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Definitive Arcane Linie Class Tierliste [Dark & ​​Light]

2025-03-07

Egal, ob es sich um Ihr erstes oder 100. Wischtuch in der Arcane -Abstammung handelt, es wird sich immer als große Wahl anfühlen, zumal Sie sie später nicht ändern können. Um Ihnen dabei zu helfen, die beste Klasse für Sie auszuwählen, finden Sie hier unsere definitive arkane Linienklassenliste !

Arcane Linie Base Class Tierliste

Stufe Klassen
S
A
B

Es gibt 5 Basisklassen in der arkanen Abstammung, und jeder von ihnen hat 3 Superklassen, bei denen es sich um Formen der Spezialisierung handelt. Sie beginnen mit einer Basisklasse auf Stufe 5 und können in Level 15 zur Superklasse fortfahren. Die obige Stufe oben ist alle Basisklassen, basierend darauf, wie gut sie standardmäßig sind und wie gut alle ihre Superklassen sind.

Warrior ist im Allgemeinen die beste Basisklasse in der Arkane -Linie, da alle Superklassen ausgezeichnet sind und sie sowohl bei Solo -Schleifen als auch auf einer Party hervorragend sind. Slayer , Kampfkünstler und Zauberer haben jeweils eine Top-Tier-Superklasse , und wenn Sie sich dafür entscheiden, werden sie sich wirklich auszahlen. In der folgenden Tabelle finden Sie die Details zu jeder Basisklasse, und weiter unten befindet sich das Ranking aller Superklassen.

Klasse Beschreibung Vor- & Nachteile
Gesamtkosten : 220g
Skalierung : Stärke
Waffe : Ferrus Cestus
Konzentriert sich auf Einzielschaden und defensive Buffs
+ Dark Wraith ist eine Meta -Superklasse
+ Ziemlich einfaches frühes Spiel -Schleifen
+ Der niedrigere Chipschaden durch Blockierung ist sehr nützlich
- Bestand ist eine ziemlich schlechte Verteidigungskompetenz
- Mönch und Brawler sind beide überwältigende Superklassen
Gesamtkosten : 200g
Skalierung : Stärke
Waffe : Breitschwert
Konzentriert sich auf Einzielschaden , CC in seinem Kit und eine größere Blockleiste
+ Alle Superklassen sind großartig
+ Niedrige Abklingern und gute Statistiken zu beiden Fähigkeiten
+ Die beste Basisklasse im Allgemeinen
Gesamtkosten : 200g
Skalierung : Stärke
Waffe : Ferrus Speer
Konzentriert sich auf Einzielschäden und das Anwenden von Gift
+ Führt zum Heiligen, der die beste Support -Klasse im Spiel ist
- lange Abklingzeit bei beiden Grundkenntnissen
- ziemlich schlecht, um früh mit
Gesamtkosten : 200g
Skalierung : Stärke
Waffe : Ferrus -Dolch
Hat einen verstärkten Goldgewinn und blutet/blind auf seine Fähigkeiten
+ Erhöhte Geschwindigkeit und Goldgewinn machen den Fortschritt schneller
+ Taschensand ist eine extrem gute Fähigkeit
- Nur eine gute Superklasse
- Die Blutung aus STAB ist schon früh ziemlich nutzlos
Gesamtkosten : 120 g
Skalierung : Arkane
Waffe : Altes Personal
Konzentriert sich auf den Antrag auf einzelne Zielschaden
+ Magic Missile ist eine sehr gute Fähigkeit, die Sie spammen können
+ Erhöhte Fluchtchance und weniger Aggro
+ Nekromant ist eine Top-Super-Superklasse und sehr autark
- Keine zusätzlichen Fähigkeiten neben Magic Missile

Arcane Lineage Super Class Tier -Liste

Stufe Klassen
S
A
B
C

In der obigen Tabelle finden Sie die Tierliste aller Superklassen in arkaner Linie. Dies sind die Klassen, die Sie nach dem Level 15 freischalten und Ihren Spielstil bis zum Ende Ihres Durchspiels definieren. Jeder hat unterschiedliche Ausrichtungsanforderungen, die Sie erfüllen müssen und natürlich eine geeignete Basisklasse haben.

Die besten Gesamtklassen sind Dark Wraith , Berserker , Necromancer und Saint . Sie sind alle mehr oder weniger autark und können sowohl in einer Party als auch ohne sie arbeiten, obwohl Sie für den Heiligen wirklich in einem sein möchten. Blade Dancer , Paladin und Rogue sind auch alle gut, aber sie sind nur ein bisschen schwächer als die Top 4. Weitere Details in jeder Klasse der Klasse finden Sie in der folgenden Tabelle.

Klasse Beschreibung Vor- & Nachteile
Anforderungen : 15 ordentliche, Kampfkünstler Basisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Stärke
Konzentriert sich darauf, Schaden durch Einzelziel- Angriffe und Punkte zu verursachen
Ermächtigt Verbündete mit offensiven und defensiven Buffs
+ Viele Fähigkeiten mit ziemlich niedrigen Abklingern
+ Ist eine ziemlich gute Unterstützung mit den richtigen Meisterbaumvortieren
+ Jack-of-All-Trade
- ziemlich schlecht, bevor Sie bestimmte Meisterbaumvorts erhalten
-nicht so autark
Anforderungen : Kampfkünstler Basisklasse
Gesamtkosten : 3.750 g
Skalierung : Stärke
Konzentriert sich auf Single-Target -Angriffe und Anwendung von Debuffs
Schadensskalen während der Anwendung von Debuffs und angreifenden Debuffed Feinden
+ Gute Einzelziel-DPS
+ Meisterbäume sind sehr gut
- Erfordert DOT- und Debuff -Stapeln von der Party, um op zu sein
- Relativ hohe Energiekosten
Anforderungen : 15 Chaotische, Kampfkünstler Basisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Arkane
Skalen mit Arkane und beschwört Mobs, um für Sie zu kämpfen
Gewinnen Sie Darkcore -Stapel auf Krit und konsumiert sie, um Fähigkeiten zu stärken
+ Wahnsinnige Kritik zufällig stapeln von Passives und Meisterbaum
+ Vorladungen sind OP und verursachen verrückten Schaden
+ Sehr gute DPS und Debuff stapeln sich auf alle Feinde
+ Eine der besten und autarkesten Klassen im Spiel
Anforderungen : 15 ordentlich, Kriegerbasisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Stärke/Ausdauer
Konzentriert sich auf das Polieren und Schutz der Alliierten
Kann Feinde verspotten und Tankschäden sehr gut schaden
+ Die beste Panzerklasse im Spiel
+ Sehr gute Schutzfans und Heilungen und hat auch Verspottung
- ziemlich schlechtes DPS und nicht so gut für das Solo -Schleifen
- Sie müssen in einer Party sein, um das Beste daraus herauszuholen
Anforderungen : Kriegerbasisklasse
Gesamtkosten : 3.750 g
Skalierung : Stärke
Chance, Angriffe zu parieren und Schäden in der feindlichen Kurve zu verursachen
Konzentriert sich auf Einzelziel- Angriffe und Zähler
+ Kann verrückte Schäden von Ihrem Zug bei Zählern und Parzellen verursachen
+ Sehr gute Single-Target-DPs
+ Solide Verteidigung
+ Eine der besten DPS -Klassen im Spiel
-Kein Selbstvertrag wie Berserker
Anforderungen : 10 chaotische, Kriegerbasisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Stärke
Konzentriert sich auf Einzelziel- Angriffe
Gewinnen Sie Schaden, während Sie Feinde töten und sich bei HP niedrig machen
+ Wahnsinnige Single-Target-DPs
+ Kann lebenschwäche vom Meisterbaum bekommen
+ Wird stärker, wenn Sie die untere HP sind, die Sie sind
+ Eine der besten und autarkesten Klassen im Spiel
- Niedrige Verteidigung
Anforderungen : 15 ordentlich, Slayer -Basisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Kraft/Arkan
Heilt und reinigt Debuffs bei allen Verbündeten
Fügt unveränderbare AoE -Schaden zu und wendet blind an
+ Die beste Heilungs-/Unterstützungsklasse im Spiel
+ Absolut notwendig, wenn Sie in einer Party spielen
+ Heilt Verbündete und reinigt Debuffs
- selbst niedriger Schaden für sich
Anforderungen : Slayer -Basisklasse
Gesamtkosten : 3.750 g
Skalierung : Stärke/Geschwindigkeit
Buffs Verbündete und verspottet Feinde
Wendet Betäubung und einige andere Debuffs an
+ Solide Panzerklasse mit Buffs und ein bisschen Sustain
+ Blöcke und weicht aus
+ Kann Feinde mit seinen Fähigkeiten betäuben
- Paladin ist einfach besser
- Meisterbäste sind überwältigend
Anforderungen : 10 chaotische, Slayer -Basisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Kraft/Arkan
Verursacht Selbstschaden und AoE- Schaden an Feinden
Gewinne Selbstvertreter durch Meisterbaumknoten
+ Sehr guter Aoe -Schaden
-Selbstschadensdauer lässt Sie schnell das Bedauern mit Fähigkeiten bedauern
- Ohne einen Heiler in der Party kann nicht arbeiten
- lange Abklingzeiten und hohe Energiekosten
Anforderungen : 15 ordentlich, Dieb -Basisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Geschwindigkeit/Arkane
Konzentriert sich darauf, Schaden durch AoE -Angriffe und Punkte zu verursachen
Buffs Verbündete und Debuffs Feinde
+ Viele Fähigkeiten mit ziemlich niedrigen Abklingern
+ Solide Buffs und Debuffs für Fähigkeiten
+ Sehr gute anhaltende AOE -DPS
-Schlechte Einzelziel-DPS
- Es gibt bessere Unterstützung/DPS -Klassen
Anforderungen : Dieb -Basisklasse
Gesamtkosten : 3.750 g
Skalierung : Stärke/Arkane/Geschwindigkeit/Glück
Konzentriert sich auf Schaden durch Fallen und AOE/Single-Target -Angriffe
Zuverlässig stapelt Gift und Debuffs auf alle Feinde
+ Relativ niedrige Abklingern und Energiekosten
+ Sehr gute AOE- und Single-Target-DPs mit Angriffen und Punkten
+ Trap Mastery Tree -Vorteile sind OP, wenn Sie mit einem Paladin spielen
- Niedrige Verteidigung
- Erfordert die Upgrades für Meisterbaum -Upgrades, um wirklich gut zu werden
Anforderungen : 15 Chaotische Dieb -Basisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Kraft/Arkan
Wendet Punkte und Debuffs an
Hat Unsichtbarkeit und Auto-Dodge
+ Unsichtbarkeit macht Sie ungetvoll
+ Guter Einzielschaden
- Punkte sind insgesamt eine relativ schlechte Schadensquelle
- lange Abklingzeit
Anforderungen : 10 ordentlich, Assistentenbasisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Arkane
Konzentriert
Kann auch Punkte und CC anwenden
+ Guten AoE -Schaden, Debuffs und Partyfans
- relativ lange Abklingzeiten
- Fordert, dass Sie in einer Party sein, um wirklich gut zu sein
Anforderungen : Assistent Basisklasse
Gesamtkosten : 3.750 g
Skalierung : Arkane
Konzentriert sich auf die Anwendung verschiedener Debuffs auf Feinde
Kann feindliche Debuffs mit seinen Fallen widerspiegeln
+ Der beste Debuffer im Spiel
- Sehr schlechte DPs für sich
- Erfordert eine Party, sogar aus der Ferne gut zu sein
Anforderungen : 15 Chaotische, Zauberer -Basisklasse
Gesamtkosten : 2.000 g
Skalierung : Arkane
Beschwört Mobs, um für Sie zu kämpfen
Heilungen rufen und belegen tote Verbündete auf
+ Hervorragende DPS von Vorladungen und Ihre eigenen Angriffe hervorragende DPs
+ Kann tote Verbündete wiederbeleben
+ Lifteteal auf Summe's Angriffe auf den Meisterbaum
+ Eine der besten und autarkesten Klassen im Spiel

Arcane Linie Sub Class Tierliste

Stufe Klassen
A
B

Derzeit gibt es 3 Unterklassen in arkaner Linie, und von diesen drei ist Alchemist wohl das Schlimmste . Das zusätzliche Gold, das Sie durch den Verkauf von Tränken machen, ist es nicht wert, wenn man bedenkt, wie viel zusätzlicher Kampfprogramm Sie von Barden und Beastmaster erhalten können. Wenn Sie immer noch die zusätzlichen Slots mahlen, ist Alchemist möglicherweise eine gute Wahl.

Klasse Beschreibung Vor- & Nachteile
Gesamtkosten : 1.200 g
Anforderungen : Keine
Skalierung : Keine
Konzentriert sich auf das Polieren und Heilung von Verbündeten und das Debuffing von Feinden
+ Leicht zu bekommen
+ Solide Heilungen, Buffs und Debuffs in Bezug auf seine Fähigkeiten
- Es ist viel besser, einen ausgewiesenen Heiler in der Party zu haben
Gesamtkosten : 750 g + 3 Mob Tropfen
Anforderungen : Pilzkappe, Sandkern, unruhiges Fragment
Skalierung : Keine
Gewinnen Sie einen dauerhaften Abfallrate -Buff gegen mit Marke ausgeführte Feinde
Ermöglicht es Ihnen, Begegnungen zu schleichen und zu vermeiden (kostet HP)
+ Die zusätzlichen Abfallraten von mit Mark ausgeführten Feinden sind sehr gut
+ Expose ist ein ausgezeichneter Ein-Target-Schaden Buff
- relativ schwer zu bekommen
Gesamtkosten : 800 g + 3 Tränke
Anforderungen : kleiner Gesundheitsrank, Ferrus Hauttrank, Unsichtbarkeit Trank
Skalierung : Keine
Ermöglicht es Ihnen , Zutaten und Tränke für Geld zu verkaufen und einen Kessel überall zu erzeugen
Sie können im Kampf mehr Tränke verwenden
Hat eine unverführbare Fähigkeit , die zufällige Debuffs anwendet
+ Sie können wirklich gutes Geld verdienen, indem Sie Tränke herstellen und verkaufen
- relativ schwer zu bekommen
- Die Kampfkompetenz kann je nach RNG sowohl OP als auch Müll sein

Jetzt, da Sie unsere Tierliste durchlaufen und erfahren haben, welche Basis-, Super- und Subklassen am besten in der Arkane -Abstammung sind, sollte die Auswahl dieser Basis, Super- und Subklassen am besten in der Arkane -Linie sind, und die Auswahl für Ihr nächstes Wischen sollte so viel einfacher sein. Weitere Tipps und Tricks für dieses Spiel finden Sie, einschließlich unseres Leitfadens für ultimative Arcane Linage Anfänger, finden Sie die Kategorie Roblox auf unserer Website.

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