La comunidad Sims 4 mantiene el juego entretenido y trata de agregar alguna dificultad creando desafíos. Si desea que sus sims experimenten la vida durante diferentes períodos de tiempo, entonces querrá saber cómo hacer el desafío de décadas en los Sims 4 .
Primero, debe echar un vistazo a las reglas para este desafío y una descripción general de cómo funciona. La idea es que cada dos días es un año nuevo, comenzando con 1890. Sin embargo, puede ajustar los años que usa para hacer el desafío suyo. En la práctica, este sistema de día hace que los días uno y dos sean 1890, luego los días tres y cuatro son 1891, y así sucesivamente hasta el final del desafío, que es 2010 o 2020, dependiendo de su preferencia. Con la explosión del evento pasado, es el momento perfecto para hacer un viaje por la historia.
También debe asegurarse de que el envejecimiento automático esté apagado y usar estas guías para la esperanza de vida. Dado que la esperanza de vida cambia con el tiempo, usted refleja ese juego al separar a SIM en dos categorías: nacido antes de 1950 y después de 1950. Esto se debe a que es el momento en que la esperanza de vida vio aumentos rápidos.
Independientemente de la categoría, las etapas de la primera vida son las mismas para cuando envejecen y cuál es su edad en ese punto en aras del desafío.
Sims para adultos nacidos antes de 1950 Siga estas pautas:
Sims para adultos nacidos después de 1950 siga estas pautas en su lugar:
En cuanto a las reglas sobre el contenido del desafío y comenzar, comienzas con un solo adulto joven y las casas, o puedes comenzar con una pareja casada que son adultos jóvenes. Un SIM también puede tener a sus padres en el hogar ya que la vida multigeneracional era común en ese momento. Cuando se trata de apariencia, desea hacer todo lo posible para encontrar atuendos que sean apropiados para el período de tiempo.
Entonces, tenemos limitaciones de vivienda. No puede usar Strangerville, y Del Sol Valley no está disponible hasta la década de 1950. Si quieres el mayor realismo posible, tampoco puedes usar sulani. Puede vivir en un apartamento si su SIM es soltero, pero debe mudarse a una casa cuando se case.
Para la tecnología, puede usar teléfonos en aras de los elementos de juego que solo están disponibles a través de ellos, pero no para entretenimiento o comunicación hasta llegar a la década adecuada. Lo mismo es cierto para las computadoras, ya que las necesitaría para algunos trabajos y para ordenar artículos como libros y semillas. Cuando se trata de trabajos, trate de juzgar si sería una opción disponible durante el período de tiempo en el que se encuentra.
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Cada década viene con un conjunto único de reglas. Aquí hay una descripción general de cómo funciona cada uno. Si desea información más detallada, eche un vistazo a las reglas de desafío completo de Lindo Coffee Gal.
En la década de 1890, solo puede tener herederos masculinos. Las hijas deben tomar el rasgo creativo y mudarse una vez que estén casados. No está permitido Woohooing, e intentar un bebé es la única razón por la que Sims puede dormir juntos. Los bebés nacen en casa. Los hombres trabajan en trabajos apropiados para el período, que incluyen ocupaciones como la carpintería en el hogar. Las mujeres tienden a la casa, pero se les permite tomar un trabajo como el trabajo independiente o la jardinería si se viuda.
La electricidad no está permitida. Los niños deben asistir a la escuela primaria, pero no se requiere la escuela secundaria. La universidad está permitida para hombres y mujeres, pero debe seguir mayores apropiados para el período. Comience a crear una planta de vaca durante esta década.
Las lámparas ahora están permitidas. Tienes plomería cubierta, pero no hay duchas. Los trabajos y la educación siguen siendo los mismos. Los SIM que usan fonógrafos para la música son aceptables. De lo contrario, el resto de las reglas de la década de 1890 todavía están en juego.
Los hombres adolescentes, adultos jóvenes y adultos son reclutados para la Primera Guerra Mundial. Todos deben comer pastel de plantas de vacas. Luego, tire de un dado para cada Sim masculino reclutado. Los números impares vuelven a comer el pastel. Incluso los números se van a casa. Su mujer mayor de la casa y su esposo se convierten en el heredero si todos los hombres mueren en este proceso.
La escuela secundaria ahora es obligatoria con un promedio C; De lo contrario, envíe el SIM a una casa nueva. Los sims masculinos pueden ir a la universidad después de ir a la guerra. Las mujeres pueden tomar trabajos laborales manuales.
Las mujeres pueden ser herederas y no necesitan mudarse cuando se casan. Las hijas pueden omitir el rasgo creativo. Se permite la radio de conversación, al igual que las películas y todas las opciones de iluminación. Las mujeres pueden trabajar en más circunstancias, incluidos sus maridos que no ganan suficiente dinero.
Dado que esta es la década de prohibición, los SIM no se les permite el alcohol.
Los barriles están permitidos en la universidad. Sin embargo, la Gran Depresión está vigente. Los Sims no pueden unirse a carreras comerciales, y todos los Sims pierden su trabajo al comienzo de la década. Después de una semana, pueden conseguir un nuevo trabajo. La prohibición ha terminado. Los sims obtienen una comida cocinada al día, otras comidas deben ser eliminadas, atrapadas o cultivadas.
Siga las reglas de la Primera Guerra Mundial nuevamente para la Segunda Guerra Mundial. Todos los hogares necesitan un jardín de victoria con cuatro o más plantas. Se permiten termostatos, lavadoras y secadoras. Todos los hogares necesitan una radio, y al menos un Sim debe escucharla durante una hora cada día. Los estudiantes de secundaria no son enviados por malas calificaciones. Los adolescentes pueden tener trabajos a tiempo parcial.
El hijo mayor va a la guerra en la Guerra de Corea siguiendo las mismas reglas utilizadas anteriormente. Se permiten duchas y televisores baratos. No es necesario escuchar la radio. La escuela secundaria es obligatoria. Los teléfonos están permitidos para llamadas, lo que los hace similares a los teléfonos estándar.
Los dos hijos mayores de cualquier género van a la guerra en la guerra de Vietnam siguiendo las mismas reglas. Sims puede elegir cualquier especialidad en la universidad. A las mujeres se les permite la licencia de maternidad. Sims ahora puede Woohoo y no se limita a intentar solo un bebé.
Los dos hijos mayores de cualquier género van a la guerra en la guerra de Vietnam después de las mismas reglas nuevamente. El matrimonio no es necesario, pero se recomienda. Se permiten microondas y lavavajillas. Los boletos de lotería y la entrega de alimentos ya están disponibles.
Los juegos están permitidos. Al menos un Sim tiene que seguir una carrera comercial. Se permiten bebés ciencias y los bebés deben nacer en el hospital.
Las computadoras portátiles están permitidas y la observación de televisión no está restringida. Las restricciones a los electrodomésticos y los muebles se han ido. Se permiten mensajes de texto. Todas las familias deben construir un refugio para Y2K y no dejarlo durante tres días.
Las restricciones de la computadora se elevan, junto con las restricciones del teléfono, excepto Trendi. Los bebés pueden nacer en casa o en el hospital. Se permiten todos los tipos de música y los canales de TV.
El periodismo no está permitido con los medios impresos que mueren. Se permiten matrimonios entre personas del mismo sexo. Se permite todo el trabajo a tiempo parcial, junto con la pared de carne, la tendencia y el generador de clima.
Y eso es todo lo que hay que saber sobre el desafío de décadas en los Sims 4 . Si bien el paquete de estilo de vida ecológico es bastante esencial, puede adaptar el desafío para cualquier otro paquete que pueda o no tener.
El Sims 4 está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.