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Das 100 -Millionen -Dollar -Videospiel von Wonder Woman könnte nie veröffentlicht werden

2025-02-08

Im DC -Paradies ist es Probleme, sich zu brauen, und es geht um das Wonder Woman -Videospiel. Warner Bros. ist mit der Leistung seiner Videospieldivision alles andere als glücklich, und der Stecker könnte auf Diana Prince's Adventures gezogen werden, bevor die Fans überhaupt ein Spielmaterial sehen können.

Stellen Sie das Dialy in die Deloreaner auf 2021 zurück - insbesondere am 9. Dezember des Jahres und die Game Awards. Die Zeremonie zeigte einen kurzen All-CG-Trailer eines bevorstehenden Projekts: ein Videospiel der Open-World Wonder Woman aus Monolith Productions, dem Entwicklungsstudio hinter dem sensationellen Mittelerde: Shadow of Mordor . Während verständlicherweise kein Gameplay -Filmmaterial zu dieser Zeit debütierte, wurden die Nachrichten von den Fans begrüßt. Schließlich war ein weiteres DC -Superheldenspiel, das sich nicht um Batman drehte. Seitdem war es Radio -Stille - ein Leck von Konzeptkunst.

Also, was zum Teufel passiert mit diesem Spiel? Laut Bloomberg sind es keine guten Nachrichten. Warner Bros. ist der Ansicht, dass seine Videospielabteilung stark unterdurchschnittlich ist und Änderungen im Gange. Jetzt gibt es ein großes Fragezeichen für den Status des Wonder Woman -Videospiels, das bereits rund 100 Millionen US -Dollar kostet. Laut dem Bericht wurde die Entwicklung des Spiels im Jahr 2024 unter einem neuen Kreativdirektor überarbeitet und neu gestartet. Diejenigen, die mit der Situation vertraut sind, sollen gesagt haben, dass es "noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, wenn es jemals auf den Markt schafft".

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Noch enttäuschender zu lernen ist, dass Monolith-Produktionen das Nemesis-System von Middle-Earth: Shadow of Mordor auf das Wonder Woman -Videospiel anwenden und darauf aufbauen. Die Entscheidung soll jedoch den Weg des Snyderverse gegangen und für einen einfachen Aktionsverbot verschrottet sein.

Warner Bros. muss zweifellos in Panik seines nächsten DC -Spiels in Panik geraten. Besonders nach dem Selbstmordkader: Kill The Justice League erwies sich als teurer Nicht -Burger, das seine Muttergesellschaft nicht nur Millionen von Dollar, sondern auch Reputationsschaden kostete. Aus diesem Grund ist es unwahrscheinlich, dass die Manager für die unmittelbare Zukunft etwas zu revolutionäres oder grenzüberschreitendes Pushing abmelden werden.

In Bezug auf das Wonder Woman -Videospiel gibt es eine echte Möglichkeit, dass es möglicherweise nie das Licht des Tages erblickt. Der CEO von Warner Bros., David Zaslav, hatte keine Angst vor dem Schrott von Projekten in der Entwicklung (siehe: Batgirl und Coyote vs. ACME ), wenn er keine Kapitalrendite vorsieht oder wenn eine Steuervergünstigung angeboten wird. Das Lasso der Wahrheit zwingt uns zu sagen, dass die Chancen, dass dieses Spiel veröffentlicht wird, derzeit sehr niedrig ist.

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