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Lista de nivel de clase de linaje arcano definitivo [Dark & ​​Light]

2025-03-07

Ya sea su primera o 100 ° timbre en el linaje arcano, elegir su clase siempre se sentirá como una gran opción, especialmente porque no puede cambiarlos más adelante. Entonces, para ayudarlo a elegir la mejor clase para usted, ¡aquí está nuestra lista definitiva de nivel de clase de linaje arcano !

Lista de nivel de clase base de linaje arcano

Nivel Clases
S
A
B

Hay 5 clases base en el linaje arcano, y cada una de ellas tiene 3 súper clases, que son formas de especialización. Comienza con una clase base en el nivel 5 y puede comenzar a progresar a la súper clase en el nivel 15 . La lista de niveles anterior clasifica a todas las clases base en función de lo buenos que son por defecto y cuán buenas son todas sus súper clases.

Warrior es generalmente la mejor clase base en el linaje arcano, ya que todas sus súper clases son excelentes, y se destacan tanto en la molienda en solitario como en una fiesta. Slayer , Martial Artist y Wizard tienen una súper clase de primer nivel , y si lo haces, realmente valdrán la pena. En la tabla a continuación se encuentran los detalles en cada clase base, y más abajo está la clasificación de todas las súper clases.

Clase Descripción Pros y contras
Costo total : 220g
Escala : fuerza
Arma : Ferrus Cestus
Se centra en el daño de un solo objetivo y los beneficios defensivos
+ Dark Wraith es una meta súper clase
+ Bastante fácil juego de juego temprano
+ El daño de los chips más bajo por el bloqueo es bastante útil
- Endure es una habilidad defensiva bastante mala
- Monk y Brawler son súper clases decepcionantes
Costo total : 200 g
Escala : fuerza
Arma : Swordsword
Se centra en el daño de un solo objetivo , con CC en su kit y una barra de bloque más grande
+ Todas sus súper clases son geniales
+ Cooldowns bajos y buenas estadísticas sobre ambas habilidades
+ La mejor clase base en general
Costo total : 200 g
Escala : fuerza
Arma : Ferrus Spear
Se centra en el daño de un solo objetivo y la aplicación de veneno
+ Conduce al santo, que es la mejor clase de apoyo en el juego
- prolongar largos en sus dos habilidades básicas
- bastante malo para nivelar desde el principio
Costo total : 200 g
Escala : fuerza
Arma : Ferrus Dagger
Ha aumentado la ganancia de oro y el sangrado/ciego en sus habilidades
+ El aumento de la velocidad y la ganancia de oro hacen que la progresión sea más rápida
+ La arena de bolsillo es una habilidad extremadamente buena
- Solo una buena súper clase
- Bleado de Stab es bastante inútil desde el principio
Costo total : 120 g
Escala : Arcano
Arma : personal viejo
Se enfoca en hacer daño mágico de un solo objetivo
+ El misil mágico es una muy buena habilidad que puedes spam
+ Mayor probabilidad de escape y menos aggro
+ Nigromancer es un súper clase de primer nivel y muy autosuficiente
- No hay habilidades adicionales además del misil mágico

Lista de nivel de súper clase de linaje arcano

Nivel Clases
S
A
B
do

En la tabla anterior, puede encontrar la lista de niveles de todas las súper clases en el linaje arcano. Estas son las clases que desbloquean el 15 y son las que definen su estilo de juego hasta el final de su juego. Cada uno tiene diferentes requisitos de alineación, que deberá cumplir y, naturalmente, tener una clase base apropiada.

Las mejores clases generales son Dark Wraith , Berserker , Nigromancer y Saint . Todos son más o menos autosuficientes y pueden trabajar tanto en una fiesta como sin ella, aunque para el santo, realmente quieres estar en uno. Blade Dancer , Paladin y Rogue también son buenos, pero son un poco más débiles que los 4 mejores. Más detalles sobre la clasificación de cada clase están en la mesa a continuación.

Clase Descripción Pros y contras
Requisitos : 15 Clase base ordenada de artistas marciales
Costo total : 2,000g
Escala : fuerza
Se enfoca en causar daño a través de ataques y puntos de un solo objetivo
Empodera a los aliados con aficionados ofensivos y defensivos
+ Muchas habilidades con prolores bastante bajos
+ Es un muy buen apoyo con las ventajas de árbol de dominio adecuadas
+ Jack-of-All-Trades
- bastante malo antes de obtener ciertas ventajas de árboles de dominio
-No tan autosuficiente
Requisitos : clase base de artistas marciales
Costo total : 3,750 g
Escala : fuerza
Se enfoca en ataques de un solo objetivo y aplicando debuffs
Daño escalas mientras aplica debuffs y atacan enemigos debufidos
+ Buen DPS de un solo objetivo
+ Los buffs de los árboles de dominio son muy buenos
- requiere el apilamiento de puntos y debuff de la fiesta para ser OP
- Costos de energía relativamente altos
Requisitos : 15 Clase base de artistas marciales caóticos
Costo total : 2,000g
Escala : Arcano
Escalas con arcano y convocar turbas para luchar por ti
Ganest Darkcore pilas en crítica y los consume para empoderar a las habilidades
+ Insane Crit Oschance Apilando de pasivos y dominio de árbol
+ Las citaciones son OP y causan daños locos
+ Muy buenos dps y apilamiento de debuff en todos los enemigos
+ Una de las mejores y más autosuficientes clases del juego
Requisitos : 15 Clase base ordenada, guerrera
Costo total : 2,000g
Escala : fuerza/resistencia
Se enfoca en pulir y proteger a los aliados
Puede burlarse de los enemigos y el daño del tanque extremadamente bien
+ La mejor clase de tanque del juego
+ Muy buen protector y cura y también se burla
- DPS bastante malo y no tan bueno para la molienda en solitario
- Debes estar en una fiesta para aprovechar al máximo
Requisitos : clase base de guerreros
Costo total : 3,750 g
Escala : fuerza
Oportunidad de detener los ataques y causar daño en el turno del enemigo
Se centra en ataques y contadores de un solo objetivo
+ Puede causar daños locos de su turno con contadores y listas
+ Muy bien DPS de un solo objetivo
+ Defensa sólida
+ Una de las mejores clases de DPS en el juego
-No hay autosuficiente como Berserker
Requisitos : 10 Clase base de guerrero, guerrero
Costo total : 2,000g
Escala : fuerza
Se centra en ataques de un solo objetivo
Ganar daño mientras matas enemigos y bajas de HP
+ DPS de un solo objetivo
+ Puede obtener LifeSteal del Mastery Tree
+ Se hace más fuerte cuanto más bajo HP eres
+ Una de las mejores y más autosuficientes clases del juego
- baja defensa
Requisitos : 15 Clase base ordenada de Slayer
Costo total : 2,000g
Escala : resistencia/arcano
Suye y limpia los debuffs en todos los aliados
Se ocupa de daños aoe desintegrables y aplica cegada
+ La mejor clase de curación/apoyo en el juego
+ Absolutamente necesario si estás jugando en una fiesta
+ Cuye los aliados y los debuffs de limpieza
- Bajo daño por sí solo
Requisitos : Clase base de Slayer
Costo total : 3,750 g
Escala : fuerza/velocidad
Buffa a los aliados y se burla de los enemigos
Aplica Stun y algunos otros debuffs
+ Clase de tanque sólido con buffs y un poco de sostenimiento
+ Bloques y esquivaciones regenan su HP
+ Puede aturdir a los enemigos con sus habilidades
- Paladin es solo mejor
- Los beneficios de los árboles de dominio son decepcionadores
Requisitos : 10 clase base caótica, Slayer
Costo total : 2,000g
Escala : resistencia/arcano
Se ocupa de sí mismo y daño a los enemigos a los enemigos
Gana autosuficiencia a través de los nodos de los árboles de dominio
+ Muy buen daño de AoE
-El autodamage rápidamente te hará arrepentirte de usar habilidades
- No puedo trabajar sin un sanador en la fiesta
- Cooldowns largos y altos costos de energía
Requisitos : 15 Clase de base ordenada de Thief
Costo total : 2,000g
Escala : velocidad/arcano
Se enfoca en causar daño a través de ataques y puntos de AOE
Buffa aliados y enemigos debuffs
+ Muchas habilidades con prolores bastante bajos
+ Buffs y debuffs sólidos sobre habilidades
+ Muy buen AOE DPS sostenido
-Pobre DPS de un solo objetivo
- Hay mejores clases de soporte/DPS
Requisitos : clase de base de ladrones
Costo total : 3,750 g
Escala : fuerza/arcano/velocidad/suerte
Se enfoca en hacer daño a través de trampas y ataques AOE/de un solo objetivo
Construye de manera confiable el veneno y los debuffs en todos los enemigos
+ Cooldowns y costos de energía relativamente bajos
+ Muy buen AOE y DPS de un solo objetivo con ataques y puntos
+ Trap Mastery Tree Las ventajas son OP cuando juegan con un paladín
- baja defensa
- Requiere las actualizaciones del árbol de dominio para volverse realmente buenas
Requisitos : 15 Clases de base de ladrones caóticos
Costo total : 2,000g
Escala : resistencia/arcano
Aplica puntos y debuffs
Tiene invisibilidad y dodge automático
+ La invisibilidad te hace indignable
+ Buen daño de un solo objetivo
- Los puntos son una fuente de daño relativamente mala en general
- prolonños largos
Requisitos : 10 Orderly, Clase base del asistente
Costo total : 2,000g
Escala : Arcano
Se enfoca en hacer daño a AoE y aliados de pulido
También puede aplicar puntos y CC
+ Buenos daños por AOE, debuffs y bufetos de fiesta
- Cooldowns relativamente largos
- requiere que estés en una fiesta para ser realmente bueno
Requisitos : Clase base del asistente
Costo total : 3,750 g
Escala : Arcano
Se centra en aplicar varios debuffs a los enemigos
Puede reflejar debuffs enemigos con sus trampas
+ El mejor debuffer del juego
- Muy mal DP por sí solo
- requiere que una fiesta sea incluso remotamente buena
Requisitos : 15 Caótica, clase base de mago
Costo total : 2,000g
Escala : Arcano
Convocar turbas para luchar por ti
Cura la convocatoria y resucita los aliados muertos
+ Excelente DPS total de la citación y tus propios ataques
+ Puede resucitar aliados muertos
+ LifeSeal en los ataques de invocación contra el árbol de dominio
+ Una de las mejores y más autosuficientes clases del juego

Lista de nivel de subcase de linaje arcano

Nivel Clases
A
B

Hay 3 sub clases en linaje arcano en este momento, y de esos tres, alquimista es posiblemente el peor . El oro extra que haces al vender pociones no vale la pena, considerando cuánta utilidad de combate adicional puedes obtener de Bard y Beastmaster . Aún así, si todavía está moliendo las ranuras adicionales, el alquimista podría ser una buena opción.

Clase Descripción Pros y contras
Costo total : 1.200 g
Requisitos : ninguno
Escalado : ninguno
Se enfoca en pulir y curar a los aliados y enemigos de desmontar
+ Fácil de conseguir
+ Sólidos curados, aficionados y debuffs en sus habilidades
- Tener un sanador designado en la fiesta es mucho mejor
Costo total : 750g + 3 gotas de la mafia
Requisitos : tapa de champiñones, núcleo de arena, fragmento inquieto
Escalado : ninguno
Obtenga un beneficio de tasa de caída permanente contra los enemigos ejecutados con Mark
Le permite escabullirte y evitar encuentros (cuesta HP)
+ Las tasas de caída adicionales de los enemigos ejecutados con Mark son muy buenas
+ Exponer es un excelente aficionado al daño de un solo objetivo
- relativamente difícil de conseguir
Costo total : 800 g + 3 pociones
Requisitos : poción de salud pequeña, poción de piel de Ferrus, poción de invisibilidad
Escalado : ninguno
Le permite vender ingredientes y pociones por dinero y generar un caldero en cualquier lugar
Puedes usar más pociones en la batalla
Tiene una habilidad desintegrable que aplica debuffs aleatorios
+ Puedes ganar dinero realmente bueno creando pociones y vendiéndolas
- relativamente difícil de conseguir
- La habilidad de combate puede ser OP y basura, dependiendo de RNG

Ahora que ha pasado por nuestra lista de niveles y ha aprendido qué clases Base, Super y Sub y Sub son mejores en el linaje arcano, elegirlos en su próxima limpieza debería ser mucho más fácil. Para encontrar más consejos y trucos para este juego, incluida nuestra Guía de principiantes de Lineage Arcane Ultimate, consulte la categoría de Roblox en nuestro sitio web.

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