Arc Shaders (1.19.3, 1.18.2) berupaya memberikan pencahayaan berkualitas tinggi sambil berfokus pada kinerja dan konfigurasi. Ini dirancang untuk memberikan efek visual yang realistis dengan penalti kinerja minimal. Hampir setiap efek/fitur dapat disesuaikan untuk mencapai keseimbangan ideal antara kinerja dan kualitas. Juga termasuk dukungan khusus untuk Gelombang Mod Fisika dan Salju.
Terkait modul
pencahayaan HDR
Pencahayaan volumetrik
Kabut/asap volumetrik
Eksposur manual dan otomatis
refleksi ruang layar
Gelombang air dan pembiasan
Mendukung pemetaan bayangan dasar, terdistorsi, dan berjenjang
kedalaman bidang
Tangkapan layar permainan