Arc Shaders (1.19.3, 1.18.2) พยายามให้แสงคุณภาพสูงในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและความสามารถในการกำหนดค่า ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เอฟเฟ็กต์ภาพที่สมจริงพร้อมการลดทอนประสิทธิภาพการทำงานน้อยที่สุด เอฟเฟกต์/ฟีเจอร์เกือบทั้งหมดสามารถปรับแต่งได้อย่างละเอียดเพื่อให้ได้สมดุลที่เหมาะสมที่สุดระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพ รวมถึงการสนับสนุนพิเศษสำหรับ Physics Mod Waves และ Snow
โมดูลที่เกี่ยวข้อง
แสง HDR
แสงสว่างตามปริมาตร
ปริมาณหมอก/ควัน
การเปิดรับแสงแบบแมนนวลและอัตโนมัติ
การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ
คลื่นน้ำและการหักเหของแสง
รองรับการทำแผนที่เงาพื้นฐาน บิดเบี้ยว และเรียงซ้อน
ความชัดลึก
ภาพหน้าจอของเกม