3가지 게임 모드에 걸쳐 10개 이상의 서로 다른 맵이 포함되어 있어 인기 있는 3인칭 슈팅 게임인 Strinova에서 다루어야 할 영역이 많습니다. 특히 초보자인 경우 모드와 맵에 따라 게임 플레이를 조정하지 않으면 순위를 올리는 것이 상당히 어려울 수 있습니다. 따라서 이를 돕기 위해 현재 게임에서 사용할 수 있는 모든 지도에 대한 최고의 장소, 에이전트, 트릭 등을 모두 다루는 Strinova용 최고의 지도 가이드를 만들었습니다.
철거 모드는 Strinova에서 가장 인기 있는 모드 중 하나입니다. 이는 지도 수가 가장 많은 모드이기도 하며, 각 지도를 탐색하는 방법을 아는 것은 모든 플레이어에게 매우 유리할 수 있습니다. 아래에는 이 모드의 각 지도, 플레이 방법, 지도에서 선택할 수 있는 최고의 요원, 보관하고 조심해야 할 적절한 장소가 나열되어 있습니다.
지도 양쪽에는 전원실과 중앙 실 근처에 두 개의 목표 위치가 있습니다. 당신이 공격자라면, 가장 좋은 전략은 예측 가능한 측면 복도를 피하고 대신 팀의 선택에 따라 중앙 지역을 사용하여 A 또는 B에 침투하는 것입니다. 마찬가지로 수비수로서 훈련장 주변을 지키는 것도 좋은 전략이 될 수 있습니다.
이는 수색 및 파괴와 유사하므로 리스폰이 없으므로 매우 확신하지 않는 한 스나이퍼 에이전트를 사용하지 마십시오. 가장 좋은 요원은 피해량이 높은 공격수나 Ming 및 Bai Mo 와 같은 산탄총잡이입니다.
Base 404와 달리 Area 88은 훨씬 더 넓은 맵으로 대부분의 에이전트 유형에 충분한 영역을 제공합니다. 양 팀 모두의 전략은 전술적 지점을 확보하는 것입니다. 특히 상대가 자신을 취약하게 만들지 않고는 여러분을 목표로 삼기 어려운 기념비 근처 지점 B 주변에 더욱 그렇습니다.
상대의 대다수에 따라 에이전트 선택을 조정할 수 있지만 일반적으로 스나이퍼나 노부나가 와 같은 장거리 AR이 이 맵에서 좋은 성능을 발휘할 수 있습니다. 방어적으로 플레이하거나 은밀하게 플레이하는 경우 Bai Mo 또는 Eika 도 좋은 선택이 될 수 있습니다.
Port Eular는 Strinova의 철거 모드에서 단연 가장 넓은 맵입니다. 하지만 불행하게도 좋은 방어 지점은 모두 방어자 쪽에 있고 공격자는 돌진할 경우 더 취약합니다. 따라서 공격자의 경우 총을 쏘며 돌진하는 것보다 저격이나 은밀한 플레이를 시도하는 것이 가장 좋습니다 . 수비수는 모퉁이 너머로 바라보면서 두 지점 중 하나를 지키세요.
영웅을 선택한다면 저격수는 Kokona나 Reiichi , AR 사용자는 Nobunaga와 Ming을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 샷거너를 플레이하는 것은 목표 지점에 도달하기 전에 공개된 공간에서 얼마나 많이 달려야 하는지 때문에 매우 위험할 수 있습니다.
Windy Town은 전체적으로 균형 잡힌 맵입니다. 지도의 왼쪽은 더 좁아서 근거리 플레이어에게 유리한 반면, 오른쪽은 더 넓어서 장거리 전투에 더 좋습니다. 어떤 에이전트를 플레이하는지에 따라 그에 맞게 진영을 변경 하고 진행해야 합니다.
전체적으로 균형을 이루면 이 맵에서 더 나은 성능을 발휘할 수 있는 요원은 한 명 또는 몇 명 없습니다 . 오히려 카운터 픽이나 전반적인 메타 픽을 선택하는 것이 더 중요합니다. 무엇을 선택해야 할지 확실하지 않은 경우, 올바른 계층을 찾는 데 도움이 되는 계층 목록이 있습니다.
Space Lab은 다른 지도에 비해 흥미로운 지도입니다. 전체적인 디자인은 복잡하지 않지만 Search and Destroy보다 Domination 맵에 더 가깝습니다. 어느 쪽이 목표물의 모서리를 잡을 수 있는지는 분명한 이점이 있습니다. 이는 공격자가 파워 룸으로 돌진하여 수비수의 모든 진입 지점을 보호하는 코너 위치를 차지할 수 있기 때문에 공격자가 더 유리하게 만듭니다.
공격자라면 Yvette 또는 Eika 와 같은 SMG나 산탄총을 사용하는 근거리 요원을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 마찬가지로 디펜더라면 자신이 있다면 밍 이나 카나미 처럼 사거리와 데미지가 어느 정도 있는 에이전트를 선택하는 것이 가장 좋습니다.
Dauchy District는 Space Lab과 거의 반대쪽에 있습니다. 디자인이 훨씬 더 복잡하며 모든 방은 복도나 통로를 통해 다른 방과 연결됩니다. 그렇기 때문에 매복 당할 가능성이 상당히 높습니다. 수비수는 전술적 코너 뷰를 통해 A 지점과 C 지점 에서 분명한 이점을 갖고 있는 반면, B 지점은 모든 측면이 열려 있지만 모든 측면에 도달하고 커버하기가 훨씬 더 쉽습니다 .
수비수로 플레이하는 경우 Shotgun을 사용하여 대담하게 행동하고 대부분의 플레이어에게 일회성 코너 오프닝을 제공할 수 있습니다. 미셸이나 이베트 같은 AR이나 데미지가 높은 SMG를 사용하면 좀 더 안전하게 플레이할 수 있습니다. 공격팀의 경우 신중을 기하고 Flavia 나 Meredith 와 같은 뛰어난 공격형 에이전트를 고수하는 것이 가장 좋습니다. 왜냐하면 훨씬 더 경계하고 구석구석을 살펴야 하기 때문입니다.
팀 아레나는 간단한 7v7 설정을 갖춘 훨씬 더 캐주얼한 게임 모드입니다. Demolition과 달리 리스폰이 가능하므로 이 모드는 모든 전선에서 지속적인 액션을 통해 훨씬 더 강렬해집니다. 따라서 이 모드를 지배하는 데 도움이 되도록 각 맵에서 플레이하는 방법이 포함된 모든 맵이 여기에 있습니다.
No.2 Depot의 지도 디자인은 매우 간단합니다. 네 면이 모두 열려 있고, 전면이 모두 연결된 사각형 디자인입니다. 이로 인해 이곳은 산탄총이나 저격총과 같은 단발 무기의 안식처가 되었습니다. 각 구역의 수직 복도는 저격수의 장소이며 , 입구 및 분류 구역의 수평 통로는 산탄총이 차지하고 있습니다 .
이 맵에 에이전트를 선택할 때 DPS가 가장 큰 요소가 되어야 합니다. 이 지도의 모든 영웅을 시험해 본 후 가장 좋은 선택은 Shotgunners의 Bai Mo , Snipers의 Kanami , 근거리와 원거리 모두에서 플레이하고 싶다면 비조준 사격을 사용하는 Ming 입니다.
District Arcadia는 틀림없이 Strinova에서 가장 장거리 친화적인 맵 중 하나입니다. 양쪽에 여러 지점을 잡고 저격할 수 있는 이 지도는 저격 기술을 향상시킬 수 있는 최고의 지도입니다. 파쿠르 루트의 상위 레벨 은 활동을 명확하게 보고 평화롭게 저격을 하고 싶은 곳입니다.
이 지도에서 선택할 수 있는 가장 좋은 요원은 Kanami , Kokona , Reiichi , 심지어 Nobunaga 까지 어느 정도일 것입니다. 은밀하게 저격수를 잡으려면 Bai Mo를 선택하여 Fast Track을 통해 몰래 들어가는 것도 좋은 선택이 될 것입니다.
수중 발전소 맵은 꽤 넓어 보이지만, 구조물이 가득하기 때문에 원거리 공격에 우호적이지는 않습니다. 유일하게 열린 복도는 길지 않은 양쪽의 좁은 순환 경로 입니다. 오히려 이 지도의 가장 좋은 플레이는 산탄총이나 높은 DPS SMG를 사용하여 중앙에서 전투를 벌이는 것입니다.
결과적으로 이 맵의 가장 좋은 에이전트에는 Shotgun을 원하는 경우 Bai Mo 와 Eika가 포함되고 다른 사람에게는 Michelle 또는 Yvette가 포함됩니다. 어떤 무기가 메타인지, DPS가 가장 높은지 잘 모르겠으면 티어 목록을 확인하여 더 나은 아이디어를 얻으세요.
호위 모드는 폭파 모드와 같은 명확한 목표와 함께 무제한 부활이 가능한 두 세계의 장점을 결합한 꽤 재미있는 모드입니다. 페이로드를 끝점까지 밀어넣거나 타이머가 끝나기 전에 도달하지 못하도록 페이로드를 고수해야 합니다. 이 모드의 맵과 그에 따라 플레이 스타일을 조정하는 방법은 다음과 같습니다.
출발 구역은 이 모드의 두 지도 중 하나입니다. 모서리가 훨씬 짧고 직선 경로가 작기 때문에 대부분의 작업이 훨씬 더 가까운 범위에 있습니다. 여전히 후방에 머물면서 저격하고 싶다면 한 옥상에서 다른 옥상으로 계속 희망해야 합니다.
이 지도의 근거리 특성을 고려할 때 가장 좋은 선택에는 SMG 및 AR, 특히 Michelle , Ming 및 Flavia 와 같은 최상위 지도가 포함됩니다. 바이모(Bai Mo) 나 에이카(Eika) 같은 산탄총은 확실한 선택이 될 수 있지만 상대 팀이 얼마나 밀접하게 붙어 있는지 때문에 효과적이지는 않습니다.
이 모드의 또 다른 맵은 Asak Factory입니다. 이 맵은 상대 맵과 달리 가까이 다가가기보다는 실제로 범위를 활용하기 위해 훨씬 더 긴 거리를 제공합니다. Trasport Passages 주변의 첫 번째와 마지막 모퉁이는 총격전이 가장 많이 일어나는 지점입니다 . 따라서 해당 스트레칭 중에는 반드시 엄폐하십시오.
옥상, 장거리 및 커버리지가 있는 측면의 짧은 복도를 사용할 수 있으므로 이 지도에서 거의 모든 유형의 에이전트를 선택하여 작동시킬 수 있습니다. 오히려 장거리 전투든 근거리 전투든 전술적 거점을 확보하는 데 중점을 두어야 합니다.
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