หน้าแรก บทความ

วิดีโอเกม Wonder Woman $ 100 ล้านอาจไม่ได้รับการปล่อยตัว

2025-02-08

มีปัญหาในการผลิตเบียร์ใน DC Paradise และเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม Wonder Woman Warner Bros. ยังห่างไกลจากความสุขกับการแสดงของฝ่ายวิดีโอเกมและปลั๊กอาจถูกดึงออกมาจากการผจญภัยของ Diana Prince ก่อนที่แฟน ๆ จะได้เห็นวิดีโอเล่นเกมใด ๆ

ตั้งค่าการหมุนใน Delorean กลับไปที่ 2021 - เฉพาะวันที่ 9 ธันวาคมของปีและรางวัลเกม พิธีจัดแสดงตัวอย่างสั้น ๆ ของ All-CG ของโครงการที่กำลังจะมาถึง: วิดีโอเกม Word Woman Open World Wonder จาก Monolith Productions สตูดิโอพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง The Sensational Middle-Earth: Shadow of Mordor ในขณะที่เข้าใจว่าไม่มีภาพการเล่นเกมที่เปิดตัวในเวลานั้นข่าวได้รับการต้อนรับจากแฟน ๆ ในที่สุดเกม DC Superhero อีกเกมหนึ่งที่ไม่ได้อยู่กึ่งกลางแบทแมน ตั้งแต่นั้นมามันก็เป็นความเงียบของวิทยุ - บาร์รั่วไหลของแนวคิดศิลปะ

ดังนั้นสิ่งที่เกิดขึ้นกับเกมนี้? จากข้อมูลของ Bloomberg มันไม่ใช่ข่าวดี ในขณะที่มันยืน Warner Bros. รู้สึกว่าแผนกวิดีโอเกมนั้นมีประสิทธิภาพต่ำกว่าและการเปลี่ยนแปลงกำลังดำเนินไป ตอนนี้มีเครื่องหมายคำถามใหญ่รอบสถานะของวิดีโอเกม Wonder Woman ที่มีราคาประมาณ $ 100 ล้านอยู่แล้ว ตามรายงานการพัฒนาเกมได้รับการแก้ไขและเริ่มต้นใหม่ภายใต้ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ในปี 2567 ผู้ที่คุ้นเคยกับสถานการณ์ถูกกล่าวหาว่าได้กล่าวว่ามัน“ ยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีหากมันออกสู่ตลาด”

ที่เกี่ยวข้อง: ผู้สร้าง Deadpool จะไม่ทำงานกับ Marvel อีกครั้งหลังจากปัญหารอบปฐมทัศน์

สิ่งที่น่าผิดหวังยิ่งกว่าที่จะเรียนรู้คือ Monolith Productions กำลังใช้ระบบซวยจาก Middle-Earth: Shadow of Mordor กับวิดีโอเกม Wonder Woman และสร้างมันขึ้นมา อย่างไรก็ตามการตัดสินใจได้รับการกล่าวขานว่าได้ไปตามทางของ Snyderverse และยกเลิกวิธีการผจญภัยแอ็คชั่นที่ตรงไปตรงมา

Warner Bros. ต้องตื่นตระหนกเกี่ยวกับเกม DC ต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก ทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League กลายเป็นเบอร์เกอร์ที่มีราคาแพงซึ่งเสียค่าใช้จ่าย บริษัท แม่ไม่เพียง แต่หลายล้านดอลลาร์เท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายให้กับชื่อเสียง ด้วยเหตุนี้จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้บริหารจะลงนามในสิ่งที่ปฏิวัติหรือการผลักดันขอบเขตสำหรับอนาคตทันที

ในแง่ของวิดีโอเกม Wonder Woman มีความเป็นไปได้จริงที่อาจไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. ไม่กลัวที่จะทำการพัฒนาโครงการช้าไปสู่การพัฒนา (ดู: Batgirl และ Coyote vs. Acme ) หากเขาเล็งเห็นผลตอบแทนจากการลงทุนหรือหากมีการลดหย่อนภาษี Lasso of Truth บังคับให้เราบอกว่าโอกาสของเกมนี้ที่ถูกปล่อยออกมานั้นต่ำมากในปัจจุบัน

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์