Arc Shader (1.19.3, 1.18.2) versuchen, eine hochwertige Beleuchtung bereitzustellen und konzentrieren sich dabei auf Leistung und Konfigurierbarkeit. Es wurde entwickelt, um realistische visuelle Effekte mit minimalen Leistungseinbußen zu erzielen. Nahezu jeder Effekt/jede Funktion kann fein abgestimmt werden, um die ideale Balance zwischen Leistung und Qualität zu erreichen. Ebenfalls enthalten ist eine spezielle Unterstützung für Physics Mod Waves und Snow.
Modulbezogen
HDR-Beleuchtung
Volumetrische Beleuchtung
Volumetrischer Nebel/Rauch
Manuelle und automatische Belichtung
Reflexion des Bildschirmraums
Wasserwellen und Brechung
Unterstützt einfache, verzerrte und kaskadierte Schattenzuordnung
Schärfentiefe
Spiel-Screenshots