Unruhige Geister im Drachenalter: Der Veilguard ist eine Nebenquest, die Sie in der Nekropole machen können, nachdem Sie Emmerich (und Manfred) Ihrem Team hinzugefügt haben.
Diese Quest beauftragt Sie mit der Suche nach den vier fehlenden Wispen, die sich irgendwo in der Nekropole in Dragon Age Residenz gezogen haben: The Veilguard. Wir empfehlen dringend, Emmerich und Lucanis als Gefährten während der Jagd nach den WiSPs zu haben, aber Ihre Gefährten mit blitzbasierten Angriffen für die zweite Hälfte dieser Quest in diejenigen wechseln.
Ohne weiteres, so kann man unruhige Geister im Drachenalter vervollständigen: The Veilguard .
Auf dieser Seite:
Es gibt vier Wispen, die im Glockenturm für die unruhige Spirituosenquest im Drachenalter finden können : The Veilguard. Hier erfahren Sie, wie Sie jeden von ihnen finden:
Um den ersten Wisp zu finden, betreten Sie den Glockentür aus der südlichen Tür (Lost Watcher's Wing) und besuchen Sie den nächsten Quest -Marker zu Ihrer Rechten.
Suchen Sie hier nach der geschlossenen Tür mit der lila Flamme darüber, öffnen Sie die Tür und gehen Sie hinein. Zu Ihrer linken Seite sollten Sie zwei nicht beleuchtete Steinbrenner auf beiden Seiten eines Steinschreises sehen. Interagieren Sie mit beiden, um sie anzuzünden.
Sobald sie angezündet wurden, erscheinen ein Feuer auf dem Steintisch zwischen ihnen. Gehen Sie zu diesem und verwenden Sie Emmerichs „ruhige Unfug“ -Fertigkeit, um den Wisp herauszuziehen. Denken Sie daran, wenn Emmerich nicht in Ihrer Party ist, können Sie den Dolch verwenden, um seine Fähigkeiten hier zu nutzen.
Wenn sich der Wisp sich enthüllt, gehen Sie in die Nähe, um ihn zu sammeln und dann dem Questmarker zu einer großen verschlossenen Tür im Glockenturm zu folgen. Gehen Sie zu einer der vier Ketten vor dieser Tür, um den Wisp niederzulegen - Sie müssen jetzt drei weitere finden.
Um den zweiten Wisp zu finden, gehen Sie direkt von der verschlossenen Tür und Sie sollten zu Skelette mit Spitzhöfen kommen. Hinter ihnen befinden sich zwei Türen, einer und einer mit einer lila Flamme darüber. Gehen Sie mit der lila Flamme darüber durch die Tür.
Schauen Sie hier nach links und Sie sollten einen Hebel sehen. Gehen Sie dazu und interagieren Sie damit. Dadurch wird die verschlossene Tür geöffnet, die Sie gerade in der Nähe der Skelette draußen gesehen haben (ignorieren Sie die Kristall-Barrier-Tür vorerst hier).
Gehen Sie jetzt nach draußen und in die Tür, die Sie gerade hinter dem Skelett -Duo geöffnet haben. Hirte hier den Kristall, der zwischen den Kisten versteckt ist.
Drehen Sie dann nach links, um sich einem Satz Metallstangen zu stellen. Schauen Sie nach oben und nach rechts sollten Sie hier eine Lücke sehen, in der Sie einen Fernkampfangriff verwenden können, um den Kristall zu zerstören.
Gehen Sie nun zurück in den Raum, in dem Sie gerade den Hebel gefunden haben und den jetzt ungeschützten Kristall hier zerschmettert. Sobald das zerstört wurde, greifen Sie den Kristall an, der die Tür versiegelt, um einen Weg zu beseitigen. Der Wisp wird jetzt auf Ihrer Rechten sein.
Sammeln Sie wie früher den Wisp und bringen Sie es dann zu einer der drei verbleibenden Ketten vor der verschlossenen Tür zurück. Dies lässt jetzt zwei zu finden.
Um den dritten Wisp zu finden, müssen Sie sich die hohen Statuen in der Mitte des Gesamtes umsehen, bis Sie eine finden, die eine lila/rote Kugel hält.
Wenn Sie diese Statue finden, müssen Sie die Fähigkeit von Lucanis '' boshafte Aura 'auf der lila/roten Kugel selbst verwenden. Wenn Sie Lucanis in Ihrer Party nicht haben, können Sie den Dolch verwenden, um diese Fähigkeit zu beschwören.
Dies zeigt dann eine riesige lila Hand, die aus dem Boden kommt, die als Rampe fungiert, um Sie zum Wisp zu bringen. Alles, was Sie tun müssen, ist, über die Hand zu den Fingerspitzen zu gehen und den Wisp hier oben zu sammeln.
Sobald Sie den Wisp haben, kennen Sie den Bohrer, nehmen Sie ihn zurück zur verschlossenen Tür. Jetzt übrig!
Für den vierten und letzten Wisp entgegengesetzt sich Ihnen direkt von den verschlossenen Türen und Sie sollten feststellen, dass der Questmarker Ihnen links leicht entgegengesetzt ist. Gehen Sie in Richtung des Markers und Sie sollten feststellen, dass eine andere Tür mit einer lila Flamme links liegt.
Gehen Sie hier und jetzt, in diesem Raum, Sie müssen sechs Steinbrenner finden und hell:
Sobald diese alle beleuchtet sind, fahren Sie zum Skelettkörper auf dem Tisch und sammeln Sie hier den Wisp. Sie kennen die Übung inzwischen, nehmen Sie ihn zurück zur verschlossenen Tür und sie wird sich endlich öffnen.
Wenn Sie alle Wispen an die verschlossene Tür zurückgekehrt haben, können Sie sie durch sie und in eine Kammer gehen, in der Sie sich mit dem Mini -Boss der Quest - dem umlaufenden Neiddämon - gegenübersehen. Neben ein paar dämonischen Helfern kann dies ein schwieriger Kampf sein. Hier sind einige Tipps, die Ihnen schwierig auf dem "Standard" helfen:
Sobald Sie den umlaufenden Neiddämon geschlagen haben, haben Sie unruhige Spirituosen abgeschlossen - gut gemacht Rook!
Das ist alles für jetzt! Wenn Sie nach mehr Dragon Age: Die Veilguard -Inhalte suchen, lesen Sie unsere Seiten und zeigen Ihnen, wie man Geräte verzaubert, wie man das Leuchtturm -Statue -Puzzle löst oder wie man respec ist.