Hay problemas para elaborar el juego de DC, e involucra el videojuego de Wonder Woman . Warner Bros. está lejos de ser feliz con la actuación de su división de videojuegos, y el enchufe podría ser tirado de las aventuras de Diana Prince antes de que los fanáticos incluso puedan ver cualquier metraje de juego.
Establezca el dial en el DeLorean de regreso a 2021, específicamente el 9 de diciembre del año y los premios del juego. La ceremonia mostró un breve trailer All-CG de un próximo proyecto: un videojuego de Wonder Woman de Wonder World de Monolith Productions, el estudio de desarrollo detrás de la sensacional tierra media: Shadow of Mordor . Si bien es comprensible que no se debutaran de imágenes de juego en ese momento, la noticia fue bien recibida por los fanáticos. Finalmente, otro juego de superhéroes de DC que no estaba centrado en Batman. Desde entonces, ha sido Radio Silence: barra una fuga de arte conceptual.
Entonces, ¿qué diablos está pasando con este juego? Según Bloomberg, no son buenas noticias. Tal como está, Warner Bros. siente que su división de videojuegos tiene un rendimiento muy inferior y los cambios están en marcha. Ahora, hay un gran signo de interrogación que rodea el estado del videojuego de Wonder Woman que ya cuesta alrededor de $ 100 millones. Según el informe, el desarrollo del juego se revisó y se reinició bajo un nuevo director creativo en 2024. Se alega que los familiares con la situación han dicho que "todavía está a años de liberación, si alguna vez llega al mercado".
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Lo que es aún más decepcionante aprender es que Monolith Productions estaba aplicando el sistema Nemesis desde la Tierra Media: Shadow of Mordor al videojuego de Wonder Woman y construyendo sobre él. Sin embargo, se dijo que la decisión había seguido el camino del Snyderverse y desechado para un enfoque directo de acción y aventura.
Sin lugar a dudas, Warner Bros. debe estar en pánico sobre su próximo juego de DC. Especialmente después de Suicide Squad: Kill The Justice League resultó ser una hamburguesa costosa que le costó a su empresa matriz no solo millones de dólares sino también daños a la reputación. Debido a esto, es poco probable que los ejecutivos firmen cualquier cosa demasiado revolucionaria o de los límites para el futuro inmediato.
En términos del videojuego de Wonder Woman , existe una posibilidad real de que nunca vea la luz del día. El CEO de Warner Bros., David Zaslav no ha tenido miedo de desechar los proyectos en el desarrollo (ver: Batgirl y Coyote vs. Acme ) si no prevé un retorno de la inversión o si se ofrece una exención de impuestos. El lazo de la verdad nos obliga a decir que las posibilidades de que este juego se publique son muy bajas en la actualidad.