الاكتئاب العظيم هو في الواقع. لا يمكن لـ Sims الانضمام إلى وظائف العمل ، وكل Sims يفقد وظيفته في بداية العقد. بعد أسبوع واحد ، يمكنهم الحصول على وظيفة جديدة. انتهى الحظر. سيمز تحصل على وجبة مطبوخة واحدة يوميًا ، ويجب أن يتم مسح وجبات أخرى أو تمسك بها أو نمتها.

1940s

اتبع قواعد الحرب العالمية الأولى مرة أخرى للحرب العالمية الثانية. تحتاج جميع الأسر إلى حديقة النصر مع أربعة نباتات أو أكثر. يُسمح بالترموستات والغسالات والمجففات. تحتاج جميع الأسر إلى راديو ، ويجب أن تستمع إليها SIM واحدة على الأقل لمدة ساعة كل يوم. لم يتم إرسال المدارس الثانوية للدرجات السيئة. يمكن للمراهقين شغل وظائف بدوام جزئي.

الخمسينيات

يذهب الابن الأكبر إلى الحرب في الحرب الكورية بعد نفس القواعد المستخدمة سابقًا. الاستحمام وأجهزة التلفزيون الرخيصة مسموح بها. الاستماع إلى الراديو غير مطلوب. المدرسة الثانوية إلزامية. الهواتف مسموح بها للمكالمات ، مما يجعلها مماثلة للهواتف القياسية.

الستينيات

يذهب أقدم طفلين من أي جنس إلى الحرب في حرب فيتنام بعد نفس القواعد. يمكن لسيمز اختيار أي تخصص في الكلية. يسمح للمرأة إجازة الأمومة. يمكن لـ Sims الآن Woohoo ولا تقتصر على محاولة فقط للطفل.

1970s

يذهب أقدم طفلين من أي جنس إلى الحرب في حرب فيتنام بعد نفس القواعد مرة أخرى. الزواج غير مطلوب ولكنه مشجع. يسمح الأفران بالميكروويف وغسالات الصحون. تتوفر تذاكر اليانصيب وتسليم الطعام الآن.

الثمانينات

الألعاب مسموح بها. على الأقل واحد على SIM لمتابعة مهنة العمل. يُسمح للأطفال العلميون ، ويجب أن يولد الأطفال في المستشفى.

التسعينيات

يُسمح بأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومشاهدة التلفزيون غير مقيدة. اختفت القيود المفروضة على الأجهزة والأثاث. الرسائل النصية مسموح بها. يجب على جميع العائلات بناء مأوى لـ Y2K وعدم تركه لمدة ثلاثة أيام.

2000s

يتم رفع قيود الكمبيوتر ، إلى جانب قيود الهاتف باستثناء Trendi. يمكن أن يولد الأطفال في المنزل أو في المستشفى. يُسمح بجميع أنواع الموسيقى والقنوات التلفزيونية.

2010s

الصحافة غير مسموح بها مع وفاة وسائل الإعلام المطبوعة. يسمح الزيجات من نفس الجنس. يُسمح بجميع الأعمال بدوام جزئي ، إلى جانب جدار اللحوم ، والثنائي ، ومولد الطقس.

وهذا كل ما يمكن معرفته عن تحدي العقود في سيمز 4 . على الرغم من أن حزمة نمط الحياة البيئية ضرورية إلى حد ما ، إلا أنه يمكنك تكييف التحدي لأي حزم أخرى قد تكون أو لا تملكها.

SIMS 4IS متوفر الآن على PlayStation و Xbox و PC.

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات