Mit über 10 verschiedenen Karten, die über drei Spielmodi verbreitet werden, gibt es im beliebten Schützen von Drittperson, Strinova, viel Boden. Vor allem, wenn Sie ein Anfänger sind, kann es ziemlich schwierig sein, Ihren Rang zu erhöhen, wenn Sie Ihr Gameplay nicht entsprechend dem Modus und der Karte anpassen. Um Ihnen dabei zu helfen, haben wir diesen ultimativen Kartenführer für Strinova erstellt, der die besten Orte, Agenten, Tricks und vieles mehr für jede Karte abdeckt, die derzeit im Spiel verfügbar ist.
Der Abbruchmodus ist einer der beliebtesten Modi in Strinova. Dies ist auch der Modus mit der höchsten Anzahl von Karten, wenn sich der Weg zu den einzelnen dieser Karten für jeden Spieler äußerst vorteilhaft sein kann. Im Folgenden haben wir jede der Karten in diesem Modus aufgelistet, wie Sie auf ihnen spielen sollten, zusammen mit den besten Agenten, die Sie auf den Karten und sogar den richtigen Stellen auswählen sollten, um sie zu halten und zu achten.
Auf beiden Seiten der Karte befinden sich zwei objektive Standorte in der Nähe des Stromzimmers und des zentralen Raums . Wenn Sie ein Angreifer sind, würde Ihre beste Strategie die vorhersehbaren Seitenkorridore vermeiden und stattdessen den zentralen Bereich verwenden, um je nach Wahl Ihres Teams entweder A oder B zu infiltrieren. In ähnlicher Weise kann es als Verteidiger eine gute Strategie sein.
Da dies ähnlich wie bei der Suche und Zerstörung ist, vermeiden Sie die Verwendung von Scharfschützenagenten, es sei denn, Sie sind äußerst zuversichtlich, da es keine Respawns gibt. Die besten Agenten, die sie auswählen können, wären hochkarätige Angriffe oder Schrotflinten wie Ming und Bai MO .
Im Gegensatz zu Basis 404 ist Area 88 eine viel breitere Karte, die für die meisten Agententypen ausreichend Bereich bietet. Ihre Strategie als beiden Teams sollte darin bestehen, taktische Punkte zu halten, insbesondere um Punkt B in der Nähe des Denkmals , wo es für den Gegner schwierig ist, Sie anzusprechen, ohne sich selbst verletzlich zu machen.
Sie können Ihre Agent-Auswahl anpassen, abhängig von der Mehrheit Ihres Gegners, aber im Allgemeinen können Scharfschützen- oder Langstrecken-ARs wie Nobunaga auf dieser Karte gut abschneiden. Wenn Sie defensiv spielen oder Stealth mögen, kann Bai Mo oder Eika auch eine gute Wahl sein.
Port Eular ist bei weitem die geräumigste Karte im Abbruchmodus von Strinova. Leider sind alle guten Holding -Punkte auf der Seite der Verteidiger, wobei die Angreifer anfälliger sind, wenn sie hereinstürmen. Für Angreifer ist es also am besten, zu versuchen, Stealth zu schnippen oder zu spielen, anstatt in Waffen zu eilen, die lodern. Halten Sie für Verteidiger einfach den beiden Punkten, indem Sie die Ecken schauen.
Wenn Sie zu Hero Picks kommen, sind Sie Kokona oder Reiichi für Scharfschützen und Nobunaga und Ming für AR -Benutzer . Das Spielen von Schrotflinten kann extrem riskant sein, da Sie offen laufen müssen, bevor Sie zu den objektiven Punkten gelangen können.
Die windige Stadt ist eine insgesamt ausgewogene Karte. Die linke Seite der Karte ist verengter und verleiht den Spielern in der Nähe einen Vorsprung, während die rechte geräumigere und bessere Begegnungen mit langfristigen Begegnungen besser ist. Abhängig davon, welcher Agent Sie spielen, müssen Sie Ihre Seite entsprechend ändern und dies durchziehen.
Wenn es insgesamt ausgeglichen ist, gibt es keine oder wenigen Agenten , die auf dieser Karte besser abschneiden können. Vielmehr geht es mehr um die Auswahl von Counter -Picks oder allgemeinen Meta. Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie auswählen sollen, finden Sie hier eine Tierliste, die Ihnen hilft, die richtige zu finden.
Das Weltraumlabor ist eine interessante Karte im Vergleich zu den anderen. Obwohl das Gesamtdesign nicht verwickelt ist, fühlt es sich eher wie eine Herrschaftskarte als wie eine Such- und Zerstörungskarte an. Welche Seite auch immer die Ecken des Ziels erfassen kann, hat einen klaren Vorteil. Dies macht es für Angreifer vorteilhafter , da sie in das Power Room eilen und die Eckpositionen einnehmen können, die alle Einstiegspunkte für die Verteidiger bewachen.
Wenn Sie ein Angreifer sind, wählen Sie am besten Nahbereichsagenten mit SMGs oder Schrotflinten wie Yvette oder Eika . In ähnlicher Weise ist es am besten, Agenten mit einer gewissen Reichweite und Schäden wie Ming oder Kanami zu wählen, wenn Sie zuversichtlich sind.
Der Daumy -Distrikt ist fast das Gegenteil des Weltraumlabors. Es ist im Design deutlich komplexer und jeder Raum ist über Korridore oder Pfade mit dem anderen verbunden. Aus diesem Grund sind die Wahrscheinlichkeit, dass Sie überfallen werden, ziemlich hoch. Die Verteidiger haben einen klaren Vorteil an den Punkten A und C mit den taktischen Eckansichten, während Punkt B auf allen Seiten geöffnet ist, aber alle Seiten viel leichter zu erreichen und abzudecken .
Wenn Sie einen Verteidiger spielen, können Sie mit Schrotflinten mutig sein und die meisten Spieler an die Ecke halten. Sie können mit ARS oder hohen SMGs wie Michelle oder Yvette ein bisschen sicherer spielen. Für Angreifer ist es am besten, umsichtig zu sein und sich an gute Hipfire -Agenten wie Flavia oder Meredith zu halten, da Sie viel mehr auf der Hut sein und sich in jeder Ecke umsehen müssen.
Die Team Arena ist ein viel lässigerer Spielmodus mit einem einfachen 7v7 -Setup. Im Gegensatz zum Abriss können Sie respawns haben und diesen Modus mit kontinuierlicher Aktion an allen Fronten viel intensiver machen. Um Ihnen diesen Modus zu dominieren, finden Sie hier alle Karten mit dem Spielen.
Das Kartendesign des Depots Nr. 2 ist so einfach wie es nur geht. Es ist auf allen vier Seiten geöffnet, wobei ein quadratisches Design an allen Fronten angeschlossen ist. Dies macht es zu einem Zufluchtsort für One-Shot-Waffen wie Schrotflinten und Scharfschützen. Die vertikalen Korridore in jeder Zone sind die Flecken für Scharfschützen, während die Horizonale über den Eingangs- und Sortierbereich von Schrotflinten dominiert werden .
DPS sollte Ihr größter Faktor bei der Auswahl eines Agenten für diese Karte sein. Nachdem Sie jeden Helden auf dieser Karte ausprobiert haben, sind die besten Picks Bai MO für Schrotflinten, Kanami für Scharfschützen und Ming mit Hipfire, wenn Sie sowohl in der Nähe als auch in der langen Reichweite spielen möchten.
Distrikt Arcadia ist wohl eine der langfristigsten freundlichen Karten in Strinova. Mit mehreren Orten, die auf beiden Seiten zu halten und zu schnüffeln, ist es die beste Karte, um Ihre Sniping -Fähigkeiten zu verbessern. In der oberen Ebene der Parkour -Route möchten Sie eine klare Sicht auf die Handlung und ein friedliches Schnepfen.
Die besten Agenten, die auf dieser Karte auswählen können, sind Kanami , Kokona , Reiichi und sogar Nobunaga in gewissem Maße. Wenn Sie hinterhältig sein und die Scharfschützen unvorbereitet fangen möchten, wäre es auch eine gute Wahl, sich Bai MO durch die schnelle Strecke zu wählen.
Die Unterwasser-Kraftwerkskarte, obwohl sie ziemlich weit aussieht, ist nicht so freundlich zu Langstrecken, weil sie voller Strukturen ist. Die einzigen offenen Korridore sind die schmalen Ringpfade auf beiden Seiten, die nicht lang sind. Das beste Spiel für diese Karte wäre vielmehr , sie in der Mitte mit Schrotflinten oder Hoch-DPS-SMGs zu begleiten .
Infolgedessen sind die besten Agenten für diese Karte Bai MO und Eika , wenn Sie Schrotflinten und Michelle oder Yvette für andere wünschen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Waffen Meta sind oder über die höchste DPS verfügen, können Sie sich unsere Tierliste ansehen, um eine bessere Idee zu erhalten.
Der Escort -Modus ist ein ziemlich lustiger Modus, der das Beste aus beiden Welten mit unbegrenzten Respawns zusammen mit einem klaren Ziel wie dem Abbruchmodus kombiniert. Sie müssen sich an die Nutzlast halten, um sie in den Endpunkt zu drücken oder zu verhindern, dass sie vor dem Timer endet. Hier sind die Karten in diesem Modus und wie Sie Ihren Spielstil entsprechend anpassen.
Die Abflugzone ist eine der beiden Karten in diesem Modus. Es hat viel kürzere Ecken und kleine Strecke des geraden Pfades , so dass viel von der Wirkung in einem viel engeren Bereich liegt. Wenn Sie immer noch hoffen, in der Backline und in der Schnecke zu bleiben, müssen Sie weiterhin von einem Dach auf einen anderen hoffen.
Zu den besten Picks gehören SMGs und ARS, insbesondere die obersten Top-Top-Tipps wie Michelle , Ming und Flavia . Schrotflinten wie Bai Mo und Eika können eine solide Wahl sein, aber sie sind nicht so effektiv, weil das Gegnerteam zusammen zusammenhalten würde.
Die andere Karte in diesem Modus ist die Asak Factory, die im Gegensatz zu seinem Gegenstück viel längere Strecken bietet, um tatsächlich Reichweite zu verwenden, anstatt es ganz nah zu nutzen. Die ersten und letzten Ecken rund um die Passport -Passagen sind die Haltepunkte mit den meisten Schießereien. Nehmen Sie also unbedingt Deckung während dieser Strecken.
Mit der Verfügbarkeit von Dächern, langen Bereichen sowie kurzen Korridoren an den Seiten mit Abdeckung können Sie auf dieser Karte fast jede Art von Agent auswählen und es zum Laufen bringen . Vielmehr sollte Ihr Fokus darauf liegen, taktische Punkte zu halten , unabhängig davon, ob es sich um langfristige Begegnungen oder Kämpfe in der Nähe handelt.
Weitere Informationen zu Strinova finden Sie im Complete Strinova Anfers Guide - Best Agents, Einstellungen und Pro -Tipps zu Pro -Game -Leitfäden!